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ジェットパック

2399 コメント
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ジェットパックのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:10:35
最終更新: 2023/12/20 (水) 01:11:56
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2293
名無しのイカ 2025/05/20 (火) 15:40:34 edfb5@8df95

ジェッパは前作スシコラマニュコラみたいな使いやすい組み合わせが来ればもうちょい評価上がると思うんだけどな
今作は構成に恵まれてない感

2294
名無しのイカ 2025/05/28 (水) 22:32:55 e7de1@969b8

クーゲルとスペコラ専用スペシャルと化してる

2295
名無しのイカ 2025/06/02 (月) 13:34:45 a2229@4d66a

ショクワンあるなら別に続投しなくてよかった気がするんだよな…ホクサイとかスクイクは明らかに前作ジェッパ付いてたから付けられたんだろうし。

2296
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 16:41:11 82d6a@1623b

トラストについたお陰で一気に目立ち始めたな
まぁメインサブ性能を言われてるけど

2297
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 17:28:06 0b8b9@75c1e >> 2296

二つ増えたはずなんだけどなあ

2298
名無しのイカ 2025/06/21 (土) 15:17:13 c560a@c9399

ジェッパL3帰ってきたから2ぶりに触ってるけどこんな撃ち落とされやすいSPだったか?
ストリンガーとかスピナーはしゃーないにしてもカーボンとかに撃ち落とされて困惑してる

2299
名無しのイカ 2025/06/21 (土) 16:36:05 c7267@29a41 >> 2298

2の頃からローラーは高低差に強いし隙あらば落とす方だと思うけど…
むしろジェット高く飛べるようになったから短射程には強くなってるよ。

2300
名無しのイカ 2025/07/05 (土) 23:45:47 4cd40@df51f

その場で高く飛び上がって長射程のショット撃つスペシャルで良くない?迎撃されるスペシャルって何よ

2301
名無しのイカ 2025/07/07 (月) 01:08:54 10eff@a3887

チャーに抜かれまくる皆さんへ
相手のチャージャーは基本的にこちらの動きが単調になる瞬間を狙っています
aボタンのジャンプやイカになって高度を下げる動きをした途端に抜かれていませんか?
つまりチャーの対策は何もせずに左右に動くだけです
相手が抜ける瞬間を待っている間に二発打ち込んで返り討ちにしましょう

あとチャー以外にやられる方へ
このスペシャルは高台で使うことが前提です
機動力がないのでエイムをずらすのが難しく、相手が届かない位置から打ち下ろすしかありません
欲に負けて高台から降りて短射程とドッグファイトをしてたら当然倒されます
ジェッパが上手い方の動画を見れば感じるかもしれませんが、よっぽどのことがない限り高台から離れません

2302
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 23:11:19 bde22@d91aa

ジェッパ付いてるブキ大体強すぎん?

2303
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 23:12:27 bde22@d91aa >> 2302

クーゲルやラピデコ、L3箔、トラ燈まで

2304
名無しのイカ 2025/07/21 (月) 22:30:46 825be@63a5f

攻撃当てづらい上に迎撃簡単過ぎて使ってらんない
爆風範囲と上昇距離と移動速度を333倍にしてくれ

2305
名無しのイカ 2025/07/21 (月) 23:24:32 8f7a2@cdb91 >> 2304

これでも射程はペンやリッター並みにあるので、距離取りゃそれ以下の射程の敵には一方的に撃てる。長距離で爆風当てて、反撃の余裕を無くしてから近づいてトドメ刺せばいい。

2306
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 10:12:22 4166a@1b8ab

ジェットパックでスペ性を12GP付けると、効果時間が470Fくらいになると思うのですが、なぜ470Fで撃てる弾数が+1されるのでしょうか?

2307
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 10:28:33 8f7a2@dedad >> 2306

1秒に1回弾が撃てて、12GP超えると8秒になるから8発撃てる。まあ最速撃ちなんて基本読まれて弱いから、88発撃つにはもうちょい欲しい

2308
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 10:44:25 4166a@1b8ab >> 2307

12GPのときは計算上約471F(7.85秒)になるはずなので、8秒を超えないんですよね。
何か特殊な仕様があるかと思ったのですが、計算間違いですかね?

