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ジェットパック

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ジェットパックのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:10:35
最終更新: 2023/12/20 (水) 01:11:56
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2396
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 15:36:22 dec9b@23e5e

このスペがハンコに劣りかねないくらいと言われてネガられてら時期があったことに驚くわ…このスペ弱かったか…?

2398
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 18:58:21 8d096@50bde >> 2396

「爆風4確のロング」
「瀕死のカニタンク以下」
「平地ならプロモデラーと五分五分」
それくらい被弾側判定の爆風は弱かったしカニタンクがバグってた。でもサメライドはそれ以下だった

2399
名無しのイカ 2025/12/09 (火) 15:58:39 c3c5e@3209b

カニと同等のキル性能を持ちながら、安定感を犠牲に使う場所を選ばない良スぺ パラソレやクーゲルを救った救世主みたいなスペシャルに見える

2400
名無しのイカ 2025/12/22 (月) 21:39:49 f3256@82509 >> 2399

やっぱりめちゃくちゃネガキャンされてるけどこのスペシャルって強さはスペシャルの中でも上の方だよね…?
とある上位勢も前の調整で「カニとジェッパは五分、距離近かったらジェッパ有利」って言ってたし、上位勢の意見全肯定するわけじゃないけどそういう印象あった
初動でこれ撃たれるとほんとに困るからどの武器でもジェッパついてるだけでめっちゃ警戒しちゃう カニとかと違って弾速遅いからやられても相手への尊敬が勝つからいいスペシャルだな〜と思うことは同意

2401
名無しのイカ 2025/12/23 (火) 09:35:24 a3ca8@ec246 >> 2400

そもそもspの吐き合いでカニが有利に立ち回れる攻撃spって無くね?
カニはウルショハンコトルネダマはもちろんショクワンメガホンにすら不利だし、ジェッパが特別カニに有利な訳じゃないでしょ
むしろ他の攻撃spに比べたらジェッパは対カニ性能低めじゃない?

2402
名無しのイカ 2025/12/24 (水) 08:30:21 26fcd@2e066

ジェッパ自分は好きだけど色んなスペシャルの中では弱い方なのかな。空を自由に飛びたいなー♪

2403
名無しのイカ 2025/12/24 (水) 09:08:16 ea49d@6b1d2 >> 2402

最強ではないけど全スペで見たら強い方

2404
名無しのイカ 2025/12/24 (水) 09:41:17 ca4e9@c244c >> 2402

敵にリッター居なかったら最強クラスだよ
上手いリッターはカニにすらヘッドショット決めてくるからもうどうしようもない

2405
名無しのイカ 2026/01/11 (日) 10:23:29 733e4@1623b

弱い者いじめ性能は間違いなく最上位 って印象が強すぎる

2406
名無しのイカ 2026/01/23 (金) 01:11:23 bf9b1@cc530 >> 2405

分かる
中遠距離で落とせる武器持ってるときはそこまで脅威でもないけど短射とか連射性能低いの使ってると一方的でキツい

2407
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 23:44:26 73e80@df459

ジェッパでイカフロー入るのを見越してギアをスぺ強やスぺ増に回しやすくなったのはかなりありがたい
問題はジェッパついてる武器の大半がヒト状態多めで立ち回るから、当たり判定の拡大が向かい風ってことかな

2410
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 11:32:40 105bc@b9cc0 >> 2407

なんならジェッパ自体もヒト状態晒し続けるスペシャル

2408
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 10:38:57 0cfb8@70ab0

このスペシャルが一番使われて不快だわ
最強言われるウルショ、カニなんかより不快

2409
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 10:49:24 03e09@02ad1 >> 2408

マルミサメガホンよりも?

2412
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 11:36:21 8a252@829eb >> 2409

短射程使ってそう

2415
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 22:58:44 b2ecb@1ad50 >> 2409

現環境でウルショが最強はない

2411
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 11:36:04 ca4e9@c244c >> 2408

こっちが射程無いとカニよりも対抗手段ないからな
カニの評価が高いのってジェッパより長射程ブキにやられにくいのが一因だから
パスッとはたき落としてくれる長射程が居ない部屋ならカニと同格以上

2413
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 15:13:27 929d5@ef1a3 >> 2408

エイミングが難しすぎて、今まで一度もまともに当てられた試しがないんだけど。
一応、使えば使っただけヘイトを稼ぐ役割は果たせていたってことなのかな?

2414
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 18:11:36 33c9e@b33a3 >> 2413

2人以上寄せ付けておいて、効果時間いっぱい死なずに帰還できれば仕事した方に入るのでは
むしろイカ研からそういう扱いをされてるはずのショクワンの惨状がちょっとあもりにも酷すぎる

2416
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 08:05:41 3b694@f941e

そらとぶ棺桶未だ健在なの笑う
イカロールで全部避けきれるのおもろすぎる

2417
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 13:58:32 8fd44@10bca

Twitterで、発動直後/センプク状態から飛び上がるときにジャンプしたら通常より高く飛び上がれて普段登れない高さに登れるテクニックが流れてきたんだけど、これグリッチかどうか微妙なところやな

2418
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 15:15:49 f8ae6@a41ad >> 2417

2のときからあるみたいだしテクニックじゃない?

直せるならナイスダマ後の一確も直してるでしょ。

2419
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 10:08:38 c4a4b@ec246

敵の弾が当たりやすすぎて辛い
さすがにそろそろ被弾判定小さくしてくれても良くない?
全ブキ当たり判定大きくなったし、イカ状態の敵に攻撃当てにくくなったし、通常ヒト状態と同じ食らい判定になって丁度良い位じゃない?

