クアッドホッパーブラックのコメント欄です。
クアッドでのフィンセント対面が苦手なんだけど皆対面のときに意識してることある? もちろんできれば横から倒すべきブキなのは前提として、それでも対面の勝率を上げたい
フィンセントは対面避けるべきと思って立ち回ってる 射角が広いもんだから正直勝てない switch2の煽りもあるのかなと
自分がクアッド使う時って、編成で勝てるか勝てないかわかる時あるよね 機動力に振った武器の都合で、範囲攻撃系に弱いのは宿命としても、 ソナーとメガホンに狙われた時点で8秒強制待機になるのがきつい 特にメインだけなら役割対象のリッターと52についてるのがなおさら
ソナーとかいうクアッド特効スペシャル 他のブキ使いはソナー弱いって言えていいなあ
ホワイトを使おう 撃ち合い中にソナー置かれたら命を散らすしかないけど戦う前に置かれたらショクワン切って空を駆ける (むしろそれ以外使わなくていい)
⭕:撃ち合い中にソナー置かれたら命を散らすしかないけど戦う前に置かれたらショクワン切って空で命を散らす
この武器に限った話って訳でもなく、今に始まったことでもなく2の頃から言えるけど この武器メインをめちゃくちゃに優遇しまくって対面強くして、それを原種亜種共にゴミサブスペ当てがって無理矢理バランス取るみたいな調整してるせいで、この武器に付いてるサブスペを強化出来ずに同じサブスペ持ちの他の大量の武器が割を食いまくってるの本当にしょうもない メインナーフしてサブスペ全部強化すべき
↑スプリンクラーとサメライドに強化がこなくて嘆いてるsブラ使いだったら面白い
ロボットボムショクワンダーのスクイックリン使いかもしれんぞ
まっすぐ飛ばない立ち撃ち、スライドしないと真っすぐの塗り作ることもできない、キル速わかば、ミラーマッチ最短射程、スライドは馬鹿でかい硬直とトレードオフ、曲射減衰デカ過ぎ。 メリットは4回スライド出来て対面強い。 これメイン強いのまじ?
逆にこれくらい貧弱でようやく許されるスライド4回という暴挙よ これで全部チャラだもん凄まじいわ
スライドの硬直倍にしてくれないと割に合わない
クアッドと組むのわりと好き クアッド クーゲル @1みたいなの
ヘイト取る〜とか耐久してるから〜とかほざくなら同じマニューバーでグレートバリア付きのがあるからそっちを持てよと思うけど、わざわざこっち持つならその分対面勝ってほしい。ミラーキツイから対面勝てないんです〜ってほざくならそれこそマニュ耀持てよとなる。
ミラーに強い武器引いてくるしサブスペ弱いし正直いらない。 味方に来て欲しくない武器No.1 ブロックしたい武器No.1
コールサインバレ気にするような腕前ではないけど、それはそれとして偽装のため、よくあるギアにしたギア作りたいと思っていて 頭キャディサンバイザーまでは把握してるんですが、服と靴のよくあるコーデってなんでしたっけ?
