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マルチミサイル

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マルチミサイルのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:10:05
最終更新: 2023/12/03 (日) 00:25:43
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1365
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 13:46:34 49e54@dc07f

単体で吐いても微妙だからスペシャル合わせたいんだけど着弾までの時間的にはまずこっちから吐くべきで合わせてくれるかどうかはお祈りになってしまう

1366
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 14:05:09 bca09@4691c >> 1365

デコイと同じ宿命

1367
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 14:09:18 703fe@eb764

ミサイルに狙われた敵はこっちのSPゲージがロックされてる間センサーが付いたらいいのにな。

1368
名無しのイカ 2025/05/29 (木) 00:50:32 be4f2@4d71d

もしかしてこれヤグラ弱い?あと効果的な撃ち時が限られているね、先読みして撃ったけど戦場がずれていくのはアメフラシと似た悲しみはある

1369
名無しのイカ 2025/05/29 (木) 21:48:31 c9893@54c05 >> 1368

マルミサ自体はヤグラ上や高台の敵を強制的に退かせられるので弱いわけないけど、回転率のナーフと、バリアのゴリ押しを止められないのが痛そう。
あとは付いてる武器のメインが全部ヤグラ微妙なイメージ

1370
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 06:39:07 9b97b@be386

マルミサ正直弱いと思ってるから
スプボプライムに付いて世間のマルミサ評価がどうなるか気になるところだね

1371
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 06:58:51 8c259@42d3f >> 1370

前作ポイズンとともに付いたジェッスイが強かったから可能性はあると思う
ナーフされたしメインも違うっちゃ違うので単純な比較はできないけど

1372
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 08:24:34 f09ce@cc141 >> 1371

ないない、連打できないマルミサは普通に弱い

1386
名無しのイカ 2025/07/06 (日) 15:49:15 f07c8@6b74a >> 1370

単にスプボプライムが強いだけだな。
ミサイルは使いやすいだけ。でも使いやすさならナイスダマが既にあるし…

1373
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 08:26:11 8ef60@7a8af

今の環境ならスペシャルゲージロックの仕様を軽減とかしてもいくない?ダメ?

1374
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 18:15:39 e7de1@969b8 >> 1373

ラクトを220か230にしてゲージロック数秒減らそう

1375
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 18:33:31 0c1ec@60c21 >> 1373

ゲージロック軽減はラクトが後ろでミサイルマンしそうだから怖い
個人的には発射後にすぐ動けるようにしてほしいなあ

1376
名無しのイカ 2025/06/16 (月) 06:32:24 9b97b@be386 >> 1373

ゲージロック軽減と発射後の硬直減の代わりに
ロックオンの射程大幅に減らすとかしてほしい

1377
名無しのイカ 2025/06/16 (月) 08:23:07 a3513@89662

ゲージロックの時間はそのままでいいさね、そん代わりミサイルが上空を飛んでいく速度を8割ぐらいに落としてちょーだい♡

1378
名無しのイカ 2025/06/16 (月) 11:22:38 da6ea@54880

プライムに着いたから初めてまともに運用しようとしてるけど、これちゃんと使いこなそうとすると難しくない…?
たくさんロックして発射するはいいけど、それに満足しちゃいけなくてきちんと前線詰めないととか考えると…

キルできたらいいけど、できないときの活かし方がデコイ以上に難しい気がする

1379
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 20:28:55 7be6f@1470a

まあいまぐらいちょうどいいんじゃねと思うし思い出の中でじっとしてほしい(2のエリアの大会、驚異のマルミサ52発)

1380
名無しのイカ 2025/06/22 (日) 21:57:08 8ef60@23978

ミサイルマンをするにはプライムだと塗りパワーが足りない
ボールドにミサイル付けてアヘアヘミサイルマン🤪させてくれ

1382
名無しのイカ 2025/06/27 (金) 18:19:39 b4aa8@81dd9 >> 1380

それを3で続投したから超絶罰ゲームナーフ食らってるんすよ・・・ ラクトって言う武器があるんですけどね
でもあれ初期の横に避けられないステージ構造まみれなのも悪くない?

