Splatoonシリーズ最新作のSplatoon3の公式トゥイッターから予想できることや、世界観の推測などについて語り合う掲示板です。
交通網の発達でスプラ1で人気のあったキンメダイを復活させたみたいだけど 2のモンガラは復活させないでって人が多そう バッテラは割と人気?
そういや発売日とかまだ分かってないよね 来年の年末とかだったら泣くわ…
動画やTwitterから分かる範囲でサブスペ調べてみた クラブラ:カーリング、カニタンク ローラー:カーリング(?)、バリア チャージャー:スプボム(?) スクスロ:メガホン シャプマ:クイボ、ショクワンダー 弓:ウルトラショット スシ:ウルトラショット 修正、追加あればどうぞ
弓にウルトラショットは 鬼に金棒だったりしないかなと少し不安になる
またチャーにボムつけるんだー(バレル使い)
ギア周り一新させるんじゃないかな さすがに三作続けてメイン三つのサブ九つのままってことはなさそう 作るの難しくても汎用性なくてもいいから、ポイント制にして対物とステジャン両方つけられるとか自由度高くしてほしい 2までは見た目が好きなギアで欲しいメインパワーがどうやっても手に入らなかったり誰得仕様だったからなぁ
その考察があってるなら、インクタンクにギアパワーとかつけれたり、ギアスロット増えたり減ったりしそうだよね
ケルビンいるんだが
なら、マニューバーは3でもありそうだね。スライドとイカロール一緒に使えたら強そう!
カニタンクはロボボム作ってるオリオンが作ってそう
見た感じチャージャーから射線が出てないんだが大丈夫か...?
紹介映像に斜線ついてないことも歴代で度々ありましたよ
映像の最後らへんに出てくるロケット、ソ連のロケットに似てますね https://www.google.co.jp/search?q=ソ連 ロケット&client=safari&hl=ja-jp&prmd=ivnx&sxsrf=AOaemvIXbbqtwjxjJiTerDq8jC1tPnTTWg:1632631092071&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwja0ari6JvzAhWPLZQKHYpiDN0Q_AUoAXoECAMQAQ&biw=414&bih=715&dpr=2
既出かもしれないですが発表時のPVで登場したリッターの見た目がおおよそ3Kのそれと一致していたので恐らく3で登場するリッターは3Kなのかなと
3Kだけど射程は4Kと変わらないというのが有り得そう
ニンテンドーダイレクト最新ので気づいたけど、カニのやつでかくね?サブウェポンかと思ってたけど。あと、最後にイカが毛だらけになったのなんなんだろ。意味は特にないのかなぁ?
忍者のやつ移動中に攻撃判定とか、無敵とかついてたらいいけどな。
ヒーローモードのシーンで氷山の上から出てくるロボにDJタコワサが乗ってたけど またまたラスボスなのか哺乳類の黒幕の噛ませになるのか
あの毛生えタコがタコワサの仕業じゃないなら黒幕を倒す為に共闘も有り得るかもしれない
最初から味方側でも操られるかなんかで結局戦う事になったりして
タコワサも大概ちょろいもんな(シオカラ節であっさり踊らされたりとか)
立体的なステージが増えてるからヒラメが丘団地復活しそう
デボンも続投しそう 3のブキでは一体どうなることやら
魚類→生存 両生類→私がわからないので不明 爬虫類→同上、多分絶滅してそう 鳥類→生存 哺乳類→絶滅
しかしキャラクリ時のスタート地点で3主人公が居た荒野は何なんだろうか、今作の街とステージはそこまでそんな感じでも無いしプロローグ終わったら用済みなのかねえ
コジャケのキャラクリもしてるのがヒーローモードっぽい。最近の映像でアタリメのじいちゃん映ってるシーンも似た雰囲気の場所だし。でもそっちでチュートリアルやるってことあるかなあ。 何れにせよ自由に探索はできなさそうだし冒頭専用の場所かもね。雰囲気好きなんだけどな。
そういえば公式のバイキングヘルムとメガネ付けてるイカちゃんとか、ヒロモのレシーバーと帽子付けてる司令を見て3では帽子とメガネ別々に付けれるんじゃね?って考察してる人が居たな カスタマイズが充実するのはいい事だしそうなって欲しいところ
イカタンクとかがでた映像の最後の方のsplatton3の文字が出たときにモアイが写ってたけどあれが壊れたハリボテに見えた。エッフェル塔もイカ研究所パリ支部?みたいなとこの画像があった気がするから3のトレーラーのエッフェル塔はパリのとは別物で現実のものを参考にして作ったハリボテだったりして。本拠地(雪のとこ?)に通じる道にイカが迷い込まないように蓋をしているのでは。 長文すみません。
適当な予想 ショックワンダー状態だと、インクタンクがないから一定量塗ったら強制終了だと予想
ヒーローモードで司令(旧3号)がいるのに新3号が呼ばれた理由として 司令(旧3号)が負傷か何かで一戦を退いたから、代わりに現場に出るイカが必要になったと予想 (今のところ司令は座った絵しかないし)
意見一覧、長文注意(ヒーローモードに関する物のみ) ・異論 いや、イカってケガの概念あるのかな?と一瞬思った 所詮タコどものインクショットでやられるとは思えない。 あの3号がケガするとも思えないし。 そもそも4号がいるやろ... ・同意 司令だから全線には出ないのかもな(でもホタルがいるはずだが...) さっき「そもそも4号がいるやろ...」と言ったけど、アタリメの「パトロール」に連れていかれたのかもしれん(詳しくはヒーローモードのページを。) 「ケガ」ってのはタルタルに洗脳された時の後遺症かもしれん。 またはタコどもがまともな殺傷能力のある兵器を開発したのかも もしくは哺乳類の仕業?