2309
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 11:36:01 1ac89@a41fe >> 2307

浮上して初弾撃つまでが50fくらいかかってるんちゃうの
理論上は発射できる時間が420fあれば8発撃てるんやし
知らんけど

2310
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 11:36:59 ff6a2@b8fe7 >> 2307

発動時から1発目までの前隙が0.85秒ぐらいで、n発目からn+1発目までのクールタイムが1秒ってことじゃね。
仮に連射間隔がピッタリ1秒で、発動した瞬間に1発目が打てるなら7秒でも8発打てるでしょ。

2311
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 11:47:48 36403@3bc39 >> 2307

しれっとジェッパ88発撃ちたがってんの草生える

2312
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 12:50:00 8f7a2@dedad >> 2307

連射間隔の60fのうち50fが前隙ってことは無いだろうし、ジェッパ起動隙が30f、発射の前隙が20f後隙が40fって感じかな?どっかに正確なデータありそうだけど。
そしてジェッパ10秒で溜めれりゃ一試合で11回88発撃てるはず。

2313
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 13:26:25 4166a@1b8ab >> 2307

みなさんありがとうございます。
本当の仕様はわかりませんが、イメージはできました。
本当の仕様は自分でいろいろ調べたけど、どこ探しても見つからなかった。

2314
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 20:26:28 8c2cc@a9447

結局やってることはいつもの短射程いじめだからな
これとチャクチは一部ブキは逃げるしかない

2315
名無しのイカ 2025/08/25 (月) 07:17:00 e7c60@42d3f

ジェッパを敵が使うと射程がクソ長いのに自分が使うと短く感じる

2316
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 02:07:45 64fb8@df459

リッターがキツすぎる
弾速か射程アップとかこないかな

2317
名無しのイカ 2025/09/09 (火) 02:22:31 b5183@cdb91 >> 2316

ウルショがナーフされたいま上位勢からはカニに次いで強いと見なされてるし、弱体化はあれど強化が来ることは無いと思う

2322
名無しのイカ 2025/10/15 (水) 23:39:05 2e0a8@34595 >> 2316

リッターより長くなりますように

2323
名無しのイカ 2025/10/16 (木) 10:23:41 781b7@dac13 >> 2322

ジェッパがリッターをメタってくれるのはありがたいけど、これ以上強化されると流石にカニを超えるから、同時に弱体化も入れる必要あると思う
射程を6.0→7.0にする代わりに、爆風を前作水準(詳細な数値求む)にするか効果時間を7.5→7.0秒にするか

2318
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 14:12:28 52e47@45e10

スペ性をめいっぱい積んでたった1発多くする戦法が強い帯にいないので分からないのですが、上の方になっていくとその1発がやっぱり重いんでしょうか??

2319
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 15:02:16 修正 53965@ec246 >> 2318

xp2000のクーゲル使いの戯れ言だけど、ジェッパのsp性は弾数増加よりも爆風範囲拡大、とりわけ50ダメ範囲の拡大が目的なことが多い
弾数の増加は副次的なもの(まあ増えた方が良いに越したことはないけど)

2320
名無しのイカ 2025/10/14 (火) 08:53:39 216a2@cae18

とびながら大砲を撃てるのは良い

2321
名無しのイカ 2025/10/14 (火) 08:54:14 216a2@cae18 >> 2320

とびながら大砲を撃てるのは良い

2324
名無しのイカ 2025/10/16 (木) 19:37:06 871e0@9befa

ジェッパ強化案(ネタ
・グレバリ常時発動
・球をウルショの球とカノン砲で使い分けれる
・ジェット噴射をスプリンクラーにする
・ジェッパの終わりにも常時エナドリ状態
・ジェット噴射(スプリンクラー)をくらうとスミナガ効果
・射程無限
・好きな時間に降りれる
・sp全て150
・終わりにウルトラチャクチ(拳付き)を発動する

2325
名無しのイカ 2025/10/16 (木) 19:42:02 a3ca8@ec246 >> 2324

色々言いたいことはあるけど、ウルショやカニの壁裏に攻撃できるっていう特長が射程無限だと消えちゃうから相性悪くね?

2326
名無しのイカ 2025/10/17 (金) 19:24:37 871e0@9befa >> 2325

ウルショカニの爆風でいけるはず...

