Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

エナジースタンド

3854 コメント
views

エナジースタンドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:05
最終更新: 2023/12/03 (日) 17:57:41
通報 ...
  • 最新
  •  
3768
名無しのイカ 2025/10/23 (木) 19:46:00 2ade2@fb91d

このインチキスペシャルいつまで強いままなんだろうね
これのせいでつまらなくなってるのに気が付かないのかな

3769
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 06:15:53 dec9b@23e5e >> 3768

エナスタはぶっ壊れじゃない「最高」の塩梅のスペシャルなんですけど…?ここのみんながそう言ってるよ?

3770
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 08:51:19 9a2b3@f1dc8 >> 3769

みんなって誰だよ?

3771
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 16:29:05 dec9b@23e5e >> 3769

ここのログ漁ればわかるけどわざわざエナスタの掲示板に書き込む人はエナスタ強く無い派が多いよ

3772
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 17:26:59 修正 7690f@b3543 >> 3768

おみくじ即死早撃ちショットと接近拒否戦車のほうが強いと100倍おもんないスペだからね、しょうがないね

3773
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 18:14:09 dec9b@23e5e >> 3772

まあそのスペシャルと組み合わせて使うんですけどね

3774
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 18:40:27 7690f@b3543 >> 3772

カニとカニの組み合わせのほうがおもんないからね、しょうがないね

3775
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 19:26:50 871e0@9befa >> 3772

おっと、ヤグラバリア様が通るぞ

3779
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 20:47:48 32ebb@78266 >> 3772

まぁけど、使われておもんないスペの方が使っておもんないスペよりマシよね(一部スペを見ながら

3777
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 20:01:38 f4571@4277d >> 3768

エナドリが強いっていうより片エナドリの編成不利がきついだけだからみんなスペシャル発動した瞬間ついでにエナドリが降ってくるようにしたらいいと思うな

3778
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 20:19:36 dec9b@23e5e >> 3777

それやるとウルショカニジェッパはいいけどアメとかデコイとかがより弱くなって格差広がるだけな気がするんだが

3781
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 22:10:05 dec9b@23e5e >> 3768

木主に見て欲しいわ
みんなやっぱ強いとは思ってないと

3780
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 20:52:53 8d096@50bde

真のバランスブレイカーはエナスタではなくスパジャン

3782
名無しのイカ 2025/11/14 (金) 18:17:32 18df2@9befa
3783
名無しのイカ 2025/11/14 (金) 18:46:05 a1bcd@2eaa0 >> 3782

ウルショはともかくテイオウサメ(特にサメ)よりは全然状況変わるぞ

3784
名無しのイカ 2025/11/15 (土) 14:54:05 18df2@9befa >> 3783
3785
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 21:43:59 dec9b@23e5e

エナスタ強化されるとしてどこ強化入るだろうか
効果時間は長くするとまずそうだからまずは取得範囲増加あたりが丸いかね

3786
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 21:49:53 9a2b3@f1dc8 >> 3785

!?ナーフじゃなくて強化!?珍しいねぇ!
で取得範囲増加か、楽に飲みやすくなるのは良いんじゃないか?
効果時間に関してはスペ強積んでくれ。結構時間伸びる方やし。

3787
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 21:52:52 dec9b@23e5e >> 3786

まあ強化が妥当では?ここの掲示板も上位以外ではエナスタは弱い、が常だし

3788
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 20:03:33 5d227@e3ef9

ドリンク状態でデス→復活まであと**秒の表示が出るまで遅いときがあるのはなぜなんだぜ

3789
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 20:31:21 05d41@a8acf >> 3788

相手のペナアップやリベンジの効果が発動してるからでは
エナドリに対しては復活短縮やスペ減の効果を割合で打ち消す効果は発動しないけど固定値で減らす効果(45f,15%)は発動する

3790
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 02:51:16 dec9b@23e5e

エナドリの欠点って初心者に優しくないところだと思う
インクアーマーでもつけないと初心者にはきついからインクアーマー付与か短時間でデスしたら2回復活短縮発動するとかじゃないと割と初心者にはキツそうなんだよなぁ

