Xマッチのコメント欄です。
XPじゃなくて直近の勝敗数でマッチングしてないか、このゲーム? 23時までやってたアサリで連勝して直近50戦が35-14だったんだけど、今のエリアで9連敗した。 前回のエリアでめっちゃ負けて適正値(平均値?)からめっちゃ落としてるにもかかわらず。
実際やってるかどうかは証拠がないしイカ研も何も公表してないからわからないけど複数人の対戦ゲームとしては厳密なレートだけじゃなく勝敗数でも調整する方がライト層がやめないらしい なんのタイトルか忘れちゃったけどFPSで連勝数補正を入れてるみたいのを公表してるメーカーがあってその方が定着率がいいみたいなこと言ってた それを覆せるぐらいの人たちが王冠までいけたりするんかね
そんな頑張って個別にマッチング組んでたら待ち時間めっちゃ長くなりそう
ミラーマッチって時間について贅沢なんだな〜 スプラトゥーンに精密なマッチングって求めてないからゆるくしてサクッとプレイさせてくれないかな〜
そのミラーマッチも納得性高いかと言われると微妙だしな パブロとスシが同じ短射程区分だったり、スクイクとリッターが同じチャージャー区分だったり
フィンセント短射程なのと、ドライブ短射程なのは微妙に納得していない
1戦40分かかるゲームにマッチング5〜10分かけるのはわかるけど 1戦5分のゲームに1分もかかるのは簡便しちくり〜 すぐにプレイできてすぐに終わるのがスプラトゥーンのいいところなのに
イカ研が気付いてないだけでマッチングシステム、特に内部レートがバグってる可能性は結構かなりあると思う
バグってことにしておけばまだ許されるかもしれないしそれで行こうぜイカ研
ヤグラしてて、スシ使ってたらプラコラとかまでリッターの立ち位置と同じぐらい引っ込んでてこっちは頑張って前出てリッターとかも倒してるのに、ヤグラにすら乗らないし1300だとしてもそこまではならんだろと思ってるけど当たり前なのかな?(途中から乗るようになってくれて、一応勝てました)
1300くらいなら途中になるまで気付けない・判断できない人は全然ありそう 判断基準も絶対安全!くらいにならないとダメ!って人多そう 特にプラコラとか持つ人は
2000くらいでもイカランプどころか味方のデス表記、やられた表記すら見れてなくて裏取りされて全滅とかままあるし、野良に画面を見ろというのは相当ハイレベルな要求してると思ったほうが気が楽
わかりました
味方のです表記は絶対見たほうがいいそうじゃないと終わる(1VS4)みたらジャンプ👌
イカランプ見てジャンプ1VS4でフルボッコになっちゃう
よくいみがわからん
詳しい説明 イカランプ見ないとジャンプできないし1VS4でフルボッコにされちゃう
自分 XP13から14辺りをうろついて一生XPあげれない気がする 誰かコーチングしてくれ〜〜〜〜〜〜〜〜
その辺の初心者向けの解説動画見漁ったほうがいいよ
どのルールも1100くらいだった~ 潜伏不足、突撃癖がある、マップ見てない、イカランプ 壁登ろうとするとたまにグダる、クリアリング不足、周囲の確認 基本が自分はなっていないかな~
18ぐらいには利敵行為する人や味方うちするする人も出没。ここでぐだったら危ない。
なんかエリアスケジュール少なくない?気のせい?
気のせいではないと思う。まあエリアが少なければ私としてはありがたいけれど。
今期のXマッチはそれなりにできた! 次は2月にまた会いましょう〜!
