.52ガロンのコメント欄です。
正直今回の調整は弱体化の要素の方が強いように感じる 多少弾速上がった所で、距離取られた中射程、長射程のキル武器に勝てないから、シールドでヘイト溜められる動きに特化してる52の方が好きだった
個人的な感想でした
メイン解説が赤すぎる
ガロン自体がメインめちゃ強い代わりにサブスペが強くないってコンセプトだからね ナルトでいうならロック・リー、鬼滅でいうなら壱の型しか使えない善逸枠
言いたいことはわかるが、サブが強くないという主張からシールドを出されるとなんかこう…モニョってしまう
「メインウェポンの52ガロンは最強でし!代わりにサブスペは弱くなったでし...」とかブキチが言うわけないから、メインが強いってコンセプトとして成立してないと思う
3のシールドなら強さで言ったら並くらいじゃないかな ガロンのメインで戦闘力が担保されてるから扱えてるってだけで
例えば、近い射程の強メインのスシザップシャプマのボムがシールドになっても「うおおおお!」とはならんでしょ
スプラ2でやった「遠くに着弾させたときの着弾点の塗りの半径を約27%大きくしました。(その後5%小さくなったから最終的に22%の拡大)」 これをさっさと没収しろ
27%増えた状態から5%減ったなら、最終的な増減は+20%程度では? いくら塗ってもそこから出せるものがメガホンかスミナガしか無いんだし別によくね
5%ナーフ、今作に引き継がれてないんですよ…
弾当たらん、レティクルのズレってこんな致命的なのか
・なんかよく分からないけど敵が死んだ ・いやこれ当たんねーのかよ の繰り返しで使ってて納得感が無い
少なくともミラーでは敵なしだなこれ。
敵が1回もスペシャル使わなければだけどね
メガホンは使ったらすぐ52の弾が撃てるから強いんですよ。9割の52使いが知らないんですけど
索敵できるだけのインクタンクがカニやウルショに敵うはずが無い メガホン付いてるほうが強いブキセットなんて、シールドが強くて亜種のスミナガが更にカスな52と、ライコンが強くて他2つのスペが味方依存すぎるエリデコだけ 他のすべてのメガホンブキは付いてない側のが強い。スパッタリー3種の王冠数を見るにサメのが強いくらい
ミラー云々の話は置いといて強メインのインクタンクとして使えるからマシなだけであってまともなスペシャルが付くならそっちのが強いよね
カニウルショには敵わんけど基本的にメガホンはカウンターで使うもんだからなぁ カニウルショ吐かれたらそいつにメガホン撃てば相手のスペシャルほぼ無意味になるから全然弱くないんだよな…
>> 2804 竹はカス当たりでフルチャとコンボになるからメガホンの方が強いと思う、パブロは一長一短でどちらも強いイメージ スパガは全く分からないけどサメかスミナガかメガホンかとなると…うん
カニウルショ両方とも、発動中メインもサブも撃てないんですよね…… 引き合いに出すのがまさに9割5分の52使いって感じでダメです
メガホンでカニウルショを無意味に出来る世界線に俺も行きたい
むしろ逆に自分がカニウルショ構えてる時にメガホン撃たれてみ? 悠長に射撃なんてできないぞ かなり時間ロスして最悪射撃ゼロになるぞ
>> 2818いくらでもイカになれるウルショでメガホン回避するのなんて片手間でしょ カニへの影響はそこそこあるだろうけど、カニを破壊して搭乗者まで倒すトルネ・ナイスダマがあるとどうやっても見劣りする
>> 2816なにがダメなのか具体的に頼む 発動中メインサブ撃てないって、拘束スペシャルよりメインサブのが強いブキなんてリッカスだけだぞ。カニウルショに匹敵するメインサブを持つブキなんて存在しないだろ
ウルショで片手間回避しながら狙いすまして命中させられるならメガホン回避がかなり上手くて命中精度も良いプレイヤーだね ほんとに片手間で回避して狙いすましてキルとれるなら メガホンだけじゃなくて敵の4人のうち誰かしらが突っ込んで来るからそれも警戒しないとね あと適当回避なんてしたら味方死んじゃうからそれもだめ。ほんとに片手間? 撃ち終わりの隙とか含めて悠長にしてたら余裕で死ぬよ?相手を焦らせて命中精度かなり下げるだけでもメガホンの意味がある あとトルネナイスダマの方がいいっていうけどその二つ発動遅いよ 相手は普通に回避できるし拘束時間もメガホンより短い なんなら発動場所考えないとこっちがむしろカニに撃たれたり割られたりする そう考えると射程考えずにカニの発動時間ほぼ無駄にできるメガホンの方が阻害性能高いよ もちろんトータルの力ならトルネナイスダマの方が強いけどね ルールに絡めやすいし
