クアッドホッパーブラックのコメント欄です。
それは地味に崩壊
いっぱい敵を倒して暴れてるときにやられるとよく煽られるブキ⋯
何回スライドするかわからないし、4回のスライドで逃げてったり、近づいて倒しにきたり・・・ちょこちょことこざかしいんだよね😅
スシばっか使って久々に昨日この武器使ったけど、23キルできて気持ちいい。やっぱクアッドが一番!!
🦑➝🦑➝🦑 🦑↙ ↘🦑 🐙(⋯いやきしょ)
同じマッチンググループのブキほぼ全てに射程負けしてるし弾ブレやばいしでつらい.. デンタルにはスライドが無意味の当たり判定押し付けられて、バケツやプライムからは何でそれ届くんだよって攻撃されて、sブラには直撃かクイコンをもらう日常 できれば射程伸ばすか短射程グループに移行させて.. あとサメライドの隙も短縮して..
最近気づいたけど味方にドライブワイパーがいるときの勝率が著しく低い もちろんそのブキや使い手が悪いんじゃなくて、チームに複数人もいらないヘイト集めの役割が被ってるのに加えて、どっちも火力足らなくて塗りも弱いから編成が弱くならざるをえないんだろうなと.. さらにドライブはデンタルやジムを呼びやすいし、クアッド自身も他の環境ブキを呼び寄せて編成不利が加速しちゃってるのかな もうこういう編成のときどうすればいいんだーーー!!!対面力上げて無双するしかないのか?
クアッドパブロの編成も同じ理由で相性悪いよね(ヘイト被り+敵フィンセント) そういうときは一応ヘイトは味方に任せていつもより生存意識してはいる クアッドのいいところが消えちゃうけどしょうがない 強化してくれー
やばい…ギアパワー考察を編集用とすると「採用にあたって注意がいるギアパワー」になってしまうようになりました… (編集する時は上の編集からお願いします)
直したいけどどうすればいいですか?助けてください!
大丈夫!戻った!
ブラック+ホワイトでグレーとか出してトーピードメガホンで追跡能力に優れた武器って出してくれねえかな、、
強化予告来たけど飛んでは落ちての運用すると恩恵を受けにくくなってそうだ。
2から数えて久しぶりの調整が入ったか 弾速強化は強いが 共通調整で全体的なブキの当たり判定が大きくなってるから ヒト状態でいる事が多いこのブキは、防御面に関しては向かい風気味だなぁ
ヘイト買わなそうな強化で安心した
俺は今..涙が止まらない...!!!
ステジャンナーフされるし連デスすると相手がフロー状態になるからゾンビ戦法使いづらくなる補填で弾速強化するんだと思ってる
ステジャン外してゾンビ沼ジャンは女々か?
約7年ぶりの強化に全国10000人いるかも知れないクアッド使いが涙 (俺も)
強化されても当たり判定増加(短射程強化)、ダイナモ強化、ステジャンナーフ、イカフロー追加でアプデ強化分&クアッドの元の強みが相殺され気味だから微妙
もし強化されてなかったら産廃まっしぐらだからまだ救われてる定期
アプデ前後の弾道・射程比較です。とある検証勢の方のグラフを利用しています。
アプデ前
アプデ後
L3と同じく、若干射程が短くなっています。このブキも多分レティクル反応距離を射程と捉えて調整されてると思います。 ただし、L3とは違い、射撃角度を上にしたときに射程が短くなりにくくなっているっぽいです。
【追記】 比較画像は同じ角度(8.5°)で撮影していますが、実際(グラフ上)の短くなる角度は アプデ前:6.0°→11.9°→(以降省略) アプデ後:9.9°→18.1°→(以降省略) となっています。
強化なのか弱体化なのかは使い手じゃないのでよくわかりません。使い手の方々、どう感じてますか?