今に始まったことじゃないけど義務バンカラを早々に終えた連中と前シーズン3000位以内でパワーが低めの人が入り混じっててマッチング終わってる せめて上位3000位以内とは言わず、10000位くらいまでは初日からxマやれるようにしてくれないかな 味方が無双,味方が戦犯,敵が強すぎのいずれかみたいな偏った試合ばっかでつらいわ
アプデ遅くない? センバツマッチのせいでアプデが遅くなるならセンバツマッチなんて要らないんだよな
自分は今更大して期待できないアプデよりセンバツマッチのが良かったなと思ったよ
文句言う人もいなくなっちゃった もう格差マッチしか起きなくなったから同然ではあるけど悲しい
アプデしないなら他のゲームみたいにユーザー側でブキを禁止指定できるようにしてほしいんだよな どのシーズンでも上位3個くらいの壊れブキをユーザー側でBANできるようになってさえいればアプデ頻度が低くてもそこそこバランスのいいゲームになるはずなのに
Xよりもバカマの方が味方がマシとか意味分かんなすぎる Xはマジでパワー格差が顕著になって崩壊した まぁもうこのゲームすらやるだけ無駄か、悲しいな
チャレンジオープンエックスでやりたいルルステ選んでやるのオススメだよ
Xマッチはもう潜る方が悪いというレベルで終わってるよ 初動の動きでもうパワーの違いがわかるぐらいに過疎った、上位帯以外はまともに遊べない かといってチャレンジがいいかと言われると微妙だけど
改善するどころか改悪しかしてこなかったんだから過疎ったらそりゃそうなるわなって感じ もう任天堂はオンラインゲーム作らないでくれ、オフラインゲーム作るのは上手いんだから
桜井さんになんてこと言うんだ!
詳しくないけどスマブラも別にバランス取れてるわけじゃなさそうだし、私怨だけどあんなに良いゲームだったのに放置と自爆とチーターだらけになってた新パルが許せない。優れたクリエイターなのはわかるけどさすがに脳死で祭り上げすぎ
氏はオフラインゲーなら安定して面白いゲームを作るクリエイターだよ だけどスマブラはお世辞にもいいバランスのゲームとは言い難いよパーティーゲームだから良いかもしれないけども spは知らないけど無印DXXとかひどいよ?
スマブラSPがバランスに文句言われるようになったのはDLC発売後に十分な調整期間を設けずアプデが終わったからで、DLC2発売前はこんなにバランスのいい対戦ゲームはないと言われてたよ 前作のトッププレイヤーを調整班として雇ってたそうだから当然と言えば当然なんだけど ゲームの出来は作り手の実力だけじゃなくて大人の事情によっても左右されるから誰が作ったとしてもコケる時はコケると思うよ パブリッシャーがこれ以上このゲームの運用に金や人員を割けないと判断したらデベロッパー側はどうしようもないだろうし
マリカやスマブラも3DSのころまでは荒らしやチーターが暴れてたそうだけど、新パルテナもそうなのか。スプラ1でもチーターは暴れてたそうだし、任天堂としても対策が用意できてなかったのかな。同時期の別ゲーはそのへんどうだったんだろ?
海外勢を誤魔化すための名前隠しってあんま話題にならんけど結構悪質だよな 他ゲーは努力してクソ回線を隔離しようとしてるのに自分達はP2Pでケチってユーザーに負担押し付けてるの酷いわ これでユーザーフレンドリーとか子供の為とか言ってんだから腹黒いよな
流石にそれは穿った見方しすぎじゃない? ギアである程度分かるとはいえ特定の上位勢に粘着して利敵みたいな問題が現実に起きてたわけだし、その辺の対策の副次的な効果で海外勢を見分けづらくなったってだけでしょ まあ地域外マッチングオフ機能が欲しいのはそうだけど
そう言えば最低保証の増加なんかも格差マッチを気付きにくくする為の陰謀…! という説もあったな。 まあいじった理由がよくわかんないから真相はイカ研のみ知る。
今更だけど最低保証増やすんじゃなくてマッチング格差による増減パワー変動(?)を増やして欲しかった 人口減ってるからもうまともなマッチングは求められないけど、だからと言ってどんなクソマッチでも25単位でしか変動しないってレートシステムとして最悪じゃないか
上の木にある名前隠しとかは利点もあるとは思うんだけど最低保証(実質固定変動)制度って短所しかないよな 何を考えて実装したんだろう
ここまでの意見を踏まえると最低保証は5(3連勝で15)くらいでちょうどいいと思うな
確かに最低保証の数字はもうちょい調整の余地があると思うわ
いやダメだよ3勝2敗でもレート計算上マイナスならちゃんと減ってもらわないと問題は解決しない 数字の大小の問題じゃない
そんな仕様にするなら2時代の一戦ごとにレート変動する仕組みに戻せ。
勝って0.1負けて-60なんて外れ値にいる人達に配慮なんてしてたらうまくいくわけないわ どう考えても格上にボコられたのに同じだけ引かれる方が納得いかないでしょ どんだけ頑張っても5試合目に外れを引いたら容赦なく引かれる今の制度のほうがおかしいよ
前作のレートってそんな「どんだけ頑張ったか」なんて主観的で曖昧なものまで計算して反映される高度なものだったのか?思い出補正掛けすぎじゃね?
