スペースシューターのコメント欄です。
実際、運営的には空中戦特化にさせようとしてきている節は少しある 次は距離減衰を減らされてまた地味な調整って言われるまでがテンプレ
射程増加とかで他の中射程に圧かけれるようになって欲しいなぁ中間塗りスカスカでもいいから
次のアプデでコンセプトのブレも約18%軽減してほしい
どうせならブレ大きくしてジェット並みに射程伸ばしてほしい どうせ倒せないし長射程塗り武器にしよう
またジェッパ回しが、、、
傘塗り強化もSPP増やして対応したしそれと同じ感じでSPP増やす代わりに中間塗りも強くしてくれねえかなぁ 塗り強い中射程シューターってだけで唯一無二になるのに…
モデラー共々「確定足元塗り」が欲しい。相手インクに引っかからずに歩き回りたい。
なんかしっくりくるんだよなぁ 勝てないけど。。。
52のほうが塗れるんだが…もっと強化していいだろ…
これは使ってたらエイムが良くなる武器 ぜひ使おう! (エイムが良くないと楽しくないため)
スプラ復帰してすごく久々に使ったら思ってたよりずいぶんキル取れるな?と思ったけど、アプデ履歴見たらやっぱ昔よりブレのヤケクソ改善入ってるよな 記憶だとどうやってこれでキル取るんだってなってたような
強化案として連射力あげるのはどう?
明確に強くはなるだろうけどメインのキル速上げる調整はヘイト集めそう
俺は最初期の性能のまま連射5Fにすれば丁度いいと当時から思ってた
よく考えたら強化されまくった今の状態で4確になったらガチで壊れる武器だね。 理由:プライムよりも射程長くブレも軽減されまくって連射も高い先端塗りも強いし、、、、
無印だとシューター版デュアル蹄みたいになるだろうけど蹄ってお世辞にも・・・なパワーだしどうかね
デュアル蹄からスライド無くして射程拡散少し性能下げて、塗り1.3倍強とスミナガ→メガホン 武器種違うから細かく言えばもっとだけどスペシャル差で少し強くなりそう
信じがたい話だが、スペシュの射程はプライムより短いぞ。
有効射程が 3.5 vs 3.3 確定数維持射程が 3.4 vs 3.1
プライムが3確を確定させる間合いでも、スペシュはかすりもしないのさ。
ゑゑ、、、勘違いしてました すみません
4確になってカーリング以外のボムついてデコチスミナガ以外のスペならそこそこ強いと思う
どのスペックもトップじゃないけどそこそこあるって調整なのに確定数だけマンメンミされてんだよな ポイセンじゃ燃費の良さが活かせないしダメージも出せん
でも多分確定数はこのブキの個性と 研は思ってるのでこれからもこのままだろう
足元塗り間隔の3→3→3→2とかミラーの射程グループで考えてもかなり破格だったりするよな 改造元のスシより頻繁にインク落ちる
デコチはマジで強いし噛み合ってるからメガホンから変えて欲しい メインの性能一切変わらなくてもめちゃくちゃ強くなる
この武器いつ使っても楽しいのなんでだろう、、、、5発当てる音が気持ちいいのもあるのかな?
やっぱり足回りじゃない?足元塗り強いと相手に邪魔される感覚が少ないし
お遊び程度でよく使うけど、長くて塗れるのと、チーム全体を動かしやすいサブスペが付いてるからかなり快適に試合できると思う。アプデの影響か弾も割と当たるし。 Xマッチに持っていくのは流石に気が引けるけど、以前みたいに話にならないって程じゃないと思う、個人的に。
戦わずに勝つ方法を見つけることに腐心する。 でも、注目は集めるしアシストキルはもらうし、 味方はジャンプしてくる。勝つときはホントに気持ちいいけど、負ける時は何もできずに蹂躙されるから見事な戦犯ヅラ。普段から味方の数を見ることと、ボムの類が飛んできたら食らわなくても逃げること。次は敵本体が突っ込できます。むしろ、5秒以上同じ所にいたら死ぬくらいの気持ちでいよう。
こいつ敵に来ても弱い、はっきり言って怖くない でも、いまだにスペシュ選ぶような奴は練度が上がってて死ぬほどめんどくさいな 人数不利でもひたすら粘るし生存するし肉ビーコンになるしスパジャン狩りをポイセンと塗り射程で妨害してくる、うぜえ ひとたび有利を与えると索敵特化で塗り負けてる状態ではとんでもなくうぜえ 素の煽り性能高いし、ヘイトコントロール理解してる奴はほんまめんどい
どうしよう。これかボルネオしか握らんバケモノになってる。
アシスト特化なブキなら他にもあるけど、シューター自体が使いやすい代わりに種族値低めだからダメな所が余計に悪目立ちしてるだけな気はするな。赤ザップ辺りの悪評も似た原理と思う
(逆に竹や鉛筆、デュアルらへんは下手なキルブキより凶悪。チャー自体神経使う代わりに600族だし、マニュもキルに種族値ふってるのでアシストついたら万能にヤバい。つまりスペースチャージャーかスペースマニューバーになれば報われる?)