あと、「ショックワンダー」ではなく「ショクワンダー」だと。
一応タルタルに洗脳される前に 飛び込んできた衝撃で気絶 その後もエンディングも後頭部に絆創膏は貼ってた
アタリメと一緒にどっか行く説のほうがいいですね 3号が「戦場の鉄則ゥ~」とかベラベラ喋るのは見たくないし…
「ショクワンダー」は、触腕が元ネタだと今気づいた
ショクワンダーは普通に時間経過だと思う
司令はアタリメが引退したから後を引き継いだと受け取ってた。1号2号はアイドルの仕事もあるし専任のイカが必要ってことじゃないかな あと4号ってオクトのキャラと面識あんのかな?
スプラ3での52系列は無印がシールドメガホンで デコがカーリングにショクワンダーorカニタンクと予想する 3つ目は2の無印のサブスペ継承してボム以外の投げ物と近距離型スペシャルぶっ込んで来そう
専用ページなかったからこっちに スパイガジェット、グレートバリアのシーンで傘残ってるのにやられてなかった? 傘展開中ダメージ軽減(貫通ダメージ入る)とかになってたらどうしよう…
スパガは傘の判定が小さいというか、左右上下に傘の当たり判定がほぼないからローラーのインクが曲射気味に上から入ってただけじゃない?スローでよく見るとデスする直前、スパガイカちゃんの真上にローラーの放ったインクの先端が一瞬だけ映ってるし。 実際自分はスパガ使いだけど、2でもローラー対面はああいうキルよくされる。というかそうであってくれないと困る…
中長射程×ボム×無敵SP、特にクイボリッターはスプラ1で暴れまくったわけだけど こういう短射程殺戮構成が問題になったらサブスペ変更も視野に入れたほうがいいのでは…
強すぎるというか存在自体が壊れてるブキやサブに大幅なテコ入れできるのは大型アプデ。 しかし、仕様変更はソフトの切り替え時にしかできず、仕様変えないと本気で壊れるのを弱体化、または産廃を救済できる。 (例、ダイナモは、縦振りの対価と1で暴れまくった罪の落とし前のため、大幅に弱体化された。) それを上手く利用してソバとノヴァを救済し、リッターを産廃にしてくれ... あっだからリッターが3Kになって装弾数が3発になるという仕様変更がされる(と思う)のか。
サブスペ変更はソフト毎にしかできないってこと? 任天堂失敗しないようにしてたら胃が痛くなるのでは
リッター系統は射程はそのままに3Kになった方が都合がいいブキも多いのではないか
もしケバインクによる変異が不可逆なものだとすると、PVラストの世界線の新3号は…。 流石に戻る手段あるよね?(オクト終盤のミスの仕様から目を背けつつ)
あれはたしかにエグかった、
あの後当たり前のように相棒に喰われそう。 そしてその後普通にリスポンから復活しそう。
シャケはそんなところがありそうだし、イカタコもそんなところがありそうなイメージ。
ラストフェスで秩序派が勝ってたらヒロモはタコが主人公だったかもしれんな
2月のPVで出てきたキャラメイク映像だと最初からタコ選べたっぽいから、プレイヤーによってはタコの3号になりそう。
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交通網の発達でスプラ1で人気のあったキンメダイを復活させたみたいだけど
2のモンガラは復活させないでって人が多そう
バッテラは割と人気?