一例だけど、前作で相手に3100チャレンジ中の人引いてその人に勝ったらら1戦で60ぐらい吸えて、3敗してもお釣りが来るとかあったでしょ。 最低保証あるとどんだけつよい人相手に頑張って勝ったとしてもただの1勝になるのがいやって考えは理解できる
ごめんちゃんと具体例で説明してあげないとわからなかったんだね 1555の人が説明してくれた通りだけど
ここまでの喧々諤々を一通り終え、今に落ち着いたんだろうな イカ研は。
今作のイカ研は下層に配慮した結果が今のシステムだと思ってたわ。 今作の「S+まで評価が落ちる事はない(ただし借金は-9999まである)」ってのはゲージがパリンパリン割れずにモチベの維持として導入されたのかなと思ったし、それに関連して「S+になったらXマッチへの挑戦権を得る」も前作みたいな一生Xランクに上がれず遊べずよりかはレート戦を遊んでほしい思いだったのかなって。前作はXランクないと人権ないみたいなコメントもたくさん見たし、それでXマッチへの参入ハードルを下げたんだと思ってた。評価も挑戦権も2つとも下層に配慮した(という俺の勝手な予想だけど、その)結果が今の下層の混沌なんじゃ? 最低保証の上下幅が下がっても俺は全然構わない派だけど、みんなの不満はたぶん上下幅やマッチング方法を変えれば解決する問題じゃない気がする。
スコア、達成感という意味では今のXPは悪くないと思う 最大の欠陥は、実力指標としては粗すぎるこれをマッチングに使用していること
スト6やエアライダーみたいにマッチング用レートとLP・世界勝利力的な実績スコアは分けた方がいいと思う
実力の向上ではなく数字を盛ることにモチベーションを求める層はバンカラやればええやんって思っちゃうけどな S+の数値が50まで増えるのはまさにそういう層に向けた配慮だろうし熟練度やらバッジやらもあるし というか一部の上位層を除くほとんどのプレイヤーにとって今のXPってただ分散が大きいだけで別に達成感を味わいやすい設計でもないのがなあ
Xマッチの通報の項目に 「今作では「通報」することで特定のプレイヤーとのマッチングをしばらくの間拒否することができる。 逆に言うと、ミラーマッチの仕様上、通報せずに連戦すると同じプレイヤーと連続でマッチングしやすい。 王冠が付与されている場合はマッチング拒否は無効。」 「通報する際に「虚偽の通報であれば通報した側にペナルティが与えられる」という警告が出るが、今のところ虚偽の通報によってペナルティが与えられた実例は一例も確認されていない。」 ってあるけど、何処情報?
前者はたぶんXwitterで見た。 後者は逆にもらったらXwitterで「虚偽報告でペナもらったわ」ってポストしちゃうのが人間の性であるにも関わらず誰もペナもらった報告を見てないor話題にならないから一例も確認されてないんだと思う。
軽く調べたら海外のハッカーのリーグだな…ある程度は信用しても大丈夫か…? うーん…虚偽通報でペナルティの話は確かに耳にしないからwikiに記載しても問題ないのかな? 情報ありがとうね。
虚偽通報でペナルティはたまに聞く気がする。逃れてる人が多すぎるってだけで
弱い味方を通報しすぎて垢BAN食らったっていう報告なら調べればあるけど、それは虚偽通報に含まれるのでは?スクショなりの証拠も込みの実例と言われると難しいが
虚偽通報でBANというメールのスクショがXに上げられたことは今のところないはず
Xマッチここ一週間ずっと被キャリー枠で、周りみんな強くて楽しい 頑張って勝ちます 付いていきます強者の方々 ずっとこれがいい
29アプデだ今シーズンのXマッチは荒れそうだ……!
ラスト1ヶ月で環境が変わるとは。期待と不安が混じらざるを得ない
頼むから最低保証なんとかしてくれ
アプデでミラーマッチ改善とSブラ弱体化…!!