とあるさんが呟いてました。 イカブラックv キャンパスhiトリュフ ですね
カーリングエナスタで機動力に特化したクアッドホッパーGKBR(ゴキブリ)欲しい
単騎で突っ込んでデスするだけのこいつを味方に引いたせいで敵に中距離級入るのキツすぎる
クアッド味方に来るの自分はそんな嫌いじゃないな〜 動きがめちゃくちゃわかりやすいから合わせてカバー取りに行ってるだけで割と勝てたりするイメージある
攻めたい時にきっかけを作ってくれるクアッドは大好き 「(スペシャル打開したいとか人数や塗りで不利な状況とかで)今は待ちたい」って時や「試合終盤だし無理に攻めなくても固めてれば勝ちだよね」って状況でも突っ込んでく人を見るとどうしても「うーーん」、ってなる。 大事なことなので何度でも言うけど、攻めたい時にきっかけを作ってくれるクアッドは大好き
そこら辺は個人差が大きいから気持ちはわかる 特にクアッドなんて武器自体の難易度と本人の技量で上と下のブレ幅が特に大きい武器だから味方クアッドに対する両極端な意見も両方理解できちゃうんだよね…
中射程枠で、(私が握ってるのが短射程グループだから)、ミラーでナモノーチジムモップ召喚されるのが嫌なのよね。やるからには勝つの狙うけど潜伏か不意打ちかスぺぶち込む以外勝ち目ほぼないからだいぶきつくなるのよね ヘイト稼ぐ云々言うならキャンプやバリア持ちのマニュ耀かデンタル持ってくれと思うし、サメでアド取るならモップ持ってくれとなるので対面負け続けるならブキ変えろとなる。
盛大なブーメランやな まあ相性良くはないみたいやしお互い頑張ろうや
その潜伏や不意打ちを通しやすくするのが本来の本来のクアッドの役割なんだけどな。 耐久タンクじゃなくて回避タンクっていう独特な役割だから合わせづらいっていう話なら分かるが。
1195にはタンクをやるならよりタンク向きのブキ、具体的にはグレバリ持ち持つかキャンプ持てと書いてるからそこ読み落として話を都合よく持ってくのはやめよう。
メインサブスペで評価すれば耐久するのにもっと向いたブキがあるんだから、クアッドでタンクとか抜かすならよりタンク向きのブキを持って立ち回り磨けやという話。復活早くてチャンスが言うならビーコン持ってるデュアカスで復活サブ性能ギアでもやったほうが時間稼げる。ジャンキャンあるしなんなら回避するにしてもそっちもてよとも思う。 メインの四回スライドしかタンクの長所ないんだからクアッド持つ以上対面勝てないなら持つ意味ないよと1195と同じく私も思ってるよ。 これがクアッドのサブにビーコンあるか、スペシャルがグレバリかあるいはシェルターならそこまで言わん。
追伸
その潜伏や不意打ちを通しやすくするのが本来の本来のクアッドの役割なんだけどな。
そもそもミラーに対面勝ってくれれば潜伏や不意打ちのリソースを他に回せるのでもっとカウント楽に進められます。対面勝てないけどいや!というならもっと向いてるの持ってください。
いや俺はタンクの種類が違うんだから完全に同列に語るのは無理じゃない?って話をしたかっただけで読み落としてる訳じゃないよ。こっちの意図が伝わらなかったのならごめん。
ちゃんと前出て荒らしてくれるクアッドは好きだけど、何も考えずシャカシャカ動きながらながら突っ込んで死ぬだけの自殺志願者が味方に来ると本当に悲しくなる 本人はいっぱいボタン押せて気持ちいいんだろうな
大体のクアッドはマニューバーじゃなくて4回転がったあと爆発するクアッドボムだしな
弱武器なのに人気な厄介武器の代表格になってるな…
そして使用率高いせいで強化もこない
クアッドは上手い人が使えば普通に強いイメージだけど。一応Xp4000出てるし 問題は上位が軒並み不穏勢なせいで技術の伝達がまともにされてないことだと思う
その4000の視点を観察したり、実際にクアッド使ってみたことある?あんなん人強の極みだぞ それにその人は頻繁にライブ配信や動画投稿してるから、〇〇全一と呼べるほどの象徴的な使い手がいなかったり、いてもsns上でしか活動してないこともあるいくつかのブキよりはよっぽど参考にしやすい(なんなら普通にコーチングや解説動画もあげてるし、不穏勢かどうかは見る側か受け容れるかどうかにしか関わらない) それにxp3000↑までは何人も到達できてるけど、全一と全二とのxp差が相当開いてるのは、必要な技術は周知されてるけど全一のプレイはとても真似できない単なる人強ってことの証明になってる まあここまで言って自分もメインの強化は半ば諦めてるので、ロボム以外まともなのがないブラック・ホワイトのサブスペの強化だったり、マッチンググループの変更のようなクアッドそのものの性能とは別でクアッドを環境的に苦しくしてる部分が少しでも無くならないかなと思ってる
バイトにおいては支給されるときついブキ筆頭。火力を低いとした短所がたくさんある上に長所となり得る部分は他の短所に潰されているかそもそもバイトで活きない
デュアルよりはまだマシかなと。 スライドの機動力は普通に強いし、DPSもデュアルよりは高い。
バイトでデュアルとクアッドどっちが強いかは気の持ちようの問題 それぐらい差がない
スライドの機動力やデュアルより高いスライド後DPSを活かそうにも硬直が酷くて活かせずに死ぬのが残念ポイント。そしてスライド撃ちしてようやくN-ZAPと同じDPSではガエンやケルビンと違ってキケン度MAXザコシャケの群れを押し返すには力不足。そういう意味ではデュアルスイーパーの方がスライド前でもある程度安定した性能があってスライド硬直が少なく移動での生存行動として使える分まだマシとも感じられる。結局どっちも力不足だけど
サモランのマニュ系って地味に立ち撃ちの性能も大事だから立ち撃ちの差でクアッドの方が弱いと思う
元々はヴァリアブルやスクスロ、プラコラ、Sブラ、パヒュー使いだったが、クアッドの4スラが楽しそうという理由で最近クアッド使ってるけど普通に対面できる。ロボムの索敵を欠かさなければ潜伏に殺られることも少ないしルール関与の面ではサメも使いようあるし
スライド後射撃が減衰するとはいえ短射程シューターより長くて、そいつら役割対象にできるが一応セールスポイントだったと思うけど、スシ伸びて、52も調整ミスで射程伸びてるから役割対象消えつつあるの可哀想だなと思う。 若葉とかモデラーは別に52寿司zapで殴りに行けばいいし。
イカ移動撃ち、タップ撃ちをしてくる敵を倒すにはどうしたら良いでしょう?
