S-BLAST91のコメント欄です。
なんなんですか!!
それどこに向けて言ってるの?
まぁまだ普通に強いよね
カク杯優勝した!!w/リビア るびぃたん がらんどう pic.twitter.com/ZFTqCCdlOe— よっちゃんいかᔦꙬᔨ (@Y1354317343188Y) February 4, 2026
カク杯優勝した!!w/リビア るびぃたん がらんどう pic.twitter.com/ZFTqCCdlOe
モップリン!?
長距離モードにブレを作ってくれぇ…
こいつって今回金爆範囲減らされた代わりにインク効率良くなったんでしょ? 強くなってね
なにと勘違いしてんだ?インク効率なんて変わってないぞ
あそうなんだ ごめんなさい
Sブラ最終奥義、段差下からパンパンの成功率は確実に落ちてる気がする クイコンで成仏するのは変わらないが 量産型Sブラはクイコンの成功率がそこまで高くないのが救い
最近ノヴァブラスター増えたけど全然こっちでいいや
大して弱くなってないのにノヴァとかホットの強化幅がデカ過ぎてほとんど見ないな
簡単なノヴァホットが性能を伸ばしたお陰(せい)で奇しくもこいつが使いこなすには技術が必要な強武器という一見健全な状態になってしまっている
強さ云々を抜きにして、地上撃ち→ジャンプの操作で長射程モードブレ無しジャンプ撃ちできてしまうのはバグだと思ってるのでそこだけ修正してくれないかな 「ふつうに撃つと、遠くまで素早く届くインクを発射するでし!(中略)ジャンプ中に撃つと、近くで爆発するインクを発射するでし!」がブキチくんもといイカ研の制作コンセプトなんだからさ、ルール破っちゃダメでしょ
ローラーがジャンプ横振りできるのご存知無い? ジャンプ“中に撃つと“だから、地上で撃ち始めてからジャンプしようとなんの問題もない
ローラーの場合確か地上横振りを初めて3F以内にジャンプすると縦振り、4F以降にジャンプすると横振りになるんですよね Sブラも同じ仕様なのかしら。開発事情的に考えてSブラだけ個別の仕様にするとコードが嵩むだろうし、ローラーの仕様を使いまわしてそう。誰か調べてほしいね
Sブラの記事を読んだ限り、仕様的には別で違いはいくつかある。(この記事は事実をありのままに書いても、アンチSブラに都合が悪い部分だけ削除されるので信用できないが) ただ射撃中もジャンプできるのは全ブキ同じなので、そこにイチャモンつけるのは間違い
いや私はイチャモンをつけようという気もアンチSブラでもなくただ率直な感想を言っただけなんですが… 私の発言が誤りであったことはわかりましたし、反省いたしますが、どうかそんなに怒るのはおやめください 「この記事は事実をありのままに書いても、アンチSブラに都合が悪い部分だけ削除される」も本当に?一体何を根拠に?ってなりますし、それを私に言われてもとても困ります
別に怒ってなどいません。元からある仕様をバグだと語って修正を要求する行為が私にはイチャモンに見えたというだけです カッコ内の部分は単にこの記事が信用できないと言っただけで、編集に関わっていないあなたを非難する意図はありません
レスバしたいわけでもイチャモンつけたいわけでもないが、観点の一つとしてローラーとSブラじゃ射程がまるで違うってのは事実じゃないかね ジェッスイのキル速をスペシュくらいの射程が持っていたらまるで話にならんように、ローラーの射程でやるようなテクニックをSブラの射程でやったら強すぎんか?って観点なら一理あると思うんだけど ローラーがOKだからSブラもOKみたいな単純な話で済むかな?
