名無しのイカ
2026/06/08 (月) 13:14:43
cecf5@feb3c
自分の認識がおかしいのかもしれないけど、イカ状態の当たり判定縮小ってシューターブラスターローラーみたいなイカ移動で動き回る武器は相対的強化、チャージャースピナーワイパーストリンガーみたいなヒト状態でいる時間が長い武器は相対的弱体化でいいんだよな?
そりゃ共通調整ではあるけど、調整の恩恵を受けられる武器受けづらい武器は存在するわけで
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相対的弱体化、まあ、そうやな。というか停滞? 片方だけが進んでるから
特に奇襲系は強化幅が大きい
ステップ撃ちするブキはより恩恵があるかもしれない
同時に弾がデカくなってるので撃ちあい継続の選択をした場合の死にやすさはむしろ増してる
イカ移動で後退を選択したときの生存率は上がってる
短射程ほど弾の判定の拡大量が大きく、チャージ・硬直が少ないブキほどイカ判定縮小の恩恵が大きい
つまり一連の判定調整で最も恩恵を受けたのはモデラー若葉。次いでボールド、52シャプマZAP、そしてスシ
モデラーは強い他が強くなった結果、むしろ弱くなったぞ
超ザコを超強化してもザコだから
流石に弱くはなってない。元がザコすぎて序列はまったく動かせてないが
同時に当たり判定も強化されてるからそこだけで考えてもしょうがないけど
シューターは撃ち合うとき結局ヒト速で撃ち合うからどうだろうね