シューター自体が使いやすい代わりに種族値低めだからダメな所が余計に悪目立ちしてる
いや普通にスペシが単体でブキとして最低限求められる水準にも達してないほどに性能が低いだけじゃね?..そもそもシューター種は環境ブキ多い種だし
正直なところ、エイムの話になった時 それができるなら!こんなブキ握らんわい! ってなる。
エイムあるならH3使ったほうがマシ
全然違う
そもそもこのゲームアシスト武器が弱い
じゃあペンは一体なんなんだ
デュアル「お、そうだな」
このゲームはルール関与が強い キル偏重ブキはキルでルール関与するけど塗りブキはキルできない状態でも塗りやオブジェクト関与でルール関与できるのが強い
この前デンタル握ったけど、スペシュのキル速が速いと感じる日が来るとは思わなかった
言い方悪いかもだけど一番FPSっぽいブキ フォトナみたいに何発も連続して当てて倒すみたいな スプラのコンセプトとは少しちぎゃうけど
ブレさえ無くなればそれなりの立ち位置になれそうな気するんだよなぁ 遠くからペチペチ削っていくような感じの
今となってはあんまブレないと思うけどなぁ 真ん中狙ってれば割と5発フルヒットする 全盛期と比較してるからおかしいのか…?
96ガロンを「あまりブレない」と思っている感覚の人なら、そうなんだろうな 逆に、96ガロンの弾をブレる・当たりにくいと思っていながら、スペースシューターがブレないと思っているのならば、それはおかしい
96もそんなブレブレとは感じないな あれだ 普段ボールドとか金モデとか使ってるから絶対感覚麻痺してるわ
元から精度の悪い武器使いってことか それは間違いなく感覚がバグるわ
96は殆どブレないように使うからブレを感じない。ずっと撃ちっ放しにして使ってる時はほんと当たらないけど
それとジェッスイの差別点はどうするんですかね? 塗りと射程で解決できるものですか?
そこはほら…人速と足元塗り頻度で差別化すればいいんじゃなイカ?
それスシシャーカーzap52辺りでだいぶ昔に散々言われてる
ブレ減らして、ダメージも28くらいにしないとどうにもならんよ 1のデュアル(シューター時代)は、確4でも中堅より弱いくらいだったんだから
このブキにどっぷりハマった後に 久しぶりにワカバ握ったら センサー投擲で鍛えた投げ技と ゴキブリの如き生存機動で案外戦えてることに 笑いが止まらんくなった。 メイン戦闘力?ないよ。
強化案ーーーーーーーーーーーーーー 1.弾ブレをプライムと同等にする 2.射程をプライムより長くする 3.インク効率を良くする 4.連射力をより上げる 5.中の塗りを52同等にする これでスシ並の強さゲッチュ!
.52の塗りの強さって中間塗りじゃなくて着弾塗り由来だし、着弾塗りを同じにした方がよくね?
