.52ガロンのコメント欄です。
大口径でインク垂れ流してんだからスロッシャーみたくインク弾速後隙あたり縛ればいいのに何故かこれら全部がスシ上回ってるの笑うしか コイツだけ強くなるように物理法則無視して調整してるのか頭固すぎて短射程シューターの足回り縛る調整思いつかないのかどっちですか?
じゃあスシが弱いのかというと決してそうではなくちゃんとハイスタンダードっていうのが いやハイスタンダードの上位性能ってなんだよ
最も嘆かわしいのは、次のバランス調整がまだまだ先になることだ。
3か月スパンは長すぎだよなぁ
そもそも調整があっても52弱体化はないから… 他ちょっと上げておしまい
ここで言われてるほど強いのかと触ってみたが、これはつよいね! 今までシャーカー使ってたけど、メインでのキルの取りやすさはかなり差があるように感じたな。
52ガロン未使用ワイ「この武器インチキだろ」 52ガロン使用済ワイ「この武器インチキだろ」
52の塗りって、サイドオーダーの無強化シューター程度で良くないか? それでも採算取れるだろ
たしかに
・重量級にする ・インク消費量倍にする ・拡散をパブロの端から端くらいにする ・塗りをボトルの長射程モードくらいにする
このうちのどれか2つくらいはやってもらわないと困る
5つかな。選択肢が足りないよ
ただのブキヘイトやん。こんな乱暴な調整やるわけないんだよな
52ダメージなのはこの武器の特徴だから目を瞑るとしても、じゃあせめて塗りと燃費くらいは下げてくれよ なんで塗りまで強いんだよ
名前通りなら0.52ダメージだし52ダメージは別にこの武器の特徴ではないぞ ダメージをナーフしたっていい
調整内容からして、弄られるとするなら燃費関連が主になるかな インクロック+10F・消費量をプライムか96と同等に(消費量2.0~2.3%) 細かい所だと、射撃ヒト速も96と同等の鈍さ(0.40)にするとか
燃費は劇的に悪くしないと効果ないからなぁ ギア枠に余裕がありすぎるからメインク積んだらええやんになるだけ
ぶっちゃけインク消費が2倍になったとしてもまだ強いんじゃないかな チビチビとしかインクを出せない他のブキと違って52は短い時間でドバドバっと大量のインクを出して潜伏できるのが隙の少なさにつながるから強いのであって
96ガロンが96ダメージじゃないからあまり考える意味はないけれど ガエンにしろケルビンにしろブキの名称の一部にダメージ量を混ぜる事で 心理的にダメージを弄りにくい感じはある 一度でも破ってしまえばその障壁は瓦解するが
これを “天地魔闘の構え” と呼ぶ・・!!!
天とは攻撃(52ガロン)!! 地とは防御(52ガロン)!! そして魔とは無論 魔力(52ガロン)の使用の事を指す!!
天(52ガロン)よ叫べ!!!! 地(52ガロン)よ!!! 唸れ!!!! 今ここに!!! 魔(52ガロン)の時代来たる!!!! さあッ!!! 刮目せよっ!!!! 天 地 魔 闘(52ガロン)
緊急アプデとかなくて次は配信やレイダース発売後のスプラブームが過ぎ去った頃でしかもこれまでの傾向から52無罪の可能性のほうが高いのやばいな 機を逸するとはこのことか
政治が成功しすぎで笑える
ダメは52のままでいいからせめて減衰大きくてほしい チックレートガバガバで後出し相打ちが酷すぎる 対物の効果2倍くらいまで上げて欲しいけどボムにも乗っちゃうんだっけ?
この武器プレイヤーには2確だけどスプリンクラーには3発いるからスプリンクラー武器はスプリンクラーを盾にすることを意識すると結構戦いやすくなるぞ!
連射のわりにあっていない性能。.53ガロン使いが違うブキに逃げたくなるほどの弱体化を加えて、かつ持ち替えても試合開始後このブキに戻されて永遠に負け続ける地獄になってほしい。こいつらには弱体化が一番の強化。あとはブラスター類も同様に。甘えには天罰を。
ちなみにあなたはどの武器をおつかいで?
