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パラシェルター

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パラシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:02
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:13:49
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2150
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:22:47 5466f@f8de2

インク効率強化だけじゃなくて短射程の当たり判定強化も来るから塗りもキルも両方強化されるな

2152
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:36:24 9a2b3@f1dc8 >> 2150

インク効率は今までのナーフ-25%が強化+13%と強化9%でだいぶ復活した。
燃費はもう全盛期よりちょい下くらいにまで改善されたと考えて良さそう。

2153
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:26:53 5916c@1669e >> 2152

だいぶというか2初期の1発5%に戻ったのでは
まあ結局インクロックがキツイからインク管理は相変わらず難しそう

2167
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:31:43 e6c93@b9a2e >> 2152

1001.250.87*0.91=98.9626
1%の強化

2151
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:25:19 9eb48@5b88f

ヒト状態の当たり判定でかくしたんでエイムずらし厳しいですよとかいうオチだけはやめてね

2154
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:51:46 cba64@c7566

散弾で当たり判定が大きくなるとして、確定数は変わるのかな?確定数は変わらずに判定が前よりも横に広がったイメージかな?

2155
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:55:36 59426@09760 >> 2154

シェルターは一射あたりのダメージに天井があるので確定数は変わらない
散弾のぶつかり方は良くなるはずなので理論値に近づくと思われる

2156
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 23:05:30 94eb7@89c71

HPゲージ出るようになったから、シェルター的には撃ち漏らし具合がわかりやすくなっていいな

2157
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 00:09:17 7e88f@8b152

傘からしたらだいぶ強化になるな
ようやく耐えるような動きに意味が生まれるだろうし、ダメージ判定も減ったことで強さ以上に使いやすさも段違いだと思う
ステージはアレだけど、少なくとも2の最終よりは強く・使いやすく使えそうで嬉しい
ようやくスプラ3が始められそう

2159
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 11:57:12 c21fd@d1927

ヒト状態で立ち回ることが多いブキで、イカ状態だけ判定小さくなって、短射程ブキのあたり判定がデカくなるなら相対的には弱体化なんじゃなイカ?って思うんだけどどうなんだろうね。
欲を言えば散弾のインク消費軽減はうれしいけど、インクロック、カサ展開時のインク消費量をいじってほしかった…

2160
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 16:37:35 ab0fc@8e69d

もし次回作あるならパージ出来ないようにして欲しい
今作の更新でやれとは言わん

2161
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 16:39:43 6beff@cdb91 >> 2160

それスパガじゃ……

2164
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 23:28:10 3b694@02ad1 >> 2161

そしたら耐久値減らされてスパガへ大変身お天道様もびっくり仰天マジックだぜ
・・・ オホン
パージはなくしてほしい
ただでさえ今の耐久値で少ないんだからもっと増やしても欲しい

2162
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 18:07:04 be3f5@b203f

HPバーの仕様どうなるのか興味ある
中心部見えてなかったら自分のHPバーが相手に表示されない…つまりカサで高速開閉すると、連動して自分のHPバーが相手視点で高速点滅しだす…だったらちょっと面白いな…

2163
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 19:28:06 b8d78@834bb

インク消費軽減きちゃあああああああああああああ

2165
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 09:57:40 2194b@c60d5 >> 2163

文面見る限り5.5%から5%になるってことですかね?
メインク積む量減らしていいのは本当に助かる……

インクロックは減らしてもらえなかったけどそっちはこの際しょうがないか……

2166
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 10:51:55 1cd9d@8d792

インク強化とかどうでもいいくらい2確が安定する
体力ゲージのおかげで傘の開閉の判断がしやすい
エイムずらし難化は相手がちょっと上手く感じる程度

2168
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 15:38:42 97b20@6f111

相手しててなかなか厄介なブキになったなとは感じる
イカフロー傘はだいぶヤバかった

2169
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 17:47:15 6a85e@0f093

メインに関しては体感、もしかして散弾の数も増えたんすか!?みたいな当たり具合
以前は3確になることが多かった当て方(例:なぎ払うようなエイムの仕方)でも普通に2確出て「えっ!ええんですか…!?これ40じゃなくて60ダメでほんまにええんですか!?!?」ってなって怖い
これ前の弾拡散によるキルナーフがほぼ帳消しになってない?ホワッツ?ホワイ?ホワッー!?
しかも広がった散弾の部分にも判定詰まってる感じで、ほんまこれ強くなっ…じゃなくてセクシー、うんセクシーになりましたね…へへっ以前と比べて明らかに強…じゃなくてセクシーですよこれ…
カサは強くなったんじゃなくてセクシーになったのでどうかナーフはやめてくださいね…?へへへ…

2172
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 07:34:42 35e29@b2d23 >> 2169