射程欲しいな 射程上がるとついでに弾速アップまでついてくるし
足元塗り常に出るようにしてくれ。決して足を取られない、宇宙空間を浮遊しているかのようなシューター
その名もスペースシューター イカ研さんよお
これまでに強化6回、コラボに弱体化1回、それでもまだ足りない もう塗りはいいからキル性能少し磨けるような武器にしてくれ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
実際、運営的には空中戦特化にさせようとしてきている節は少しある
次は距離減衰を減らされてまた地味な調整って言われるまでがテンプレ
射程増加とかで他の中射程に圧かけれるようになって欲しいなぁ中間塗りスカスカでもいいから
次のアプデでコンセプトのブレも約18%軽減してほしい
どうせならブレ大きくしてジェット並みに射程伸ばしてほしい
どうせ倒せないし長射程塗り武器にしよう
またジェッパ回しが、、、
傘塗り強化もSPP増やして対応したしそれと同じ感じでSPP増やす代わりに中間塗りも強くしてくれねえかなぁ
塗り強い中射程シューターってだけで唯一無二になるのに…
モデラー共々「確定足元塗り」が欲しい。相手インクに引っかからずに歩き回りたい。
なんかしっくりくるんだよなぁ
勝てないけど。。。
52のほうが塗れるんだが…もっと強化していいだろ…
これは使ってたらエイムが良くなる武器
ぜひ使おう!
(エイムが良くないと楽しくないため)
スプラ復帰してすごく久々に使ったら思ってたよりずいぶんキル取れるな?と思ったけど、アプデ履歴見たらやっぱ昔よりブレのヤケクソ改善入ってるよな
記憶だとどうやってこれでキル取るんだってなってたような
強化案として連射力あげるのはどう?
明確に強くはなるだろうけどメインのキル速上げる調整はヘイト集めそう
俺は最初期の性能のまま連射5Fにすれば丁度いいと当時から思ってた
よく考えたら強化されまくった今の状態で4確になったらガチで壊れる武器だね。 理由:プライムよりも射程長くブレも軽減されまくって連射も高い先端塗りも強いし、、、、
無印だとシューター版デュアル蹄みたいになるだろうけど蹄ってお世辞にも・・・なパワーだしどうかね
デュアル蹄からスライド無くして射程拡散少し性能下げて、塗り1.3倍強とスミナガ→メガホン
武器種違うから細かく言えばもっとだけどスペシャル差で少し強くなりそう
信じがたい話だが、スペシュの射程はプライムより短いぞ。
有効射程が 3.5 vs 3.3
確定数維持射程が 3.4 vs 3.1
プライムが3確を確定させる間合いでも、スペシュはかすりもしないのさ。
ゑゑ、、、勘違いしてました すみません
4確になってカーリング以外のボムついてデコチスミナガ以外のスペならそこそこ強いと思う
どのスペックもトップじゃないけどそこそこあるって調整なのに確定数だけマンメンミされてんだよな
ポイセンじゃ燃費の良さが活かせないしダメージも出せん
でも多分確定数はこのブキの個性と
研は思ってるのでこれからもこのままだろう
足元塗り間隔の3→3→3→2とかミラーの射程グループで考えてもかなり破格だったりするよな
改造元のスシより頻繁にインク落ちる
デコチはマジで強いし噛み合ってるからメガホンから変えて欲しい
メインの性能一切変わらなくてもめちゃくちゃ強くなる
この武器いつ使っても楽しいのなんでだろう、、、、5発当てる音が気持ちいいのもあるのかな?
