スペースシューターのコメント欄です。
メカニックこれを魔改造しろ
カーボン対策にサブ性をガン積みしよう
使い込むほど強みが出てくるみたいなブキは良いブキだと思う。だけど単に弱点や使い辛さを盛り沢山にしただけなのに、そんな良いブキを追加した気になっているように思えてちょっとガッカリ。アップデート込みで製品として売っているのだからそこはもう一歩踏み込んでほしかった。
最近スプラ始めて、私がやりたいことはこのブキだ!と評価をみたら散々で泣いた 君を強く使ってあげるには私のウデが足りんみたい 弱くてすまない……
味方がどんなに雑魚でもキャリー出来なければ評価されないのがスプラトゥーンのブキだから まずは52でも持ってXP25程度出せるようになってから出直しな
枝1みたいな極端な意見は真に受けず好きなブキ使うのが上達への近道だよ 特にスペシュは威力が弱いぶん機動力と射程があるから立ち回りの勉強はしやすいと思う
やりたい事を究極まで突き詰めるのだって楽しみ方の1つだから是非ともwikiの酷評にめげずに頑張って欲しい。 同じブキを使い込んだ身としては「味方がキル武器2枚以上であることが前提のブキ」という総評になってしまうが、使えば使うほど味のするブキだし、サブスペが変われば全然やれるブキだと思う。あとなにより楽しい。(センサー付けるのが好きと言うのなら多分他ブキ持った方がいいかもしれない...ケルデコとかノーチとか...センサーを付けた上でキル圧出せる武器の方が"ポイントセンサー"というサブの強みに合ってる...このブキは一生センサーに苦しめられる...)
長文失礼しましたm(*_ _)m
あと52使われの政治には耳を貸さなくていい。
味方が動きやすい場を作るのがまず第一の仕事なので、そのためにどう塗ればいいのか?っていうのを自然と考え、結果的に効率の良い塗り方っていうのを学べる武器 なんていうか、基本的すぎるが故に疎かになりがちな部分を改めて見直せる武器って感じする
超絶アッパー調整待ってます
味方が強いこと前提の武器過ぎるだろお前
この武器一番ヤバイのは初弾補正すらない所だと思う 最低限のキルすら許されないのか
ないあるよ
今のスペシュ普通に弾当たると思うけどな
このブキにアッパーを入れる前にサブにクイボつけてみて欲しい。絶対に宇宙になれる。
ただ、個人的には塗り役として相当優秀に立ち回れるこいつにスプリンクラーを付けて欲しいと心の底から願ってる。スペは自衛で強いテイオウとかチャクチでお願いします。
スプリンクラー付いたらそれバレルでよくね?って言われそう。 テイオウは確かに自衛強いけどその間メインで塗り作れないのが痛い。チャクチは自衛目的で使えるかと言われたら正直分からない。 クイボは正直欲しい。ギア枠に余裕がある方のブキだからサブ性付けて撲殺がはかどりそう。
塗りで比較するのなら、むしろバレルこそスペシュでいいと言われても仕方ないレベルだと思う 機動力も高いしチャージ無しでずっと塗れるし
スプボorクイボ来たら相当評価や風評変わると思うよ ワイロ惑と同じ感じに んでイカ研お得意のマイナー武器早期お仕置きの対象にされるだろうな
スプボじゃあメインが貧弱すぎて多分無理、クイボでもジェッパは既に取られてるしでさして暴れ無さそう
クイボ持ったところで同じ機動力のある中距離としてL3Dやスプスピと並べるのか問題
ダメージ26にしてくれ〜
🌻「スペシュだって夢を見るのさ...ブレが少なくなって4確になる夢を...」
夢ならサブはクイボ、スペシャルカニにしよう
正直こいつのサブスペはポイセンメガホンが理想じゃない?と思う 基本的にメインのインク効率と射程活かして一生塗り圧かける武器だからサブスペ使う暇がない スプリンクラーも悪くないとは思うけど、スプリンクラースペシュ的なムーブは多分金モデでもできる
夢だって言ってるのに無粋なことで。だったらブレも確定数も減らす必要ないね
自分の理想と違ったらすぐ排斥する君のほうが無粋では?