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XPじゃなくて直近の勝敗数でマッチングしてないか、このゲーム?
23時までやってたアサリで連勝して直近50戦が35-14だったんだけど、今のエリアで9連敗した。
前回のエリアでめっちゃ負けて適正値(平均値?)からめっちゃ落としてるにもかかわらず。
実際やってるかどうかは証拠がないしイカ研も何も公表してないからわからないけど複数人の対戦ゲームとしては厳密なレートだけじゃなく勝敗数でも調整する方がライト層がやめないらしい
なんのタイトルか忘れちゃったけどFPSで連勝数補正を入れてるみたいのを公表してるメーカーがあってその方が定着率がいいみたいなこと言ってた
それを覆せるぐらいの人たちが王冠までいけたりするんかね
そんな頑張って個別にマッチング組んでたら待ち時間めっちゃ長くなりそう
ミラーマッチって時間について贅沢なんだな〜
スプラトゥーンに精密なマッチングって求めてないからゆるくしてサクッとプレイさせてくれないかな〜
そのミラーマッチも納得性高いかと言われると微妙だしな
パブロとスシが同じ短射程区分だったり、スクイクとリッターが同じチャージャー区分だったり
フィンセント短射程なのと、ドライブ短射程なのは微妙に納得していない
1戦40分かかるゲームにマッチング5〜10分かけるのはわかるけど
1戦5分のゲームに1分もかかるのは簡便しちくり〜
すぐにプレイできてすぐに終わるのがスプラトゥーンのいいところなのに
イカ研が気付いてないだけでマッチングシステム、特に内部レートがバグってる可能性は結構かなりあると思う
バグってことにしておけばまだ許されるかもしれないしそれで行こうぜイカ研
ヤグラしてて、スシ使ってたらプラコラとかまでリッターの立ち位置と同じぐらい引っ込んでてこっちは頑張って前出てリッターとかも倒してるのに、ヤグラにすら乗らないし1300だとしてもそこまではならんだろと思ってるけど当たり前なのかな?(途中から乗るようになってくれて、一応勝てました)
1300くらいなら途中になるまで気付けない・判断できない人は全然ありそう
判断基準も絶対安全!くらいにならないとダメ!って人多そう 特にプラコラとか持つ人は
2000くらいでもイカランプどころか味方のデス表記、やられた表記すら見れてなくて裏取りされて全滅とかままあるし、野良に画面を見ろというのは相当ハイレベルな要求してると思ったほうが気が楽
わかりました
味方のです表記は絶対見たほうがいいそうじゃないと終わる(1VS4)みたらジャンプ👌
イカランプ見てジャンプ1VS4でフルボッコになっちゃう
よくいみがわからん
詳しい説明
イカランプ見ないとジャンプできないし1VS4でフルボッコにされちゃう
自分
XP13から14辺りをうろついて一生XPあげれない気がする
誰かコーチングしてくれ〜〜〜〜〜〜〜〜
その辺の初心者向けの解説動画見漁ったほうがいいよ
どのルールも1100くらいだった~
潜伏不足、突撃癖がある、マップ見てない、イカランプ
壁登ろうとするとたまにグダる、クリアリング不足、周囲の確認
基本が自分はなっていないかな~
18ぐらいには利敵行為する人や味方うちするする人も出没。ここでぐだったら危ない。
なんかエリアスケジュール少なくない?気のせい?
気のせいではないと思う。まあエリアが少なければ私としてはありがたいけれど。
今期のXマッチはそれなりにできた!
次は2月にまた会いましょう〜!
今に始まったことじゃないけど義務バンカラを早々に終えた連中と前シーズン3000位以内でパワーが低めの人が入り混じっててマッチング終わってる
せめて上位3000位以内とは言わず、10000位くらいまでは初日からxマやれるようにしてくれないかな
味方が無双,味方が戦犯,敵が強すぎのいずれかみたいな偏った試合ばっかでつらいわ
アプデ遅くない?