52ガチ弱いwww使ってる奴頭悪りぃんじゃねーの🤣🤣🤣
まあどんな名刀だろうと素人が握れば鈍と言えるか…
まぁ実際初心者や下手くそが使ってる52はマジで弱い シールド使いこなせないし乱数リセットも知らないしで
たまにいる52の2確やチャーやブラスターの1確を無くせと言う人に見せてやりたいね いまだにブキを消せと言ってくる奴は一体なにを考えてるんだ?
短射程を一番56してるのはこのブキなんだけど なんで塗りナーフされないの?
ナーフしなくてもスシやシャプマより弱いから
52使いはSブラしんどいの?
だからメロンさんは52からプラコラに持ち替えた
弱い52あるある ・塗らない
・デメニギスゴーグル ・イカニンステジャンなし ・だいたい最初にデスする
デコならともかく52無印でイカニン積むのは奇行だろ
それが20付近だとそこそこいるんだよなぁ
スタダ(3キル10デス)
2の時に塗り強くした奴、未だに許してないからな
1試合で75点以上は絶対出せる武器
モデラーに今の塗り射程1.5倍ください
ここモデラーのページじゃないよ
そうすれば52ガロンと普通に戦える
モデラーのページに「52でええやん」とかわざわざ言いに来る癖によく言えるな
>> 2834
ワシはXP20前後のショボいモデラーなんだけど、これまで煽ってきた奴 No.1がダントツで52ガロンなんだよねー 若い衆にモラル教育頼むわ
スタダで特攻しすぎちゃう人もたくさんいるから上手い52使いは教育してあげてほしい
使い手をネガる事はマジで言いたくないんだけど、弾速の強化幅1fだけだから誤差~とか言ってる人見ると流石に疑問符出る。
実効キル速-1fってだけの意味じゃないのに。 着弾までの偏差が減るからイカ速相性の良さも合わせて近寄れない範囲がグンと伸びてる。弾バラ撒く武器だから塗り性能upもバカにならない。
元々数フレームの役割遂行速度を競い合ってる前衛の世界で、この強化の重みを理解せずに実力語ってる人が居るって思うと怖い。
調整ミスで射程が伸びた時点で誤差ではないと思う
Xp5000達成したの52ガロン全一の方が、環境に対しての影響はあまり無いと言ってる。全一の見解を無視してそのブキを語るのは不可能では あと弾速が変わった所で塗り性能は一切変わらん。塗り性能に影響出るのは拡散のほう
射程据え置きで着弾が1f速くなっただけだったらシールドが使いにくくなる燃費ナーフの方が影響は大きいので微弱体化になってたと思う
でも今回の弾速強化は何故か射程が延びてるから強化になってる
正直自分も(上位帯ならむしろ別なのかもしれないけど自分のレート帯では)誤差範囲だとは思っているけど大多数の武器に比べて強いのに単なるナーフじゃなくて強化とナーフを同時に入れる丁寧かつ慎重な調整をしたことに対して単にヘイトが向いている気がする 52のその調整考える間に他の武器の調整3つは考えられるだろうしやや乱暴な意見だが52のナーフだけすれば52以下の武器が全て相対的に強化されるのに
このゲームは1Fの差がでかいよな 硬直なんかもスプシュより1F短いけどたったそれだけでボールドみたいな雷神ステップになるし1Fインクに潜るのが早くなるだけで体力の回復が早まって52なんか固くね~?って感じる
それは同じ1Fでも価値が違うって話よ ボールド使って「うおおお挙動はええええ!」とは思っても、52のアプデ後「うおおお着弾1Fはえええ!」とはならんかったってこと
事実、弾速より嘘つきレティクルと射程端延長の調整ミスのがよっぽど影響大きかったしね
武器が強くなった云々の前にスタダつけて特効するやつヤバい この武器にスタダつけてるやつ大抵ゴミみたいなリザルト
逆に寿司屋島根・プマにスタダつけている人見た時は「あっこいつ絶対強いな」ってなっちゃう
「スシやシマネ」の間違い?