3791
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 07:42:56 44f05@3b150 >> 3790

エナドリに限らず、初心者なんて自動発動のsp以外まともに使えてないようなもんじゃない(だからこそ初心者なわけだし)
そもそも初心者はアプデの項目を逐一チェックしてその影響を理解してるかすら怪しいのに、「初心者には使うの難しい」だとか「初心者の帯では簡単に無双できるから」って視点で環境が歪められて一部の中級者以上のプレイヤーが割を食うのはおかしいよ
前作のハイプレほどの使用難易度のspがあるわけでもないしね

3792
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 09:10:02 dec9b@23e5e >> 3791

でもよく言われるのが「フルパだと強いけど野良だと弱い」っていう欠点もあるからその辺りを改善するためにもやはり強化必要なんじゃないかなぁ
中級者以上も恩恵あるだろうし

3793
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 09:21:15 44f05@3b150 >> 3790

自動発動の攻撃系弱スペ(ソナーやらサメやら)の立場がさらに弱くなるって話です
当たり前だけど、そもそもエナスタの強化で恩恵を受けるのってエナスタ使いだけだし
それらを差し置いてエナスタの強化を望むのは求めすぎ

3794
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 09:59:41 dec9b@23e5e >> 3793

あなたが自分自身で言ってるけどその「弱スペ=弱いスペ」をあえて使ってるのなら文句は言えないと思う 弱いとわかってて使ってるんだから 
まあでもソナーと同時にアッパーしても良いかもねウルショジェッパ以外は
で、エナスタ強化で恩恵受けるのエナスタ使いだけ、って言ってるけどそりゃないでしょ
エナスタは味方3人も飲めるんだから他の人達も恩恵がある なんだったらエナスタ強化してお互いのパーティにエナスタ必ず1人はいる、ぐらいにした方が今の環境かなりマシになるでしょ

3796
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 13:04:22 44f05@3b150 >> 3793

>>エナスタは味方3人も飲めるんだから他の人達も恩恵がある
ここで自分の言った恩恵のあるなしは(エナスタ編成で味方が受ける影響の変化の話じゃなくて)環境内におけるtierの上下のこと意味してた 
実際、エナスタが強くなったら他のsp持ちをピックする優先度が低くなって他のspの立場を脅かすのは間違いないでしょ 
あなたの言う意味での恩恵のあるなしにしても、味方にバフをかけるんだから、他のsp持ち(の味方)も恩恵が受けられるから強化を貰ってもいいって論法は環境の調整方針のあり方からしておかしいからね?現時点でエナスタは強化を貰わなきゃいけないほど弱いspじゃないんだから 

≫エナスタ強化してお互いのパーティにエナスタ必ず1人はいる、ぐらいにした方が今の環境かなりマシになる 
一部屋が最大8人で全19種のspが存在するなかである特定のspが最優先でピックされる環境なんてどう考えてもおかしいでしょ 
さすがにエナスタブキのこと贔屓目に見てるよ

3797
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 14:23:24 dec9b@23e5e >> 3793

エナスタが強い!がまず間違いなんだよ 強いのは鉛筆のメイン性能。
ランキングとか見てみるとエナスタはむしろ鉛筆ですら少ないぐらいだ
ランキングに入るぐらいのプレイヤーはあまり使わず、初心者は扱いにくい…ウルショ等の強スペには劣ってしまう。強化が必要な部類だ。
強化されたらスペシャル格差がさらに進むだろう。でもこれはもう問題ではない。今現状でスペシャル格差はもの凄いんだから弱いもんは弱い、格差は覆らないと考えた方が良い。
考えてみてよ?「基準にするためにスシとプライム強化しまーす。スシに近づけるために52とか強化しまーす」とかやる運営が格差とか治すと思うか?むしろ格差をより広げると思うのが正解。
それでウルショジェッパカニエナスタしか居なくなってもそれはそれでバランス取れて良いんじゃないの そもそもスペシャル多すぎるんだから弱いもんは弱いで強いもんは強いで明確にした方がむしろいいでしょ。全部強くしたらそれこそクソゲーでしょ。スペシャル打ったほうが勝ちのゲームになる。弱スペが好きな人は好きで使ってるんだから格差広がろうと使うしなんならエナスタ強化されてもなんとも思わんよ。今環境がすでにおかしいんだからもっとおかしくした方がむしろ正常に近づくよ。

