S-BLAST91のコメント欄です。
………イカ研さん…これホントに弱体化っていうのか?
近距離より遠距離狙撃クイコンのほうが問題だったと思うんだが… そうじゃないだろ感ある
ちゃんと今回のアプデで遠距離爆風は大きくなってるからね。 イカ状態はともかくヒト状態はクイコンで死ぬことはアプデ前より増えると思うよ。
強化おめでとう
中堅の良武器
爆風ナーフする時に全体的に当たり判定増やしてた事を忘れてそう
運営は新ブキ優遇し過ぎな傾向になってるんだよなぁ…
やっぱり愚痴部屋作るべきだよ
別に愚痴を言わなければ済む話じゃないの?
これでSブラノータッチだったら何この武器大幅強化してるんだって言われてたのか 一部武器は運営の持ち武器だからナーフしたくない説がガチでホントっぽく思えて来るわ
イカ研「sブラだいしゅき」「ナーフ控えとこ」 プレイヤー「ナーフ!!ナーフ!!sブラ消えろ!!」
ナーフされたばっかじゃん何が言いたいの?
実は長距離モードの爆風は少し拡大してるらしいんよな ブラスター種全部大きくなったらしい
そりゃ全ブキ当たり判定拡大したからな 他の範囲攻撃ブキと比較しても妥当な範囲内だぞ
残った範囲攻撃系のブキを並べる。法則もちゃんとあるな。 ドライブ縦の外側だけ増加量が0.068だったんですが分かる方いますか? 0.2 カーボン横・ヴァリ横・ノヴァ・パブロ 0.17 カーボン縦・スプロラ横・ワイド横・ホット・クラブラ・ホクサイ・ヒッセン 0.12 スプロラ縦・フィンセント・バケツ・スクスロ・モップリン・ドライブ横・デンタル横 0.07 ダイナモ横・ヴァリ縦・ワイド縦・ロング・Sブラ長・ラピ・エクス・ドライブ縦・ジム横・デンタル貯め 0.05 ダイナモ縦・ラピエリ・オバフロ・弓の爆風・ジム縦 -0.28 Sブラ短
なんなんですか!!
それどこに向けて言ってるの?
まぁまだ普通に強いよね
カク杯優勝した!!w/リビア るびぃたん がらんどう pic.twitter.com/ZFTqCCdlOe— よっちゃんいかᔦꙬᔨ (@Y1354317343188Y) February 4, 2026
カク杯優勝した!!w/リビア るびぃたん がらんどう pic.twitter.com/ZFTqCCdlOe
モップリン!?
長距離モードにブレを作ってくれぇ…
こいつって今回金爆範囲減らされた代わりにインク効率良くなったんでしょ? 強くなってね
なにと勘違いしてんだ?インク効率なんて変わってないぞ
あそうなんだ ごめんなさい
Sブラ最終奥義、段差下からパンパンの成功率は確実に落ちてる気がする クイコンで成仏するのは変わらないが 量産型Sブラはクイコンの成功率がそこまで高くないのが救い
最近ノヴァブラスター増えたけど全然こっちでいいや
大して弱くなってないのにノヴァとかホットの強化幅がデカ過ぎてほとんど見ないな
簡単なノヴァホットが性能を伸ばしたお陰(せい)で奇しくもこいつが使いこなすには技術が必要な強武器という一見健全な状態になってしまっている
強さ云々を抜きにして、地上撃ち→ジャンプの操作で長射程モードブレ無しジャンプ撃ちできてしまうのはバグだと思ってるのでそこだけ修正してくれないかな 「ふつうに撃つと、遠くまで素早く届くインクを発射するでし!(中略)ジャンプ中に撃つと、近くで爆発するインクを発射するでし!」がブキチくんもといイカ研の制作コンセプトなんだからさ、ルール破っちゃダメでしょ
ローラーがジャンプ横振りできるのご存知無い? ジャンプ“中に撃つと“だから、地上で撃ち始めてからジャンプしようとなんの問題もない
ローラーの場合確か地上横振りを初めて3F以内にジャンプすると縦振り、4F以降にジャンプすると横振りになるんですよね Sブラも同じ仕様なのかしら。開発事情的に考えてSブラだけ個別の仕様にするとコードが嵩むだろうし、ローラーの仕様を使いまわしてそう。誰か調べてほしいね