レティクル反応距離より長い分を活かして寿司zap52いじめる印象だから弱体化のように見えます
アプデ直後の混沌環境ではまだ決めつけられんけど、ヒト状態の相対的当たり判定拡大のせいでスライドが弱体化した気がする 元々1スライドの移動距離が短くて、それに加えて斜めにスライドしたりすると、ラグも込みで相当(敵視点)当てやすくなってる気がする スライド1回で温存でいいかな?って相手にやられることが増えた
立ち撃ち始動で撃ち合い始めれるようになったから強化は結構大きいが、よりによって天敵のダイナモホットとクアッドに抗えるシューター52が強化されて増えたせいで微妙になってしまった
リザルト4番目常連武器
そのクソザコでなんで4000出たんだよ あと強化貰ったじゃんメインもサメも
アプデ前ならまだしも名指しで強化貰ってなおこういう意見出るんだね
実際弱いブキだしな マニューバー種の内、今の環境でやっていけてるのは単純に性能が高いスパッタリー、スマニュとスタダやイカフローで性能を盛れるデュアル それに対してクアッドはスライド中射撃、ケルビンは移動距離が長い等の利点はあるけど、のっそりしたスライドと長過ぎる硬直は今の環境にしてみればあまりにも時代遅れだわ(ガエンは論外)
デュアルを環境でやっていけてる武器に含めるのは流石に無理があるのでは デュアルを含めていいならクアッドだって余裕で環境範囲内でしょ
デュアル環境でいけるは流石にないな。 そうだったらイカフローの追い風でスパくらいには増えてるはず 増えてないってことはついていけてないってこと
デュアルは可能性は感じるけどスタダとかでデメリット背負いつつギア枠数以上の補強かけた状態が前提な気がする、少なくともパンピーは無理 あのナーフにナーフを重ねられた燃費でやれる一部の変態がおかしい
ダイナモの射程に入らなければ ダイナモを倒せない ダイナモの射程に入ったままでは ダイナモを倒しきれない
最近初めてこの武器握っているけど楽しいな でもサメが弱すぎて本当に弱い… なんで前に進み出しているのにやられるんだよ…
せめて判定を攻撃側優先にしてほしい
ブラスターの爆風並みの理不尽判定になって最強になるぞ!!🤩
あれ、ブラスターが許されてるならサメも許されていいのでは……?
爆風判定だけの話なら異次元の広さでだいぶ理不尽寄りだよ そもそも木主は前隙の話してるけど
これ持って自分が最長射程枠の部屋になったときの編成の事故率がやばい 敵の2番目に長いブキにすら射程負けしてるときすらあって味方に射程不利を強いることになって肩身が狭いわ ホットとフィンセントあたりはミリ射程勝ちしてるけどスライドによる弾避けが機能しないから不意打ちか横槍で刺す形じゃないとほとんど勝てないし この前の調整の仕方で射程を伸ばしたくないのは察したし、L3やドライブが許されるならこいつも短射程枠に移動させてくれないかなー
前衛持ちだけど短射程4枚だと思って気楽にやってるよ。体感勝率悪くないしあんま気にすんな
目立ちまくる武器にはなったとは思う 本当に色々な意味で
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それは地味に崩壊
いっぱい敵を倒して暴れてるときにやられるとよく煽られるブキ⋯
何回スライドするかわからないし、4回のスライドで逃げてったり、近づいて倒しにきたり・・・ちょこちょことこざかしいんだよね😅
スシばっか使って久々に昨日この武器使ったけど、23キルできて気持ちいい。やっぱクアッドが一番!!
🦑➝🦑➝🦑
🦑↙
↘🦑
🐙(⋯いやきしょ)
同じマッチンググループのブキほぼ全てに射程負けしてるし弾ブレやばいしでつらい..
デンタルにはスライドが無意味の当たり判定押し付けられて、バケツやプライムからは何でそれ届くんだよって攻撃されて、sブラには直撃かクイコンをもらう日常
できれば射程伸ばすか短射程グループに移行させて..
あとサメライドの隙も短縮して..
最近気づいたけど味方にドライブワイパーがいるときの勝率が著しく低い
もちろんそのブキや使い手が悪いんじゃなくて、チームに複数人もいらないヘイト集めの役割が被ってるのに加えて、どっちも火力足らなくて塗りも弱いから編成が弱くならざるをえないんだろうなと..
さらにドライブはデンタルやジムを呼びやすいし、クアッド自身も他の環境ブキを呼び寄せて編成不利が加速しちゃってるのかな
もうこういう編成のときどうすればいいんだーーー!!!対面力上げて無双するしかないのか?
クアッドパブロの編成も同じ理由で相性悪いよね(ヘイト被り+敵フィンセント)
そういうときは一応ヘイトは味方に任せていつもより生存意識してはいる
クアッドのいいところが消えちゃうけどしょうがない
強化してくれー
やばい…ギアパワー考察を編集用とすると「採用にあたって注意がいるギアパワー」になってしまうようになりました…
(編集する時は上の編集からお願いします)
直したいけどどうすればいいですか?助けてください!
大丈夫!戻った!
ブラック+ホワイトでグレーとか出してトーピードメガホンで追跡能力に優れた武器って出してくれねえかな、、
強化予告来たけど飛んでは落ちての運用すると恩恵を受けにくくなってそうだ。
2から数えて久しぶりの調整が入ったか 弾速強化は強いが
共通調整で全体的なブキの当たり判定が大きくなってるから
ヒト状態でいる事が多いこのブキは、防御面に関しては向かい風気味だなぁ
ヘイト買わなそうな強化で安心した
俺は今..涙が止まらない...!!!