3798
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 14:30:05 修正 acfb1@fbd3d >> 3793

11/11時点でカニよりエナスタのほうが全ルール王冠多くて、スペシャル別集計3位の時点で

ランキングとか見てみるとエナスタはむしろ鉛筆ですら少ないぐらいだ

という現状認識が間違っていて、そこから立論してるから全部間違ってるね。そもそも鉛筆と赤スパが前シーズン各ルール王冠1位取ってる時点でエナスタ少ないわけないんだよな

画像1

3799
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 15:23:27 48888@44c1a >> 3793

スペシャル格差が問題じゃないなら、わざわざエナスタを強化する必要もないじゃん
弱いものは弱い、強いものは強いを明確化した方が良いって主張なら、初心者帯では弱い、高レート帯では強いでも問題ないじゃん
言ってる内容がエナスタを強化する必要性と矛盾してるんだよな

3803
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 16:14:43 9a2b3@f1dc8 >> 3793

「今現状でスペシャル格差はもの凄いんだから弱いもんは弱い、格差は覆らないと考えた方が良い。」
まあそれはそうではあるが夢と希望は最後まで残しておきたい。
「弱スペが好きな人は好きで使ってるんだから格差広がろうと使うしなんならエナスタ強化されてもなんとも思わんよ。」
このゲーム好きな武器に好きなサブスペを選べるゲームじゃないんですよ。
環境的には言うて影響はなくても、なんでお前が先に強化されんの?とキレたくはなる。

3806
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 00:14:13 dec9b@23e5e >> 3793

スペシャル格差は問題じゃないけど初心者が使いにくいのが問題
ショクワンダーとかでさえノヴァとかなら割と初心者帯なら適当に打つだけでもなんとかなりがちだけどエナスタはそうはいかないからね

3807
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 00:36:53 9a2b3@f1dc8 >> 3793

そんなノヴァがあるから〜的なこと言われるとヒッヒューがあるから〜と言いたくなるな…

3795
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 10:09:01 9a2b3@f1dc8 >> 3790

早くショクワンやエナスタ使えるレベルに進化してくれ〜。
両方とも死んで使い方を覚えればいい、初心者の特権だ。

3800
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 15:31:33 991b8@49e8c >> 3790

ID追ったら23e5eちょっと前までずーっとエナスタに文句言ってるやん
対立煽りしょーもな

3801
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 16:01:04 48888@614ec >> 3800

確かに23e5eの目的が「エナスタは寧ろ弱体化すべきだ」を引き出そうとしてるなら、論理破綻している言い分にも納得出来る
カニンガムの法則を利用して、ここの掲示板でエナスタを弱体化しろって方向に持っていきたかったんだね

3805
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 00:01:25 dec9b@23e5e >> 3790

いやだってここで散々エナスタは弱い、フルパじゃないと意味がないって言われたからね 私も考え直したんだよ。

3802
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 16:11:30 f9a25@1b8ab

エナスタって弱い扱いなの?ずっと強いと思ってたんだけど。
最近のコメントを見た感じは「野良だと扱いにくいから弱い」という意味の弱いで合ってるのかな…
そうだとしたら、効果時間とか効果量以外の部分(上でも挙がってる取得範囲とか)を強化して、効果量(復短とスペ減部分)を若干下げるくらいの調整が良さそう?ジャン短部分はどうなんだろう。上位勢の方だとめんどくさがられてたりするのかな。

3804
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 16:28:19 9a2b3@f1dc8 >> 3802

エナスタ使いじゃないからそこまで詳しく知らないけど個人的には利便性や小回りを上げる小さな強化ならあり。
大きい強化は環境への影響がデカそうだからやめてくれって感じ。
あと評価するなら中堅上位〜強スペって感じ。
最強のバカ強よではないけど、中堅よりも絶対に強いと思っとる。

