それな
スピナーは撃ってる間ずっと人状態を晒す高リスクが強制されるし、ストリンガーはメインのキル性能が高くないから後隙無しでも許されてるのであって、
チャージャーのキル性能で後隙無しは明らかにおかしいんよな
チャーはキル性能がクソ高いのにデスのリスクもクソ低い状態になってる
かと言ってチャーの火力を落としたらコンセプトに反するだろうし、コンセプトを維持しつつデスのリスクを大幅に高める方向で、後隙は大きく調整すべきだと思うわ
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それな
スピナーは撃ってる間ずっと人状態を晒す高リスクが強制されるし、ストリンガーはメインのキル性能が高くないから後隙無しでも許されてるのであって、
チャージャーのキル性能で後隙無しは明らかにおかしいんよな
チャーはキル性能がクソ高いのにデスのリスクもクソ低い状態になってる
かと言ってチャーの火力を落としたらコンセプトに反するだろうし、コンセプトを維持しつつデスのリスクを大幅に高める方向で、後隙は大きく調整すべきだと思うわ
短射程チャージャーあたりはまだ理解できるのよね、長射程とかも競合相手になるし。
片リッターみたいなことを引き起こすくらいなら、彼らも長射程枠でもいいような気はする。