2420
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 12:10:17 32c26@7ed33

今と2の棺桶時代のどっちが酷いんだろう

2422
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 19:07:39 e48a1@8955b >> 2420

どう考えても2棺桶時代。
あの頃爆風軽減あるから爆風基本3確で、直撃判定被弾側依存だから直も安定しないぞ

2421
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 19:04:40 658ba@f88c1

スティック入れながらB押したら高度そのままで水平方向に急速移動とかできるようにならんかな
ガンダムのブーストダッシュみたいで楽しそう

2436
名無しのイカ 2026/07/16 (木) 14:00:35 f2bd1@178a3 >> 2421

確かに!おもろそう(^-^)

2423
名無しのイカ 2026/03/06 (金) 10:09:22 c4a4b@ec246

先シーズンのxランキング統計曰く、ジェッパはナイスダマに次いで2番目に使用率が下がったspらしい
当たり判定の調整や環境変化が向かい風のよう
やっぱり被弾判定小さくしない?

2424
名無しのイカ 2026/03/06 (金) 10:19:04 32c26@8e69d >> 2423

被弾リスクは今のままでいい
射程を最低でもリッスコ以上にはすべき

2425
名無しのイカ 2026/03/06 (金) 10:32:54 c4a4b@ec246 >> 2424

射程伸ばすなんて強すぎない?
もちろん憎き長射程チャージャーに強くなるのは個人的に嬉しいけどそれで壊れspになるのもなぁ

2427
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 13:25:00 a4481@87850 >> 2424

短射程の機動力ならジェッパの遠距離射撃は見てからイカロールで避けられるし、射程伸ばすのは良い調整案だと思う(勿論、射程と共に弾速を伸ばすのはNGだけど)
まあ自分は短射程の中でも硬直長めのブキ使ってるからそもそも強化して欲しくないが..w

2426
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 11:50:35 6b228@67413 >> 2423

チャージャー種とストリンガー種相手限定のアーマーなんかを配って欲しい。一確武器相手に弱すぎる

2428
名無しのイカ 2026/03/28 (土) 04:24:53 f3a54@eb128

これより射程の長いリッターって強かったんだなって、リッターが存在するだけで封印モードになるの辛すぎる

2429
名無しのイカ 2026/03/28 (土) 07:35:05 修正 33c9e@e6dc6 >> 2428

一時期はメインがスペ連打してるようなもん、みたいなことを言われてたなリッター…
3初期でも対物積むだけでソナーみたいな一部スペを1撃処理できたのも尚更スペと同格かよみたいな騒ぎ方をされてた記憶

2430
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 13:30:57 550d3@8361f

対グレバリ強化、弱点直撃+バリア近爆で1発あたり展開時間1.7秒縮められてたのが2.2秒になったくらいの感じなのでないよりはありがたいけど別に強く出られるようになったわけじゃないな…みたいな塩梅

2431
名無しのイカ 2026/07/15 (水) 14:58:35 aa31c@00e56

久々に使ったら前より弱くなってて草

2432
名無しのイカ 2026/07/15 (水) 16:11:15 4663f@459ae

位置的に使うのはパラソレヒッセンl3ぐらいだろうけど
刺さる時はありそう

2433
名無しのイカ 2026/07/15 (水) 20:13:49 a877b@e0789

イメージがサザンドラ

2434
名無しのイカ 2026/07/15 (水) 22:11:40 37ed6@87850 >> 2433

自分より弱いやつを上から一方的に狩れるのとかマジでそれだ

2435
名無しのイカ 2026/07/16 (木) 08:26:08 a877b@8b10e

そういえば射撃の間にイカ状態挟んで、不規則な運動でチャージャーに抜かれることを避ける的なテクニックあったけど
あれって今はどうなの?

2437
名無しのイカ 2026/08/09 (日) 20:17:48 733e4@1623b

強気に出れる相手にはトコトン強くて 勝てない相手にはトコトン弱い
マジスプラ界のサザンドラ イダイトウだなコイツ

2444
名無しのイカ 2026/09/15 (火) 19:18:21 fbb92@507f5 >> 2437

それをメインでやるならともかくスペシャルでやるのが駄目なんだよね

2438
名無しのイカ 2026/08/15 (土) 01:25:51 202f0@83e37

傘以外もジェッパの受け身って意外といらない?
みんなが受け身つけてるからって理由でつけてるけど、受け身あっても狩られるときはあるし、安全な位置から起動するなら無しでもいい気がする その後の前線復帰の速度は受け身採用の理由になるかも?
みんなの採用理由が知りたい

2439
名無しのイカ 2026/08/18 (火) 13:06:56 44536@f9abb

ジェッパ同士の対決で勝利した時ホント気持ちいいな
まあジェッパ対面はそんなに無いが……

2440
名無しのイカ 2026/08/19 (水) 13:12:44 fe3e9@f9abb

受け身要るか?

2441
名無しのイカ 2026/09/05 (土) 12:05:35 02db4@ecc48

なんでこいつ網上でトコトコ歩きになるんだよ!!! 原理的におかしいだろうが!!!!!

2442
名無しのイカ 2026/09/05 (土) 13:08:30 1ea63@cfdf6

レイダースのジャンプボムは使いやすいのに
ジェットパックは未だに使いこなせない
なぜだ

2443
名無しのイカ 2026/09/05 (土) 14:27:37 b73bf@3480a

久々にジェッパ付きの武器で戦ってたけど体力ゲージのおかげか前よりキル取りやすくなった気がする