わかばシューターのコメント欄です。
バリア強化あるし、デンタルはボムコロに弱そう 次の環境で有望やで~~(適当)
結局二連投自体が弱いと言うよりもわかばの塗りを活かさない立ち回りが弱いんだよな 二連投はキルが取りやすいけど二連投でキルが取れなかった場合だと、わかばはインクを吐き切って一時的塗り維持の仕事ができなくなるから味方の負担が重くなるし わかばの一番の仕事は前線の塗り維持とヘイト買いで味方がキルを狙いやすい環境を作る事であって、わかば自身が積極的にキルを狙いに行く事じゃないから尚更二連投の優先度が低い
なんだかんだ火力ない相手を詰ませる性能は52と遜色ないくらい高い
え、まじ!?普通にパブロやスペシュにも対面負けうるけど...
ちょっと前まではXマッチだと52スシと高火力ブキに蹂躙されるだけの存在だったんだけど、今は中射程が強い環境でブラスターとか塗り弱いブキが味方に来やすいから、塗りまくれるわかばの価値は相対的には上がってると思うよ。 1)ボムも大事だがまず前線ラインを下げないように塗る。 2)バリアは必ずルール関与できる位置で吐く(自分が生存するためだけに使わない) この2点死守しとけばエリアヤグラはXP2500までは全然いける。前よりだいぶ活躍できるようになった。
stat.inkを元にXP200毎のギアパワー平均を表すグラフが公開されてる サンプル数的な都合で2600-2800についてサインクを見ると、 ホコ・アサリはパワーが上がっても21強 エリアは11だが、ラスパの採用率が非常に高い(8割) ヤグラは13でラスパは低い代わりにカムバが3割ほどいる といった塩梅なので、平均で潰す分にはパワー上がっても2個投げられてるなって感じ
バリア塗りはボム→バリア→ボム(→ボム)で相当でかい範囲瞬時に塗れるだろうしエリアはマジで強そう
対シールド強化は前キャンプへのダメージが増えるアプデ来たけど結局ボムでいいってなったからあんま変わんないと思う。バリア塗りは範囲とタイミング次第だな
メイン、サブ、スペ、すべて塗れるのは強くなりそうですねえ。
エクカスいる試合マジでキツい
リハビリをするにはちょうどいいブキ サブを中心に戦いつつもメインで塗ったり対面したりするうちにシューターの感覚を取り戻せる
バリアの強化来たのに全く盛り上がってない…
今最も自分の中で熱いブキ
正直現環境一番つまらんかもしれん バリア使っても対面拒否される
敵にサブ効率3.9脳死スプボムポイポイマンいると明確に実力で勝ちやすくて草
ホコで防衛側になるとメインの射程外からホコショがバンバン飛んでくるから塗り維持が難しくなるし、バリアもホコショで壊されやすいから露骨にキツいわ 防衛はラスパ詰んでボムコロしまくった方が安定すんのかね
敵にデンパが来た瞬間バリアが吐かない方が強い存在になるのがキツイ
このブキ、実質スペシャルが無いようなモンなのが本当にキツい
ヤグラでのバリア武器入賞数見てると、ルール関与はやっぱ強いなと。 というか、数えてみたらわかばの王冠率って最近上がってるのな。
ゾンビ1積んで塗りながらヤグラ張り付くのが1番使いやすい気がする
今のXランキング、わかば全然いないぞ。エリアの52位が最高。 ヤグラが強いとは・・・
今のヤグラはバリアを無視できるテイオウが流行ってるからだいぶ厳しい エリアはバリアを使えばひとりでも強引に塗り勝てるし確保した後の遅延に使っても強い 正直前からヤグラよりもエリアの方が適正高いって思ってた
ヤグラが強いはエアプすぎ 遠距離ブキばっかでわかばの居場所なんてないからな
↑上で王冠率上がったって言ったものだけど、 前々シーズン→前シーズン での最終王冠数って意味だった。言葉足らずで申し訳ない。
今シーズンはテイオウもさることながら、同じ射程帯でもスパッタリーやローラーが増えてるのがきつい。
2連投芋わかばがヤグラの後ろにバリア置いて敵の即爆にヤグラ上の味方全員巻き込ませて味方の延長戦終わらせたのアツかった
ヤグラはテイオウが多い→✕ ヤグラはロンカスしかいねえ→◯
あと10%インクタンクがデカくならんかな
ただでさえ下駄履いてるのにまだ欲しいの?