ひたすらサポート・削りに徹するぜ!みたいなこの構成も好きだけど、強さの面で言うと理想ってことはないと思う 実際Xランキングでも結果残してるのはスペコラの方だし
トラップは相性良い気がする ジェッパはなんか、ジェッパが本体みたいな扱いされててどうなんだろうとは思う(それだったら他の塗り武器のがベストになり得る気もする) ジェッパ上手く使える人がわざわざスペシュ持つ意味あるのかな、みたいな感じ スペシュでやりたいこととジェッパでやりたいことが違う気がして、スペシュでやりたいことをやってるというよりジェッパでやりたいことをやるためにスペシュ使ってるみたいな……上手く言えないけど まあ強いかどうかはまた別問題なんだろうね
トラップとジェッパ自体は、使ってて相性いいと思った トラップ踏まれた→ジェッパ即使用っていう流れが、トラップ置きさえすれば奇襲的に出来るし ジェッパで引き撃ちして誘導することもできる
96より拡散値大きいけど、ぶっちゃけ96よりよっぽど命中率高く感じるんだよな。手数が多いからかな まあキルまで持ってけるかはまた別問題だけど
ダメージあげて4確にするか、連射速度あげるか、射程1本ぐらい長くするか、スカスカ塗りを無くすか 全部やってもええんやで
私はこのブキのサブスペに何をつければ良いのか全くわからない が、1つ断言できるのはこのブキが楽しいことである
クイボ/ショクワンでシューター系統初のショクワンブキになってナワバリ環境を破壊しよう、こいつはそれくらいしても許される
そもなんで生まれたのコイツ 射程長いシューターはプライムとジェッスイ・ガロンと色々あって塗れる射程の長いシューター生み出したのは分かったけど 塗りは52ガロンに負けてるから企画倒れじゃん。 今回の調整で塗り効率とか逆転でもしたの?
秒間基準にしろ燃費基準にしろ、あっちがナーフされる前からどっちもスペシュが僅差で勝ってるよ(秒間は52が約45p、スペシュが50p。燃費は52が450p、スペシュが468p) まあ塗りですら僅差でしか勝ててないっていうのが、主にあっちの塗りがヤバすぎるって点で問題ありなんだけども
ベタ塗り性能で負けてるから結果同じ量を塗れたとしても質が悪いんだよね 52はキルした後に即座にエリアを取れるし、自分を動きやすくするために周囲を整地する事にも長けているけどスペシュはキル性能が皆無な中間スカスカ塗りだから消極的な塗り合いでポイントを拾うだけ 正直52で塗りムーブをした方が貢献度が高そう 塗りの質としてはお風呂に近い気がする
いずれにせよ24ダメージはおかしいよね。ガロンは実装目的がブレるし連射遅いけど威力高いのが特徴だと思っているのに初弾補正で当たるのに、スペシュはブレて補正もなくて連射も別に速くないのに威力低い。射程は多少あるけどさ…… 別に威力上げろという事では無く、どれかはくれと言うんだ、バランスを100ポイント表記にしてちゃんと割り振ってくれ。2のスパイガジェットみたいに異様にスペシャルポイント低くしてくれてもいい
射撃間隔が5fになれば遅いキル速もブレ過ぎて当たらないって問題も一挙に解決できるのになあ プライムがスシの上位モデルであるように、モデラーの上位モデルとして位置づけられておいた方が収まりもいいし
何か一つだけ強化して一番強くなるのは威力か連射だけど連射変えると燃費も塗も何もかも変わっちゃうからな 今の使用感残したまま強くするならやっぱり攻撃力、28ダメにしたところでスライドがなくて燃費のいいデュアルだからべつに壊れるわけじゃないと思うけどな 配信者が飛びついて「超強化されたスペシュを使っていこうと思います」で始まって「もう少し何かあれば環境で戦っていけると思います」で終わりそう
