Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

S-BLAST91

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S-BLAST91のコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/24 (金) 18:00:59
最終更新: 2023/11/24 (金) 21:46:09
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1303
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 19:22:14 a848d@54f19

………イカ研さん…これホントに弱体化っていうのか?

1304
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 19:33:54 0a29e@417f7

近距離より遠距離狙撃クイコンのほうが問題だったと思うんだが…
そうじゃないだろ感ある

1305
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 19:37:26 3d870@4ddf3 >> 1304

ちゃんと今回のアプデで遠距離爆風は大きくなってるからね。
イカ状態はともかくヒト状態はクイコンで死ぬことはアプデ前より増えると思うよ。

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名無しのイカ 2026/01/30 (金) 00:42:25 修正 01778@aad68

1306
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 04:00:36 bbb1f@07233

強化おめでとう

1307
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:59:20 64cf0@ac155

中堅の良武器

1308
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 16:11:24 0cfb8@70ab0

爆風ナーフする時に全体的に当たり判定増やしてた事を忘れてそう

1309
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 08:12:30 a848d@aad4a

運営は新ブキ優遇し過ぎな傾向になってるんだよなぁ…

やっぱり愚痴部屋作るべきだよ

1310
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 12:37:29 6beff@4a6a7 >> 1309

別に愚痴を言わなければ済む話じゃないの?

1311
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 20:01:53 733e4@1623b

これでSブラノータッチだったら何この武器大幅強化してるんだって言われてたのか
一部武器は運営の持ち武器だからナーフしたくない説がガチでホントっぽく思えて来るわ

1312
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 20:59:26 2a537@f2150 >> 1311
1313
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 21:08:32 6beff@cdb91 >> 1311

ナーフされたばっかじゃん何が言いたいの?

1314
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 21:49:51 3b694@02ad1 >> 1313

実は長距離モードの爆風は少し拡大してるらしいんよな
ブラスター種全部大きくなったらしい

1315
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 22:01:39 修正 6beff@cdb91 >> 1313

そりゃ全ブキ当たり判定拡大したからな
他の範囲攻撃ブキと比較しても妥当な範囲内だぞ

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名無しのイカ 2026/02/04 (水) 20:04:47 修正 6beff@cdb91 >> 62

残った範囲攻撃系のブキを並べる。法則もちゃんとあるな。
ドライブ縦の外側だけ増加量が0.068だったんですが分かる方いますか?
0.2 カーボン横・ヴァリ横・ノヴァ・パブロ
0.17 カーボン縦・スプロラ横・ワイド横・ホット・クラブラ・ホクサイ・ヒッセン
0.12 スプロラ縦・フィンセント・バケツ・スクスロ・モップリン・ドライブ横・デンタル横
0.07 ダイナモ横・ヴァリ縦・ワイド縦・ロング・Sブラ長・ラピ・エクス・ドライブ縦・ジム横・デンタル貯め
0.05 ダイナモ縦・ラピエリ・オバフロ・弓の爆風・ジム縦
-0.28 Sブラ短

1316
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 07:59:44 3b694@f941e

なんなんですか!!

1317
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 12:58:58 6beff@cdb91 >> 1316

それどこに向けて言ってるの?

1318
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 17:16:55 修正 4dbaf@a9720

まぁまだ普通に強いよね

1319
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 17:19:12 6beff@cdb91 >> 1318

モップリン!?

1320
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 13:45:14 df427@37434

長距離モードにブレを作ってくれぇ…

1321
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 18:13:57 3b694@02ad1

こいつって今回金爆範囲減らされた代わりにインク効率良くなったんでしょ?
強くなってね

1322
名無しのイカ 2026/02/13 (金) 18:19:21 6beff@cdb91 >> 1321

なにと勘違いしてんだ?インク効率なんて変わってないぞ

1323
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 00:15:22 3b694@02ad1 >> 1322