今更だけど弾速強化でこいつのドップラー効果がさらに強くなってんのか
でもインク消費が多くなったのが結構辛い
こいつが次々敵を倒していく能力を強化しましたとか言ってる運営って頭大丈夫?
運営そんなこと言ってる? むしろインク効率を落として継戦能力を落とす調整だと思うけど
言ってるだろ、ちゃんと読んでこい
構っちゃだめよ。0825c@93a69は。自分で確認すれば分かることを他人に説明させるつもりの人なんだから
まぁしゃーない この文面だと「強ブキをもっと強化するとかマジか?」とも読めちゃうし
俺もいま公式見てくるまで、まさか「これ強化じゃなくて弱体化じゃん」ってマトモなこと言ってるとは気づけなかったわ
高い攻撃力を活かして、短い時間に相手を連続して倒していくことで、大きなチャンスタイムを作るような戦い方を実現しやすいよう、弾の速度を上げました。
これのことを言ってたのか 短い時間にとかチャンスメイクって文言がないからキルして盤面維持する能力上げたと勘違いしてんのかと思ってたわ だから 一方で、時間をかけて戦線を維持し続けるような戦い方は実現しにくくなるよう、インク消費量を増加しました。
の方の意見出しちゃった
カニンガムの法則だのなんだの言って自分で調べるのをサボってるからこうなるんだねぇ
??? 今回の件は調べる調べないじゃなくて意図の読み違いだから特に関係なくない?
そもそも元々強い側だった短射程シューターをさらに強化した時点で調整班の脳みそは完全にイカれてるぞ
前シーズン王冠人数見るなら 1.52よりもメイン別で王冠人数少ない 2.寿司・プライム強化して強化幅作って似た射程で強化されてない組 どちらも当てはまる武器大量にいるのにね…
ホクサイ ヴァリアブル ダイナモ ザミナー ロング ケルビン キャンプ スクイク
イカ研に脳みそはない
それはそう
2857番のコメント寿司強化してるの? スシじゃない?????