当のデュアルの方も相対的にかなり弱くなってるし壊れるわけがないのよね
火力だけは絶対にいじらないという鉄の意志を感じるし、せいぜい弾のサイズをスシ並みにでかくするくらいしかしなさそう
もうすでに弾のサイズはスシより僅かに小さい程度にはある。 スシ0.114、スペシ0.104、プライム0.094 こうして見ると10刻みなんだな。
スプラシューターの弾ってけっこうデカかったんだなあ。その割りには当たらないんだけど。
5確でブレ酷くて塗りスカスカなのがコンセプトかと思ってたのに、強化によって初心が失われつつある せっかくイカ研が常人には思いつけないようなスペックで実装してくれたんだから、ブレ減らしてダメージ増やすみたいなありきたりな調整ではなく、ヒト速1.2にするとかジャンプ中だけ弾速1/10になるとか自分が塗ると味方のSPゲージが少し溜まるとかの方向性でお願いしたい
連射が速く撃ち続けてもブレが大きくなりにくいのがコンセプトでは? 射程と連射力を両立したってブキチも言ってるし、射程と連射力伸ばしても怒られんやろ
弾速を133%速くして欲しい
133%なんてケチケチせずにリッター越えの弾速要求したっていい
スペシュの強みは射程と燃費の両立じゃない? 打ち続けてもブレが大きくなりにくいってのはその性能を活かすための表現でしかないと思う
思いきって3種目をビーコンエナスタにして環境入りさせよう
いうて最強ジェッパが付いても初期に流行ったね程度なので環境入れるかと言うと…
変にキル性能を与えるよりも、サポート&オブジェクト特化にしたら使う側も味方も分かりやすくていい…かも?って思って
射程以外、赤スパの下位互換になるだけじゃね?
体力バーが表示されるようになって、4発は結構な頻度で当たってることがよくわかった どんな強化よりも4確になることが今は一番嬉しいと思う
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使い込むほど強みが出てくるみたいなブキは良いブキだと思う。だけど単に弱点や使い辛さを盛り沢山にしただけなのに、そんな良いブキを追加した気になっているように思えてちょっとガッカリ。アップデート込みで製品として売っているのだからそこはもう一歩踏み込んでほしかった。
最近スプラ始めて、私がやりたいことはこのブキだ!と評価をみたら散々で泣いた
君を強く使ってあげるには私のウデが足りんみたい
弱くてすまない……
味方がどんなに雑魚でもキャリー出来なければ評価されないのがスプラトゥーンのブキだから
まずは52でも持ってXP25程度出せるようになってから出直しな
枝1みたいな極端な意見は真に受けず好きなブキ使うのが上達への近道だよ
特にスペシュは威力が弱いぶん機動力と射程があるから立ち回りの勉強はしやすいと思う
やりたい事を究極まで突き詰めるのだって楽しみ方の1つだから是非ともwikiの酷評にめげずに頑張って欲しい。
同じブキを使い込んだ身としては「味方がキル武器2枚以上であることが前提のブキ」という総評になってしまうが、使えば使うほど味のするブキだし、サブスペが変われば全然やれるブキだと思う。あとなにより楽しい。(センサー付けるのが好きと言うのなら多分他ブキ持った方がいいかもしれない...ケルデコとかノーチとか...センサーを付けた上でキル圧出せる武器の方が"ポイントセンサー"というサブの強みに合ってる...このブキは一生センサーに苦しめられる...)