トライストリンガー/コラボ、カーボンローラーです
ころころアップデートのたびに乗り換える浮気勢が大嫌いなので、「環境ブキ」と言われて持ち上げられているブキを絶対に持たないようにしています。そもそも、今作の看板はゴミやブラスターじゃなくて弓だろと思う民です
いや何言ってるの、トラコラは次回ナーフ候補No2くらいの環境ブキだぞ 先月時点のエリアのランキング上位がこれ
正直52に文句言える立場じゃないぞトラコラは。 52の壊れっぷりに比べたらマシだから許すけどさ
初めから使ってるので、まともに相手に直撃させることができないブキ😰浮気勢とは一緒にしないでください😰
弓は最近になってやっと注目されてるけど上位勢の熟練の成果だし、基本はエリアだけだから52やホットみたいなお手軽寄り環境武器と一緒にされるの流石にかわいそう
それな トラコラはエリア以外で弱いブキなんだから許してやれ
一つ気になるのは、仮にこっからトラコラが環境ブキと言われるようになったら木主はどうするのかということ
浮気するんじゃない?ブサイクなトラストくんが好きだったのにって。浮気しないのと環境武器使わないってのは両立し得ない状況があることに気付いてないんだろうね。
「環境ブキだから持とう。今のやつ捨てよう。」をする人が嫌いなだけなんで。なんの矛盾もないのです。 持ち上げられたら後から持ち始めたやつを滅ぼすまでです。簡単な話。 浮気してまで環境ブキとやらを持たない。それだけ。よーく考えればわかるのでは?
ようはイナゴ(流行りの武器に直ぐに飛び付くこと)が嫌いということでいいのか?
流行に乗ろうとする人が嫌いなのでそういうことかもしれないです。 「イナゴ」呼び、好きかもです。
最初の投稿では環境ブキや環境ブキの使用者全体をかなり強く批判してるように見えたんで..
すみません。確かにそう見えますね。 言いたかったのは環境とか言って浮気をする人をボコボコにしたいってことなんです。 僕的には大きな弱体化を加えると浮気勢と愛好家どちらも苦しい反面、愛好家はそれでもテクニックを有しているため弱体化の影響を受けにくい。一方、浮気勢は... という地獄が見たいのです。人の不幸を喜んでいるのではなく、それらに不幸にされた人々を救いたいだけなのです。
まあ…ナーフで一番被害被るのって元から愛用、魂の持ち武器として使ってた人で、反対にイナゴや浮気勢など定着しない人は他に移ればいいみたいな所あるしなぁ…。 うまい汁啜って逃げるなコラー!と言いたくなるのも理解できる。
正直射程ナーフでいいんでねーの? ボトルが食らったのと同じアレ 最速のキル速持つ武器が短射程シューターで最長の射程なのおかしいでしょ シャプマやZAPラインまで落として良いのでは
2時代の「弾の飛距離は変えないまま、最大ダメージを与えられる距離を約14%延ばしました」の修正をなかったことにすれば、レティクルがキモいズレ方してる問題も解決できて実質射程ナーフもできて丸く収まるのではとずっと思っている それはそれとして今作の弾速上方とかも意味わからないからなかったことにしてほしいけど
それだけで丸く収まるだろうか… 今のぶっ壊れっぷりを見れば、塗りと硬直もナーフしないと収まらない気がするが
他のシールドブキと違って塗りで相手を捕まえられるのが壊れてるんだよなぁ
片ガロンなった時の前線の維持のしやすさが段違いだからやっぱ明らかに強いんだよなこのブキ 他の短射程に比べて抑える強さが段違いすぎる
機動力のあるダイナモみたいな存在だからなぁ
長所の羅列が終わってないのを見ると、ある1人は無駄に暴れてただけなんだな
>> 3645これがマイオナってやつですか
いや? 単にたくさんのブキが用意されてんだから、「これが最強」「これが正解」「これが最適」じゃなくてたくさんの選択肢を設けろって話。「○○が強い→ならこれ持とう」これが続けばマンネリになるだろって話。さては環境ブキ大好き民の方ですか?