どっちでもいいやん 変なとこつっつくな
リッターにやられる→相手のエイムが上手いんだなー 52にやられる→絶対狙って撃ってないだろ💢 弾がブレる分ある意味リッターより不快
このブキつかってるやつで本当にスプラ上手いやつってすげー少なそう。下手でもキル取れてウデマエS+まで行けるからな。まともなプレイヤーなら、楽に勝ちすぎて飽きて他のブキ使うんだが、ガロンばっか使ってるやつはお察し。
使ってみるとルールによっては決定力がメイン頼りだったりするからあれ?対面は狂って強いのにってなるんだよね。それでも撃って塗って索敵して移動してを一斉にできるの良いなあって場面は多々あるから底上げはできるんかねえ。
対戦ゲームは勝てるキャラや武器を選ぶのも上手さのうちだと思うよ ブキに下駄履かせてもらってもいいじゃないか、負ける方が面白くないんだから
下手でも飽きるほど勝ち続けられるなら今頃Xランキングもセンバツのtop100も皆.52一色だろうな
強いっていうかあれよな シールド張ってしっかり対面していると相手が勝手に崩れて倒されてくれる イノシシが多すぎなんよ
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正直今回の調整は弱体化の要素の方が強いように感じる
多少弾速上がった所で、距離取られた中射程、長射程のキル武器に勝てないから、シールドでヘイト溜められる動きに特化してる52の方が好きだった
個人的な感想でした
メイン解説が赤すぎる
ガロン自体がメインめちゃ強い代わりにサブスペが強くないってコンセプトだからね
ナルトでいうならロック・リー、鬼滅でいうなら壱の型しか使えない善逸枠
言いたいことはわかるが、サブが強くないという主張からシールドを出されるとなんかこう…モニョってしまう
「メインウェポンの52ガロンは最強でし!代わりにサブスペは弱くなったでし...」とかブキチが言うわけないから、メインが強いってコンセプトとして成立してないと思う
3のシールドなら強さで言ったら並くらいじゃないかな
ガロンのメインで戦闘力が担保されてるから扱えてるってだけで
例えば、近い射程の強メインのスシザップシャプマのボムがシールドになっても「うおおおお!」とはならんでしょ
スプラ2でやった「遠くに着弾させたときの着弾点の塗りの半径を約27%大きくしました。(その後5%小さくなったから最終的に22%の拡大)」
これをさっさと没収しろ
27%増えた状態から5%減ったなら、最終的な増減は+20%程度では?
いくら塗ってもそこから出せるものがメガホンかスミナガしか無いんだし別によくね
5%ナーフ、今作に引き継がれてないんですよ…
弾当たらん、レティクルのズレってこんな致命的なのか
・なんかよく分からないけど敵が死んだ
・いやこれ当たんねーのかよ
の繰り返しで使ってて納得感が無い
少なくともミラーでは敵なしだなこれ。
敵が1回もスペシャル使わなければだけどね
メガホンは使ったらすぐ52の弾が撃てるから強いんですよ。9割の52使いが知らないんですけど
索敵できるだけのインクタンクがカニやウルショに敵うはずが無い
メガホン付いてるほうが強いブキセットなんて、シールドが強くて亜種のスミナガが更にカスな52と、ライコンが強くて他2つのスペが味方依存すぎるエリデコだけ
他のすべてのメガホンブキは付いてない側のが強い。スパッタリー3種の王冠数を見るにサメのが強いくらい
ミラー云々の話は置いといて強メインのインクタンクとして使えるからマシなだけであってまともなスペシャルが付くならそっちのが強いよね
カニウルショには敵わんけど基本的にメガホンはカウンターで使うもんだからなぁ
カニウルショ吐かれたらそいつにメガホン撃てば相手のスペシャルほぼ無意味になるから全然弱くないんだよな…
>> 2804
竹はカス当たりでフルチャとコンボになるからメガホンの方が強いと思う、パブロは一長一短でどちらも強いイメージ
スパガは全く分からないけどサメかスミナガかメガホンかとなると…うん
カニウルショ両方とも、発動中メインもサブも撃てないんですよね……
引き合いに出すのがまさに9割5分の52使いって感じでダメです
メガホンでカニウルショを無意味に出来る世界線に俺も行きたい
むしろ逆に自分がカニウルショ構えてる時にメガホン撃たれてみ?
悠長に射撃なんてできないぞ
かなり時間ロスして最悪射撃ゼロになるぞ
>> 2818いくらでもイカになれるウルショでメガホン回避するのなんて片手間でしょ
カニへの影響はそこそこあるだろうけど、カニを破壊して搭乗者まで倒すトルネ・ナイスダマがあるとどうやっても見劣りする
>> 2816なにがダメなのか具体的に頼む
発動中メインサブ撃てないって、拘束スペシャルよりメインサブのが強いブキなんてリッカスだけだぞ。カニウルショに匹敵するメインサブを持つブキなんて存在しないだろ
ウルショで片手間回避しながら狙いすまして命中させられるならメガホン回避がかなり上手くて命中精度も良いプレイヤーだね
ほんとに片手間で回避して狙いすましてキルとれるなら メガホンだけじゃなくて敵の4人のうち誰かしらが突っ込んで来るからそれも警戒しないとね あと適当回避なんてしたら味方死んじゃうからそれもだめ。ほんとに片手間?