3808
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 08:04:30 0733f@660c9 >> 3802

よく知らんが「上位勢では最強レベルにもてはやされているが野良では強みを引き出せないからそこまでの強さはなくて普通の良(強)スペシャルだよね」くらいじゃないか?
これを弱いはちょっとわからん

3809
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 13:54:39 dec9b@23e5e >> 3802

野良だと弱いで合ってるよ
散々エナスタ強いだろ!って言ってもウルショよりはマシだし〜とかリッターが強くなるから弱体化はダメなんだ!って言われたから

3810
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 14:09:00 dec9b@23e5e

わし「エナスタ強すぎだろ!」
「いや?強くないよ?」「お前リッター使いだろw」「こーんなに強くて不快感がなくて楽しいスペ他にないよ?w」
わし「みんながそういうならそうなんやな でも上位帯でもそうだとしても初心者には優しくなくね?そこ強化必要じゃね?」
「エナスタ強いだろw」「エナスタより救済すべきスペがある!」「最強…まではいかないけど強くね?w」

なんなんこれ どっちやねん

3811
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 14:14:25 dec9b@23e5e >> 3810

自己解決しました 弱いと言われたくないけど弱体化されたくないぐらいの逆張りはしたい感じなんだな

3813
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 18:00:26 929d5@ef1a3 >> 3811

それってちょうど良いってことなのでは……?

3814
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 19:18:37 1244d@7d62f >> 3811

>> 3813
日本語覚えたばかりで「強い」か「弱い」の表現しか使えないんだ
堪忍してやって

3815
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 19:51:37 dec9b@23e5e >> 3811

つまりエナスタが基準ってことか
弱スペだらけだな今作

3812
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 16:11:41 修正 9a2b3@f1dc8

ふむ…ここまで言われると皆んなどう思っているのか気になるな。

3816
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 22:18:46 929d5@ef1a3

数値的な強い弱いのほかに、自身の性に合う合わないってのもあるからねえ。
それに使うのが自分か味方かでも評価が変わりそう。
味方が出してくれるぶんには優良SP。

なので赤ZAPに持ち替えちゃった。

3817
名無しのイカ 2025/12/13 (土) 23:32:13 dec9b@23e5e >> 3816

すげぇ。何一つエナスタの性能に関係ない

3818
名無しのイカ 2025/12/14 (日) 02:00:23 b5183@3fc98 >> 3817

ネガってるだけだろ

3819
初心者イカ 2025/12/14 (日) 16:29:53 382aa@dfe2b

僕はよく倒されるからすぐ復活させてくれるエナスタはお世話になってるけど、正直言って効果を感じたことはないな

3820
名無しのイカ 2025/12/14 (日) 23:09:33 929d5@ef1a3 >> 3819

個人的な感覚だけど、最大の利点はデスの不利益が軽くなることによるメンタルバフにあると思う。
強気でいこう。

3823
名無しのイカ 2026/01/07 (水) 01:42:16 b0c91@d3c71 >> 3819

復活が速くなる保険がメインだよね
バフ効果は野良だと貰える確度の都合で当てにして動けない
チームなら強いってのもそういうことだろう

3821
名無しのイカ 2026/01/06 (火) 14:42:35 df427@b14ee

もしエナスタの効果にギアパワーが乗るなら、エナスタ+スタダ効果中+受け身の効果中+イカ速54(メイン3サブ8)で合計イカ速143になってしまう!