ここで話してたのはSブラのジャンプ長モードがバグか仕様かであって、強さ云々については一切話してません。強すぎるかどうかなんて、一理もなにも全く別の話題です
上の人も言ってるように、ジャンプ中の射撃で「長射程モードが出る」のは仕様 ただ、「その弾がブレない」のはおかしい と自分は思う
(話がずれるが)この理論で考えるなら、逆に、短射程モードの射撃時点で接地していてもブレるのもおかしい
>> 1334 本題からズレるけどなんかしれっとスペシュに流れ弾行ってて草 スペシュのキル速ってジェットと同じなんだよな
あるアクションが強くてその代わりにデメリットが設定されているのに、ちょっとしたテクニックでそれを帳消しできるというのは別のゲームでもよくあると思う そして大体塞がれる そういうのはバグじゃなくて仕様の穴だね
地上撃ち確定後にジャンプしてもブレないのより、空中にいてもジャンプ入力してなければ地上撃ちが出るのがバグ感ある
地上撃ちジャンプのブレ無しは実装から今まで修正無しだから、イカ研からしたらバグではなく想定通りの仕様(テクニック)でしょうね ただやっぱり難しいブキとは言え、向かい合ったら一瞬でキルされるのはどうかと思うかな
キル速やゲームスピードだけ上げて気持ち良さを追求するだけじゃなくて、きちんと駆け引きや塗り合いが楽しめるよう調整して欲しいわ
多分だけど即死スペが多いのとかエナスタがある点、追加ブキ種がなんらかの即死方法ある事を考えるとキルスピード、気持ちよさを重視してると思うよイカ研は
そうだね、特に最近の調整は顕著だから自分も完全にそう思ってる ただスペは強くあるべきだと思うけど、メインの即死はもっと慎重に扱うべきかなと
もしかして今の性能で許された感じか?
ダイナモがヘイト買ってくれた
ダイナモホットにプレイヤー奪われてるかもだけどマジでエグいなこいつ 前とほぼ変わんねえじゃん何をみてたのイカ研
爆風半径縮んだじゃん。何を見てたのお前 Sブラ使いを別ブキに移せたなら成功でしょ
ページ遡っても「短射程弱体化」が一強ではない感じだからさらに根拠のあるソースが欲しい
人に求めてばっかいないでお前も出せよ。お前の言う「問題そこじゃないんだよ感」とはどこを指してるんだ?
答えを出されずに質問に質問で返されたので終わりですな ありがとうございました
質問に質問で返されたのでって、自分も>> 1349で初手からやっといて人によく言えたな。代案もなしにふっかけて来たのかよ
@cdb91落ち着きなよ >> 1349は疑問じゃなくて「s-blastの性能で問題視されてたのは短射程だけじゃねぇだろ」っていう反語でしょ そして>> 1350であなたが「s-blastの性能で最も問題視されていたのは短射程モード」と言いその意見を否定したから、>> 1351>> 1354で「自分の意見を否定するならそれを裏付ける明確な根拠を示せ」って言ったんじゃんね あなたは相手の意見を否定したのにその否定を裏付けられるだけの根拠を示さないという失礼なことをしたので会話が決裂してしまった ちゃんと「短射程モードが最も問題視されていた」ことの根拠を示す、或いは>> 1348で「ここで爆風を縮めろと散々言われてたの忘れたのか?」と言う代わりに>> 1352みたいなデータを示して短射程モードの弱体化にはしっかり効果があったと主張すればこうはならなかっただろう
なぜこっちだけを一方的に咎めるんだよ。私は@23e5eの言う「問題そこじゃないんだよ感」とは具体的になにを指してるのか、最初からずっと聞いてる。こっちの意見を否定しといて自分の意見の中身すら示さない失礼な相手に、なぜこっちだけが一方的に労力を割かなきゃならん
>> 1348であなたが同時に2つの質問をしたせいで、あなたが聞きたかった「問題はそこじゃないんだよ感」の指し示すところに答えなかったんじゃん それにこの「じゃあどこだよ」は「ここで爆風を縮めろと散々言われてたの忘れたのか?」を強調するための言葉のようで、質問には見えなかったんじゃない?
あともしかしたら忘れてるのかもしれないけど、先に相手の意見を否定した(しかも攻撃的に!)のはあなただよ>> 1345 そしてもしかしたら知らないのかもしれないけど、先に意見を否定した側が労力をかけて否定の根拠を示すのは当たり前のことだよ
先にというなら、最初に攻撃的に否定を始めたのは>> 1344であって、>> 1345はそれに対する反語。根拠を最も出すべきなのは>> 1344でしょ そもそもなぜ私の発言だけを咎める。>> 1344や@23e5eの発言にはなんの問題も無いのか
あぁ、運営に対する愚痴を言うことと特定個人に攻撃的な言葉を向けることの違いが分からず、反語の意味も知らず、オウム返しを繰り返すような方か 無駄にスレッド使ってしまって申し訳ないな
運営に対してだろうと、矛先が反転しただけで問題になるような攻撃的な発言をなぜ許容できるのか。自分の意見すら持たずに一方的に要求してくる相手との会話なんて成立するはずがない あなたの発言は公平性に欠ける。申し訳ないが公平でない指摘など受け入れられない
一応前シーズンのXランキングトップ500みたけど明らかにSブラ減ってるんだよな ヤグラに限っていえばノヴァホットダイナモより少ない
絵?上位帯でダイナモって通用するの?