センバツマッチのせいでアプデが遅くなるならセンバツマッチなんて要らないんだよな
自分は今更大して期待できないアプデよりセンバツマッチのが良かったなと思ったよ
文句言う人もいなくなっちゃった
もう格差マッチしか起きなくなったから同然ではあるけど悲しい
アプデしないなら他のゲームみたいにユーザー側でブキを禁止指定できるようにしてほしいんだよな
どのシーズンでも上位3個くらいの壊れブキをユーザー側でBANできるようになってさえいればアプデ頻度が低くてもそこそこバランスのいいゲームになるはずなのに
Xよりもバカマの方が味方がマシとか意味分かんなすぎる
Xはマジでパワー格差が顕著になって崩壊した
まぁもうこのゲームすらやるだけ無駄か、悲しいな
チャレンジオープンエックスでやりたいルルステ選んでやるのオススメだよ
Xマッチはもう潜る方が悪いというレベルで終わってるよ
初動の動きでもうパワーの違いがわかるぐらいに過疎った、上位帯以外はまともに遊べない
かといってチャレンジがいいかと言われると微妙だけど
改善するどころか改悪しかしてこなかったんだから過疎ったらそりゃそうなるわなって感じ
もう任天堂はオンラインゲーム作らないでくれ、オフラインゲーム作るのは上手いんだから
桜井さんになんてこと言うんだ!
詳しくないけどスマブラも別にバランス取れてるわけじゃなさそうだし、私怨だけどあんなに良いゲームだったのに放置と自爆とチーターだらけになってた新パルが許せない。優れたクリエイターなのはわかるけどさすがに脳死で祭り上げすぎ
氏はオフラインゲーなら安定して面白いゲームを作るクリエイターだよ
だけどスマブラはお世辞にもいいバランスのゲームとは言い難いよパーティーゲームだから良いかもしれないけども
spは知らないけど無印DXXとかひどいよ?
スマブラSPがバランスに文句言われるようになったのはDLC発売後に十分な調整期間を設けずアプデが終わったからで、DLC2発売前はこんなにバランスのいい対戦ゲームはないと言われてたよ
前作のトッププレイヤーを調整班として雇ってたそうだから当然と言えば当然なんだけど
ゲームの出来は作り手の実力だけじゃなくて大人の事情によっても左右されるから誰が作ったとしてもコケる時はコケると思うよ
パブリッシャーがこれ以上このゲームの運用に金や人員を割けないと判断したらデベロッパー側はどうしようもないだろうし
マリカやスマブラも3DSのころまでは荒らしやチーターが暴れてたそうだけど、新パルテナもそうなのか。スプラ1でもチーターは暴れてたそうだし、任天堂としても対策が用意できてなかったのかな。同時期の別ゲーはそのへんどうだったんだろ?
海外勢を誤魔化すための名前隠しってあんま話題にならんけど結構悪質だよな
他ゲーは努力してクソ回線を隔離しようとしてるのに自分達はP2Pでケチってユーザーに負担押し付けてるの酷いわ
これでユーザーフレンドリーとか子供の為とか言ってんだから腹黒いよな
流石にそれは穿った見方しすぎじゃない?
ギアである程度分かるとはいえ特定の上位勢に粘着して利敵みたいな問題が現実に起きてたわけだし、その辺の対策の副次的な効果で海外勢を見分けづらくなったってだけでしょ
まあ地域外マッチングオフ機能が欲しいのはそうだけど
そう言えば最低保証の増加なんかも格差マッチを気付きにくくする為の陰謀…!
という説もあったな。
まあいじった理由がよくわかんないから真相はイカ研のみ知る。
今更だけど最低保証増やすんじゃなくてマッチング格差による増減パワー変動(?)を増やして欲しかった
人口減ってるからもうまともなマッチングは求められないけど、だからと言ってどんなクソマッチでも25単位でしか変動しないってレートシステムとして最悪じゃないか
上の木にある名前隠しとかは利点もあるとは思うんだけど最低保証(実質固定変動)制度って短所しかないよな
何を考えて実装したんだろう
ここまでの意見を踏まえると最低保証は5(3連勝で15)くらいでちょうどいいと思うな
確かに最低保証の数字はもうちょい調整の余地があると思うわ
いやダメだよ3勝2敗でもレート計算上マイナスならちゃんと減ってもらわないと問題は解決しない
数字の大小の問題じゃない
そんな仕様にするなら2時代の一戦ごとにレート変動する仕組みに戻せ。
勝って0.1負けて-60なんて外れ値にいる人達に配慮なんてしてたらうまくいくわけないわ
どう考えても格上にボコられたのに同じだけ引かれる方が納得いかないでしょ
どんだけ頑張っても5試合目に外れを引いたら容赦なく引かれる今の制度のほうがおかしいよ
前作のレートってそんな「どんだけ頑張ったか」なんて主観的で曖昧なものまで計算して反映される高度なものだったのか?思い出補正掛けすぎじゃね?