3822
名無しのイカ 2026/01/06 (火) 15:09:48 1075d@a9720 >> 3821

乗っても56以上にはならないです。
ギアパワーの計算式は56が最大値になるような二次関数で、グラフにすると56以上は下がるだけだから、143の数値代入するとマイナスになります

3824
名無しのイカ 2026/01/09 (金) 14:01:37 df427@a3442

あぁそうか…

3825
名無しのイカ 2026/01/14 (水) 14:11:48 df427@a3442

もし、エナスタやスタダにギアパワーが加算されるなら…

エナスタ(安全靴57)
スタダ(安全靴30)
受け身(安全靴30)
ギアパワー(安全靴37)

合計154

3826
名無しのイカ 2026/01/14 (水) 14:21:48 a3ca8@ec246 >> 3825

もはや水没してもデスしなさそう

3827
名無しのイカ 2026/01/15 (木) 11:34:33 3b694@f941e >> 3825

敵インクを泳ぐ新種のイカ発見
てかこれZAPでやったら敵インク走れるんじゃね

3828
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:07:07 a1ed0@20f72

イカフローによって、復活短縮とスペ減効果を振りかざして物量押しする戦法は少し弱体化されたと言えるんだろうかね
まあそれでも十分強力だから良い塩梅ではあるか

3829
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 02:20:34 50b58@7ea43

ステジャンの調整で間接的な弱体化でしょこれ。やられても即復帰してチャラにするのが強みの一つだったのに
特に、押してる時にやられそうならしっかり逃げないとジャンプ復帰が遅くなるわけだしこれまでのような最大限活用するためには少し難しくなったね

3830
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 22:17:07 c8051@d9c07

エナスタは味方依存なところがあるから
使う味方がアレだとどうしようもないデス量産することになる
最悪なのはドリンク効果切れたあとにデスすることでカウンターを生み出す可能性すら出てしまうってこと
Xでそれなりのランク帯ならいいけど、バンカラマッチだと下手に出すと逆に崩壊の起点を作るから微妙っていう

3831
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 09:31:00 修正 ca4e9@c244c >> 3830

味方が言うほどヘボじゃなくても
打開が難しいステージだと打開用の強力なスペシャルが必要になるのを
スペシャルが事故った時に自前で打開用スペシャルを用意できないのが
野良だと弱いんよな
大会とかだと自分以外の三人が厨スペ持ってきてくれるから良いけど

3832
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 02:23:12 f4666@47167

試しに置くときにカモンとか押してみてるけど、中々味方に飲んでもらえないな・・・
自分が下手でいい場所いいタイミングで置けてないかもなので、ビーコンのページみたいにルルステごとにここ良いよみたいな設置ポイント解説あると助かるんだが如何かな

3835
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 16:02:40 f7927@07233 >> 3832

高台と地面両方取れる便利ポジみたいなのはちょくちょくあるけど変にこだわり過ぎるのもな…
状況によって前線(ライン)が変わるゲームだから前で戦ってる味方がすぐ取れる位置に投げるのがいい
自陣のドリンク飲むためにライン下げるのは本末転倒だしね

3836
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 16:25:07 6beff@d33ba >> 3832

前の味方2人の中間あたりが妥当じゃない?
あと味方にぶつければ確実に飲ませられるから、複数人が固まってたり、スペシャル強いとかで飲ませたい味方がいるなら、エナスタの台ごと渡せばいい

3837

お二人さんありがとう
昨日は自分が飲むために足元に投げたら近くに居たイカ忍スプロラに誤飲させてしまってちょっと後悔した

3833
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 12:05:11 9d3c8@fca74

ヒト状態じゃないの飲めないの、600時間プレイして知った…
今まで、こんな近くにいるのになんで!?と度々思ってたけど。
ちゃんとwiki読まないとダメだね。

3834
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 15:01:30 3b694@02ad1 >> 3833

たまにあるよね

3839
名無しのイカ 2026/02/23 (月) 17:08:41 929d5@ef1a3 >> 3833

知っててもやるぞ。
取れない、取れない……あ、いまイカだったわ! って。

3838
名無しのイカ 2026/02/23 (月) 16:53:10 844c4@1fce3

爆速ジャンプだけは取り上げないで欲しいな

3840
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 13:46:53 2468b@cc106

リッターの野郎を抑えてくれてありがとう愛してる

3841
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 16:28:49 365b9@d32dd

耐久高くていいから破壊できるようにしてくれ
ソナー見習って欲しい

3842
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 16:44:55 6beff@cdb91 >> 3841

