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雑談掲示板/ログ3 / 93345

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93345
名無しのイカ 2026/06/08 (月) 13:14:43 cecf5@feb3c

自分の認識がおかしいのかもしれないけど、イカ状態の当たり判定縮小ってシューターブラスターローラーみたいなイカ移動で動き回る武器は相対的強化、チャージャースピナーワイパーストリンガーみたいなヒト状態でいる時間が長い武器は相対的弱体化でいいんだよな?
そりゃ共通調整ではあるけど、調整の恩恵を受けられる武器受けづらい武器は存在するわけで

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  • 93346
    名無しのイカ 2026/06/08 (月) 13:16:57 63f35@f4ee9 >> 93345

    相対的弱体化、まあ、そうやな。というか停滞? 片方だけが進んでるから
    特に奇襲系は強化幅が大きい

  • 93347
    名無しのイカ 2026/06/08 (月) 14:23:14 cb7e2@09760 >> 93345

    ステップ撃ちするブキはより恩恵があるかもしれない

  • 93351
    名無しのイカ 2026/06/08 (月) 15:29:36 ee757@aa07c >> 93345

    同時に弾がデカくなってるので撃ちあい継続の選択をした場合の死にやすさはむしろ増してる
    イカ移動で後退を選択したときの生存率は上がってる

  • 93358
    名無しのイカ 2026/06/08 (月) 18:10:24 6beff@cdb91 >> 93345

    短射程ほど弾の判定の拡大量が大きく、チャージ・硬直が少ないブキほどイカ判定縮小の恩恵が大きい
    つまり一連の判定調整で最も恩恵を受けたのはモデラー若葉。次いでボールド、52シャプマZAP、そしてスシ

    93361
    名無しのイカ 2026/06/08 (月) 20:17:27 0a29e@417f7 >> 93358

    モデラーは強い他が強くなった結果、むしろ弱くなったぞ
    超ザコを超強化してもザコだから

    93362
    名無しのイカ 2026/06/08 (月) 20:51:06 6beff@cdb91 >> 93358

    流石に弱くはなってない。元がザコすぎて序列はまったく動かせてないが

  • 93360
    名無しのイカ 2026/06/08 (月) 19:35:02 a58c4@8b993 >> 93345

    同時に当たり判定も強化されてるからそこだけで考えてもしょうがないけど
    シューターは撃ち合うとき結局ヒト速で撃ち合うからどうだろうね