昨日味方に来たクアッドのおかげで綺麗に3抜きできてめちゃくちゃ気持ちよかった〜 サメライドで一緒に突っ込んだらめちゃくちゃ強くてびっくりした ちなボルネオ使い
こいつにテイオウ付いたらエスブラを超える最強ブキになるかな
ならない。クイボと寿司というこれ以上使いやすいメインサブに帝王ついて微妙なんだからテイオウがそこまで強くない。 同マッチングの96凸でいい気がする
他武器と比べて最強かはともかく、単純に武器の役割を考えた時にヘイト役が無敵SP持ってるシナジーは強いと思うよ サブスペを整えるくらいでクアッドが最強になれるのか?はともかくね
ヘイト役なら倒せるハンコの方がヘイト買えそう テイオウは倒せないから無視されるし、前隙後隙がデカすぎるから最前衛で使えないのも合ってないと思う ハンコならスライドの硬直を誤魔化せるし、クアッドはゾンビをよく付けるから相性良さそう ハンコならブラック・ホワイトと違って唯一遠距離攻撃手段を持てるし
シールドで耐久出来て、帝王を持ってる96デコ マニューバーでグレバリで耐久出来るマニュ耀 一部対抗戦窓でヘイト役運用されているビーコン帝王のロラコラ
がすべてそこまでメジャーではないし、帝王着いたところでヘイト役かというと。 あとクアッドスライドで耐久出来ると言っても硬直デカいから対面勝たないと生存できないでしょ。デュアルのほうが耐久される印象がある。上位はデュアルも殴り殺す運用によってるけど
多分というか確実にもみじシューターより弱い
流石にそこまで弱くはならない..けど普通にジェッパ辺りつく方がメインとの相性とか関係なしにずっと強い
個人的思想だから無視して構わないけど、個人的にもみじはそれなりに評価してんだよね。 囮ゾンビ適性、塗りとソナーの潜伏キル武器への嫌がらせ力、ソナーのバリアメタ。 塗り合いになったら超弱いけどキル武器環境の今はそこそこ強い
逆にクアッドはかなりキツイと思う。 塗り弱いのに遮蔽越しに殴れないため、対面という時間がかかるキル方法を仕掛けなくてはならない上、「対面に応じてくれた相手」にしか有利が取れないから。 肝心の対面力でもそれ以外でもデンタルかスプマニュやスパッタリーの方が上だし
マニュ系統にまだキューインキついてないんだけどもしかしてこいつの亜種につく可能性ある?
クアッドにキューイン付いて嬉しいか?まだケルビンに付いたほうが親和性ありそうな気が
クアなんて遊びでしか持たんからギャグスペ付けてもろてギャグゲーしたいわ クア使いはサメライドびゅんびゅんしとけよ
ページ荒らされてます 一応ご報告
キルしたらスライド回数回復とか付けてみてほしい
スパイガ的な? それがスライドの硬直解除も兼ねてるんなら結構強そう
それは地味に崩壊
いっぱい敵を倒して暴れてるときにやられるとよく煽られるブキ⋯
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クアッドでのフィンセント対面が苦手なんだけど皆対面のときに意識してることある?