一例だけど、前作で相手に3100チャレンジ中の人引いてその人に勝ったらら1戦で60ぐらい吸えて、3敗してもお釣りが来るとかあったでしょ。
最低保証あるとどんだけつよい人相手に頑張って勝ったとしてもただの1勝になるのがいやって考えは理解できる
ごめんちゃんと具体例で説明してあげないとわからなかったんだね
1555の人が説明してくれた通りだけど
ここまでの喧々諤々を一通り終え、今に落ち着いたんだろうな イカ研は。
今作のイカ研は下層に配慮した結果が今のシステムだと思ってたわ。
今作の「S+まで評価が落ちる事はない(ただし借金は-9999まである)」ってのはゲージがパリンパリン割れずにモチベの維持として導入されたのかなと思ったし、それに関連して「S+になったらXマッチへの挑戦権を得る」も前作みたいな一生Xランクに上がれず遊べずよりかはレート戦を遊んでほしい思いだったのかなって。前作はXランクないと人権ないみたいなコメントもたくさん見たし、それでXマッチへの参入ハードルを下げたんだと思ってた。評価も挑戦権も2つとも下層に配慮した(という俺の勝手な予想だけど、その)結果が今の下層の混沌なんじゃ?
最低保証の上下幅が下がっても俺は全然構わない派だけど、みんなの不満はたぶん上下幅やマッチング方法を変えれば解決する問題じゃない気がする。
スコア、達成感という意味では今のXPは悪くないと思う
最大の欠陥は、実力指標としては粗すぎるこれをマッチングに使用していること
スト6やエアライダーみたいにマッチング用レートとLP・世界勝利力的な実績スコアは分けた方がいいと思う
実力の向上ではなく数字を盛ることにモチベーションを求める層はバンカラやればええやんって思っちゃうけどな
S+の数値が50まで増えるのはまさにそういう層に向けた配慮だろうし熟練度やらバッジやらもあるし
というか一部の上位層を除くほとんどのプレイヤーにとって今のXPってただ分散が大きいだけで別に達成感を味わいやすい設計でもないのがなあ
Xマッチの通報の項目に
「今作では「通報」することで特定のプレイヤーとのマッチングをしばらくの間拒否することができる。
逆に言うと、ミラーマッチの仕様上、通報せずに連戦すると同じプレイヤーと連続でマッチングしやすい。
王冠が付与されている場合はマッチング拒否は無効。」
「通報する際に「虚偽の通報であれば通報した側にペナルティが与えられる」という警告が出るが、今のところ虚偽の通報によってペナルティが与えられた実例は一例も確認されていない。」
ってあるけど、何処情報?
前者はたぶんXwitterで見た。
後者は逆にもらったらXwitterで「虚偽報告でペナもらったわ」ってポストしちゃうのが人間の性であるにも関わらず誰もペナもらった報告を見てないor話題にならないから一例も確認されてないんだと思う。
軽く調べたら海外のハッカーのリーグだな…ある程度は信用しても大丈夫か…?
うーん…虚偽通報でペナルティの話は確かに耳にしないからwikiに記載しても問題ないのかな?
情報ありがとうね。
虚偽通報でペナルティはたまに聞く気がする。逃れてる人が多すぎるってだけで
弱い味方を通報しすぎて垢BAN食らったっていう報告なら調べればあるけど、それは虚偽通報に含まれるのでは?スクショなりの証拠も込みの実例と言われると難しいが
虚偽通報でBANというメールのスクショがXに上げられたことは今のところないはず
Xマッチここ一週間ずっと被キャリー枠で、周りみんな強くて楽しい
頑張って勝ちます 付いていきます強者の方々 ずっとこれがいい
29アプデだ今シーズンのXマッチは荒れそうだ……!
ラスト1ヶ月で環境が変わるとは。期待と不安が混じらざるを得ない
頼むから最低保証なんとかしてくれ
アプデでミラーマッチ改善とSブラ弱体化…!!