Sブラの記事を読んだ限り、仕様的には別で違いはいくつかある。(この記事は事実をありのままに書いても、アンチSブラに都合が悪い部分だけ削除されるので信用できないが) ただ射撃中もジャンプできるのは全ブキ同じなので、そこにイチャモンつけるのは間違い
いや私はイチャモンをつけようという気もアンチSブラでもなくただ率直な感想を言っただけなんですが… 私の発言が誤りであったことはわかりましたし、反省いたしますが、どうかそんなに怒るのはおやめください 「この記事は事実をありのままに書いても、アンチSブラに都合が悪い部分だけ削除される」も本当に?一体何を根拠に?ってなりますし、それを私に言われてもとても困ります
別に怒ってなどいません。元からある仕様をバグだと語って修正を要求する行為が私にはイチャモンに見えたというだけです カッコ内の部分は単にこの記事が信用できないと言っただけで、編集に関わっていないあなたを非難する意図はありません
レスバしたいわけでもイチャモンつけたいわけでもないが、観点の一つとしてローラーとSブラじゃ射程がまるで違うってのは事実じゃないかね ジェッスイのキル速をスペシュくらいの射程が持っていたらまるで話にならんように、ローラーの射程でやるようなテクニックをSブラの射程でやったら強すぎんか?って観点なら一理あると思うんだけど ローラーがOKだからSブラもOKみたいな単純な話で済むかな?
ここで話してたのはSブラのジャンプ長モードがバグか仕様かであって、強さ云々については一切話してません。強すぎるかどうかなんて、一理もなにも全く別の話題です
上の人も言ってるように、ジャンプ中の射撃で「長射程モードが出る」のは仕様 ただ、「その弾がブレない」のはおかしい と自分は思う
(話がずれるが)この理論で考えるなら、逆に、短射程モードの射撃時点で接地していてもブレるのもおかしい
>> 1334 本題からズレるけどなんかしれっとスペシュに流れ弾行ってて草 スペシュのキル速ってジェットと同じなんだよな
あるアクションが強くてその代わりにデメリットが設定されているのに、ちょっとしたテクニックでそれを帳消しできるというのは別のゲームでもよくあると思う そして大体塞がれる そういうのはバグじゃなくて仕様の穴だね
地上撃ち確定後にジャンプしてもブレないのより、空中にいてもジャンプ入力してなければ地上撃ちが出るのがバグ感ある
地上撃ちジャンプのブレ無しは実装から今まで修正無しだから、イカ研からしたらバグではなく想定通りの仕様(テクニック)でしょうね ただやっぱり難しいブキとは言え、向かい合ったら一瞬でキルされるのはどうかと思うかな
キル速やゲームスピードだけ上げて気持ち良さを追求するだけじゃなくて、きちんと駆け引きや塗り合いが楽しめるよう調整して欲しいわ
多分だけど即死スペが多いのとかエナスタがある点、追加ブキ種がなんらかの即死方法ある事を考えるとキルスピード、気持ちよさを重視してると思うよイカ研は
そうだね、特に最近の調整は顕著だから自分も完全にそう思ってる ただスペは強くあるべきだと思うけど、メインの即死はもっと慎重に扱うべきかなと
もしかして今の性能で許された感じか?
ダイナモがヘイト買ってくれた
ダイナモホットにプレイヤー奪われてるかもだけどマジでエグいなこいつ 前とほぼ変わんねえじゃん何をみてたのイカ研
爆風半径縮んだじゃん。何を見てたのお前 Sブラ使いを別ブキに移せたなら成功でしょ
ページ遡っても「短射程弱体化」が一強ではない感じだからさらに根拠のあるソースが欲しい
人に求めてばっかいないでお前も出せよ。お前の言う「問題そこじゃないんだよ感」とはどこを指してるんだ?