長文失礼しましたm(*_ _)m
あと52使われの政治には耳を貸さなくていい。
味方が動きやすい場を作るのがまず第一の仕事なので、そのためにどう塗ればいいのか?っていうのを自然と考え、結果的に効率の良い塗り方っていうのを学べる武器
なんていうか、基本的すぎるが故に疎かになりがちな部分を改めて見直せる武器って感じする
超絶アッパー調整待ってます
味方が強いこと前提の武器過ぎるだろお前
この武器一番ヤバイのは初弾補正すらない所だと思う
最低限のキルすら許されないのか
ないあるよ
今のスペシュ普通に弾当たると思うけどな
このブキにアッパーを入れる前にサブにクイボつけてみて欲しい。絶対に宇宙になれる。
ただ、個人的には塗り役として相当優秀に立ち回れるこいつにスプリンクラーを付けて欲しいと心の底から願ってる。スペは自衛で強いテイオウとかチャクチでお願いします。
スプリンクラー付いたらそれバレルでよくね?って言われそう。
テイオウは確かに自衛強いけどその間メインで塗り作れないのが痛い。チャクチは自衛目的で使えるかと言われたら正直分からない。
クイボは正直欲しい。ギア枠に余裕がある方のブキだからサブ性付けて撲殺がはかどりそう。
塗りで比較するのなら、むしろバレルこそスペシュでいいと言われても仕方ないレベルだと思う
機動力も高いしチャージ無しでずっと塗れるし
スプボorクイボ来たら相当評価や風評変わると思うよ ワイロ惑と同じ感じに
んでイカ研お得意のマイナー武器早期お仕置きの対象にされるだろうな
スプボじゃあメインが貧弱すぎて多分無理、クイボでもジェッパは既に取られてるしでさして暴れ無さそう
クイボ持ったところで同じ機動力のある中距離としてL3Dやスプスピと並べるのか問題
ダメージ26にしてくれ〜
🌻「スペシュだって夢を見るのさ...ブレが少なくなって4確になる夢を...」
夢ならサブはクイボ、スペシャルカニにしよう
正直こいつのサブスペはポイセンメガホンが理想じゃない?と思う
基本的にメインのインク効率と射程活かして一生塗り圧かける武器だからサブスペ使う暇がない
スプリンクラーも悪くないとは思うけど、スプリンクラースペシュ的なムーブは多分金モデでもできる
夢だって言ってるのに無粋なことで。だったらブレも確定数も減らす必要ないね
自分の理想と違ったらすぐ排斥する君のほうが無粋では?
ひたすらサポート・削りに徹するぜ!みたいなこの構成も好きだけど、強さの面で言うと理想ってことはないと思う
実際Xランキングでも結果残してるのはスペコラの方だし
トラップは相性良い気がする
ジェッパはなんか、ジェッパが本体みたいな扱いされててどうなんだろうとは思う(それだったら他の塗り武器のがベストになり得る気もする)
ジェッパ上手く使える人がわざわざスペシュ持つ意味あるのかな、みたいな感じ
スペシュでやりたいこととジェッパでやりたいことが違う気がして、スペシュでやりたいことをやってるというよりジェッパでやりたいことをやるためにスペシュ使ってるみたいな……上手く言えないけど
まあ強いかどうかはまた別問題なんだろうね
トラップとジェッパ自体は、使ってて相性いいと思った
トラップ踏まれた→ジェッパ即使用っていう流れが、トラップ置きさえすれば奇襲的に出来るし
ジェッパで引き撃ちして誘導することもできる
96より拡散値大きいけど、ぶっちゃけ96よりよっぽど命中率高く感じるんだよな。手数が多いからかな
まあキルまで持ってけるかはまた別問題だけど
ダメージあげて4確にするか、連射速度あげるか、射程1本ぐらい長くするか、スカスカ塗りを無くすか
全部やってもええんやで
私はこのブキのサブスペに何をつければ良いのか全くわからない
が、1つ断言できるのはこのブキが楽しいことである
クイボ/ショクワンでシューター系統初のショクワンブキになってナワバリ環境を破壊しよう、こいつはそれくらいしても許される
そもなんで生まれたのコイツ
射程長いシューターはプライムとジェッスイ・ガロンと色々あって塗れる射程の長いシューター生み出したのは分かったけど
塗りは52ガロンに負けてるから企画倒れじゃん。
今回の調整で塗り効率とか逆転でもしたの?