2327
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 09:54:42 bd927@eb128

ウルショに撃ち抜かれてよえーってなっている、リッターにも不利だしなんだこれ

2328
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 16:53:36 3b52b@d3c71

強メインにも与えられてるあたり、弱〜中スペくらいの査定なんだろうな、使いこなすのは難しいけどこれを使いこなせればメインもスペも暴れられるから伸びしろがある武器セットという位置付けか
ただ初心者に厳しすぎるからハンコみたいに比較的当てやすいラストショットくらいは導入してくれてもいいんじゃないかなと思う、それを当てにしつつ徐々に通常ショットも慣れてくるって習熟段階が欲しい

2329
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 17:06:19 a3ca8@ec246 >> 2328

攻撃性能は変えなくて良いから当たり判定を縮めて欲しい
他の攻撃spに比べたら弱いのに当たり判定が大きいなんて酷いんよ

2330
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 20:28:19 3b52b@d3c71 >> 2329

キル取りかたが分かりやすいというリターン伸ばしてハイリスクハイリターンならまだ使い所考える導線になるけど、リスク下げてもローリスクローリターンだと初心者救済にはならんでしょ

2331
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 20:32:26 3b52b@d3c71 >> 2329

あと多分当たり判定小さくすると普通に撃ち落とせる武器と極端に撃ち落としづらい武器の格差が大きくなりすぎるからその辺りのバランス調整した結果なんじゃないかと思う

2334
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 20:41:17 a3ca8@ec246 >> 2329

今のジェッパは別にローリターンではないだろう?
敵に長射程チャージャーが居なければしっかりキルも圧掛けもできる

ジェッパの問題点であり使いにくい点は発動中のデスリスクが高すぎること
これが緩和されれば初心者にとっての使いやすいさも強さも両方手に入れられる

2339
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 22:34:05 b5183@cdb91 >> 2329

デスリスクの半分はリッターなんだし、リッターに手を入れたほうが早い
機動力とキル性能考えたら、リターンの大きさは正直カニ以上にあるぞ。それをリスクの高さでバランス取ってるんだし、当たり判定を縮めたりしたらスペコラ時代を超えるジェッパ一強環境になる

2358
名無しのイカ 2025/11/24 (月) 12:38:00 a3ca8@ec246 >> 2329

>> 2339
あなたってよくジェッパ環境時代のことをスペコラ時代って呼ぶけど、今までで一度もスペコラがクゲの使用率越えたことないのにどうしてジェッパ代表をスペコラって言えるの?
普通にジェッパ環境時代の最強ジェッパブキはクゲで、敢えてジェッパ時代を言い換えるならクゲ時代でしょ

2359
名無しのイカ 2025/11/24 (月) 13:51:45 b5183@af62d >> 2329

ジェッパもクゲも前作からたびたび環境に入ってるから、Ver. 3.1.0からの環境のみを示すには不適切。スペコラが環境には入ったのはこの時だけだから、環境を一言で言い表す上で便利

2360
名無しのイカ 2025/11/24 (月) 14:03:23 a3ca8@ec246 >> 2329

ver3.1.0のときスペコラ存在しないんだけど、、、

2361
名無しのイカ 2025/11/24 (月) 14:59:49 9a2b3@085ed >> 2329

>> 2358別にジェッパ強化の恩恵を受けて増えたのがクゲだけという訳でもないし、個人的にも環境と言えるほどスペコラが繁殖してたからそこまで違和感ないかな。

2362
名無しのイカ 2025/11/24 (月) 15:08:49 a3ca8@ec246 >> 2329

スペコラが環境に居たのって6月だけじゃんね
7月にはXランキング使用率top10から外れてたし、実装直後にちょっとブレイクしただけな気がするんよ
たった1ヶ月だけ環境入りしたスペコラを当時のジェッパ環境の代名詞として使うのは、私は違和感あるんね

2332
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 20:38:10 9a2b3@f1dc8 >> 2328

バランス調整が面倒だからナシじゃダメ?
エイム鍛えるなり、爆風で仕留めりゃ良いんじゃんか…あとスペ強を積むとかさ。
ちゃんと攻撃性能はある…この程度で泣き言ってるとショクワンダーとか使えんよ?

2333
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 20:39:13 7d617@efeb2 >> 2328

理想を言えばブラ爆風とかからの判定縮めて欲しいとかはあるけど
言っちゃえばそれブラそのもののやばさだから
ジェッパの強化とは違うんだよなあ

2335
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 21:06:06 0733f@660c9

え、何でネガられてるの?
カニと並んで最強スペシャルでどこナーフされるかを議論されると思っていたんだが

2336
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 21:30:24 a3ca8@ec246 >> 2335

未だウルショに劣り、強化されたハンコにも劣りかねない今のジェッパが、どうやってカニに並ぼうか?