撃ち終わりの隙とか含めて悠長にしてたら余裕で死ぬよ?相手を焦らせて命中精度かなり下げるだけでもメガホンの意味がある
あとトルネナイスダマの方がいいっていうけどその二つ発動遅いよ
相手は普通に回避できるし拘束時間もメガホンより短い なんなら発動場所考えないとこっちがむしろカニに撃たれたり割られたりする
そう考えると射程考えずにカニの発動時間ほぼ無駄にできるメガホンの方が阻害性能高いよ
もちろんトータルの力ならトルネナイスダマの方が強いけどね ルールに絡めやすいし
52ガチ弱いwww使ってる奴頭悪りぃんじゃねーの🤣🤣🤣
まあどんな名刀だろうと素人が握れば鈍と言えるか…
まぁ実際初心者や下手くそが使ってる52はマジで弱い
シールド使いこなせないし乱数リセットも知らないしで
たまにいる52の2確やチャーやブラスターの1確を無くせと言う人に見せてやりたいね
いまだにブキを消せと言ってくる奴は一体なにを考えてるんだ?
短射程を一番56してるのはこのブキなんだけど
なんで塗りナーフされないの?
ナーフしなくてもスシやシャプマより弱いから
52使いはSブラしんどいの?
だからメロンさんは52からプラコラに持ち替えた
弱い52あるある
・塗らない
・デメニギスゴーグル
・イカニンステジャンなし
・だいたい最初にデスする
デコならともかく52無印でイカニン積むのは奇行だろ
それが20付近だとそこそこいるんだよなぁ
スタダ(3キル10デス)
2の時に塗り強くした奴、未だに許してないからな
1試合で75点以上は絶対出せる武器
モデラーに今の塗り射程1.5倍ください
ここモデラーのページじゃないよ
そうすれば52ガロンと普通に戦える
モデラーのページに「52でええやん」とかわざわざ言いに来る癖によく言えるな
>> 2834
ワシはXP20前後のショボいモデラーなんだけど、これまで煽ってきた奴 No.1がダントツで52ガロンなんだよねー
若い衆にモラル教育頼むわ
スタダで特攻しすぎちゃう人もたくさんいるから上手い52使いは教育してあげてほしい
使い手をネガる事はマジで言いたくないんだけど、弾速の強化幅1fだけだから誤差~とか言ってる人見ると流石に疑問符出る。
実効キル速-1fってだけの意味じゃないのに。
着弾までの偏差が減るからイカ速相性の良さも合わせて近寄れない範囲がグンと伸びてる。弾バラ撒く武器だから塗り性能upもバカにならない。
元々数フレームの役割遂行速度を競い合ってる前衛の世界で、この強化の重みを理解せずに実力語ってる人が居るって思うと怖い。
調整ミスで射程が伸びた時点で誤差ではないと思う
Xp5000達成したの52ガロン全一の方が、環境に対しての影響はあまり無いと言ってる。全一の見解を無視してそのブキを語るのは不可能では
あと弾速が変わった所で塗り性能は一切変わらん。塗り性能に影響出るのは拡散のほう
射程据え置きで着弾が1f速くなっただけだったらシールドが使いにくくなる燃費ナーフの方が影響は大きいので微弱体化になってたと思う
でも今回の弾速強化は何故か射程が延びてるから強化になってる
正直自分も(上位帯ならむしろ別なのかもしれないけど自分のレート帯では)誤差範囲だとは思っているけど大多数の武器に比べて強いのに単なるナーフじゃなくて強化とナーフを同時に入れる丁寧かつ慎重な調整をしたことに対して単にヘイトが向いている気がする
52のその調整考える間に他の武器の調整3つは考えられるだろうしやや乱暴な意見だが52のナーフだけすれば52以下の武器が全て相対的に強化されるのに
このゲームは1Fの差がでかいよな
硬直なんかもスプシュより1F短いけどたったそれだけでボールドみたいな雷神ステップになるし1Fインクに潜るのが早くなるだけで体力の回復が早まって52なんか固くね~?って感じる
それは同じ1Fでも価値が違うって話よ
ボールド使って「うおおお挙動はええええ!」とは思っても、52のアプデ後「うおおお着弾1Fはえええ!」とはならんかったってこと
事実、弾速より嘘つきレティクルと射程端延長の調整ミスのがよっぽど影響大きかったしね
武器が強くなった云々の前にスタダつけて特効するやつヤバい
この武器にスタダつけてるやつ大抵ゴミみたいなリザルト
逆に寿司屋島根・プマにスタダつけている人見た時は「あっこいつ絶対強いな」ってなっちゃう
「スシやシマネ」の間違い?