そういや発売日とかまだ分かってないよね
来年の年末とかだったら泣くわ…
動画やTwitterから分かる範囲でサブスペ調べてみた
クラブラ:カーリング、カニタンク
ローラー:カーリング(?)、バリア
チャージャー:スプボム(?)
スクスロ:メガホン
シャプマ:クイボ、ショクワンダー
弓:ウルトラショット
スシ:ウルトラショット
修正、追加あればどうぞ
弓にウルトラショットは
鬼に金棒だったりしないかなと少し不安になる
またチャーにボムつけるんだー(バレル使い)
ギア周り一新させるんじゃないかな
さすがに三作続けてメイン三つのサブ九つのままってことはなさそう
作るの難しくても汎用性なくてもいいから、ポイント制にして対物とステジャン両方つけられるとか自由度高くしてほしい
2までは見た目が好きなギアで欲しいメインパワーがどうやっても手に入らなかったり誰得仕様だったからなぁ
その考察があってるなら、インクタンクにギアパワーとかつけれたり、ギアスロット増えたり減ったりしそうだよね
ケルビンいるんだが
なら、マニューバーは3でもありそうだね。スライドとイカロール一緒に使えたら強そう!
カニタンクはロボボム作ってるオリオンが作ってそう
見た感じチャージャーから射線が出てないんだが大丈夫か...?
紹介映像に斜線ついてないことも歴代で度々ありましたよ
映像の最後らへんに出てくるロケット、ソ連のロケットに似てますね
https://www.google.co.jp/search?q=ソ連 ロケット&client=safari&hl=ja-jp&prmd=ivnx&sxsrf=AOaemvIXbbqtwjxjJiTerDq8jC1tPnTTWg:1632631092071&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwja0ari6JvzAhWPLZQKHYpiDN0Q_AUoAXoECAMQAQ&biw=414&bih=715&dpr=2
既出かもしれないですが発表時のPVで登場したリッターの見た目がおおよそ3Kのそれと一致していたので恐らく3で登場するリッターは3Kなのかなと
3Kだけど射程は4Kと変わらないというのが有り得そう
ニンテンドーダイレクト最新ので気づいたけど、カニのやつでかくね?サブウェポンかと思ってたけど。あと、最後にイカが毛だらけになったのなんなんだろ。意味は特にないのかなぁ?
忍者のやつ移動中に攻撃判定とか、無敵とかついてたらいいけどな。
ヒーローモードのシーンで氷山の上から出てくるロボにDJタコワサが乗ってたけど
またまたラスボスなのか哺乳類の黒幕の噛ませになるのか
あの毛生えタコがタコワサの仕業じゃないなら黒幕を倒す為に共闘も有り得るかもしれない
最初から味方側でも操られるかなんかで結局戦う事になったりして
タコワサも大概ちょろいもんな(シオカラ節であっさり踊らされたりとか)
立体的なステージが増えてるからヒラメが丘団地復活しそう
デボンも続投しそう
3のブキでは一体どうなることやら
魚類→生存
両生類→私がわからないので不明
爬虫類→同上、多分絶滅してそう
鳥類→生存
哺乳類→絶滅
しかしキャラクリ時のスタート地点で3主人公が居た荒野は何なんだろうか、今作の街とステージはそこまでそんな感じでも無いしプロローグ終わったら用済みなのかねえ
コジャケのキャラクリもしてるのがヒーローモードっぽい。最近の映像でアタリメのじいちゃん映ってるシーンも似た雰囲気の場所だし。でもそっちでチュートリアルやるってことあるかなあ。
何れにせよ自由に探索はできなさそうだし冒頭専用の場所かもね。雰囲気好きなんだけどな。
そういえば公式のバイキングヘルムとメガネ付けてるイカちゃんとか、ヒロモのレシーバーと帽子付けてる司令を見て3では帽子とメガネ別々に付けれるんじゃね?って考察してる人が居たな カスタマイズが充実するのはいい事だしそうなって欲しいところ
イカタンクとかがでた映像の最後の方のsplatton3の文字が出たときにモアイが写ってたけどあれが壊れたハリボテに見えた。エッフェル塔もイカ研究所パリ支部?みたいなとこの画像があった気がするから3のトレーラーのエッフェル塔はパリのとは別物で現実のものを参考にして作ったハリボテだったりして。本拠地(雪のとこ?)に通じる道にイカが迷い込まないように蓋をしているのでは。
長文すみません。
適当な予想
ショックワンダー状態だと、インクタンクがないから一定量塗ったら強制終了だと予想
ヒーローモードで司令(旧3号)がいるのに新3号が呼ばれた理由として
司令(旧3号)が負傷か何かで一戦を退いたから、代わりに現場に出るイカが必要になったと予想
(今のところ司令は座った絵しかないし)
意見一覧、長文注意(ヒーローモードに関する物のみ)
・異論
いや、イカってケガの概念あるのかな?と一瞬思った
所詮タコどものインクショットでやられるとは思えない。
あの3号がケガするとも思えないし。
そもそも4号がいるやろ...