2376
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 20:11:03 修正 0825c@3bc39 >> 2336

>> 2368
なんの話してんの?
なんで突然2の話が出てきたん?私どっかで2の話なんてしたっけ?今作の話してる気でいたわ
仮に2の話まで引っ張るとしても、2のシューター属にすら属していなかったマニューバーをシューターとして扱うは成立していないけどね
シューター属ブラスター種をブラスターとして扱うことと、シューター属にすら属していないマニューバー属をシューターとして扱うことには全くなんの関連性もないから例えとして挙げるにも不適格だし何が主張したいのか分からん
過去作の話まで挙げるんなら、元シューターだったデュアルくらいかな?まだ理解出来るとするなら

正確なブキ理解が求められる対戦ゲームで非合理的な分類をするなら、それが公式だろうと従う必要無いってドヤ顔してるけど、自分の見解が公式やこのwikiの分類よりも正しいんだって自信はどこから来るものなの?

2380
名無しのイカ 2025/11/26 (水) 21:10:33 b5183@cdb91 >> 2336

>> 2375

>> 2376

2381
名無しのイカ 2025/11/27 (木) 00:20:12 0825c@4c2f1 >> 2336

>> 2380

2382
名無しのイカ 2025/11/27 (木) 01:05:48 b5183@cdb91 >> 2336

>> 2381
論点ズラしてるのはお前だろ。ここはジェッパの板でジェッパの性能を議論していた。明らかに本筋じゃ無い所で揚げ足取って、板にも木にも一切関係ない話で突っ掛かってきて議論の妨害するな

2383
名無しのイカ 2025/11/27 (木) 01:26:29 修正 a3ca8@ec246 >> 2336

>> 2380

2386
名無しのイカ 2025/11/27 (木) 17:46:24 b5183@d2568 >> 2336
2387
名無しのイカ 2025/11/27 (木) 22:01:53 修正 a3ca8@ec246 >> 2336
2388
名無しのイカ 2025/11/27 (木) 22:26:33 ea49d@6b1d2 >> 2336

>> 2381
分類どうこうの話はジェッパの議論から脱線しすぎてるから他でするかやめるかした方がいいと思う

2389
名無しのイカ 2025/11/28 (金) 00:26:57 修正 0825c@93a69 >> 2336

>> 2382
議論の妨害するなも何もスプラマニューバーがシューターであることを前提に据えた議論なんて成立するわけなくない?

シューターを見てもウルショはスシとボトル、カニはシャプマ・マニュとプライムに対し、ジェッパはL3とスペシュだぞ。付いてるメインが弱すぎる
↑の理論の誤りを指摘してるだけだから妨害してるわけじゃないよ
スプラマニューバーがシューターであるって主張をいつまでも曲げないから長引いてるだけで起点はそこ

2397
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 17:24:11 e568f@3b988 >> 2336

スペシュは別に弱くねえだろがい

2338
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 22:22:56 ea49d@7fc8c >> 2335

ジェッパが付いてる武器で環境中位以上のブキあるか?

2342
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 22:50:56 a3ca8@ec246 >> 2338

使用率スクネオ以下だけどトラ燈とかクゲが一応中堅になるのかな?

2347
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 23:02:41 0825c@d5346 >> 2338

熟練度3とかだから全然詳しくないんだけどラピデコとか今どうなんスカ?

2378
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 22:26:39 修正 ea49d@7fc8c >> 2338

すまん
中堅って意味じゃなくて環境ブキの中くらいって意味を言いたかった

2379
名無しのイカ 2025/11/26 (水) 06:55:35 a3ca8@ec246 >> 2338

つまり最上位ブキの中の中位ってこと?
そしたら存在しないね

2355
名無しのイカ 2025/11/24 (月) 11:08:43 f2581@4d66a >> 2335

クゲ L3泊 弓橙は中位以上はあるでしょ。
スミとヒッセンは亜種が強すぎるだけで環境下位とまではいかないと思うし

2357
名無しのイカ 2025/11/24 (月) 11:30:19 1ef9b@f61c2 >> 2335

カニと並ぶかは微妙だけど、ほとんどのスペシャルより上なのは事実だし、スペシャルの打ち合いになったときカニに強く出れるのにアッパー要求はさすがにない
ジェッパに触れる武器がいないときの破壊力・安定性は凄まじいし

2370
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 17:06:58 9a2b3@f1dc8 >> 2357

ジェッパってカニに強く出れんの!?
まじで?カニ発動からのジェッパ発動で一撃で沈める感じ?
すげぇなぁ…遠方発動でカニの搭乗者に直撃させるレベルが当たり前になっているのか。

2371
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 17:12:04 1ef9b@f61c2 >> 2357