あそうなんだ
ごめんなさい

1324
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 15:21:11 ca4e9@c244c

Sブラ最終奥義、段差下からパンパンの成功率は確実に落ちてる気がする
クイコンで成仏するのは変わらないが
量産型Sブラはクイコンの成功率がそこまで高くないのが救い

1325
名無しのイカ 2026/02/18 (水) 02:10:55 25250@83122

最近ノヴァブラスター増えたけど全然こっちでいいや

1326
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 12:46:04 590c2@d4d67

大して弱くなってないのにノヴァとかホットの強化幅がデカ過ぎてほとんど見ないな

1327
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 13:16:56 0733f@660c9 >> 1326

簡単なノヴァホットが性能を伸ばしたお陰(せい)で奇しくもこいつが使いこなすには技術が必要な強武器という一見健全な状態になってしまっている

1328
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 13:50:56 cecf5@c230c

強さ云々を抜きにして、地上撃ち→ジャンプの操作で長射程モードブレ無しジャンプ撃ちできてしまうのはバグだと思ってるのでそこだけ修正してくれないかな
「ふつうに撃つと、遠くまで素早く届くインクを発射するでし!(中略)ジャンプ中に撃つと、近くで爆発するインクを発射するでし!」がブキチくんもといイカ研の制作コンセプトなんだからさ、ルール破っちゃダメでしょ

1329
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 13:54:52 6beff@cdb91 >> 1328

ローラーがジャンプ横振りできるのご存知無い?
ジャンプ“中に撃つと“だから、地上で撃ち始めてからジャンプしようとなんの問題もない

1330
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 14:00:16 cecf5@c230c >> 1329

ローラーの場合確か地上横振りを初めて3F以内にジャンプすると縦振り、4F以降にジャンプすると横振りになるんですよね
Sブラも同じ仕様なのかしら。開発事情的に考えてSブラだけ個別の仕様にするとコードが嵩むだろうし、ローラーの仕様を使いまわしてそう。誰か調べてほしいね

1331
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 14:28:54 6beff@cdb91 >> 1329

Sブラの記事を読んだ限り、仕様的には別で違いはいくつかある。(この記事は事実をありのままに書いても、アンチSブラに都合が悪い部分だけ削除されるので信用できないが)
ただ射撃中もジャンプできるのは全ブキ同じなので、そこにイチャモンつけるのは間違い

1332
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 14:51:12 cecf5@c230c >> 1329

いや私はイチャモンをつけようという気もアンチSブラでもなくただ率直な感想を言っただけなんですが…
私の発言が誤りであったことはわかりましたし、反省いたしますが、どうかそんなに怒るのはおやめください
「この記事は事実をありのままに書いても、アンチSブラに都合が悪い部分だけ削除される」も本当に?一体何を根拠に?ってなりますし、それを私に言われてもとても困ります

1333
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 15:09:41 6beff@cdb91 >> 1329

別に怒ってなどいません。元からある仕様をバグだと語って修正を要求する行為が私にはイチャモンに見えたというだけです
カッコ内の部分は単にこの記事が信用できないと言っただけで、編集に関わっていないあなたを非難する意図はありません

1334
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 15:44:11 32fb8@886dc >> 1329

レスバしたいわけでもイチャモンつけたいわけでもないが、観点の一つとしてローラーとSブラじゃ射程がまるで違うってのは事実じゃないかね
ジェッスイのキル速をスペシュくらいの射程が持っていたらまるで話にならんように、ローラーの射程でやるようなテクニックをSブラの射程でやったら強すぎんか?って観点なら一理あると思うんだけど
ローラーがOKだからSブラもOKみたいな単純な話で済むかな?

1336
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 19:56:53 6beff@cdb91 >> 1329

ここで話してたのはSブラのジャンプ長モードがバグか仕様かであって、強さ云々については一切話してません。強すぎるかどうかなんて、一理もなにも全く別の話題です

1337
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 22:59:09 c4fb5@eea6f >> 1329

上の人も言ってるように、ジャンプ中の射撃で「長射程モードが出る」のは仕様
ただ、「その弾がブレない」のはおかしい  と自分は思う

(話がずれるが)この理論で考えるなら、逆に、短射程モードの射撃時点で接地していてもブレるのもおかしい

1343
名無しのイカ 2026/03/02 (月) 01:27:40 8fc98@28c6f >> 1328

>> 1334
本題からズレるけどなんかしれっとスペシュに流れ弾行ってて草
スペシュのキル速ってジェットと同じなんだよな

1335
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 19:18:46 e838d@98a5d

あるアクションが強くてその代わりにデメリットが設定されているのに、ちょっとしたテクニックでそれを帳消しできるというのは別のゲームでもよくあると思う
そして大体塞がれる
そういうのはバグじゃなくて仕様の穴だね