秒間基準にしろ燃費基準にしろ、あっちがナーフされる前からどっちもスペシュが僅差で勝ってるよ(秒間は52が約45p、スペシュが50p。燃費は52が450p、スペシュが468p)
まあ塗りですら僅差でしか勝ててないっていうのが、主にあっちの塗りがヤバすぎるって点で問題ありなんだけども
ベタ塗り性能で負けてるから結果同じ量を塗れたとしても質が悪いんだよね
52はキルした後に即座にエリアを取れるし、自分を動きやすくするために周囲を整地する事にも長けているけどスペシュはキル性能が皆無な中間スカスカ塗りだから消極的な塗り合いでポイントを拾うだけ
正直52で塗りムーブをした方が貢献度が高そう
塗りの質としてはお風呂に近い気がする
いずれにせよ24ダメージはおかしいよね。ガロンは実装目的がブレるし連射遅いけど威力高いのが特徴だと思っているのに初弾補正で当たるのに、スペシュはブレて補正もなくて連射も別に速くないのに威力低い。射程は多少あるけどさ……
別に威力上げろという事では無く、どれかはくれと言うんだ、バランスを100ポイント表記にしてちゃんと割り振ってくれ。2のスパイガジェットみたいに異様にスペシャルポイント低くしてくれてもいい
射撃間隔が5fになれば遅いキル速もブレ過ぎて当たらないって問題も一挙に解決できるのになあ
プライムがスシの上位モデルであるように、モデラーの上位モデルとして位置づけられておいた方が収まりもいいし
何か一つだけ強化して一番強くなるのは威力か連射だけど連射変えると燃費も塗も何もかも変わっちゃうからな
今の使用感残したまま強くするならやっぱり攻撃力、28ダメにしたところでスライドがなくて燃費のいいデュアルだからべつに壊れるわけじゃないと思うけどな
配信者が飛びついて「超強化されたスペシュを使っていこうと思います」で始まって「もう少し何かあれば環境で戦っていけると思います」で終わりそう
当のデュアルの方も相対的にかなり弱くなってるし壊れるわけがないのよね
火力だけは絶対にいじらないという鉄の意志を感じるし、せいぜい弾のサイズをスシ並みにでかくするくらいしかしなさそう
もうすでに弾のサイズはスシより僅かに小さい程度にはある。
スシ0.114、スペシ0.104、プライム0.094
こうして見ると10刻みなんだな。
スプラシューターの弾ってけっこうデカかったんだなあ。その割りには当たらないんだけど。
5確でブレ酷くて塗りスカスカなのがコンセプトかと思ってたのに、強化によって初心が失われつつある
せっかくイカ研が常人には思いつけないようなスペックで実装してくれたんだから、ブレ減らしてダメージ増やすみたいなありきたりな調整ではなく、ヒト速1.2にするとかジャンプ中だけ弾速1/10になるとか自分が塗ると味方のSPゲージが少し溜まるとかの方向性でお願いしたい
連射が速く撃ち続けてもブレが大きくなりにくいのがコンセプトでは?
射程と連射力を両立したってブキチも言ってるし、射程と連射力伸ばしても怒られんやろ
弾速を133%速くして欲しい
133%なんてケチケチせずにリッター越えの弾速要求したっていい
スペシュの強みは射程と燃費の両立じゃない?
打ち続けてもブレが大きくなりにくいってのはその性能を活かすための表現でしかないと思う
思いきって3種目をビーコンエナスタにして環境入りさせよう
いうて最強ジェッパが付いても初期に流行ったね程度なので環境入れるかと言うと…
変にキル性能を与えるよりも、サポート&オブジェクト特化にしたら使う側も味方も分かりやすくていい…かも?って思って
射程以外、赤スパの下位互換になるだけじゃね?
体力バーが表示されるようになって、4発は結構な頻度で当たってることがよくわかった
どんな強化よりも4確になることが今は一番嬉しいと思う