1381
名無しのイカ 2025/06/27 (金) 12:08:24 e7de1@66224

今日のアプデでマルミサ打つだけで重くなるのは治ったかな

1383
名無しのイカ 2025/06/28 (土) 22:42:20 f28a9@8741b

ぶっちゃけ過大評価されてると同時に過小評価もされてるスペシャルじゃね
アプデ前が異常だっただけで今でも普通に強スペの部類だと思ってる

1385
名無しのイカ 2025/07/06 (日) 15:47:30 f07c8@6b74a >> 1383

こんなのが強い訳がない。
他のだいたいのスペシャルは撃てばひっくり返る。コイツはたまに刺さる程度で、大抵はちょっと下がらせるだけ。
そもそもそこはアプデで何も変えられてないのでアプデ前からかなり弱かった。
というか勘違いしてる人が多いが、めちゃくちゃデフレしてた前作でも野良では特にぶっ壊れだった訳ではなかったぞ?特定のステージの対抗戦で強かっただけ。
では何故コイツは弱体化されたのか?
コイツはどこまでも弱くなければいけない。コイツが少しでも強いとゲームの全てがつまらなくなる。
それにこんなもんぶん回されたら敵も味方もひたすら迷惑。ただただゲームの質が下がるだけ。

よってスペシャル評価は最弱の部類

1384
名無しのイカ 2025/06/28 (土) 22:50:08 ba141@6a11f

カンモン攻防で敵が固まった時とかは良いパフォーマンスが出るんだけど如何せん戦果が安定しない

1387
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 18:48:33 修正 d46a9@7a9a5

ロックオンの円をデコイチラシみたいに出したら遠距離チクチクから変わっていいと思う、遠距離チクチクの運用をする人が減ればまた別な強化もできるだろうし

1388
名無しのイカ 2025/07/21 (月) 02:49:43 9c022@12fe5

楽勝でかわせるだろwと余裕こいてたらたまに想像の100倍位の速さで飛んできて爆散する

1389
名無しのイカ 2025/07/21 (月) 07:13:31 4ccf2@9ee4d >> 1388

たまに1発だけ遅れてきたり、狙いが大きくズレたところに落ちたりするの、事故の原因になりがちなんだよな
メーカーのじはんき社に品質を揃えるよう文句言わなきゃ

1390
名無しのイカ 2025/07/29 (火) 17:41:47 562d5@a8c90

前回の百傑はラクト無印よりミルクの方が多かったって本当?
本当だったらやっぱりマルミサナーフじゃなくてラクトの塗りナーフが正解だったってことじゃん

1391
名無しのイカ 2025/07/29 (火) 19:13:25 54309@2d912 >> 1390

数えなくても露骨にミルクのほうが多いです。
ちなみにナワバリガチ勢からも大会はミルクでいいと断言されてます

1392
名無しのイカ 2025/07/29 (火) 19:44:40 6d02a@20f72 >> 1390

ミルクの方が強いけどナーフが無ければマルミサ連打マンは撲滅できんかっただろうし残当
現状でも似たような性能のメガホンやデコイと比べて性能が特別劣ってる訳でもないしね

1393
名無しのイカ 2025/07/29 (火) 20:33:30 6d176@a8e10

LACT以外のマルミサ持ちは必要ポイント下げてもいいんじゃないかな
ヴァリアブルは最初期にポイント増やされてからずっとそのままだし、
フィンセントのマルミサ190Pウルショ180Pは流石におかしい(フィンはどちらかと言うとウルショのポイントを増やすべきな気もするが)

1405
名無しのイカ 2025/08/22 (金) 19:18:55 f4e9d@235da >> 1393

ドラデコ・ソイチュ「「ありがとうございます」」

1394
名無しのイカ 2025/07/29 (火) 21:12:20 f68c5@42d3f

敵の動きを制限したうえでその位置がわかるようになるというSPなので使ったら前に詰めないといけないのだが、味方が協調してくれないと流石に多対一では無理なのでエナスタに並ぶくらい味方ゲーなSPでもあると思うんだよな

1395
名無しのイカ 2025/07/29 (火) 22:40:31 31f44@a8acf >> 1394

前から言ってるけど裏から使って待ち構えるのが良いぞい
今相手が居る「その場」を攻撃するSPだから残ってる「進路」と「退路」を潰さない限り避けられる。味方に進路で待ち構えさせて使うタイミングが分かってる自分が退路を潰すのがベター

1396
名無しのイカ 2025/07/31 (木) 14:38:57 >> 1394

確かに、味方に長射程が多いと無駄使いに終わることが多くて使いどころがむつかしい。

1397
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 20:36:02 修正 e8180@aa0fb

最近ヴァリアブルにハマっててマルミサ武器一通り使ってんだけどこのspつええなぁ!?