うん。今のダイナモなら。
前シーズンエリア王冠帯使用率 1位 バレルスピナー 10.4% 3位 ダイナモローラー 6.2% 16位タイ S-BLAST91 1.8%
データ元リンク
情報提供ありがとうございます。 ブキの環境変遷のコメントに転記しました
こいつってメイン強いのは間違いないけど同じレベルのブキってわりとあって、結局クイボ付けたのが最大の間違いだったと思う バケツしかりブラスターしかり、近〜中遠距離に範囲攻撃でわりと手軽に60ダメージ前後を出せる武器にクイボ付けるのはあかんよ やられてる側のどうにもならん感がおもろくない ジム、カーボンくらいのバランスがリスクリターン噛み合ってて丁度いいと思う
凄く同意 まあ個人的にはマイチェンの強化が難しくなるって所を考えるとバランス調整的な目線で単発武器+クイックボムという組み合わせがもう御法度だと思ってるけど 即爆という仕組みが単発武器との噛み合いが良すぎる それとインク効率が悪くても瞬間的な性能が高すぎると理不尽感も強くなってしまうし
ジムがクイボ抜きでも強いのは良く分からん まあ横振りがクイボの代替みたいな感じなんだろうな
ゆうて前作ロンネクに付いてて問題なかっただろ Sブラは単純にメインがぶっ壊れだっただけな気がするけど
2でロンネクについて問題なかったのはインクアーマーがあったりハイプレミサイルの対面拒否環境だったからで、アーマー無しで殴る3の環境だと普通にトップになるんじゃないかな…
ま、あくまで全体的な傾向としての話だから 別に全ての武器に当てはまるとも思ってない ただ、単発武器にクイボが付くと相性が良すぎてマイチェンを考慮したバランス調整が難しくなるという側面は少なからずあると思う
初代のバケスロ+クイボの反省をしてない武器って言われてもしょうがないって現状なんかな
バケツとブラスターじゃやってることは似てても、強い場面自体は違うからじゃないかね どちらかというと、こいつには過去にクイボついてたロンネクが一番近いと思う で、イカ研もこれなら問題ないな!と上で言われてるアーマーやらの件を抜きにして今回は事故ったというか 現にクイボバケツやっちゃってたのは2のヒッセン無印も一緒だし、流石にそっち3回目はやらないと思う
噛み合ってない方が反省すべきで、噛み合ってるなら反省の必要なし。
任天堂はこいつ作ったヤツクビにしてね
近爆風クイボマンだったけど今回のアプデで明らかにキルしづらくなったわ 環境的にもノヴァとホット持つやつ増えたし もしかしてイカ研って調整上手い?