前回の妙なキルナーフはこの仕様変更を織り込んでいた故なのかとようやく理解できた
パラシェル使いが色々なところではしゃいでいる姿を見られて俺は嬉しいよ

2173
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 08:24:57 82524@30341 >> 2169

弾が散らばりやすくなったけど、判定強化のおかげで攻撃範囲広がったし
イカフロー強化がどれもシェルターの立ち回りを更に後押ししてくれるわで追い風吹きまくってる

2170
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 18:12:05 28278@523bf

ひっさびさに起動したらメインク無しで20発撃てて感動してる

2171
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 01:35:56 94eb7@89c71

何年もかけてリリース時のインク効率に戻ったていう

2174
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 11:06:57 658ba@f88c1

傘素人でたまに使っても全然キル取れないしこの武器難し過ぎると思ってたのが、アプデ後見違える程キル取れるようになった
対面の感覚が少し分かるようになって精神的に余裕ができたお陰か、傘ガードにも意識割けるようになって使ってて楽しい

2175
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 11:40:10 7fb9e@b91d4

マジでインクギア分sp増やsp強にできるから楽になったわ。ストレスない。

2176
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 13:47:21 67a2a@60a94

この武器ってヒラメとコンブで戦えますか?ジムワイパーのヒラメコンブでの持ち替え先として使いたいので気になってます。

2177
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 14:39:44 9eb48@5b88f >> 2176

残念ながらヒラメコンブはパラの最も苦手なステージ群です。確かにジムの友人もヒラメきついとかなんとか言ってたような気がするな。

2194
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 15:45:02 7e88f@8b152 >> 2176

コンブは普通に戦える
ヒラメは結構厳しいね

2178
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 10:12:07 ba9b6@20858

燃費と判定強化のおかげでかなり使いやすくなった気がする

2179
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 20:20:34 10592@d345d

環境には入らないけど中堅くらいにはなったのかな。みんなの意見が聞きたい

2180
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 22:28:55 c21fd@d1927 >> 2179

めちゃくちゃ使いやすくなりましたけど、正直中堅には入らないと思います……。
ノヴァが顕著ですが、短射程の当たり判定強化と、スプラローラーとダイナモの強化で、結局どっこいどっこいな感じ。特にヤグラの出番がなくなった印象です

2181
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 09:21:11 85312@2fdce

圧死させるのキモティー
やり方
※密着状態限定です。
①全弾ヒットさせる
②展開した傘を当てる
圧死させられるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シューターほどではないけど和傘のコンボと同じぐらい早いんじゃないかな〜キル速は

2182
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 13:27:24 6beff@cdb91 >> 2181

対シャケはめちゃくちゃ強い。必須レベル

2188
名無しのイカ 2026/02/23 (月) 15:12:45 59fd5@17dfe >> 2181

カサの接触によるダメージ判定は相手の画面依存なのでラグによっては自分の画面で当ててもダメージが入らないことがあるので注意(1敗)

2183
名無しのイカ 2026/02/17 (火) 21:07:03 85312@2fdce

確かに雑魚シャケ処理に強すぎる!!ドスコイは消えてください

2184
名無しのイカ 2026/02/17 (火) 22:29:08 3b694@02ad1

傘貫通はまだギリ許せる。
⋯レティクル表記をなんとかしてほしいなあ四隅のカギカッコの範囲が実際と違いすぎて戸惑う

2185
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 06:43:09 3c444@497cb

今作の傘シリーズは、サーモンランのシャケの攻撃をほとんど防げなくなったのが悲しい
まともに防げるのはバクダンの攻撃くらいだよ

2190
名無しのイカ 2026/03/03 (火) 17:49:54 33c45@ea27c

ノヴァに秒で傘割られるんだが対傘倍率いかれてますがな。他のブラスター2.2倍だぞ。3.6倍て何。3.6倍ってなんすか。

2191
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 12:19:21 05527@e72f4 >> 2190

判定デカすぎて、割られる前にデスしない?傘展開するより少しでも早くメイン撃ってキル速勝ち狙った方がいいと思う

2192
名無しのイカ 2026/03/05 (木) 12:56:27 b5630@a9720 >> 2190

2の頃大会で一生無双してたしめぴぃさんたーぼーさんべんざえーすさんあざとーすさんあたりに文句言って。

その頃傘で全前中衛の存在否定する程度には強かったから倍率上げられたんだよ。最終的にダメージ下げるまで環境から消えなかったし。

2196
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 17:20:00 abbe5@f2150 >> 2192

プレイヤーに押し付けたとてイカ研に伝わるかは別だぞ。

2193
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 15:40:18 7e88f@8b152 >> 2190

ノヴァは別に引きうちで勝てるし、他のブラスター系は傘の方が弱いけどじゃんけんになるからまだいいじゃん
ロクなじゃんけんにならないワイパーの方がどうにかしてほしいわ

2195
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 16:53:09 5b003@66224

リッターのワンパンおかしいって