もちろんできれば横から倒すべきブキなのは前提として、それでも対面の勝率を上げたい
フィンセントは対面避けるべきと思って立ち回ってる
射角が広いもんだから正直勝てない
switch2の煽りもあるのかなと
自分がクアッド使う時って、編成で勝てるか勝てないかわかる時あるよね
機動力に振った武器の都合で、範囲攻撃系に弱いのは宿命としても、
ソナーとメガホンに狙われた時点で8秒強制待機になるのがきつい
特にメインだけなら役割対象のリッターと52についてるのがなおさら
ソナーとかいうクアッド特効スペシャル
他のブキ使いはソナー弱いって言えていいなあ
ホワイトを使おう
撃ち合い中にソナー置かれたら命を散らすしかないけど戦う前に置かれたらショクワン切って空を駆ける
(むしろそれ以外使わなくていい)
⭕:撃ち合い中にソナー置かれたら命を散らすしかないけど戦う前に置かれたらショクワン切って空で命を散らす
この武器に限った話って訳でもなく、今に始まったことでもなく2の頃から言えるけど
この武器メインをめちゃくちゃに優遇しまくって対面強くして、それを原種亜種共にゴミサブスペ当てがって無理矢理バランス取るみたいな調整してるせいで、この武器に付いてるサブスペを強化出来ずに同じサブスペ持ちの他の大量の武器が割を食いまくってるの本当にしょうもない
メインナーフしてサブスペ全部強化すべき
↑スプリンクラーとサメライドに強化がこなくて嘆いてるsブラ使いだったら面白い
ロボットボムショクワンダーのスクイックリン使いかもしれんぞ
まっすぐ飛ばない立ち撃ち、スライドしないと真っすぐの塗り作ることもできない、キル速わかば、ミラーマッチ最短射程、スライドは馬鹿でかい硬直とトレードオフ、曲射減衰デカ過ぎ。
メリットは4回スライド出来て対面強い。
これメイン強いのまじ?
逆にこれくらい貧弱でようやく許されるスライド4回という暴挙よ
これで全部チャラだもん凄まじいわ
スライドの硬直倍にしてくれないと割に合わない
クアッドと組むのわりと好き
クアッド クーゲル @1みたいなの
ヘイト取る〜とか耐久してるから〜とかほざくなら同じマニューバーでグレートバリア付きのがあるからそっちを持てよと思うけど、わざわざこっち持つならその分対面勝ってほしい。ミラーキツイから対面勝てないんです〜ってほざくならそれこそマニュ耀持てよとなる。
ミラーに強い武器引いてくるしサブスペ弱いし正直いらない。
味方に来て欲しくない武器No.1
ブロックしたい武器No.1
コールサインバレ気にするような腕前ではないけど、それはそれとして偽装のため、よくあるギアにしたギア作りたいと思っていて
頭キャディサンバイザーまでは把握してるんですが、服と靴のよくあるコーデってなんでしたっけ?