今回のはかなりの良調整 ホットノヴァの立場を奪ってた近距離爆風を削ることで、シェアが分散して使用率は96以下にまで下がった これによりスクスロの連射やボトルの射程のような極端なナーフを回避できたのも大きい 使いこなしたときの性能をできるだけ保ちつつ使用率を落とせた、かなりの理想的な調整といえる
おかしいだろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ 相手にしてる感じ何も変わってねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ 自分の目が節穴なだけかも
ノヴァホットが増えてこいつが減ったけどぶっちゃけSブラが弱くなったというよりノヴァホットが超絶ぶっ壊れブキになっただけというね ブラスターが強いことに定評のあるスプラ史上でも最凶のブラスター環境だと思う
普通にSブラが弱くなったというだけでしょ。ノヴァホットが増えた前後で、両ブキを「超絶ぶっ壊れブキ」にするほどの超強化は入ってない 既に上でも書いてるけど、ノヴァホットの立場を奪ってたSブラの近モード爆風が弱体化されたことで、それ目当ての使用者が両ブキに移ったというだけ。あとノヴァは既にハンコナーフで準環境程度まで落ちてる
普通にノヴァホットは爆風直撃共に大幅に大きくなりましたよ ホットはなぜか硬直減ってるし
まさかVer.11.0での当たり判定調整をノヴァホットへの強化だと認識してんのか?あれはイカ判定縮小に合わせて全てのブキの判定を大きくしたものであって、特定のブキを有利にするものではないぞ
全武器が同率で判定強化されたわけではありません。 https://x.com/acingluna/status/2017010145327259788?s=61 人状態に関しては単純に判定強化ですし、他武器と比較しても強化幅は最も大きい部類でしょう。実際にプレイしてたらわかると思いますが、これら二種の爆風・直撃判定はかなり強くなっており、ver11アプデの恩恵を最も受けている、相対的に強化になっていると思いますが。
それは当然見た上で言っているが、恩恵を受けているのは短射程全体であってノヴァホットに限った話ではない 直撃判定を見てもノヴァは若葉・モデラーと、ホットはスシ・52等と同じの。爆風判定も強化幅はノヴァはパブロ・カーボン横・ヴァリ横と、ホットはヒッセン・スロラ横・ホクサイ等と同じ 同射程ブキと強化幅が同じなんだから相対強化にはなりえない
「強化幅が同じだから相対強化ではない」は、見る対象がズレていると思います。 比較すべきなのはホットと同射程帯の全ブキではなく、前線ブラスター枠としてsブラよりホット・ノヴァを選ぶ理由が増えたかどうかです
だからそれはSブラのナーフこそ最大の理由だと私は言っている。ホットノヴァの立ち位置を奪っていた近モード爆風が弱体化されたことにより、sブラよりホットノヴァを選ぶ理由ができて使用者が移った 弱体化の%から見るに、Sブラの近モードは判定調整でホットやクラブラと同じだけ拡大している。そのためSブラへの直接ナーフがなければノヴァホットとの立場の逆転など起こり得ない。ホットノヴァを選ぶ理由はそこで生まれたのであり、当たり判定の全体調整が与えた影響など軽微
sブラをちゃんとナーフして環境から降ろすというよりは、ホットをアホ強化してsブラの使用率を落とすみたいなアプデで笑えん 年単位で環境top of topの奴は順当にナーフして欲しいわ
統計を見たらわかるけど、ブラスター環境ではなくてシューター環境だよ これは今も昔もずっとそう
現状でも強すぎるシューター(52スシシャカzap)を基準にしてそれにキル勝ちできるようにブラスターを強化するからぶっ壊れるのであって、まずは強すぎるシューターをナーフするべき、特に52 ブラスターを調整するのはその後でいい
スシ付近シューターが基準なのは今後も変わらんだろうし、むしろ弱メイン15種・弱スペ5種くらいに対してダイナモ・ハンコ級の強化を一斉に施すくらいやってほしい
ゲームバランスは既に大分良いから、強武器弱体化したところで環境は変わらないし、それはアッパー調整欲しいよな。ワイロスペシュ最強環境とか見たいよ。デコチスミナガ最強環境でも良い
とりあえずノヴァホットがsブラ91の代わりにアホほど増えたのはわかった 爆風範囲ちっちゃくなったからかな…ちょっと前までクイコン爆弾魔だったってのに
スプラ復帰勢なのですがSブラ1強環境じゃなくなったんですか!?なんか目立った弱体化ありましたっけ
弱体化に関しては爆風弱体化とsppナーフぐらい。 ただ、短射程ほど攻撃判定拡大したのと、イカフロー追加で前よりのブキで連キル取って押し切る戦い方が推奨されているので環境が全体的に前よりになってるのがある。 実際プラコラとかも弱体化されてないけど数減らしてるし。
ホットが少なくなってそれなりに見るようになってきたな 前ほどの理不尽さはないから丁度いい強さなんじゃないか?