残念スパガ使いでございます。あとマイオナの意味分かってるのかなこの者。言ってることは間違ってないんだろうけども言い方が不快になるんだよな。もったいない😆
ついつい52信者かと思いまして... 浮気勢に対してなら多少悪い口調で言えば「キーッ💢」ってなってくれるかなと思ったのですが、まさかのスパイガジェット民でしたか... それは大変失礼いたしました。 スパイガジェットはSplatoon2でそこそこ愛用していたのでちょっとうれしいです。
あと、マイオナ等のネットワード?はよくわからないですが、雰囲気的に「マイナーブキ使う自分かっけー!」タイプのことなのかなと思いましたが、僕はトライストリンガーの仕様が発表された時から弓での芸術(超狙った曲射、レティクルに合わせないほぼ直撃など)を作りたいと思っていたので、その「マイオナ」には該当しないタイプかもしれないです。ただ、どのブキから見ても優遇されすぎなブキにはしばらくの間不遇になってもらいたいと思っています。先述の通り、ブキ浮気勢にもしばらくのブキ変更不可避で地獄に幽閉されてもらいたいところです(笑)
口調を柔らかくしたほうが自分の考えが届きやすくなると思います。
三個目出るならエナスタがいいよな 強すぎない位置
いや強すぎるが……
でも上位の方エナスタ少なくない?強ければもっと多いはず
3個目が出るならカーリングスミナガとかのどう考えても使えねーって感じの組み合わせで頼む!
ソナートラップとかが似合いそう
インク消費率を最悪にしてからポイズンミスト+ショクワンダー お互いがお互いを邪魔しあうように。 ポイズンミスト:相手を動けなくできるがインクがかつかつ ショクワンダー:メインを10発使ったら即帰宅レベル
ウルショスシ、カニシャプマ、エナスタザップに並ぶキューインキ52ガロン。 …昔のキューインキならネタになったけど、今のキューインキは普通に強いから厄介だな。
>> 3662 今シーズンエナスタこれだぞ。 1ルール王冠割合20%超えてて、全ルール王冠人数トップで少ないはないわ。
メガホンがスペシャルとしてそこまで強いわけじゃないのに2位なのは、間違いなく52のせいだよねこれ
エリデコもそこそこ多いので52だけが悪さしてるわけではないよ。 特にヤグラは半分以上がエリデコのハズ
このレスバまみれの状況ずっと放置するつもりなん? イカ研、お前に言ってるんやぞ
wikiの管理者はイカ研だった…?
他の武器に比べ、 ・52が煽ってるのをよく見る ・それ以上に、52がヤラれた後に52が煽られてるのをよく見る
52には、人の心を汚す何かがあるのか? ちなみに私はXP21前後なんので、それ以下、それ以上のところはどうなのか分からない
52の個体数が多いから割合的に煽り数が同じだとしても数値的に52が目立ってる可能性はある
もうスプボウルショのガロン出してキル厨にとことん媚びまくらないか?ドパガキも喜ぶやろ
スシよりも後隙短いのは設定的にもおかしくね?
イカ研「せや!スシの硬直短くしたろ!!」
一発目の発射だけ空砲にしたらそれだけで面白いかも。ボム一個投げればほぼイカ移動不可避だし。
>> 3689 「どうせ届かないし...」 「どうせ環境ブキ浮気勢が有利になる一方だし...」 というのと 「噛みついてくるのはどうせ浮気勢くらいだろ」 で口調荒くしてただけです。届くなら柔らかく言いたくなりますが、せめて心の叫びと思ってやってください。
2発に1発くらいの割合でケツからインク出るようにしてくれ頼むわ
待て、足元塗りが増えてしまうぞ
こいつのせいでシールド弱体化されたし、こいつのせいでメガホンが強化されない
シールドって弱体化されたっけ?と思ってシールドのアプデ履歴まとめ見てきたらスプラ3でのナーフはなし。 スプラ2か…?と思って見てきたけどスプラ2でのナーフもなし。 まさかのスプラ1?と思って見てきたら
と記載あった。スプラ1の弱体化を根に持ってて今もシールドブキ使ってるのか。愛だねぇ。 それともどこかでナーフの記載漏れでもあった可能性もあるんか?
普通にメイン各種のシールドへのダメージ倍率上昇のことじゃない? (バリアもそうだけど)特定のウェポンに限ったダメージ倍率の調整履歴はそれらのページにしかかかれないけど、余裕で直接的な弱体化ではある
ワイパーやストリンガーは対物倍率高いからそれはわかるけど、スプラ2にあったブキ群でスプラ3に移行してから倍率上昇なんてあったのか。知らなかった。 てかwikiは人力管理だからそういう細々としたところまでは記載が漏れてもおかしくないのか。
ver8のシールドへの各種メイン(短シューター 短ロラブラ筆)倍率向上あったのはたしかだけど、その頃ってボトル全盛期で王冠1位だから52だけが悪さしてたわけじゃないぞ。
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大口径でインク垂れ流してんだからスロッシャーみたくインク弾速後隙あたり縛ればいいのに何故かこれら全部がスシ上回ってるの笑うしか コイツだけ強くなるように物理法則無視して調整してるのか頭固すぎて短射程シューターの足回り縛る調整思いつかないのかどっちですか?