今更だけど弾速強化でこいつのドップラー効果がさらに強くなってんのか
でもインク消費が多くなったのが結構辛い
こいつが次々敵を倒していく能力を強化しましたとか言ってる運営って頭大丈夫?
運営そんなこと言ってる?
むしろインク効率を落として継戦能力を落とす調整だと思うけど
言ってるだろ、ちゃんと読んでこい
構っちゃだめよ。0825c@93a69は。自分で確認すれば分かることを他人に説明させるつもりの人なんだから
まぁしゃーない
この文面だと「強ブキをもっと強化するとかマジか?」とも読めちゃうし
俺もいま公式見てくるまで、まさか「これ強化じゃなくて弱体化じゃん」ってマトモなこと言ってるとは気づけなかったわ
高い攻撃力を活かして、短い時間に相手を連続して倒していくことで、大きなチャンスタイムを作るような戦い方を実現しやすいよう、弾の速度を上げました。
これのことを言ってたのか
短い時間にとかチャンスメイクって文言がないからキルして盤面維持する能力上げたと勘違いしてんのかと思ってたわ
だから
一方で、時間をかけて戦線を維持し続けるような戦い方は実現しにくくなるよう、インク消費量を増加しました。
の方の意見出しちゃった
カニンガムの法則だのなんだの言って自分で調べるのをサボってるからこうなるんだねぇ
???
今回の件は調べる調べないじゃなくて意図の読み違いだから特に関係なくない?
そもそも元々強い側だった短射程シューターをさらに強化した時点で調整班の脳みそは完全にイカれてるぞ
前シーズン王冠人数見るなら
1.52よりもメイン別で王冠人数少ない
2.寿司・プライム強化して強化幅作って似た射程で強化されてない組
どちらも当てはまる武器大量にいるのにね…
ホクサイ ヴァリアブル ダイナモ ザミナー ロング ケルビン キャンプ スクイク
イカ研に脳みそはない
それはそう
2857番のコメント寿司強化してるの?
スシじゃない?????
どっちでもいいやん
変なとこつっつくな
リッターにやられる→相手のエイムが上手いんだなー
52にやられる→絶対狙って撃ってないだろ💢
弾がブレる分ある意味リッターより不快
このブキつかってるやつで本当にスプラ上手いやつってすげー少なそう。下手でもキル取れてウデマエS+まで行けるからな。まともなプレイヤーなら、楽に勝ちすぎて飽きて他のブキ使うんだが、ガロンばっか使ってるやつはお察し。
使ってみるとルールによっては決定力がメイン頼りだったりするからあれ?対面は狂って強いのにってなるんだよね。それでも撃って塗って索敵して移動してを一斉にできるの良いなあって場面は多々あるから底上げはできるんかねえ。
対戦ゲームは勝てるキャラや武器を選ぶのも上手さのうちだと思うよ
ブキに下駄履かせてもらってもいいじゃないか、負ける方が面白くないんだから
下手でも飽きるほど勝ち続けられるなら今頃Xランキングもセンバツのtop100も皆.52一色だろうな
強いっていうかあれよな
シールド張ってしっかり対面していると相手が勝手に崩れて倒されてくれる
イノシシが多すぎなんよ