クアッドホッパーブラックのコメント欄です。
これロンブラとマッチングさせちゃだめでは。いやロンブラとマッチさせてよいブキis何ではあるけど。
スパマニュが強化されててクアッドが放置なのって使用者の治安がどいつもこいつも最悪だからなんじゃないか?
じゃあデュアルはどうなんだいっ
(クアッド単体でいえば)6年半以上アプデのない神調整ブキ
アプデされてないマコモブキ
腐ってもクアッド全一のプレイヤーすら見限ってスマニュに乗り換えたの見て心折れたわ...今シーズンはガエン以外の別マニュ持つか
戦犯クアッドに苛つくこと少なくなった気がするんだけどやっぱ減ってるのかな ウルショも飛んでこないしなんか快適だわ
タイミングも考えずに単騎で特攻して5k15dみたいな地雷はこのゲームやってて楽しいんかな
すみませんノチ相手ってどうすればいいんですか
正面からタイマン挑んでってこと? 無理じゃない?
ま何とかじゃなくても基本botみたいに単純行動して死んでるだけだから使ってるだけでナチュラル利敵なの草
カムバゾンビだけでインク賄えるのがしょうもない スライド1回ごとにインクもりっと減ってくれ 4回スライドしたらもうガス欠くらいがちょうどいい
カムバゾンビだけでって言うけどメインサブ回復全部に10ずつ積んでる効果出てるんだからだいぶバフかかってるぞ
インク賄えるかどうかなんて本人の腕もあるからあんまり文句言っても… 燃費30%ナーフという最大のナーフされたエクスで前作3000達成されたギアはカムバステジャンジャン短3インク軽減3爆風軽減3残り復活短縮だったぞ。
最前線のヘイターっていうやってる事は同じだけど武器難易度が低いデンタルの方に人が流れて減った印象ある スライドしながら弾を当てるっていう常に難易度高めのエイム要求され続ける武器だからシンプルムズいんだよねこの武器
似たような役割だし今から練習するなら断然デンタルだとは思うけどクアッド使いがデンタルに流れてる印象はあんまりないかな 仰るとおりクアッドは高い練度要求されるから今更持ち替えできず文句たれつつもクアッドから離れられない人をちょくちょく見かける
デンタルは耐久sp持ってるし、ため切り塗れるから多少キル通らなくてもバリアで耐える択あるけど、クアッドはサメとスライドの生存はたかがしれてるのでデンタルよりはキル取らないと生存できないし、あんまり貢献できてないのよね。 ただ、ガチホコはロボムとサメで追い打ちホコ割やりやすいという一芸はあるからデンタルと差別化できてそうな気はする。クアッド使いホコやらないイメージ強いけど。
「持ち替えできず文句たれつつもクアッドから離れられない人」が自分すぎて泣いた
使い手に対して「そのスパジャンいる?自分の足で前線復帰するのと変わらなくない?」と思うことが多い
クアッドに限らずだけど、それぐらいでもジャンプしたほうが良い場合もある。ジャンプ中は高い視点から索敵出来るから 端的に言うと、自分の位置情報<相手の位置情報な時
スパジャン自体の是非おいとくとして。 意外とイカダッシュで4秒移動できる距離短いから、スパジャンのほうが早いということはある。 特に、段差挟むと露骨に落下に時間かかるので、思ったよりも時間がかかってることはあるよ。確かめたいなら散歩でビーコン持ちブキアンドイカ速ギアを担いで、4秒移動したところにビーコン立てて見ると視覚化しやすい。
スパ短GP6のときのジャンプにかかる時間は約3秒で、リスポーン射出に1秒かかるから、イカ移動で2秒以上かかるならジャンプした方が早い
Xマッチやってて、なんか敵にだけ中射程が居ると思ったらコイツ中射程枠なのかよ……
普通に味方目線でもクアッドザミナー分けとかクソ辛いから前衛枠に入れて欲しい
ただこいつを短射程に入れたら入れたで52を超える射程とスライドで短射程をいじめてくるというね こういう微妙な射程のブキを常に対面有利なマッチングにするか常にきつめのマッチングにするかしかないのもミラーマッチの欠点の一つだよな
クアッドホッパーと対面する時、あんまり射程長い気がしてなかったけど52より射程長いのか。知らなかった。
フィンセントが短射程に来るならクアッドは絶対短射程でいい 少なくとも役割的にノーチとかザミナーと分けるのは有り得ん
新コレクションに追加なし…やっぱり忘れられてない…?