とあるさんが呟いてました。
イカブラックv
キャンパスhiトリュフ
ですね
カーリングエナスタで機動力に特化したクアッドホッパーGKBR(ゴキブリ)欲しい
単騎で突っ込んでデスするだけのこいつを味方に引いたせいで敵に中距離級入るのキツすぎる
クアッド味方に来るの自分はそんな嫌いじゃないな〜
動きがめちゃくちゃわかりやすいから合わせてカバー取りに行ってるだけで割と勝てたりするイメージある
攻めたい時にきっかけを作ってくれるクアッドは大好き
「(スペシャル打開したいとか人数や塗りで不利な状況とかで)今は待ちたい」って時や「試合終盤だし無理に攻めなくても固めてれば勝ちだよね」って状況でも突っ込んでく人を見るとどうしても「うーーん」、ってなる。
大事なことなので何度でも言うけど、攻めたい時にきっかけを作ってくれるクアッドは大好き
そこら辺は個人差が大きいから気持ちはわかる
特にクアッドなんて武器自体の難易度と本人の技量で上と下のブレ幅が特に大きい武器だから味方クアッドに対する両極端な意見も両方理解できちゃうんだよね…
中射程枠で、(私が握ってるのが短射程グループだから)、ミラーでナモノーチジムモップ召喚されるのが嫌なのよね。やるからには勝つの狙うけど潜伏か不意打ちかスぺぶち込む以外勝ち目ほぼないからだいぶきつくなるのよね
ヘイト稼ぐ云々言うならキャンプやバリア持ちのマニュ耀かデンタル持ってくれと思うし、サメでアド取るならモップ持ってくれとなるので対面負け続けるならブキ変えろとなる。
盛大なブーメランやな
まあ相性良くはないみたいやしお互い頑張ろうや
その潜伏や不意打ちを通しやすくするのが本来の本来のクアッドの役割なんだけどな。
耐久タンクじゃなくて回避タンクっていう独特な役割だから合わせづらいっていう話なら分かるが。
1195にはタンクをやるならよりタンク向きのブキ、具体的にはグレバリ持ち持つかキャンプ持てと書いてるからそこ読み落として話を都合よく持ってくのはやめよう。
メインサブスペで評価すれば耐久するのにもっと向いたブキがあるんだから、クアッドでタンクとか抜かすならよりタンク向きのブキを持って立ち回り磨けやという話。復活早くてチャンスが言うならビーコン持ってるデュアカスで復活サブ性能ギアでもやったほうが時間稼げる。ジャンキャンあるしなんなら回避するにしてもそっちもてよとも思う。
メインの四回スライドしかタンクの長所ないんだからクアッド持つ以上対面勝てないなら持つ意味ないよと1195と同じく私も思ってるよ。
これがクアッドのサブにビーコンあるか、スペシャルがグレバリかあるいはシェルターならそこまで言わん。
追伸
そもそもミラーに対面勝ってくれれば潜伏や不意打ちのリソースを他に回せるのでもっとカウント楽に進められます。対面勝てないけどいや!というならもっと向いてるの持ってください。
いや俺はタンクの種類が違うんだから完全に同列に語るのは無理じゃない?って話をしたかっただけで読み落としてる訳じゃないよ。こっちの意図が伝わらなかったのならごめん。
ちゃんと前出て荒らしてくれるクアッドは好きだけど、何も考えずシャカシャカ動きながらながら突っ込んで死ぬだけの自殺志願者が味方に来ると本当に悲しくなる
本人はいっぱいボタン押せて気持ちいいんだろうな
大体のクアッドはマニューバーじゃなくて4回転がったあと爆発するクアッドボムだしな
弱武器なのに人気な厄介武器の代表格になってるな…
そして使用率高いせいで強化もこない
クアッドは上手い人が使えば普通に強いイメージだけど。一応Xp4000出てるし
問題は上位が軒並み不穏勢なせいで技術の伝達がまともにされてないことだと思う
その4000の視点を観察したり、実際にクアッド使ってみたことある?あんなん人強の極みだぞ
それにその人は頻繁にライブ配信や動画投稿してるから、〇〇全一と呼べるほどの象徴的な使い手がいなかったり、いてもsns上でしか活動してないこともあるいくつかのブキよりはよっぽど参考にしやすい(なんなら普通にコーチングや解説動画もあげてるし、不穏勢かどうかは見る側か受け容れるかどうかにしか関わらない)
それにxp3000↑までは何人も到達できてるけど、全一と全二とのxp差が相当開いてるのは、必要な技術は周知されてるけど全一のプレイはとても真似できない単なる人強ってことの証明になってる
まあここまで言って自分もメインの強化は半ば諦めてるので、ロボム以外まともなのがないブラック・ホワイトのサブスペの強化だったり、マッチンググループの変更のようなクアッドそのものの性能とは別でクアッドを環境的に苦しくしてる部分が少しでも無くならないかなと思ってる
バイトにおいては支給されるときついブキ筆頭。火力を低いとした短所がたくさんある上に長所となり得る部分は他の短所に潰されているかそもそもバイトで活きない
デュアルよりはまだマシかなと。
スライドの機動力は普通に強いし、DPSもデュアルよりは高い。
バイトでデュアルとクアッドどっちが強いかは気の持ちようの問題
それぐらい差がない
スライドの機動力やデュアルより高いスライド後DPSを活かそうにも硬直が酷くて活かせずに死ぬのが残念ポイント。そしてスライド撃ちしてようやくN-ZAPと同じDPSではガエンやケルビンと違ってキケン度MAXザコシャケの群れを押し返すには力不足。そういう意味ではデュアルスイーパーの方がスライド前でもある程度安定した性能があってスライド硬直が少なく移動での生存行動として使える分まだマシとも感じられる。結局どっちも力不足だけど
サモランのマニュ系って地味に立ち撃ちの性能も大事だから立ち撃ちの差でクアッドの方が弱いと思う
元々はヴァリアブルやスクスロ、プラコラ、Sブラ、パヒュー使いだったが、クアッドの4スラが楽しそうという理由で最近クアッド使ってるけど普通に対面できる。ロボムの索敵を欠かさなければ潜伏に殺られることも少ないしルール関与の面ではサメも使いようあるし
スライド後射撃が減衰するとはいえ短射程シューターより長くて、そいつら役割対象にできるが一応セールスポイントだったと思うけど、スシ伸びて、52も調整ミスで射程伸びてるから役割対象消えつつあるの可哀想だなと思う。
若葉とかモデラーは別に52寿司zapで殴りに行けばいいし。
イカ移動撃ち、タップ撃ちをしてくる敵を倒すにはどうしたら良いでしょう?