じゃあスシが弱いのかというと決してそうではなくちゃんとハイスタンダードっていうのが
いやハイスタンダードの上位性能ってなんだよ
最も嘆かわしいのは、次のバランス調整がまだまだ先になることだ。
3か月スパンは長すぎだよなぁ
そもそも調整があっても52弱体化はないから…
他ちょっと上げておしまい
ここで言われてるほど強いのかと触ってみたが、これはつよいね!
今までシャーカー使ってたけど、メインでのキルの取りやすさはかなり差があるように感じたな。
52ガロン未使用ワイ「この武器インチキだろ」
52ガロン使用済ワイ「この武器インチキだろ」
52の塗りって、サイドオーダーの無強化シューター程度で良くないか?
それでも採算取れるだろ
たしかに
・重量級にする
・インク消費量倍にする
・拡散をパブロの端から端くらいにする
・塗りをボトルの長射程モードくらいにする
このうちのどれか2つくらいはやってもらわないと困る
5つかな。選択肢が足りないよ
ただのブキヘイトやん。こんな乱暴な調整やるわけないんだよな
52ダメージなのはこの武器の特徴だから目を瞑るとしても、じゃあせめて塗りと燃費くらいは下げてくれよ
なんで塗りまで強いんだよ
名前通りなら0.52ダメージだし52ダメージは別にこの武器の特徴ではないぞ
ダメージをナーフしたっていい
調整内容からして、弄られるとするなら燃費関連が主になるかな
インクロック+10F・消費量をプライムか96と同等に(消費量2.0~2.3%)
細かい所だと、射撃ヒト速も96と同等の鈍さ(0.40)にするとか
燃費は劇的に悪くしないと効果ないからなぁ
ギア枠に余裕がありすぎるからメインク積んだらええやんになるだけ
ぶっちゃけインク消費が2倍になったとしてもまだ強いんじゃないかな
チビチビとしかインクを出せない他のブキと違って52は短い時間でドバドバっと大量のインクを出して潜伏できるのが隙の少なさにつながるから強いのであって
96ガロンが96ダメージじゃないからあまり考える意味はないけれど
ガエンにしろケルビンにしろブキの名称の一部にダメージ量を混ぜる事で
心理的にダメージを弄りにくい感じはある
一度でも破ってしまえばその障壁は瓦解するが
これを
“天地魔闘の構え”
と呼ぶ・・!!!
天とは攻撃(52ガロン)!!
地とは防御(52ガロン)!!
そして魔とは無論
魔力(52ガロン)の使用の事を指す!!
天(52ガロン)よ叫べ!!!!
地(52ガロン)よ!!!
唸れ!!!!
今ここに!!!
魔(52ガロン)の時代来たる!!!!
さあッ!!!
刮目せよっ!!!!
天 地 魔 闘(52ガロン)
緊急アプデとかなくて次は配信やレイダース発売後のスプラブームが過ぎ去った頃でしかもこれまでの傾向から52無罪の可能性のほうが高いのやばいな
機を逸するとはこのことか
政治が成功しすぎで笑える
ダメは52のままでいいからせめて減衰大きくてほしい
チックレートガバガバで後出し相打ちが酷すぎる
対物の効果2倍くらいまで上げて欲しいけどボムにも乗っちゃうんだっけ?
この武器プレイヤーには2確だけどスプリンクラーには3発いるからスプリンクラー武器はスプリンクラーを盾にすることを意識すると結構戦いやすくなるぞ!
連射のわりにあっていない性能。.53ガロン使いが違うブキに逃げたくなるほどの弱体化を加えて、かつ持ち替えても試合開始後このブキに戻されて永遠に負け続ける地獄になってほしい。こいつらには弱体化が一番の強化。あとはブラスター類も同様に。甘えには天罰を。
ちなみにあなたはどの武器をおつかいで?