クアッドでのフィンセント対面が苦手なんだけど皆対面のときに意識してることある? もちろんできれば横から倒すべきブキなのは前提として、それでも対面の勝率を上げたい
フィンセントは対面避けるべきと思って立ち回ってる 射角が広いもんだから正直勝てない switch2の煽りもあるのかなと
自分がクアッド使う時って、編成で勝てるか勝てないかわかる時あるよね 機動力に振った武器の都合で、範囲攻撃系に弱いのは宿命としても、 ソナーとメガホンに狙われた時点で8秒強制待機になるのがきつい 特にメインだけなら役割対象のリッターと52についてるのがなおさら
ソナーとかいうクアッド特効スペシャル 他のブキ使いはソナー弱いって言えていいなあ
ホワイトを使おう 撃ち合い中にソナー置かれたら命を散らすしかないけど戦う前に置かれたらショクワン切って空を駆ける (むしろそれ以外使わなくていい)
⭕:撃ち合い中にソナー置かれたら命を散らすしかないけど戦う前に置かれたらショクワン切って空で命を散らす
この武器に限った話って訳でもなく、今に始まったことでもなく2の頃から言えるけど この武器メインをめちゃくちゃに優遇しまくって対面強くして、それを原種亜種共にゴミサブスペ当てがって無理矢理バランス取るみたいな調整してるせいで、この武器に付いてるサブスペを強化出来ずに同じサブスペ持ちの他の大量の武器が割を食いまくってるの本当にしょうもない メインナーフしてサブスペ全部強化すべき
↑スプリンクラーとサメライドに強化がこなくて嘆いてるsブラ使いだったら面白い
ロボットボムショクワンダーのスクイックリン使いかもしれんぞ
まっすぐ飛ばない立ち撃ち、スライドしないと真っすぐの塗り作ることもできない、キル速わかば、ミラーマッチ最短射程、スライドは馬鹿でかい硬直とトレードオフ、曲射減衰デカ過ぎ。 メリットは4回スライド出来て対面強い。 これメイン強いのまじ?
逆にこれくらい貧弱でようやく許されるスライド4回という暴挙よ これで全部チャラだもん凄まじいわ
スライドの硬直倍にしてくれないと割に合わない
クアッドと組むのわりと好き クアッド クーゲル @1みたいなの
ヘイト取る〜とか耐久してるから〜とかほざくなら同じマニューバーでグレートバリア付きのがあるからそっちを持てよと思うけど、わざわざこっち持つならその分対面勝ってほしい。ミラーキツイから対面勝てないんです〜ってほざくならそれこそマニュ耀持てよとなる。
ミラーに強い武器引いてくるしサブスペ弱いし正直いらない。 味方に来て欲しくない武器No.1 ブロックしたい武器No.1
コールサインバレ気にするような腕前ではないけど、それはそれとして偽装のため、よくあるギアにしたギア作りたいと思っていて 頭キャディサンバイザーまでは把握してるんですが、服と靴のよくあるコーデってなんでしたっけ?