・同意
司令だから全線には出ないのかもな(でもホタルがいるはずだが...)
さっき「そもそも4号がいるやろ...」と言ったけど、アタリメの「パトロール」に連れていかれたのかもしれん(詳しくはヒーローモードのページを。)
「ケガ」ってのはタルタルに洗脳された時の後遺症かもしれん。
またはタコどもがまともな殺傷能力のある兵器を開発したのかも
もしくは哺乳類の仕業?
あと、「ショックワンダー」ではなく「ショクワンダー」だと。
一応タルタルに洗脳される前に
飛び込んできた衝撃で気絶
その後もエンディングも後頭部に絆創膏は貼ってた
アタリメと一緒にどっか行く説のほうがいいですね
3号が「戦場の鉄則ゥ~」とかベラベラ喋るのは見たくないし…
「ショクワンダー」は、触腕が元ネタだと今気づいた
ショクワンダーは普通に時間経過だと思う
司令はアタリメが引退したから後を引き継いだと受け取ってた。1号2号はアイドルの仕事もあるし専任のイカが必要ってことじゃないかな
あと4号ってオクトのキャラと面識あんのかな?
スプラ3での52系列は無印がシールドメガホンで
デコがカーリングにショクワンダーorカニタンクと予想する
3つ目は2の無印のサブスペ継承してボム以外の投げ物と近距離型スペシャルぶっ込んで来そう
専用ページなかったからこっちに
スパイガジェット、グレートバリアのシーンで傘残ってるのにやられてなかった?
傘展開中ダメージ軽減(貫通ダメージ入る)とかになってたらどうしよう…
スパガは傘の判定が小さいというか、左右上下に傘の当たり判定がほぼないからローラーのインクが曲射気味に上から入ってただけじゃない?スローでよく見るとデスする直前、スパガイカちゃんの真上にローラーの放ったインクの先端が一瞬だけ映ってるし。
実際自分はスパガ使いだけど、2でもローラー対面はああいうキルよくされる。というかそうであってくれないと困る…
中長射程×ボム×無敵SP、特にクイボリッターはスプラ1で暴れまくったわけだけど
こういう短射程殺戮構成が問題になったらサブスペ変更も視野に入れたほうがいいのでは…
強すぎるというか存在自体が壊れてるブキやサブに大幅なテコ入れできるのは大型アプデ。
しかし、仕様変更はソフトの切り替え時にしかできず、仕様変えないと本気で壊れるのを弱体化、または産廃を救済できる。
(例、ダイナモは、縦振りの対価と1で暴れまくった罪の落とし前のため、大幅に弱体化された。)
それを上手く利用してソバとノヴァを救済し、リッターを産廃にしてくれ...
あっだからリッターが3Kになって装弾数が3発になるという仕様変更がされる(と思う)のか。
サブスペ変更はソフト毎にしかできないってこと?
任天堂失敗しないようにしてたら胃が痛くなるのでは
リッター系統は射程はそのままに3Kになった方が都合がいいブキも多いのではないか
もしケバインクによる変異が不可逆なものだとすると、PVラストの世界線の新3号は…。
流石に戻る手段あるよね?(オクト終盤のミスの仕様から目を背けつつ)
あれはたしかにエグかった、
あの後当たり前のように相棒に喰われそう。
そしてその後普通にリスポンから復活しそう。
シャケはそんなところがありそうだし、イカタコもそんなところがありそうなイメージ。
ラストフェスで秩序派が勝ってたらヒロモはタコが主人公だったかもしれんな
2月のPVで出てきたキャラメイク映像だと最初からタコ選べたっぽいから、プレイヤーによってはタコの3号になりそう。