昨日味方に来たクアッドのおかげで綺麗に3抜きできてめちゃくちゃ気持ちよかった〜
サメライドで一緒に突っ込んだらめちゃくちゃ強くてびっくりした
ちなボルネオ使い
こいつにテイオウ付いたらエスブラを超える最強ブキになるかな
ならない。クイボと寿司というこれ以上使いやすいメインサブに帝王ついて微妙なんだからテイオウがそこまで強くない。
同マッチングの96凸でいい気がする
他武器と比べて最強かはともかく、単純に武器の役割を考えた時にヘイト役が無敵SP持ってるシナジーは強いと思うよ
サブスペを整えるくらいでクアッドが最強になれるのか?はともかくね
ヘイト役なら倒せるハンコの方がヘイト買えそう
テイオウは倒せないから無視されるし、前隙後隙がデカすぎるから最前衛で使えないのも合ってないと思う
ハンコならスライドの硬直を誤魔化せるし、クアッドはゾンビをよく付けるから相性良さそう
ハンコならブラック・ホワイトと違って唯一遠距離攻撃手段を持てるし
シールドで耐久出来て、帝王を持ってる96デコ
マニューバーでグレバリで耐久出来るマニュ耀
一部対抗戦窓でヘイト役運用されているビーコン帝王のロラコラ
がすべてそこまでメジャーではないし、帝王着いたところでヘイト役かというと。
あとクアッドスライドで耐久出来ると言っても硬直デカいから対面勝たないと生存できないでしょ。デュアルのほうが耐久される印象がある。上位はデュアルも殴り殺す運用によってるけど
多分というか確実にもみじシューターより弱い
流石にそこまで弱くはならない..けど普通にジェッパ辺りつく方がメインとの相性とか関係なしにずっと強い
個人的思想だから無視して構わないけど、個人的にもみじはそれなりに評価してんだよね。
囮ゾンビ適性、塗りとソナーの潜伏キル武器への嫌がらせ力、ソナーのバリアメタ。
塗り合いになったら超弱いけどキル武器環境の今はそこそこ強い
逆にクアッドはかなりキツイと思う。
塗り弱いのに遮蔽越しに殴れないため、対面という時間がかかるキル方法を仕掛けなくてはならない上、「対面に応じてくれた相手」にしか有利が取れないから。
肝心の対面力でもそれ以外でもデンタルかスプマニュやスパッタリーの方が上だし
マニュ系統にまだキューインキついてないんだけどもしかしてこいつの亜種につく可能性ある?
クアッドにキューイン付いて嬉しいか?まだケルビンに付いたほうが親和性ありそうな気が
クアなんて遊びでしか持たんからギャグスペ付けてもろてギャグゲーしたいわ
クア使いはサメライドびゅんびゅんしとけよ
ページ荒らされてます 一応ご報告
キルしたらスライド回数回復とか付けてみてほしい
スパイガ的な?
それがスライドの硬直解除も兼ねてるんなら結構強そう
それは地味に崩壊
いっぱい敵を倒して暴れてるときにやられるとよく煽られるブキ⋯