カーリングエナスタで機動力に特化したクアッドホッパーGKBR(ゴキブリ)欲しい
単騎で突っ込んでデスするだけのこいつを味方に引いたせいで敵に中距離級入るのキツすぎる
クアッド味方に来るの自分はそんな嫌いじゃないな〜 動きがめちゃくちゃわかりやすいから合わせてカバー取りに行ってるだけで割と勝てたりするイメージある
攻めたい時にきっかけを作ってくれるクアッドは大好き 「(スペシャル打開したいとか人数や塗りで不利な状況とかで)今は待ちたい」って時や「試合終盤だし無理に攻めなくても固めてれば勝ちだよね」って状況でも突っ込んでく人を見るとどうしても「うーーん」、ってなる。 大事なことなので何度でも言うけど、攻めたい時にきっかけを作ってくれるクアッドは大好き
そこら辺は個人差が大きいから気持ちはわかる 特にクアッドなんて武器自体の難易度と本人の技量で上と下のブレ幅が特に大きい武器だから味方クアッドに対する両極端な意見も両方理解できちゃうんだよね…
中射程枠で、(私が握ってるのが短射程グループだから)、ミラーでナモノーチジムモップ召喚されるのが嫌なのよね。やるからには勝つの狙うけど潜伏か不意打ちかスぺぶち込む以外勝ち目ほぼないからだいぶきつくなるのよね ヘイト稼ぐ云々言うならキャンプやバリア持ちのマニュ耀かデンタル持ってくれと思うし、サメでアド取るならモップ持ってくれとなるので対面負け続けるならブキ変えろとなる。
盛大なブーメランやな まあ相性良くはないみたいやしお互い頑張ろうや
その潜伏や不意打ちを通しやすくするのが本来の本来のクアッドの役割なんだけどな。 耐久タンクじゃなくて回避タンクっていう独特な役割だから合わせづらいっていう話なら分かるが。
1195にはタンクをやるならよりタンク向きのブキ、具体的にはグレバリ持ち持つかキャンプ持てと書いてるからそこ読み落として話を都合よく持ってくのはやめよう。
メインサブスペで評価すれば耐久するのにもっと向いたブキがあるんだから、クアッドでタンクとか抜かすならよりタンク向きのブキを持って立ち回り磨けやという話。復活早くてチャンスが言うならビーコン持ってるデュアカスで復活サブ性能ギアでもやったほうが時間稼げる。ジャンキャンあるしなんなら回避するにしてもそっちもてよとも思う。 メインの四回スライドしかタンクの長所ないんだからクアッド持つ以上対面勝てないなら持つ意味ないよと1195と同じく私も思ってるよ。 これがクアッドのサブにビーコンあるか、スペシャルがグレバリかあるいはシェルターならそこまで言わん。
追伸
その潜伏や不意打ちを通しやすくするのが本来の本来のクアッドの役割なんだけどな。
そもそもミラーに対面勝ってくれれば潜伏や不意打ちのリソースを他に回せるのでもっとカウント楽に進められます。対面勝てないけどいや!というならもっと向いてるの持ってください。
いや俺はタンクの種類が違うんだから完全に同列に語るのは無理じゃない?って話をしたかっただけで読み落としてる訳じゃないよ。こっちの意図が伝わらなかったのならごめん。
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スパマニュが強化されててクアッドが放置なのって使用者の治安がどいつもこいつも最悪だからなんじゃないか?
じゃあデュアルはどうなんだいっ
(クアッド単体でいえば)6年半以上アプデのない神調整ブキ
アプデされてないマコモブキ
腐ってもクアッド全一のプレイヤーすら見限ってスマニュに乗り換えたの見て心折れたわ...今シーズンはガエン以外の別マニュ持つか
戦犯クアッドに苛つくこと少なくなった気がするんだけどやっぱ減ってるのかな
ウルショも飛んでこないしなんか快適だわ
タイミングも考えずに単騎で特攻して5k15dみたいな地雷はこのゲームやってて楽しいんかな
すみませんノチ相手ってどうすればいいんですか
正面からタイマン挑んでってこと? 無理じゃない?