1398
名無しのイカ 2025/08/16 (土) 02:30:46 02496@66224

ソイチューバー熟練度10目指していますが、マルミサの使い所がよく分からないためいくつか質問します。

1.ミサイルはいつ使うのが良いか
せっかくミサイル打っても結局避けられて終わりになってしまうことが多いです。メインと一緒に攻めてもミサイル躱しながら弾撃たれてやられてしまうことが多いです。

2.ロックオン人数
時間をかけたり、後ろに下がってでも多くロックオンするべきか、とりあえず早く打つことを優先すべきか。

3.抑えと打開どちらがより有効か
ミサイルを温存しておいてその有効なときに使うようにするのがよいか。

4.人数不利or同数のときに使うべきか
今は基本的に人数有利or同数のときに使うようにしてますが、味方を待たずに使うのはありか。

ひとつでも良いので答えてくれたら幸いです。
(一応カスタムは熟練度10なのでメインの扱いにはそこそこ慣れているはずです。)

1399
名無しのイカ 2025/08/16 (土) 11:03:33 93038@17dfe >> 1398

前作で無印H3使ってたけど敵をキルするために使うと考えるんじゃなくて索敵するために使うと考えて使うといいよ

1400
名無しのイカ 2025/08/16 (土) 13:47:24 0c1ec@60c21 >> 1398

自分も同じような悩み持ってたけど、結論はやっぱり二元論で考えないことかな
状況に応じて使い分けるのが良い 決めつけが一番良くない
使うタイミングは
・味方が生きている時
・相手がスペシャル使おうとしている時
・ヤグラやホコで関門が近づいている時
・索敵したい時
・ターゲットを仕留める時
等々、意味があると判断した状況なら使うで良いと思う

1402
名無しのイカ 2025/08/16 (土) 14:27:06 0b43f@89662 >> 1398

自分はざっくりこういう思想で運用してる↓

1403
名無しのイカ 2025/08/16 (土) 15:02:05 f9b7d@49e8c >> 1398
1404

みなさんありがとうございます😊

1401
名無しのイカ 2025/08/16 (土) 14:25:16 11a27@ef1a3

ほかの何かと同時に使われたときのヤバさが尋常でないな、これ。
仲間のスペシャルに合わせて自分も発動すると強いとはよく聞くけど、ほかが倍算くらいならマルミサは累乗算くらい違ってくる気がする。スミナガすら脅威だ。

単体で使われただけならメッチャ避けやすいのに……。

1406
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 10:21:32 修正 aea4b@4d66a

前シーズン王冠人数ワースト2で、ワースト1だった雨は強化、ワースト3のデコイはポイントバフ、同じく低めのウルトラチャクチは以前にバフショクワンキューインキ強化と王冠使用率低めのスペシャルにテコ入れ入ったのにマルミサノータッチってことはよほど初期の罪を重く見てるんだな…

1407
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 10:33:48 9a878@ed75a >> 1406

プライムフローズンが居るから、使っている武器が弱いという事は無いはずなんだけどな

1408
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 10:55:59 aea4b@4d66a >> 1407

ヤグラエリアのナイスダマ、ヤグラホコアサリのカニ押しのけるほどの強さがあるかという問題はあるかなと。ナイスダマはメロンさん筆頭に採用するほど評価高いし、カニは上から数えたほうが早いスペシャルだしね

1409
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:12:32 74393@6580e >> 1407

フローズンの強みはサブとSPがメインを邪魔せずサポートするところだから、メイン主体で戦う分には他より強いんだけどね
でもSP合戦になりがちな上位のガチマでは見劣りしてしまう

1410
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 19:05:00 7f5fa@9257c

性格クズを体現したような ただただ擦って嫌がらせする 相手にしてて全く楽しくないこのゴミを続投させたイカ研を俺は絶対許さない
スプラ4でも同じことしたら 俺はバトルは二度とやらん
ラクト談合が起こることだってわかりきってた

1411
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 19:07:22 b5183@cdb91 >> 1410

初期のラクト談合ってなんでいまは無くなったんだっけ?

1412
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 21:15:51 05d41@a8acf >> 1411

シーズン限定(当時)の金プレート・二つ名を入手するにはロビーガチャを回す必要があってそれには大量のオカネが必要だったから。日本人は期間限定に弱い
それよりも「⚪︎⚪︎使い」の二つ名を熟練度条件でも入手可能にしてない方が罪深い(こないだやっと「ジャンプビーコン使い」出た)

1413
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 21:39:39 7f5fa@9257c

マジで撃ち合いしない マルミサマンラクトがうぜぇ 味方負担と対戦相手に対して 両方への嫌がらせが成立するだろ 悪質すぎる

1414
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 19:55:34 7690f@37085

構えてられる時間がそのままゲージロックなわけだけど…まあ10秒もいらないよな
8秒くらいでよくね?ラクトのポイントだけ上げて

1415
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 19:07:45 2a7be@b4ff8

悪いなソイ太、このスペシャルはラクト用なんだ