答えを出されずに質問に質問で返されたので終わりですな ありがとうございました
質問に質問で返されたのでって、自分も>> 1349で初手からやっといて人によく言えたな。代案もなしにふっかけて来たのかよ
@cdb91落ち着きなよ >> 1349は疑問じゃなくて「s-blastの性能で問題視されてたのは短射程だけじゃねぇだろ」っていう反語でしょ そして>> 1350であなたが「s-blastの性能で最も問題視されていたのは短射程モード」と言いその意見を否定したから、>> 1351>> 1354で「自分の意見を否定するならそれを裏付ける明確な根拠を示せ」って言ったんじゃんね あなたは相手の意見を否定したのにその否定を裏付けられるだけの根拠を示さないという失礼なことをしたので会話が決裂してしまった ちゃんと「短射程モードが最も問題視されていた」ことの根拠を示す、或いは>> 1348で「ここで爆風を縮めろと散々言われてたの忘れたのか?」と言う代わりに>> 1352みたいなデータを示して短射程モードの弱体化にはしっかり効果があったと主張すればこうはならなかっただろう
なぜこっちだけを一方的に咎めるんだよ。私は@23e5eの言う「問題そこじゃないんだよ感」とは具体的になにを指してるのか、最初からずっと聞いてる。こっちの意見を否定しといて自分の意見の中身すら示さない失礼な相手に、なぜこっちだけが一方的に労力を割かなきゃならん
>> 1348であなたが同時に2つの質問をしたせいで、あなたが聞きたかった「問題はそこじゃないんだよ感」の指し示すところに答えなかったんじゃん それにこの「じゃあどこだよ」は「ここで爆風を縮めろと散々言われてたの忘れたのか?」を強調するための言葉のようで、質問には見えなかったんじゃない?
あともしかしたら忘れてるのかもしれないけど、先に相手の意見を否定した(しかも攻撃的に!)のはあなただよ>> 1345 そしてもしかしたら知らないのかもしれないけど、先に意見を否定した側が労力をかけて否定の根拠を示すのは当たり前のことだよ
先にというなら、最初に攻撃的に否定を始めたのは>> 1344であって、>> 1345はそれに対する反語。根拠を最も出すべきなのは>> 1344でしょ そもそもなぜ私の発言だけを咎める。>> 1344や@23e5eの発言にはなんの問題も無いのか
あぁ、運営に対する愚痴を言うことと特定個人に攻撃的な言葉を向けることの違いが分からず、反語の意味も知らず、オウム返しを繰り返すような方か 無駄にスレッド使ってしまって申し訳ないな
運営に対してだろうと、矛先が反転しただけで問題になるような攻撃的な発言をなぜ許容できるのか。自分の意見すら持たずに一方的に要求してくる相手との会話なんて成立するはずがない あなたの発言は公平性に欠ける。申し訳ないが公平でない指摘など受け入れられない
一応前シーズンのXランキングトップ500みたけど明らかにSブラ減ってるんだよな ヤグラに限っていえばノヴァホットダイナモより少ない
絵?上位帯でダイナモって通用するの?
