ネギトロとデカラインがそうだけど、1ゴールだけでも勝敗が決まりやすくて、ゴール下までのルートが少ないステージけっこう好き。
個人的には成功体験があるのか知らないけど、味方に来たパブロとかボールドが抜けを狙ってしまいやすいスメーシーとリュウグウが苦手。
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ネギトロとデカラインがそうだけど、1ゴールだけでも勝敗が決まりやすくて、ゴール下までのルートが少ないステージけっこう好き。
個人的には成功体験があるのか知らないけど、味方に来たパブロとかボールドが抜けを狙ってしまいやすいスメーシーとリュウグウが苦手。
自分がネギトロ好きなのは"四人でちゃんと戦線を合わせて色んな方向から同時に攻めないと基本的に相手防衛を突破できない(だからこそきちんと力を合わせて攻略できると気持ちいい)"って点なんだけど、ネギトロとデカラインをそうやって並べられると確かに要素近いとこあるかも…
となると自分も好きになれる可能性あるのかもなぁ、その視点でもうちょっとデカライン研究してみるか、ありがとう
自分もスメシ同じ理由で超苦手だから滅茶苦茶わかる
リュウグウは自分はまだやれる方だけどスメシと似たような展開になりがちなのもわかる
私は逆にそういう抜けが好きだから抜けを何度でも通せるヒラメが一番好きだけど、逆にゴールが極端に困難なステージは抜けを1回でも通せればそれを決勝点にできるから逆に好き
逆に普通のステージだと、抜けを何度もやるのは警戒されてキツいし、突破による大量得点もそれなりにしやすいから、抜けが弱くなりがちでキツい