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バリア強化あるし、デンタルはボムコロに弱そう
次の環境で有望やで~~(適当)
結局二連投自体が弱いと言うよりもわかばの塗りを活かさない立ち回りが弱いんだよな
二連投はキルが取りやすいけど二連投でキルが取れなかった場合だと、わかばはインクを吐き切って一時的塗り維持の仕事ができなくなるから味方の負担が重くなるし
わかばの一番の仕事は前線の塗り維持とヘイト買いで味方がキルを狙いやすい環境を作る事であって、わかば自身が積極的にキルを狙いに行く事じゃないから尚更二連投の優先度が低い
なんだかんだ火力ない相手を詰ませる性能は52と遜色ないくらい高い
え、まじ!?普通にパブロやスペシュにも対面負けうるけど...
ちょっと前まではXマッチだと52スシと高火力ブキに蹂躙されるだけの存在だったんだけど、今は中射程が強い環境でブラスターとか塗り弱いブキが味方に来やすいから、塗りまくれるわかばの価値は相対的には上がってると思うよ。
1)ボムも大事だがまず前線ラインを下げないように塗る。
2)バリアは必ずルール関与できる位置で吐く(自分が生存するためだけに使わない)
この2点死守しとけばエリアヤグラはXP2500までは全然いける。前よりだいぶ活躍できるようになった。
stat.inkを元にXP200毎のギアパワー平均を表すグラフが公開されてる
サンプル数的な都合で2600-2800についてサインクを見ると、
ホコ・アサリはパワーが上がっても21強
エリアは11だが、ラスパの採用率が非常に高い(8割)
ヤグラは13でラスパは低い代わりにカムバが3割ほどいる
といった塩梅なので、平均で潰す分にはパワー上がっても2個投げられてるなって感じ
バリア塗りはボム→バリア→ボム(→ボム)で相当でかい範囲瞬時に塗れるだろうしエリアはマジで強そう
対シールド強化は前キャンプへのダメージが増えるアプデ来たけど結局ボムでいいってなったからあんま変わんないと思う。バリア塗りは範囲とタイミング次第だな
メイン、サブ、スペ、すべて塗れるのは強くなりそうですねえ。
エクカスいる試合マジでキツい
リハビリをするにはちょうどいいブキ サブを中心に戦いつつもメインで塗ったり対面したりするうちにシューターの感覚を取り戻せる
バリアの強化来たのに全く盛り上がってない…
今最も自分の中で熱いブキ
正直現環境一番つまらんかもしれん
バリア使っても対面拒否される
敵にサブ効率3.9脳死スプボムポイポイマンいると明確に実力で勝ちやすくて草
ホコで防衛側になるとメインの射程外からホコショがバンバン飛んでくるから塗り維持が難しくなるし、バリアもホコショで壊されやすいから露骨にキツいわ
防衛はラスパ詰んでボムコロしまくった方が安定すんのかね
敵にデンパが来た瞬間バリアが吐かない方が強い存在になるのがキツイ
このブキ、実質スペシャルが無いようなモンなのが本当にキツい
ヤグラでのバリア武器入賞数見てると、ルール関与はやっぱ強いなと。
というか、数えてみたらわかばの王冠率って最近上がってるのな。
ゾンビ1積んで塗りながらヤグラ張り付くのが1番使いやすい気がする
今のXランキング、わかば全然いないぞ。エリアの52位が最高。
ヤグラが強いとは・・・
今のヤグラはバリアを無視できるテイオウが流行ってるからだいぶ厳しい
エリアはバリアを使えばひとりでも強引に塗り勝てるし確保した後の遅延に使っても強い
正直前からヤグラよりもエリアの方が適正高いって思ってた
ヤグラが強いはエアプすぎ
遠距離ブキばっかでわかばの居場所なんてないからな
↑上で王冠率上がったって言ったものだけど、
前々シーズン→前シーズン での最終王冠数って意味だった。言葉足らずで申し訳ない。
今シーズンはテイオウもさることながら、同じ射程帯でもスパッタリーやローラーが増えてるのがきつい。
2連投芋わかばがヤグラの後ろにバリア置いて敵の即爆にヤグラ上の味方全員巻き込ませて味方の延長戦終わらせたのアツかった
ヤグラはテイオウが多い→✕
ヤグラはロンカスしかいねえ→◯
あと10%インクタンクがデカくならんかな
ただでさえ下駄履いてるのにまだ欲しいの?