壊せたら、連携取れてる上手いチームほど全員に行き渡りやすくなって、野良や低レートほど飲む前に壊されるから、エナスタの持つ格差がさらに拡大する気がする

3843
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 00:36:46 a4481@87850

リッター(というかデスペナ)の不快さを低減させてくれてることとかカニ等の直接キルに繋げるような強spを隠れ蓑にヘイト逃れするのもそろそろ限界だろ
敵視点からすると赤スパzapダイナモペンの無限エナスタで打開が完了しなかったり、盤面とれなくて押しきられて負けることの理不尽さも相当なもんなんだよな
おとなしくナーフされて

3844
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 03:15:59 32c26@8e69d >> 3843

初代のバリア、前作のアーマーポジだから
そもそもスプラは「こういうゲーム」
多分スプラが向いてないんじゃないかな

3845
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 03:22:21 6beff@cdb91 >> 3844

飲んだあとの爆速復帰はありがたいし理不尽感も直接キル取るスペよりはマシだから、個人的にはナーフせんでいいと思ってる
けど大会環境で強いどころか必須、完全固定状態なのは流石にあかん。大会環境を調整する上て少しでも考慮するならナーフは絶対に必要

3846
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 05:09:16 3d33a@39c05 >> 3844

Xマッチと違って大会で強い理由は連携がしやすいからっていうのは勿論そうだと思うけど、
大会ではギアが30GP分しかつけられないので、エナスタによる性能強化がフルに発揮されているからっていう理由も結構大きいんじゃないかと思ってる

3847
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 10:42:00 a4481@87850 >> 3844

そもそもスプラは「こういうゲーム」

この言い分が通用すると思ってるのヤバすぎる
特定のspの優遇が許される訳ない
実際はその状況が数年放置されてることは置いといて

3848
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 11:53:00 a1bcd@2eaa0 >> 3844

通用するしないじゃなくて実際そうなってるんだから仕方ないって話じゃないの?
それに別に運営が「このsp優遇します!」って言ってるわけじゃなくて強さとかアプデ履歴でユーザー側が勝手に言ってるだけだし
スペシャルに限らずウェポンの格差なんてスプラ1の頃からずっとある

3849
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 12:26:52 929d5@ef1a3 >> 3844

ないもんねだりしてるほどヒマじゃねえ。あるもんで最強の戦い方探ってくんだよナントカカントカ。

3850
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 13:38:34 5da31@6c109 >> 3844

>> 3846
大会で基本ギアパワーのみだけなのナワバリだけで、ナワバリも時々フルパワーあるし、主流のエリアはギアパワー57だから色々間違ってる

3851
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 16:49:41 32c26@8e69d >> 3844

>> 3847
ほら、もう矛盾してる
現実としてSP格差は存在していて
イカ研はそれを維持してるんだよ

そしてその格差のうち、上級側にエナスタを置いている

単独ではキルも塗りも発生せず、お手軽に使え、デスのストレスを軽減する
強くしておくに相応しいスペシャル
イカ研にしては珍しく素晴らしい采配

そしてそれは初代のバリアや前作のアーマーとも共通する
だからこそ「スプラはそういうゲーム」なんだよ

しかし君のその認識でスプラ続けられるとは驚嘆に値する
泣こうが、喚こうが、のたうち回ろうが、今更この方針は簡単には変わらないだろう

3852
名無しのイカ 2026/03/02 (月) 11:12:20 929d5@ef1a3 >> 3844

イカちゃんフローの実装で相対的にナーフされた感はあるけどなあ。
っつーか、弱体化の程度によっては黒ZAPとWNTRがお可哀相なことになりそう。

3853
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 12:49:10 修正 581dd@a055f

エリアホコアサリ 前シーズンスペシャル別王冠人数トップ
ヤグラ前シーズンスペシャル別王冠人数3位
だから多すぎるんだよな。
いい加減投げる距離か取れる距離は戻してもいいでしょ。効果は弄くりたくなさそうだし。

3854
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 17:22:36 54439@a8d33

リベンジだけ前に戻せ定期