トライストリンガー/コラボ、カーボンローラーです
ころころアップデートのたびに乗り換える浮気勢が大嫌いなので、「環境ブキ」と言われて持ち上げられているブキを絶対に持たないようにしています。そもそも、今作の看板はゴミやブラスターじゃなくて弓だろと思う民です
いや何言ってるの、トラコラは次回ナーフ候補No2くらいの環境ブキだぞ

先月時点のエリアのランキング上位がこれ
正直52に文句言える立場じゃないぞトラコラは。
52の壊れっぷりに比べたらマシだから許すけどさ
初めから使ってるので、まともに相手に直撃させることができないブキ😰浮気勢とは一緒にしないでください😰
弓は最近になってやっと注目されてるけど上位勢の熟練の成果だし、基本はエリアだけだから52やホットみたいなお手軽寄り環境武器と一緒にされるの流石にかわいそう
それな
トラコラはエリア以外で弱いブキなんだから許してやれ
一つ気になるのは、仮にこっからトラコラが環境ブキと言われるようになったら木主はどうするのかということ
浮気するんじゃない?ブサイクなトラストくんが好きだったのにって。浮気しないのと環境武器使わないってのは両立し得ない状況があることに気付いてないんだろうね。
「環境ブキだから持とう。今のやつ捨てよう。」をする人が嫌いなだけなんで。なんの矛盾もないのです。
持ち上げられたら後から持ち始めたやつを滅ぼすまでです。簡単な話。
浮気してまで環境ブキとやらを持たない。それだけ。よーく考えればわかるのでは?
ようはイナゴ(流行りの武器に直ぐに飛び付くこと)が嫌いということでいいのか?
流行に乗ろうとする人が嫌いなのでそういうことかもしれないです。
「イナゴ」呼び、好きかもです。
最初の投稿では環境ブキや環境ブキの使用者全体をかなり強く批判してるように見えたんで..
すみません。確かにそう見えますね。
言いたかったのは環境とか言って浮気をする人をボコボコにしたいってことなんです。
僕的には大きな弱体化を加えると浮気勢と愛好家どちらも苦しい反面、愛好家はそれでもテクニックを有しているため弱体化の影響を受けにくい。一方、浮気勢は...
という地獄が見たいのです。人の不幸を喜んでいるのではなく、それらに不幸にされた人々を救いたいだけなのです。
まあ…ナーフで一番被害被るのって元から愛用、魂の持ち武器として使ってた人で、反対にイナゴや浮気勢など定着しない人は他に移ればいいみたいな所あるしなぁ…。
うまい汁啜って逃げるなコラー!と言いたくなるのも理解できる。
正直射程ナーフでいいんでねーの?
ボトルが食らったのと同じアレ
最速のキル速持つ武器が短射程シューターで最長の射程なのおかしいでしょ
シャプマやZAPラインまで落として良いのでは
2時代の「弾の飛距離は変えないまま、最大ダメージを与えられる距離を約14%延ばしました」の修正をなかったことにすれば、レティクルがキモいズレ方してる問題も解決できて実質射程ナーフもできて丸く収まるのではとずっと思っている
それはそれとして今作の弾速上方とかも意味わからないからなかったことにしてほしいけど
それだけで丸く収まるだろうか…
今のぶっ壊れっぷりを見れば、塗りと硬直もナーフしないと収まらない気がするが
他のシールドブキと違って塗りで相手を捕まえられるのが壊れてるんだよなぁ
片ガロンなった時の前線の維持のしやすさが段違いだからやっぱ明らかに強いんだよなこのブキ
他の短射程に比べて抑える強さが段違いすぎる
機動力のあるダイナモみたいな存在だからなぁ
長所の羅列が終わってないのを見ると、ある1人は無駄に暴れてただけなんだな
>> 3645これがマイオナってやつですか
いや?
単にたくさんのブキが用意されてんだから、「これが最強」「これが正解」「これが最適」じゃなくてたくさんの選択肢を設けろって話。「○○が強い→ならこれ持とう」これが続けばマンネリになるだろって話。さては環境ブキ大好き民の方ですか?
残念スパガ使いでございます。あとマイオナの意味分かってるのかなこの者。言ってることは間違ってないんだろうけども言い方が不快になるんだよな。もったいない😆
ついつい52信者かと思いまして...
浮気勢に対してなら多少悪い口調で言えば「キーッ💢」ってなってくれるかなと思ったのですが、まさかのスパイガジェット民でしたか...