1338
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 23:36:09 20eda@eb2fe

地上撃ち確定後にジャンプしてもブレないのより、空中にいてもジャンプ入力してなければ地上撃ちが出るのがバグ感ある

1339
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 22:00:28 f2408@3e653

地上撃ちジャンプのブレ無しは実装から今まで修正無しだから、イカ研からしたらバグではなく想定通りの仕様(テクニック)でしょうね
ただやっぱり難しいブキとは言え、向かい合ったら一瞬でキルされるのはどうかと思うかな

キル速やゲームスピードだけ上げて気持ち良さを追求するだけじゃなくて、きちんと駆け引きや塗り合いが楽しめるよう調整して欲しいわ

1340
名無しのイカ 2026/02/26 (木) 20:22:07 dec9b@23e5e >> 1339

多分だけど即死スペが多いのとかエナスタがある点、追加ブキ種がなんらかの即死方法ある事を考えるとキルスピード、気持ちよさを重視してると思うよイカ研は

1346
名無しのイカ 2026/03/03 (火) 08:35:26 ea299@c5cce >> 1340

そうだね、特に最近の調整は顕著だから自分も完全にそう思ってる
ただスペは強くあるべきだと思うけど、メインの即死はもっと慎重に扱うべきかなと

1341
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 00:34:33 25250@91045

もしかして今の性能で許された感じか?

1342
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 20:24:47 dec9b@23e5e >> 1341

ダイナモがヘイト買ってくれた

1344
名無しのイカ 2026/03/02 (月) 10:11:12 3b694@f941e

ダイナモホットにプレイヤー奪われてるかもだけどマジでエグいなこいつ
前とほぼ変わんねえじゃん何をみてたのイカ研

1345
名無しのイカ 2026/03/02 (月) 15:57:12 6beff@cdb91 >> 1344

爆風半径縮んだじゃん。何を見てたのお前
Sブラ使いを別ブキに移せたなら成功でしょ

1354
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 00:48:56 dec9b@23e5e >> 1345

ページ遡っても「短射程弱体化」が一強ではない感じだからさらに根拠のあるソースが欲しい

1355
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 00:56:25 6beff@cdb91 >> 1345

人に求めてばっかいないでお前も出せよ。お前の言う「問題そこじゃないんだよ感」とはどこを指してるんだ?

1356
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 01:00:46 dec9b@23e5e >> 1345

答えを出されずに質問に質問で返されたので終わりですな
ありがとうございました

1357
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 01:07:42 6beff@cdb91 >> 1345

質問に質問で返されたのでって、自分も>> 1349で初手からやっといて人によく言えたな。代案もなしにふっかけて来たのかよ

1358
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 06:29:11 修正 c4a4b@ec246 >> 1345
1362
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 11:10:56 6beff@cdb91 >> 1345

なぜこっちだけを一方的に咎めるんだよ。私は@23e5eの言う「問題そこじゃないんだよ感」とは具体的になにを指してるのか、最初からずっと聞いてる。こっちの意見を否定しといて自分の意見の中身すら示さない失礼な相手に、なぜこっちだけが一方的に労力を割かなきゃならん

1363
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 12:08:55 修正 c4a4b@ec246 >> 1345
1364
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 12:50:50 6beff@cdb91 >> 1345
1365
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 13:10:46 c4a4b@ec246 >> 1345

あぁ、運営に対する愚痴を言うことと特定個人に攻撃的な言葉を向けることの違いが分からず、反語の意味も知らず、オウム返しを繰り返すような方か
無駄にスレッド使ってしまって申し訳ないな

1366
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 13:39:55 修正 6beff@cdb91 >> 1345

運営に対してだろうと、矛先が反転しただけで問題になるような攻撃的な発言をなぜ許容できるのか。自分の意見すら持たずに一方的に要求してくる相手との会話なんて成立するはずがない
あなたの発言は公平性に欠ける。申し訳ないが公平でない指摘など受け入れられない

1352
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 00:44:06 37c3b@88338

一応前シーズンのXランキングトップ500みたけど明らかにSブラ減ってるんだよな
ヤグラに限っていえばノヴァホットダイナモより少ない

1359
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 07:28:23 85312@2fdce

絵?上位帯でダイナモって通用するの?