環境で減ったとか言われてるけど普通に今でも厨性能だから許されたと思ってる奴見ると頭沸いてんのかと思うね 厨性能の中でもさらに厨性能のブキしか使いたくない奴らがこぞって使ってたけど、ほんの少しのナーフで嫌になって離れただけで、今そういうのが52に行ってるだけだからな 理不尽クソブキであることには変わりない
ホットと比べて直撃判定厳しめなんですか? 長射程モードだと自分のエイムがゴミすぎて全く直撃とれないです コツとかあればおしえてほしいです
結論から言うとホットより直撃のサイズが小さいので取りにくい。ただ弾速はこっちのほうが速い分ホットよりも偏差撃ちしなくていいので慣れじゃないかなぁ。
もともとはブラスターの直撃判定の大きさは全部同じだったのだけど、短射程ほど攻撃判定デカくするアプデあったので直撃判定はホットがデカくなった。
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強くなってね
なにと勘違いしてんだ?インク効率なんて変わってないぞ
あそうなんだ
ごめんなさい
Sブラ最終奥義、段差下からパンパンの成功率は確実に落ちてる気がする
クイコンで成仏するのは変わらないが
量産型Sブラはクイコンの成功率がそこまで高くないのが救い
最近ノヴァブラスター増えたけど全然こっちでいいや
大して弱くなってないのにノヴァとかホットの強化幅がデカ過ぎてほとんど見ないな
簡単なノヴァホットが性能を伸ばしたお陰(せい)で奇しくもこいつが使いこなすには技術が必要な強武器という一見健全な状態になってしまっている
強さ云々を抜きにして、地上撃ち→ジャンプの操作で長射程モードブレ無しジャンプ撃ちできてしまうのはバグだと思ってるのでそこだけ修正してくれないかな
「ふつうに撃つと、遠くまで素早く届くインクを発射するでし!(中略)ジャンプ中に撃つと、近くで爆発するインクを発射するでし!」がブキチくんもといイカ研の制作コンセプトなんだからさ、ルール破っちゃダメでしょ
ローラーがジャンプ横振りできるのご存知無い?
ジャンプ“中に撃つと“だから、地上で撃ち始めてからジャンプしようとなんの問題もない
ローラーの場合確か地上横振りを初めて3F以内にジャンプすると縦振り、4F以降にジャンプすると横振りになるんですよね
Sブラも同じ仕様なのかしら。開発事情的に考えてSブラだけ個別の仕様にするとコードが嵩むだろうし、ローラーの仕様を使いまわしてそう。誰か調べてほしいね
Sブラの記事を読んだ限り、仕様的には別で違いはいくつかある。(この記事は事実をありのままに書いても、アンチSブラに都合が悪い部分だけ削除されるので信用できないが)
ただ射撃中もジャンプできるのは全ブキ同じなので、そこにイチャモンつけるのは間違い
いや私はイチャモンをつけようという気もアンチSブラでもなくただ率直な感想を言っただけなんですが…
私の発言が誤りであったことはわかりましたし、反省いたしますが、どうかそんなに怒るのはおやめください
「この記事は事実をありのままに書いても、アンチSブラに都合が悪い部分だけ削除される」も本当に?一体何を根拠に?ってなりますし、それを私に言われてもとても困ります
別に怒ってなどいません。元からある仕様をバグだと語って修正を要求する行為が私にはイチャモンに見えたというだけです
カッコ内の部分は単にこの記事が信用できないと言っただけで、編集に関わっていないあなたを非難する意図はありません
レスバしたいわけでもイチャモンつけたいわけでもないが、観点の一つとしてローラーとSブラじゃ射程がまるで違うってのは事実じゃないかね
ジェッスイのキル速をスペシュくらいの射程が持っていたらまるで話にならんように、ローラーの射程でやるようなテクニックをSブラの射程でやったら強すぎんか?って観点なら一理あると思うんだけど
ローラーがOKだからSブラもOKみたいな単純な話で済むかな?
ここで話してたのはSブラのジャンプ長モードがバグか仕様かであって、強さ云々については一切話してません。強すぎるかどうかなんて、一理もなにも全く別の話題です
上の人も言ってるように、ジャンプ中の射撃で「長射程モードが出る」のは仕様
ただ、「その弾がブレない」のはおかしい と自分は思う
(話がずれるが)この理論で考えるなら、逆に、短射程モードの射撃時点で接地していてもブレるのもおかしい
>> 1334
本題からズレるけどなんかしれっとスペシュに流れ弾行ってて草
スペシュのキル速ってジェットと同じなんだよな
あるアクションが強くてその代わりにデメリットが設定されているのに、ちょっとしたテクニックでそれを帳消しできるというのは別のゲームでもよくあると思う
そして大体塞がれる
そういうのはバグじゃなくて仕様の穴だね
地上撃ち確定後にジャンプしてもブレないのより、空中にいてもジャンプ入力してなければ地上撃ちが出るのがバグ感ある
地上撃ちジャンプのブレ無しは実装から今まで修正無しだから、イカ研からしたらバグではなく想定通りの仕様(テクニック)でしょうね
ただやっぱり難しいブキとは言え、向かい合ったら一瞬でキルされるのはどうかと思うかな
キル速やゲームスピードだけ上げて気持ち良さを追求するだけじゃなくて、きちんと駆け引きや塗り合いが楽しめるよう調整して欲しいわ
多分だけど即死スペが多いのとかエナスタがある点、追加ブキ種がなんらかの即死方法ある事を考えるとキルスピード、気持ちよさを重視してると思うよイカ研は
そうだね、特に最近の調整は顕著だから自分も完全にそう思ってる
ただスペは強くあるべきだと思うけど、メインの即死はもっと慎重に扱うべきかなと
もしかして今の性能で許された感じか?