うん。今のダイナモなら。
前シーズンエリア王冠帯使用率 1位 バレルスピナー 10.4% 3位 ダイナモローラー 6.2% 16位タイ S-BLAST91 1.8%
データ元リンク
情報提供ありがとうございます。 ブキの環境変遷のコメントに転記しました
こいつってメイン強いのは間違いないけど同じレベルのブキってわりとあって、結局クイボ付けたのが最大の間違いだったと思う バケツしかりブラスターしかり、近〜中遠距離に範囲攻撃でわりと手軽に60ダメージ前後を出せる武器にクイボ付けるのはあかんよ やられてる側のどうにもならん感がおもろくない ジム、カーボンくらいのバランスがリスクリターン噛み合ってて丁度いいと思う
凄く同意 まあ個人的にはマイチェンの強化が難しくなるって所を考えるとバランス調整的な目線で単発武器+クイックボムという組み合わせがもう御法度だと思ってるけど 即爆という仕組みが単発武器との噛み合いが良すぎる それとインク効率が悪くても瞬間的な性能が高すぎると理不尽感も強くなってしまうし
ジムがクイボ抜きでも強いのは良く分からん まあ横振りがクイボの代替みたいな感じなんだろうな
ゆうて前作ロンネクに付いてて問題なかっただろ Sブラは単純にメインがぶっ壊れだっただけな気がするけど
2でロンネクについて問題なかったのはインクアーマーがあったりハイプレミサイルの対面拒否環境だったからで、アーマー無しで殴る3の環境だと普通にトップになるんじゃないかな…
ま、あくまで全体的な傾向としての話だから 別に全ての武器に当てはまるとも思ってない ただ、単発武器にクイボが付くと相性が良すぎてマイチェンを考慮したバランス調整が難しくなるという側面は少なからずあると思う
初代のバケスロ+クイボの反省をしてない武器って言われてもしょうがないって現状なんかな
バケツとブラスターじゃやってることは似てても、強い場面自体は違うからじゃないかね どちらかというと、こいつには過去にクイボついてたロンネクが一番近いと思う で、イカ研もこれなら問題ないな!と上で言われてるアーマーやらの件を抜きにして今回は事故ったというか 現にクイボバケツやっちゃってたのは2のヒッセン無印も一緒だし、流石にそっち3回目はやらないと思う
任天堂はこいつ作ったヤツクビにしてね
近爆風クイボマンだったけど今回のアプデで明らかにキルしづらくなったわ 環境的にもノヴァとホット持つやつ増えたし もしかしてイカ研って調整上手い?
今回のはかなりの良調整 ホットノヴァの立場を奪ってた近距離爆風を削ることで、シェアが分散して使用率は96以下にまで下がった これによりスクスロの連射やボトルの射程のような極端なナーフを回避できたのも大きい 使いこなしたときの性能をできるだけ保ちつつ使用率を落とせた、かなりの理想的な調整といえる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
………イカ研さん…
これホントに弱体化っていうのか?近距離より遠距離狙撃クイコンのほうが問題だったと思うんだが…
そうじゃないだろ感ある
ちゃんと今回のアプデで遠距離爆風は大きくなってるからね。
イカ状態はともかくヒト状態はクイコンで死ぬことはアプデ前より増えると思うよ。
強化おめでとう
中堅の良武器
爆風ナーフする時に全体的に当たり判定増やしてた事を忘れてそう
運営は新ブキ優遇し過ぎな傾向になってるんだよなぁ…
やっぱり愚痴部屋作るべきだよ
別に愚痴を言わなければ済む話じゃないの?
これでSブラノータッチだったら何この武器大幅強化してるんだって言われてたのか
一部武器は運営の持ち武器だからナーフしたくない説がガチでホントっぽく思えて来るわ
イカ研「sブラだいしゅき」「ナーフ控えとこ」
プレイヤー「ナーフ!!ナーフ!!sブラ消えろ!!」
ナーフされたばっかじゃん何が言いたいの?
実は長距離モードの爆風は少し拡大してるらしいんよな
ブラスター種全部大きくなったらしい
そりゃ全ブキ当たり判定拡大したからな
他の範囲攻撃ブキと比較しても妥当な範囲内だぞ
残った範囲攻撃系のブキを並べる。法則もちゃんとあるな。
ドライブ縦の外側だけ増加量が0.068だったんですが分かる方いますか?
0.2 カーボン横・ヴァリ横・ノヴァ・パブロ
0.17 カーボン縦・スプロラ横・ワイド横・ホット・クラブラ・ホクサイ・ヒッセン
0.12 スプロラ縦・フィンセント・バケツ・スクスロ・モップリン・ドライブ横・デンタル横
0.07 ダイナモ横・ヴァリ縦・ワイド縦・ロング・Sブラ長・ラピ・エクス・ドライブ縦・ジム横・デンタル貯め
0.05 ダイナモ縦・ラピエリ・オバフロ・弓の爆風・ジム縦
-0.28 Sブラ短
なんなんですか!!