カニの連射モードの有効射程は5.7、ジェッパは6.0ですし、ジェッパの弾はカニタンクへの対物倍率が高く、直撃2発ちょっとで壊れます

2372
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 17:15:40 a1ed0@a1396 >> 2357

流石に有効射程ギリギリで直撃狙うのは運ゲーが過ぎるけど、死角に潜り込んで後出しジェッパするならワンチャンあるかもね
個人的にはカニ発動中はジェッパ使いたくないかな

2373
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 17:15:41 9a2b3@f1dc8 >> 2357

あ、ホントだ。ジェッパ強化以前に対物強化入ってたのか…知らなかった。
ありがとう、パラソレ使う時はカニ殺しに行くわ。

2377
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 22:26:05 ea49d@7fc8c >> 2357

さすがにジェッパvsカニはカニ有利
あの連射力と耐久の前には敵わん

2391
名無しのイカ 2025/11/30 (日) 03:30:18 579d2@3b4fe >> 2335

まずカニ無理矢理並べようとするのやめろよ迷惑者

2340
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 22:39:21 aa15e@0aca8

ねえだろ。

2366
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 12:18:32 3731a@d3c71

強化しろというか初心者にハードルが高すぎて封印した方がマシまであるのはなんとかならんのかという話なんだけどね(2のハイプレに近い)
ここ数日ちゃんと使ってみて分かったのは、被弾リスクに関してはむしろ撃ち落とせるかもという希望を抱かせて引き打ちでパルティアンショットしたりするのも込みの調整なんだな
2人の目線を長時間奪えて味方優勢作れれば最低限の仕事はしてるという感じなので敵に欲目を出させるのも性能計算に入ってそう

2367
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 12:41:51 修正 9a2b3@085ed >> 2366

個人的には初心者に難しいと言われてもこれをどう初心者向きに改造しつつ、現状のバランスを壊さないようにとかどう答えろと…
って感じ。
そもそも初心者がジェットパックのどういう所を難しいと言っているんだい?
当てられないならスペ強積んで爆殺すれば良い気がするかどね。

2384
名無しのイカ 2025/11/27 (木) 12:45:20 95dbc@cdcf1 >> 2366

初心者に必要なのは操作の簡単さじゃなくて、リターンの取りやすさとかリターンのわかりやすさじゃない?
低レートならまず撃ち落とされないし、ローリスクでキルとって成果だせるジェッパは悪くないと思うけどなあ
そもそも扱い難しいスペシャルでもないんだけど、、、

2385
名無しのイカ 2025/11/27 (木) 12:52:27 c4f9e@18ccd >> 2384

ステージの構造覚えて、マップでそれを確認し、起伏と相手に合わせて動かす必要あったハイプレに比べれば、目視で相手に弾当てに行けるジェッパはそこまで難しくないと思うが…

2390
名無しのイカ 2025/11/30 (日) 00:35:39 dec9b@23e5e >> 2366

初心者はサブにスペ強2個つけるだけで爆風バカデカくなるからそれ覚えれば良い
それでもキルできないのは甘え

2392
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 00:09:22 be218@a8d30

強いけど強くない
やられるリスクもある点でウルトラハンコに似てる
格上には強くなく格下には強い

2393
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 14:52:24 64fb8@df459

スペシャルとしては間違いなく強い
ただスペ強と受け身ありきなぶん速度ギアやインクギア積めないから、メインでの戦闘を頑張らないとトータルでしんどい時もある

2394
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 15:02:08 dec9b@23e5e >> 2393

受け身はいらんやろ…んでもってスペ強もそんなガン積みするほどでもないしいうてキツキツでもなんでもないやろ…

2395
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 15:26:08 24e21@f10dd >> 2393

弓全1の人が橙持つときにスペ性19積んでるし、りうくんも19積んでるから結構スペ性重いよね

2396
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 15:36:22 dec9b@23e5e

このスペがハンコに劣りかねないくらいと言われてネガられてら時期があったことに驚くわ…このスペ弱かったか…?

2398
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 18:58:21 8d096@50bde >> 2396

「爆風4確のロング」
「瀕死のカニタンク以下」
「平地ならプロモデラーと五分五分」
それくらい被弾側判定の爆風は弱かったしカニタンクがバグってた。でもサメライドはそれ以下だった

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名無しのイカ 2025/12/09 (火) 15:58:39 c3c5e@3209b

カニと同等のキル性能を持ちながら、安定感を犠牲に使う場所を選ばない良スぺ パラソレやクーゲルを救った救世主みたいなスペシャルに見える