ダイナモがヘイト買ってくれた
ダイナモホットにプレイヤー奪われてるかもだけどマジでエグいなこいつ
前とほぼ変わんねえじゃん何をみてたのイカ研
爆風半径縮んだじゃん。何を見てたのお前
Sブラ使いを別ブキに移せたなら成功でしょ
ページ遡っても「短射程弱体化」が一強ではない感じだからさらに根拠のあるソースが欲しい
人に求めてばっかいないでお前も出せよ。お前の言う「問題そこじゃないんだよ感」とはどこを指してるんだ?
答えを出されずに質問に質問で返されたので終わりですな
ありがとうございました
質問に質問で返されたのでって、自分も>> 1349で初手からやっといて人によく言えたな。代案もなしにふっかけて来たのかよ
@cdb91落ち着きなよ
>> 1349は疑問じゃなくて「s-blastの性能で問題視されてたのは短射程だけじゃねぇだろ」っていう反語でしょ
そして>> 1350であなたが「s-blastの性能で最も問題視されていたのは短射程モード」と言いその意見を否定したから、>> 1351>> 1354で「自分の意見を否定するならそれを裏付ける明確な根拠を示せ」って言ったんじゃんね
あなたは相手の意見を否定したのにその否定を裏付けられるだけの根拠を示さないという失礼なことをしたので会話が決裂してしまった
ちゃんと「短射程モードが最も問題視されていた」ことの根拠を示す、或いは>> 1348で「ここで爆風を縮めろと散々言われてたの忘れたのか?」と言う代わりに>> 1352みたいなデータを示して短射程モードの弱体化にはしっかり効果があったと主張すればこうはならなかっただろう
なぜこっちだけを一方的に咎めるんだよ。私は@23e5eの言う「問題そこじゃないんだよ感」とは具体的になにを指してるのか、最初からずっと聞いてる。こっちの意見を否定しといて自分の意見の中身すら示さない失礼な相手に、なぜこっちだけが一方的に労力を割かなきゃならん
>> 1348であなたが同時に2つの質問をしたせいで、あなたが聞きたかった「問題はそこじゃないんだよ感」の指し示すところに答えなかったんじゃん
それにこの「じゃあどこだよ」は「ここで爆風を縮めろと散々言われてたの忘れたのか?」を強調するための言葉のようで、質問には見えなかったんじゃない?
あともしかしたら忘れてるのかもしれないけど、先に相手の意見を否定した(しかも攻撃的に!)のはあなただよ>> 1345
そしてもしかしたら知らないのかもしれないけど、先に意見を否定した側が労力をかけて否定の根拠を示すのは当たり前のことだよ
先にというなら、最初に攻撃的に否定を始めたのは>> 1344であって、>> 1345はそれに対する反語。根拠を最も出すべきなのは>> 1344でしょ
そもそもなぜ私の発言だけを咎める。>> 1344や@23e5eの発言にはなんの問題も無いのか
あぁ、運営に対する愚痴を言うことと特定個人に攻撃的な言葉を向けることの違いが分からず、反語の意味も知らず、オウム返しを繰り返すような方か
無駄にスレッド使ってしまって申し訳ないな
運営に対してだろうと、矛先が反転しただけで問題になるような攻撃的な発言をなぜ許容できるのか。自分の意見すら持たずに一方的に要求してくる相手との会話なんて成立するはずがない
あなたの発言は公平性に欠ける。申し訳ないが公平でない指摘など受け入れられない
一応前シーズンのXランキングトップ500みたけど明らかにSブラ減ってるんだよな
ヤグラに限っていえばノヴァホットダイナモより少ない
絵?上位帯でダイナモって通用するの?