ま何とかじゃなくても基本botみたいに単純行動して死んでるだけだから使ってるだけでナチュラル利敵なの草
カムバゾンビだけでインク賄えるのがしょうもない
スライド1回ごとにインクもりっと減ってくれ
4回スライドしたらもうガス欠くらいがちょうどいい
カムバゾンビだけでって言うけどメインサブ回復全部に10ずつ積んでる効果出てるんだからだいぶバフかかってるぞ
インク賄えるかどうかなんて本人の腕もあるからあんまり文句言っても…
燃費30%ナーフという最大のナーフされたエクスで前作3000達成されたギアはカムバステジャンジャン短3インク軽減3爆風軽減3残り復活短縮だったぞ。
最前線のヘイターっていうやってる事は同じだけど武器難易度が低いデンタルの方に人が流れて減った印象ある
スライドしながら弾を当てるっていう常に難易度高めのエイム要求され続ける武器だからシンプルムズいんだよねこの武器
似たような役割だし今から練習するなら断然デンタルだとは思うけどクアッド使いがデンタルに流れてる印象はあんまりないかな
仰るとおりクアッドは高い練度要求されるから今更持ち替えできず文句たれつつもクアッドから離れられない人をちょくちょく見かける
デンタルは耐久sp持ってるし、ため切り塗れるから多少キル通らなくてもバリアで耐える択あるけど、クアッドはサメとスライドの生存はたかがしれてるのでデンタルよりはキル取らないと生存できないし、あんまり貢献できてないのよね。
ただ、ガチホコはロボムとサメで追い打ちホコ割やりやすいという一芸はあるからデンタルと差別化できてそうな気はする。クアッド使いホコやらないイメージ強いけど。
「持ち替えできず文句たれつつもクアッドから離れられない人」が自分すぎて泣いた
使い手に対して「そのスパジャンいる?自分の足で前線復帰するのと変わらなくない?」と思うことが多い
クアッドに限らずだけど、それぐらいでもジャンプしたほうが良い場合もある。ジャンプ中は高い視点から索敵出来るから
端的に言うと、自分の位置情報<相手の位置情報な時
スパジャン自体の是非おいとくとして。
意外とイカダッシュで4秒移動できる距離短いから、スパジャンのほうが早いということはある。
特に、段差挟むと露骨に落下に時間かかるので、思ったよりも時間がかかってることはあるよ。確かめたいなら散歩でビーコン持ちブキアンドイカ速ギアを担いで、4秒移動したところにビーコン立てて見ると視覚化しやすい。
スパ短GP6のときのジャンプにかかる時間は約3秒で、リスポーン射出に1秒かかるから、イカ移動で2秒以上かかるならジャンプした方が早い
Xマッチやってて、なんか敵にだけ中射程が居ると思ったらコイツ中射程枠なのかよ……
普通に味方目線でもクアッドザミナー分けとかクソ辛いから前衛枠に入れて欲しい
ただこいつを短射程に入れたら入れたで52を超える射程とスライドで短射程をいじめてくるというね
こういう微妙な射程のブキを常に対面有利なマッチングにするか常にきつめのマッチングにするかしかないのもミラーマッチの欠点の一つだよな
クアッドホッパーと対面する時、あんまり射程長い気がしてなかったけど52より射程長いのか。知らなかった。
フィンセントが短射程に来るならクアッドは絶対短射程でいい
少なくとも役割的にノーチとかザミナーと分けるのは有り得ん
新コレクションに追加なし…やっぱり忘れられてない…?
クアッドでのフィンセント対面が苦手なんだけど皆対面のときに意識してることある?
もちろんできれば横から倒すべきブキなのは前提として、それでも対面の勝率を上げたい
フィンセントは対面避けるべきと思って立ち回ってる
射角が広いもんだから正直勝てない
switch2の煽りもあるのかなと
自分がクアッド使う時って、編成で勝てるか勝てないかわかる時あるよね
機動力に振った武器の都合で、範囲攻撃系に弱いのは宿命としても、
ソナーとメガホンに狙われた時点で8秒強制待機になるのがきつい
特にメインだけなら役割対象のリッターと52についてるのがなおさら
ソナーとかいうクアッド特効スペシャル
他のブキ使いはソナー弱いって言えていいなあ
ホワイトを使おう
撃ち合い中にソナー置かれたら命を散らすしかないけど戦う前に置かれたらショクワン切って空を駆ける
(むしろそれ以外使わなくていい)
⭕:撃ち合い中にソナー置かれたら命を散らすしかないけど戦う前に置かれたらショクワン切って空で命を散らす
この武器に限った話って訳でもなく、今に始まったことでもなく2の頃から言えるけど
この武器メインをめちゃくちゃに優遇しまくって対面強くして、それを原種亜種共にゴミサブスペ当てがって無理矢理バランス取るみたいな調整してるせいで、この武器に付いてるサブスペを強化出来ずに同じサブスペ持ちの他の大量の武器が割を食いまくってるの本当にしょうもない
メインナーフしてサブスペ全部強化すべき
↑スプリンクラーとサメライドに強化がこなくて嘆いてるsブラ使いだったら面白い
ロボットボムショクワンダーのスクイックリン使いかもしれんぞ
まっすぐ飛ばない立ち撃ち、スライドしないと真っすぐの塗り作ることもできない、キル速わかば、ミラーマッチ最短射程、スライドは馬鹿でかい硬直とトレードオフ、曲射減衰デカ過ぎ。
メリットは4回スライド出来て対面強い。
これメイン強いのまじ?