ステジャンナーフされるし連デスすると相手がフロー状態になるからゾンビ戦法使いづらくなる補填で弾速強化するんだと思ってる
ステジャン外してゾンビ沼ジャンは女々か?
約7年ぶりの強化に全国10000人いるかも知れないクアッド使いが涙 (俺も)
強化されても当たり判定増加(短射程強化)、ダイナモ強化、ステジャンナーフ、イカフロー追加でアプデ強化分&クアッドの元の強みが相殺され気味だから微妙
もし強化されてなかったら産廃まっしぐらだからまだ救われてる定期
アプデ前後の弾道・射程比較です。とある検証勢の方のグラフを利用しています。
アプデ前

アプデ後

L3と同じく、若干射程が短くなっています。このブキも多分レティクル反応距離を射程と捉えて調整されてると思います。
ただし、L3とは違い、射撃角度を上にしたときに射程が短くなりにくくなっているっぽいです。
アプデ前

アプデ後

【追記】
比較画像は同じ角度(8.5°)で撮影していますが、実際(グラフ上)の短くなる角度は
アプデ前:6.0°→11.9°→(以降省略)
アプデ後:9.9°→18.1°→(以降省略)
となっています。
強化なのか弱体化なのかは使い手じゃないのでよくわかりません。使い手の方々、どう感じてますか?
レティクル反応距離より長い分を活かして寿司zap52いじめる印象だから弱体化のように見えます
アプデ直後の混沌環境ではまだ決めつけられんけど、ヒト状態の相対的当たり判定拡大のせいでスライドが弱体化した気がする
元々1スライドの移動距離が短くて、それに加えて斜めにスライドしたりすると、ラグも込みで相当(敵視点)当てやすくなってる気がする
スライド1回で温存でいいかな?って相手にやられることが増えた
立ち撃ち始動で撃ち合い始めれるようになったから強化は結構大きいが、よりによって天敵のダイナモホットとクアッドに抗えるシューター52が強化されて増えたせいで微妙になってしまった
リザルト4番目常連武器
そのクソザコでなんで4000出たんだよ
あと強化貰ったじゃんメインもサメも
アプデ前ならまだしも名指しで強化貰ってなおこういう意見出るんだね
実際弱いブキだしな
マニューバー種の内、今の環境でやっていけてるのは単純に性能が高いスパッタリー、スマニュとスタダやイカフローで性能を盛れるデュアル
それに対してクアッドはスライド中射撃、ケルビンは移動距離が長い等の利点はあるけど、のっそりしたスライドと長過ぎる硬直は今の環境にしてみればあまりにも時代遅れだわ(ガエンは論外)
デュアルを環境でやっていけてる武器に含めるのは流石に無理があるのでは
デュアルを含めていいならクアッドだって余裕で環境範囲内でしょ
デュアル環境でいけるは流石にないな。
そうだったらイカフローの追い風でスパくらいには増えてるはず
増えてないってことはついていけてないってこと
デュアルは可能性は感じるけどスタダとかでデメリット背負いつつギア枠数以上の補強かけた状態が前提な気がする、少なくともパンピーは無理
あのナーフにナーフを重ねられた燃費でやれる一部の変態がおかしい
ダイナモの射程に入らなければ ダイナモを倒せない
ダイナモの射程に入ったままでは ダイナモを倒しきれない
最近初めてこの武器握っているけど楽しいな
でもサメが弱すぎて本当に弱い…
なんで前に進み出しているのにやられるんだよ…
せめて判定を攻撃側優先にしてほしい
ブラスターの爆風並みの理不尽判定になって最強になるぞ!!🤩
あれ、ブラスターが許されてるならサメも許されていいのでは……?
爆風判定だけの話なら異次元の広さでだいぶ理不尽寄りだよ
そもそも木主は前隙の話してるけど
これ持って自分が最長射程枠の部屋になったときの編成の事故率がやばい
敵の2番目に長いブキにすら射程負けしてるときすらあって味方に射程不利を強いることになって肩身が狭いわ
ホットとフィンセントあたりはミリ射程勝ちしてるけどスライドによる弾避けが機能しないから不意打ちか横槍で刺す形じゃないとほとんど勝てないし
この前の調整の仕方で射程を伸ばしたくないのは察したし、L3やドライブが許されるならこいつも短射程枠に移動させてくれないかなー
前衛持ちだけど短射程4枚だと思って気楽にやってるよ。体感勝率悪くないしあんま気にすんな
目立ちまくる武器にはなったとは思う 本当に色々な意味で