うん。今のダイナモなら。
前シーズンエリア王冠帯使用率
1位 バレルスピナー 10.4%
3位 ダイナモローラー 6.2%
16位タイ S-BLAST91 1.8%
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情報提供ありがとうございます。
ブキの環境変遷のコメントに転記しました
こいつってメイン強いのは間違いないけど同じレベルのブキってわりとあって、結局クイボ付けたのが最大の間違いだったと思う
バケツしかりブラスターしかり、近〜中遠距離に範囲攻撃でわりと手軽に60ダメージ前後を出せる武器にクイボ付けるのはあかんよ
やられてる側のどうにもならん感がおもろくない
ジム、カーボンくらいのバランスがリスクリターン噛み合ってて丁度いいと思う
凄く同意
まあ個人的にはマイチェンの強化が難しくなるって所を考えるとバランス調整的な目線で単発武器+クイックボムという組み合わせがもう御法度だと思ってるけど
即爆という仕組みが単発武器との噛み合いが良すぎる
それとインク効率が悪くても瞬間的な性能が高すぎると理不尽感も強くなってしまうし
ジムがクイボ抜きでも強いのは良く分からん
まあ横振りがクイボの代替みたいな感じなんだろうな
ゆうて前作ロンネクに付いてて問題なかっただろ
Sブラは単純にメインがぶっ壊れだっただけな気がするけど
2でロンネクについて問題なかったのはインクアーマーがあったりハイプレミサイルの対面拒否環境だったからで、アーマー無しで殴る3の環境だと普通にトップになるんじゃないかな…
ま、あくまで全体的な傾向としての話だから
別に全ての武器に当てはまるとも思ってない
ただ、単発武器にクイボが付くと相性が良すぎてマイチェンを考慮したバランス調整が難しくなるという側面は少なからずあると思う
初代のバケスロ+クイボの反省をしてない武器って言われてもしょうがないって現状なんかな
バケツとブラスターじゃやってることは似てても、強い場面自体は違うからじゃないかね
どちらかというと、こいつには過去にクイボついてたロンネクが一番近いと思う
で、イカ研もこれなら問題ないな!と上で言われてるアーマーやらの件を抜きにして今回は事故ったというか
現にクイボバケツやっちゃってたのは2のヒッセン無印も一緒だし、流石にそっち3回目はやらないと思う
噛み合ってない方が反省すべきで、噛み合ってるなら反省の必要なし。
任天堂はこいつ作ったヤツクビにしてね
近爆風クイボマンだったけど今回のアプデで明らかにキルしづらくなったわ 環境的にもノヴァとホット持つやつ増えたし もしかしてイカ研って調整上手い?
今回のはかなりの良調整
ホットノヴァの立場を奪ってた近距離爆風を削ることで、シェアが分散して使用率は96以下にまで下がった
これによりスクスロの連射やボトルの射程のような極端なナーフを回避できたのも大きい
使いこなしたときの性能をできるだけ保ちつつ使用率を落とせた、かなりの理想的な調整といえる
おかしいだろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
相手にしてる感じ何も変わってねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
自分の目が節穴なだけかもノヴァホットが増えてこいつが減ったけどぶっちゃけSブラが弱くなったというよりノヴァホットが超絶ぶっ壊れブキになっただけというね
ブラスターが強いことに定評のあるスプラ史上でも最凶のブラスター環境だと思う
普通にSブラが弱くなったというだけでしょ。ノヴァホットが増えた前後で、両ブキを「超絶ぶっ壊れブキ」にするほどの超強化は入ってない
既に上でも書いてるけど、ノヴァホットの立場を奪ってたSブラの近モード爆風が弱体化されたことで、それ目当ての使用者が両ブキに移ったというだけ。あとノヴァは既にハンコナーフで準環境程度まで落ちてる
普通にノヴァホットは爆風直撃共に大幅に大きくなりましたよ
ホットはなぜか硬直減ってるし
まさかVer.11.0での当たり判定調整をノヴァホットへの強化だと認識してんのか?あれはイカ判定縮小に合わせて全てのブキの判定を大きくしたものであって、特定のブキを有利にするものではないぞ