逆にこれくらい貧弱でようやく許されるスライド4回という暴挙よ
これで全部チャラだもん凄まじいわ
スライドの硬直倍にしてくれないと割に合わない
クアッドと組むのわりと好き
クアッド クーゲル @1みたいなの
ヘイト取る〜とか耐久してるから〜とかほざくなら同じマニューバーでグレートバリア付きのがあるからそっちを持てよと思うけど、わざわざこっち持つならその分対面勝ってほしい。ミラーキツイから対面勝てないんです〜ってほざくならそれこそマニュ耀持てよとなる。
ミラーに強い武器引いてくるしサブスペ弱いし正直いらない。
味方に来て欲しくない武器No.1
ブロックしたい武器No.1
コールサインバレ気にするような腕前ではないけど、それはそれとして偽装のため、よくあるギアにしたギア作りたいと思っていて
頭キャディサンバイザーまでは把握してるんですが、服と靴のよくあるコーデってなんでしたっけ?
カーリングエナスタで機動力に特化したクアッドホッパーGKBR(ゴキブリ)欲しい
単騎で突っ込んでデスするだけのこいつを味方に引いたせいで敵に中距離級入るのキツすぎる
クアッド味方に来るの自分はそんな嫌いじゃないな〜
動きがめちゃくちゃわかりやすいから合わせてカバー取りに行ってるだけで割と勝てたりするイメージある
攻めたい時にきっかけを作ってくれるクアッドは大好き
「(スペシャル打開したいとか人数や塗りで不利な状況とかで)今は待ちたい」って時や「試合終盤だし無理に攻めなくても固めてれば勝ちだよね」って状況でも突っ込んでく人を見るとどうしても「うーーん」、ってなる。
大事なことなので何度でも言うけど、攻めたい時にきっかけを作ってくれるクアッドは大好き
そこら辺は個人差が大きいから気持ちはわかる
特にクアッドなんて武器自体の難易度と本人の技量で上と下のブレ幅が特に大きい武器だから味方クアッドに対する両極端な意見も両方理解できちゃうんだよね…
中射程枠で、(私が握ってるのが短射程グループだから)、ミラーでナモノーチジムモップ召喚されるのが嫌なのよね。やるからには勝つの狙うけど潜伏か不意打ちかスぺぶち込む以外勝ち目ほぼないからだいぶきつくなるのよね
ヘイト稼ぐ云々言うならキャンプやバリア持ちのマニュ耀かデンタル持ってくれと思うし、サメでアド取るならモップ持ってくれとなるので対面負け続けるならブキ変えろとなる。
盛大なブーメランやな
まあ相性良くはないみたいやしお互い頑張ろうや
その潜伏や不意打ちを通しやすくするのが本来の本来のクアッドの役割なんだけどな。
耐久タンクじゃなくて回避タンクっていう独特な役割だから合わせづらいっていう話なら分かるが。
1195にはタンクをやるならよりタンク向きのブキ、具体的にはグレバリ持ち持つかキャンプ持てと書いてるからそこ読み落として話を都合よく持ってくのはやめよう。
メインサブスペで評価すれば耐久するのにもっと向いたブキがあるんだから、クアッドでタンクとか抜かすならよりタンク向きのブキを持って立ち回り磨けやという話。復活早くてチャンスが言うならビーコン持ってるデュアカスで復活サブ性能ギアでもやったほうが時間稼げる。ジャンキャンあるしなんなら回避するにしてもそっちもてよとも思う。
メインの四回スライドしかタンクの長所ないんだからクアッド持つ以上対面勝てないなら持つ意味ないよと1195と同じく私も思ってるよ。
これがクアッドのサブにビーコンあるか、スペシャルがグレバリかあるいはシェルターならそこまで言わん。
追伸
そもそもミラーに対面勝ってくれれば潜伏や不意打ちのリソースを他に回せるのでもっとカウント楽に進められます。対面勝てないけどいや!というならもっと向いてるの持ってください。
いや俺はタンクの種類が違うんだから完全に同列に語るのは無理じゃない?って話をしたかっただけで読み落としてる訳じゃないよ。こっちの意図が伝わらなかったのならごめん。