それは大変失礼いたしました。
スパイガジェットはSplatoon2でそこそこ愛用していたのでちょっとうれしいです。
あと、マイオナ等のネットワード?はよくわからないですが、雰囲気的に「マイナーブキ使う自分かっけー!」タイプのことなのかなと思いましたが、僕はトライストリンガーの仕様が発表された時から弓での芸術(超狙った曲射、レティクルに合わせないほぼ直撃など)を作りたいと思っていたので、その「マイオナ」には該当しないタイプかもしれないです。ただ、どのブキから見ても優遇されすぎなブキにはしばらくの間不遇になってもらいたいと思っています。先述の通り、ブキ浮気勢にもしばらくのブキ変更不可避で地獄に幽閉されてもらいたいところです(笑)
口調を柔らかくしたほうが自分の考えが届きやすくなると思います。
三個目出るならエナスタがいいよな
強すぎない位置
いや強すぎるが……
でも上位の方エナスタ少なくない?強ければもっと多いはず
3個目が出るならカーリングスミナガとかのどう考えても使えねーって感じの組み合わせで頼む!
ソナートラップとかが似合いそう
インク消費率を最悪にしてからポイズンミスト+ショクワンダー
お互いがお互いを邪魔しあうように。
ポイズンミスト:相手を動けなくできるがインクがかつかつ
ショクワンダー:メインを10発使ったら即帰宅レベル
ウルショスシ、カニシャプマ、エナスタザップに並ぶキューインキ52ガロン。
…昔のキューインキならネタになったけど、今のキューインキは普通に強いから厄介だな。
>> 3662
今シーズンエナスタこれだぞ。 1ルール王冠割合20%超えてて、全ルール王冠人数トップで少ないはないわ。
メガホンがスペシャルとしてそこまで強いわけじゃないのに2位なのは、間違いなく52のせいだよねこれ
エリデコもそこそこ多いので52だけが悪さしてるわけではないよ。
特にヤグラは半分以上がエリデコのハズ
このレスバまみれの状況ずっと放置するつもりなん?
イカ研、お前に言ってるんやぞ
wikiの管理者はイカ研だった…?
他の武器に比べ、
・52が煽ってるのをよく見る
・それ以上に、52がヤラれた後に52が煽られてるのをよく見る
52には、人の心を汚す何かがあるのか?
ちなみに私はXP21前後なんので、それ以下、それ以上のところはどうなのか分からない
52の個体数が多いから割合的に煽り数が同じだとしても数値的に52が目立ってる可能性はある
もうスプボウルショのガロン出してキル厨にとことん媚びまくらないか?ドパガキも喜ぶやろ
スシよりも後隙短いのは設定的にもおかしくね?
イカ研「せや!スシの硬直短くしたろ!!」
一発目の発射だけ空砲にしたらそれだけで面白いかも。ボム一個投げればほぼイカ移動不可避だし。
>> 3689
「どうせ届かないし...」
「どうせ環境ブキ浮気勢が有利になる一方だし...」
というのと
「噛みついてくるのはどうせ浮気勢くらいだろ」
で口調荒くしてただけです。届くなら柔らかく言いたくなりますが、せめて心の叫びと思ってやってください。
2発に1発くらいの割合でケツからインク出るようにしてくれ頼むわ
待て、足元塗りが増えてしまうぞ
こいつのせいでシールド弱体化されたし、こいつのせいでメガホンが強化されない
シールドって弱体化されたっけ?と思ってシールドのアプデ履歴まとめ見てきたらスプラ3でのナーフはなし。
スプラ2か…?と思って見てきたけどスプラ2でのナーフもなし。
まさかのスプラ1?と思って見てきたら
▼投げたあと、インクが回復し始めるまでの時間を1.33秒から2.67秒に長くしました。
と記載あった。スプラ1の弱体化を根に持ってて今もシールドブキ使ってるのか。愛だねぇ。
それともどこかでナーフの記載漏れでもあった可能性もあるんか?
普通にメイン各種のシールドへのダメージ倍率上昇のことじゃない?
(バリアもそうだけど)特定のウェポンに限ったダメージ倍率の調整履歴はそれらのページにしかかかれないけど、余裕で直接的な弱体化ではある
ワイパーやストリンガーは対物倍率高いからそれはわかるけど、スプラ2にあったブキ群でスプラ3に移行してから倍率上昇なんてあったのか。知らなかった。
てかwikiは人力管理だからそういう細々としたところまでは記載が漏れてもおかしくないのか。
ver8のシールドへの各種メイン(短シューター 短ロラブラ筆)倍率向上あったのはたしかだけど、その頃ってボトル全盛期で王冠1位だから52だけが悪さしてたわけじゃないぞ。