全武器が同率で判定強化されたわけではありません。
https://x.com/acingluna/status/2017010145327259788?s=61
人状態に関しては単純に判定強化ですし、他武器と比較しても強化幅は最も大きい部類でしょう。実際にプレイしてたらわかると思いますが、これら二種の爆風・直撃判定はかなり強くなっており、ver11アプデの恩恵を最も受けている、相対的に強化になっていると思いますが。
それは当然見た上で言っているが、恩恵を受けているのは短射程全体であってノヴァホットに限った話ではない
直撃判定を見てもノヴァは若葉・モデラーと、ホットはスシ・52等と同じの。爆風判定も強化幅はノヴァはパブロ・カーボン横・ヴァリ横と、ホットはヒッセン・スロラ横・ホクサイ等と同じ
同射程ブキと強化幅が同じなんだから相対強化にはなりえない
「強化幅が同じだから相対強化ではない」は、見る対象がズレていると思います。
比較すべきなのはホットと同射程帯の全ブキではなく、前線ブラスター枠としてsブラよりホット・ノヴァを選ぶ理由が増えたかどうかです
だからそれはSブラのナーフこそ最大の理由だと私は言っている。ホットノヴァの立ち位置を奪っていた近モード爆風が弱体化されたことにより、sブラよりホットノヴァを選ぶ理由ができて使用者が移った
弱体化の%から見るに、Sブラの近モードは判定調整でホットやクラブラと同じだけ拡大している。そのためSブラへの直接ナーフがなければノヴァホットとの立場の逆転など起こり得ない。ホットノヴァを選ぶ理由はそこで生まれたのであり、当たり判定の全体調整が与えた影響など軽微
sブラをちゃんとナーフして環境から降ろすというよりは、ホットをアホ強化してsブラの使用率を落とすみたいなアプデで笑えん
年単位で環境top of topの奴は順当にナーフして欲しいわ
統計を見たらわかるけど、ブラスター環境ではなくてシューター環境だよ
これは今も昔もずっとそう
現状でも強すぎるシューター(52スシシャカzap)を基準にしてそれにキル勝ちできるようにブラスターを強化するからぶっ壊れるのであって、まずは強すぎるシューターをナーフするべき、特に52
ブラスターを調整するのはその後でいい
スシ付近シューターが基準なのは今後も変わらんだろうし、むしろ弱メイン15種・弱スペ5種くらいに対してダイナモ・ハンコ級の強化を一斉に施すくらいやってほしい
ゲームバランスは既に大分良いから、強武器弱体化したところで環境は変わらないし、それはアッパー調整欲しいよな。ワイロスペシュ最強環境とか見たいよ。デコチスミナガ最強環境でも良い
とりあえずノヴァホットがsブラ91の代わりにアホほど増えたのはわかった
爆風範囲ちっちゃくなったからかな…ちょっと前までクイコン爆弾魔だったってのに
スプラ復帰勢なのですがSブラ1強環境じゃなくなったんですか!?なんか目立った弱体化ありましたっけ
弱体化に関しては爆風弱体化とsppナーフぐらい。
ただ、短射程ほど攻撃判定拡大したのと、イカフロー追加で前よりのブキで連キル取って押し切る戦い方が推奨されているので環境が全体的に前よりになってるのがある。
実際プラコラとかも弱体化されてないけど数減らしてるし。
ホットが少なくなってそれなりに見るようになってきたな
前ほどの理不尽さはないから丁度いい強さなんじゃないか?
環境で減ったとか言われてるけど普通に今でも厨性能だから許されたと思ってる奴見ると頭沸いてんのかと思うね
厨性能の中でもさらに厨性能のブキしか使いたくない奴らがこぞって使ってたけど、ほんの少しのナーフで嫌になって離れただけで、今そういうのが52に行ってるだけだからな
理不尽クソブキであることには変わりない
ホットと比べて直撃判定厳しめなんですか?
長射程モードだと自分のエイムがゴミすぎて全く直撃とれないです
コツとかあればおしえてほしいです
結論から言うとホットより直撃のサイズが小さいので取りにくい。ただ弾速はこっちのほうが速い分ホットよりも偏差撃ちしなくていいので慣れじゃないかなぁ。
もともとはブラスターの直撃判定の大きさは全部同じだったのだけど、短射程ほど攻撃判定デカくするアプデあったので直撃判定はホットがデカくなった。