それどこに向けて言ってるの?
まぁまだ普通に強いよね
モップリン!?
長距離モードにブレを作ってくれぇ…
こいつって今回金爆範囲減らされた代わりにインク効率良くなったんでしょ?
強くなってね
なにと勘違いしてんだ?インク効率なんて変わってないぞ
あそうなんだ
ごめんなさい
Sブラ最終奥義、段差下からパンパンの成功率は確実に落ちてる気がする
クイコンで成仏するのは変わらないが
量産型Sブラはクイコンの成功率がそこまで高くないのが救い
最近ノヴァブラスター増えたけど全然こっちでいいや
大して弱くなってないのにノヴァとかホットの強化幅がデカ過ぎてほとんど見ないな
簡単なノヴァホットが性能を伸ばしたお陰(せい)で奇しくもこいつが使いこなすには技術が必要な強武器という一見健全な状態になってしまっている
強さ云々を抜きにして、地上撃ち→ジャンプの操作で長射程モードブレ無しジャンプ撃ちできてしまうのはバグだと思ってるのでそこだけ修正してくれないかな
「ふつうに撃つと、遠くまで素早く届くインクを発射するでし!(中略)ジャンプ中に撃つと、近くで爆発するインクを発射するでし!」がブキチくんもといイカ研の制作コンセプトなんだからさ、ルール破っちゃダメでしょ
ローラーがジャンプ横振りできるのご存知無い?
ジャンプ“中に撃つと“だから、地上で撃ち始めてからジャンプしようとなんの問題もない
ローラーの場合確か地上横振りを初めて3F以内にジャンプすると縦振り、4F以降にジャンプすると横振りになるんですよね
Sブラも同じ仕様なのかしら。開発事情的に考えてSブラだけ個別の仕様にするとコードが嵩むだろうし、ローラーの仕様を使いまわしてそう。誰か調べてほしいね
Sブラの記事を読んだ限り、仕様的には別で違いはいくつかある。(この記事は事実をありのままに書いても、アンチSブラに都合が悪い部分だけ削除されるので信用できないが)
ただ射撃中もジャンプできるのは全ブキ同じなので、そこにイチャモンつけるのは間違い
いや私はイチャモンをつけようという気もアンチSブラでもなくただ率直な感想を言っただけなんですが…
私の発言が誤りであったことはわかりましたし、反省いたしますが、どうかそんなに怒るのはおやめください
「この記事は事実をありのままに書いても、アンチSブラに都合が悪い部分だけ削除される」も本当に?一体何を根拠に?ってなりますし、それを私に言われてもとても困ります
別に怒ってなどいません。元からある仕様をバグだと語って修正を要求する行為が私にはイチャモンに見えたというだけです
カッコ内の部分は単にこの記事が信用できないと言っただけで、編集に関わっていないあなたを非難する意図はありません
レスバしたいわけでもイチャモンつけたいわけでもないが、観点の一つとしてローラーとSブラじゃ射程がまるで違うってのは事実じゃないかね
ジェッスイのキル速をスペシュくらいの射程が持っていたらまるで話にならんように、ローラーの射程でやるようなテクニックをSブラの射程でやったら強すぎんか?って観点なら一理あると思うんだけど
ローラーがOKだからSブラもOKみたいな単純な話で済むかな?