1360
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 08:33:03 修正 9eb48@3e757 >> 1359

うん。今のダイナモなら。

1361
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 10:50:49 87fcf@4be82 >> 1360

情報提供ありがとうございます。
ブキの環境変遷のコメントに転記しました

1367
名無しのイカ 2026/03/12 (木) 20:33:56 3453e@5d8a0

こいつってメイン強いのは間違いないけど同じレベルのブキってわりとあって、結局クイボ付けたのが最大の間違いだったと思う
バケツしかりブラスターしかり、近〜中遠距離に範囲攻撃でわりと手軽に60ダメージ前後を出せる武器にクイボ付けるのはあかんよ
やられてる側のどうにもならん感がおもろくない
ジム、カーボンくらいのバランスがリスクリターン噛み合ってて丁度いいと思う

1368
名無しのイカ 2026/03/12 (木) 20:53:50 修正 3bf1d@a8924 >> 1367

凄く同意
まあ個人的にはマイチェンの強化が難しくなるって所を考えるとバランス調整的な目線で単発武器+クイックボムという組み合わせがもう御法度だと思ってるけど
即爆という仕組みが単発武器との噛み合いが良すぎる
それとインク効率が悪くても瞬間的な性能が高すぎると理不尽感も強くなってしまうし

ジムがクイボ抜きでも強いのは良く分からん
まあ横振りがクイボの代替みたいな感じなんだろうな

1370
名無しのイカ 2026/03/12 (木) 22:06:30 修正 6beff@cdb91 >> 1368

ゆうて前作ロンネクに付いてて問題なかっただろ
Sブラは単純にメインがぶっ壊れだっただけな気がするけど

1371
名無しのイカ 2026/03/12 (木) 22:34:34 c2b09@780a3 >> 1368

2でロンネクについて問題なかったのはインクアーマーがあったりハイプレミサイルの対面拒否環境だったからで、アーマー無しで殴る3の環境だと普通にトップになるんじゃないかな…

1372
名無しのイカ 2026/03/12 (木) 22:54:58 3bf1d@a8924 >> 1368

ま、あくまで全体的な傾向としての話だから
別に全ての武器に当てはまるとも思ってない
ただ、単発武器にクイボが付くと相性が良すぎてマイチェンを考慮したバランス調整が難しくなるという側面は少なからずあると思う

1369
名無しのイカ 2026/03/12 (木) 21:06:11 733e4@1623b >> 1367

初代のバケスロ+クイボの反省をしてない武器って言われてもしょうがないって現状なんかな

1373
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 12:26:27 修正 33c9e@1edf7 >> 1369

バケツとブラスターじゃやってることは似てても、強い場面自体は違うからじゃないかね
どちらかというと、こいつには過去にクイボついてたロンネクが一番近いと思う
で、イカ研もこれなら問題ないな!と上で言われてるアーマーやらの件を抜きにして今回は事故ったというか
現にクイボバケツやっちゃってたのは2のヒッセン無印も一緒だし、流石にそっち3回目はやらないと思う

1374
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 15:30:12 523cc@049ae

任天堂はこいつ作ったヤツクビにしてね

1375
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 18:08:41 e87a4@03d90

近爆風クイボマンだったけど今回のアプデで明らかにキルしづらくなったわ 環境的にもノヴァとホット持つやつ増えたし もしかしてイカ研って調整上手い?

1376
名無しのイカ 2026/03/25 (水) 04:53:01 6beff@5a307 >> 1375

今回のはかなりの良調整
ホットノヴァの立場を奪ってた近距離爆風を削ることで、シェアが分散して使用率は96以下にまで下がった
これによりスクスロの連射やボトルの射程のような極端なナーフを回避できたのも大きい
使いこなしたときの性能をできるだけ保ちつつ使用率を落とせた、かなりの理想的な調整といえる