やっぱり足回りじゃない?足元塗り強いと相手に邪魔される感覚が少ないし
お遊び程度でよく使うけど、長くて塗れるのと、チーム全体を動かしやすいサブスペが付いてるからかなり快適に試合できると思う。アプデの影響か弾も割と当たるし。
Xマッチに持っていくのは流石に気が引けるけど、以前みたいに話にならないって程じゃないと思う、個人的に。
戦わずに勝つ方法を見つけることに腐心する。
でも、注目は集めるしアシストキルはもらうし、
味方はジャンプしてくる。勝つときはホントに気持ちいいけど、負ける時は何もできずに蹂躙されるから見事な戦犯ヅラ。普段から味方の数を見ることと、ボムの類が飛んできたら食らわなくても逃げること。次は敵本体が突っ込できます。むしろ、5秒以上同じ所にいたら死ぬくらいの気持ちでいよう。
こいつ敵に来ても弱い、はっきり言って怖くない
でも、いまだにスペシュ選ぶような奴は練度が上がってて死ぬほどめんどくさいな
人数不利でもひたすら粘るし生存するし肉ビーコンになるしスパジャン狩りをポイセンと塗り射程で妨害してくる、うぜえ
ひとたび有利を与えると索敵特化で塗り負けてる状態ではとんでもなくうぜえ
素の煽り性能高いし、ヘイトコントロール理解してる奴はほんまめんどい
どうしよう。これかボルネオしか握らんバケモノになってる。
アシスト特化なブキなら他にもあるけど、シューター自体が使いやすい代わりに種族値低めだからダメな所が余計に悪目立ちしてるだけな気はするな。赤ザップ辺りの悪評も似た原理と思う
(逆に竹や鉛筆、デュアルらへんは下手なキルブキより凶悪。チャー自体神経使う代わりに600族だし、マニュもキルに種族値ふってるのでアシストついたら万能にヤバい。つまりスペースチャージャーかスペースマニューバーになれば報われる?)
いや普通にスペシが単体でブキとして最低限求められる水準にも達してないほどに性能が低いだけじゃね?..そもそもシューター種は環境ブキ多い種だし
正直なところ、エイムの話になった時
それができるなら!こんなブキ握らんわい!
ってなる。
エイムあるならH3使ったほうがマシ
全然違う
そもそもこのゲームアシスト武器が弱い
じゃあペンは一体なんなんだ
デュアル「お、そうだな」
このゲームはルール関与が強い
キル偏重ブキはキルでルール関与するけど塗りブキはキルできない状態でも塗りやオブジェクト関与でルール関与できるのが強い
この前デンタル握ったけど、スペシュのキル速が速いと感じる日が来るとは思わなかった
言い方悪いかもだけど一番FPSっぽいブキ
フォトナみたいに何発も連続して当てて倒すみたいな
スプラのコンセプトとは少しちぎゃうけど
ブレさえ無くなればそれなりの立ち位置になれそうな気するんだよなぁ
遠くからペチペチ削っていくような感じの
今となってはあんまブレないと思うけどなぁ 真ん中狙ってれば割と5発フルヒットする
全盛期と比較してるからおかしいのか…?
96ガロンを「あまりブレない」と思っている感覚の人なら、そうなんだろうな
逆に、96ガロンの弾をブレる・当たりにくいと思っていながら、スペースシューターがブレないと思っているのならば、それはおかしい
96もそんなブレブレとは感じないな
あれだ 普段ボールドとか金モデとか使ってるから絶対感覚麻痺してるわ
元から精度の悪い武器使いってことか
それは間違いなく感覚がバグるわ
96は殆どブレないように使うからブレを感じない。ずっと撃ちっ放しにして使ってる時はほんと当たらないけど
それとジェッスイの差別点はどうするんですかね?
塗りと射程で解決できるものですか?
そこはほら…人速と足元塗り頻度で差別化すればいいんじゃなイカ?
それスシシャーカーzap52辺りでだいぶ昔に散々言われてる
ブレ減らして、ダメージも28くらいにしないとどうにもならんよ
1のデュアル(シューター時代)は、確4でも中堅より弱いくらいだったんだから
このブキにどっぷりハマった後に
久しぶりにワカバ握ったら
センサー投擲で鍛えた投げ技と
ゴキブリの如き生存機動で案外戦えてることに
笑いが止まらんくなった。
メイン戦闘力?ないよ。
強化案ーーーーーーーーーーーーーー
1.弾ブレをプライムと同等にする
2.射程をプライムより長くする
3.インク効率を良くする
4.連射力をより上げる
5.中の塗りを52同等にする
これでスシ並の強さゲッチュ!
.52の塗りの強さって中間塗りじゃなくて着弾塗り由来だし、着弾塗りを同じにした方がよくね?
射程欲しいな
射程上がるとついでに弾速アップまでついてくるし
足元塗り常に出るようにしてくれ。決して足を取られない、宇宙空間を浮遊しているかのようなシューター
その名もスペースシューター
イカ研さんよお
これまでに強化6回、コラボに弱体化1回、それでもまだ足りない
もう塗りはいいからキル性能少し磨けるような武器にしてくれ