ここで話してたのはSブラのジャンプ長モードがバグか仕様かであって、強さ云々については一切話してません。強すぎるかどうかなんて、一理もなにも全く別の話題です
上の人も言ってるように、ジャンプ中の射撃で「長射程モードが出る」のは仕様
ただ、「その弾がブレない」のはおかしい と自分は思う
(話がずれるが)この理論で考えるなら、逆に、短射程モードの射撃時点で接地していてもブレるのもおかしい
>> 1334
本題からズレるけどなんかしれっとスペシュに流れ弾行ってて草
スペシュのキル速ってジェットと同じなんだよな
あるアクションが強くてその代わりにデメリットが設定されているのに、ちょっとしたテクニックでそれを帳消しできるというのは別のゲームでもよくあると思う
そして大体塞がれる
そういうのはバグじゃなくて仕様の穴だね
地上撃ち確定後にジャンプしてもブレないのより、空中にいてもジャンプ入力してなければ地上撃ちが出るのがバグ感ある
地上撃ちジャンプのブレ無しは実装から今まで修正無しだから、イカ研からしたらバグではなく想定通りの仕様(テクニック)でしょうね
ただやっぱり難しいブキとは言え、向かい合ったら一瞬でキルされるのはどうかと思うかな
キル速やゲームスピードだけ上げて気持ち良さを追求するだけじゃなくて、きちんと駆け引きや塗り合いが楽しめるよう調整して欲しいわ
多分だけど即死スペが多いのとかエナスタがある点、追加ブキ種がなんらかの即死方法ある事を考えるとキルスピード、気持ちよさを重視してると思うよイカ研は
そうだね、特に最近の調整は顕著だから自分も完全にそう思ってる
ただスペは強くあるべきだと思うけど、メインの即死はもっと慎重に扱うべきかなと
もしかして今の性能で許された感じか?
ダイナモがヘイト買ってくれた
ダイナモホットにプレイヤー奪われてるかもだけどマジでエグいなこいつ
前とほぼ変わんねえじゃん何をみてたのイカ研
爆風半径縮んだじゃん。何を見てたのお前
Sブラ使いを別ブキに移せたなら成功でしょ
ページ遡っても「短射程弱体化」が一強ではない感じだからさらに根拠のあるソースが欲しい
人に求めてばっかいないでお前も出せよ。お前の言う「問題そこじゃないんだよ感」とはどこを指してるんだ?
答えを出されずに質問に質問で返されたので終わりですな
ありがとうございました
質問に質問で返されたのでって、自分も>> 1349で初手からやっといて人によく言えたな。代案もなしにふっかけて来たのかよ
@cdb91落ち着きなよ
>> 1349は疑問じゃなくて「s-blastの性能で問題視されてたのは短射程だけじゃねぇだろ」っていう反語でしょ
そして>> 1350であなたが「s-blastの性能で最も問題視されていたのは短射程モード」と言いその意見を否定したから、>> 1351>> 1354で「自分の意見を否定するならそれを裏付ける明確な根拠を示せ」って言ったんじゃんね
あなたは相手の意見を否定したのにその否定を裏付けられるだけの根拠を示さないという失礼なことをしたので会話が決裂してしまった
ちゃんと「短射程モードが最も問題視されていた」ことの根拠を示す、或いは>> 1348で「ここで爆風を縮めろと散々言われてたの忘れたのか?」と言う代わりに>> 1352みたいなデータを示して短射程モードの弱体化にはしっかり効果があったと主張すればこうはならなかっただろう
なぜこっちだけを一方的に咎めるんだよ。私は@23e5eの言う「問題そこじゃないんだよ感」とは具体的になにを指してるのか、最初からずっと聞いてる。こっちの意見を否定しといて自分の意見の中身すら示さない失礼な相手に、なぜこっちだけが一方的に労力を割かなきゃならん
>> 1348であなたが同時に2つの質問をしたせいで、あなたが聞きたかった「問題はそこじゃないんだよ感」の指し示すところに答えなかったんじゃん
それにこの「じゃあどこだよ」は「ここで爆風を縮めろと散々言われてたの忘れたのか?」を強調するための言葉のようで、質問には見えなかったんじゃない?
