体力ゲージが追加されてもちろん索敵とかもやりやすくなったんだけど、それと同じくらいには味方の戦況を一目で見れるようになった影響が大きい 正直遠目からだと味方が殴られてるのかクリアリングしてるのか、対面優勢か手を貸さなきゃダメそうか…って刹那の判断ができないこともあったけど、HPゲージの削れ具合でどこからどう攻められてるかを直感的に理解できるようになってる
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体力ゲージが追加されてもちろん索敵とかもやりやすくなったんだけど、それと同じくらいには味方の戦況を一目で見れるようになった影響が大きい
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