あともしかしたら忘れてるのかもしれないけど、先に相手の意見を否定した(しかも攻撃的に!)のはあなただよ>> 1345
そしてもしかしたら知らないのかもしれないけど、先に意見を否定した側が労力をかけて否定の根拠を示すのは当たり前のことだよ
先にというなら、最初に攻撃的に否定を始めたのは>> 1344であって、>> 1345はそれに対する反語。根拠を最も出すべきなのは>> 1344でしょ
そもそもなぜ私の発言だけを咎める。>> 1344や@23e5eの発言にはなんの問題も無いのか
あぁ、運営に対する愚痴を言うことと特定個人に攻撃的な言葉を向けることの違いが分からず、反語の意味も知らず、オウム返しを繰り返すような方か
無駄にスレッド使ってしまって申し訳ないな
運営に対してだろうと、矛先が反転しただけで問題になるような攻撃的な発言をなぜ許容できるのか。自分の意見すら持たずに一方的に要求してくる相手との会話なんて成立するはずがない
あなたの発言は公平性に欠ける。申し訳ないが公平でない指摘など受け入れられない
一応前シーズンのXランキングトップ500みたけど明らかにSブラ減ってるんだよな
ヤグラに限っていえばノヴァホットダイナモより少ない
絵?上位帯でダイナモって通用するの?
うん。今のダイナモなら。
前シーズンエリア王冠帯使用率
1位 バレルスピナー 10.4%
3位 ダイナモローラー 6.2%
16位タイ S-BLAST91 1.8%
データ元リンク
情報提供ありがとうございます。
ブキの環境変遷のコメントに転記しました
こいつってメイン強いのは間違いないけど同じレベルのブキってわりとあって、結局クイボ付けたのが最大の間違いだったと思う
バケツしかりブラスターしかり、近〜中遠距離に範囲攻撃でわりと手軽に60ダメージ前後を出せる武器にクイボ付けるのはあかんよ
やられてる側のどうにもならん感がおもろくない
ジム、カーボンくらいのバランスがリスクリターン噛み合ってて丁度いいと思う
凄く同意
まあ個人的にはマイチェンの強化が難しくなるって所を考えるとバランス調整的な目線で単発武器+クイックボムという組み合わせがもう御法度だと思ってるけど
即爆という仕組みが単発武器との噛み合いが良すぎる
それとインク効率が悪くても瞬間的な性能が高すぎると理不尽感も強くなってしまうし
ジムがクイボ抜きでも強いのは良く分からん
まあ横振りがクイボの代替みたいな感じなんだろうな
ゆうて前作ロンネクに付いてて問題なかっただろ
Sブラは単純にメインがぶっ壊れだっただけな気がするけど
2でロンネクについて問題なかったのはインクアーマーがあったりハイプレミサイルの対面拒否環境だったからで、アーマー無しで殴る3の環境だと普通にトップになるんじゃないかな…
ま、あくまで全体的な傾向としての話だから
別に全ての武器に当てはまるとも思ってない
ただ、単発武器にクイボが付くと相性が良すぎてマイチェンを考慮したバランス調整が難しくなるという側面は少なからずあると思う
初代のバケスロ+クイボの反省をしてない武器って言われてもしょうがないって現状なんかな
バケツとブラスターじゃやってることは似てても、強い場面自体は違うからじゃないかね
どちらかというと、こいつには過去にクイボついてたロンネクが一番近いと思う
で、イカ研もこれなら問題ないな!と上で言われてるアーマーやらの件を抜きにして今回は事故ったというか
現にクイボバケツやっちゃってたのは2のヒッセン無印も一緒だし、流石にそっち3回目はやらないと思う
任天堂はこいつ作ったヤツクビにしてね
近爆風クイボマンだったけど今回のアプデで明らかにキルしづらくなったわ 環境的にもノヴァとホット持つやつ増えたし もしかしてイカ研って調整上手い?
今回のはかなりの良調整
ホットノヴァの立場を奪ってた近距離爆風を削ることで、シェアが分散して使用率は96以下にまで下がった
これによりスクスロの連射やボトルの射程のような極端なナーフを回避できたのも大きい
使いこなしたときの性能をできるだけ保ちつつ使用率を落とせた、かなりの理想的な調整といえる