モップリンのコメント欄です。
メインの瞬間塗り以外はバケツで良くね?ってなっちゃうの悲しい 2確でなくとも49+49みたいな疑似2確くらいのダメージにしたらやっぱりぶっ壊れるんだろうか
たぶん2確にならないと壊れないと思う
今の時点で十分すぎるほど強いからいいよ わかりやすいぶっ壊ればっかり使ってて使い方を考える気もない下手くそに合わせる必要ない
そこまで強いか?下手くそとは真逆の王冠帯で、サメの弱体化前ですらバケツの1/6しかいなかったブキが十分すぎるほど強いとは?
>> 2033 最高XPで言えばそのバケツより上なんだし十分強いと言えるんじゃないか? キルで試合を作る方が勝ちやすいXマッチ上位環境の中で塗り主体の立ち回りで結果を出してる時点で性能の高さは担保されてると思う
現環境でもがらんどうさんバケツ抑えてエリア杯やツキイチで結果残してるし、十分強いとは思うよ。 強制確保に目を瞑れば他ルール適正上がったところもあるだろうし。
それはがらんどうさんがれんたなさんより上手いってだけな気もするけど。最高Xpの指標は人強に左右され過ぎる その理屈だと52はSブラより強いことになってしまう
>> 2032モップリンってそんな脳筋武器か?.....脳筋武器か >> 2034他の人も言ってるけど最高xpが高いから強いってよりかは人強だと思うけど.... >> 2036まぁ実際強い人がもつ52とその人より弱い人がもつsブラとでは差はどうしてもあるからね
れんたなさん、さも4000行ってない扱いされてるけどあの人ヒッセンヒューか洗濯機で4000行ってたと思うけど… 3の実績はがらんどうさんに負けてはないと思うけど現環境ではバケツつよいけどトップオブトップではないというだけでは…⁇
別に最高XPをもってモプ>バケツと言いたいわけではなくて、最高値で見れば一般に強ブキと呼ばれるバケツすら凌ぐのならそれなり以上の性能はあるよねという話 最高XPは人強要素も多分に含むけど、別の見方をすれば強い人が勝つために選んだという実績がある、強い人が使えばきちんと応えて結果を出せる性能はあると言うこともできるわけで あとがらんどうさんに関してはバケツも普通に扱えるなかでわざわざモプを選んでいるというのもある
モップリンがバケツ以上の性能があるかと言われたら否定も肯定もできないな
そもそもモップリンが弱いと言われてるのはキル速関連だけど、バケットスロッシャー自体は別にキル速の速さがウリの武器ではなくむしろ一方的に有利な地形から殴り続ける武器なので バケツの長所をより活かしやすいのはモップリンである という話すらある
定期的にバケツの方が上だと認めさせたいニキが来るの笑う
モップリンは強い武器じゃないらしいので強化が必要、ということで 地味に長いインクロックあたりを改善してくれないかなーなんて…😊
ステージ選べば準強ぐらいあるからなぁ。 他の亜種はこうじゃないから、サブスペの問題だろうけど
ふらっと見に来た非モップリンユーザーなのだが、 wikiの長さ凄いな。このブキもボルネオみたいに愛されブキなのかい?
奇襲したり詰められた時に対応しやすいヒッセンか、エイム力があればバケツの方がいいのかもしれないが メイン振った時の音が好き、ただその一点で俺はモップリンを選ぶ
素直に強いと思うぞ! サメライド使わなきゃだけどね、
モップリンはサメライド積極的に使うほうが強いでしょ
使わない方が強かったよ
私は使ったほうが強かった、スペ性は10以上割いてる。モプの苦手な近接戦闘をサメに任せられるのが強い。エリアも取れるし
最近使い始めて雑に作ったイカ忍スペ性38イカ速9でやってるわ 基本塗りたくってる 潜ってるときのヘイトの切れ方が使ってておもろいけど若干呼吸困難になるな さすがに特殊な感じな気はするが
イカ忍いる?そして必須のステジャンを付けないのか?
たまたまエリアとアサリとナワバリやってたから別にいっかあって感じだったけど他だったらはいたほうがいいかもなステジャン(まだそんなやってない) ジェットとかにイカ忍つけてる上位プレイヤーもいるくらいだし試しにモップでもつけてみるかって感じでやってみたが独特な感じでハマってる最中
スペ性能20ちょいくらいに抑えてなんか別のに回してもいいかもなとは思ったが最初なんでがっつりめに積んでみたかった
別にモップリンにステジャンは必須じゃないやろ
イカ忍使った戦法ってどんな感じ?裏からサメとか? 煽りじゃなくて純粋に興味がある 一皮剥ける為に色々試してみたいんだよね
久しぶりにやったらまだエリアにサメしかはかない馬鹿なやついるんだけどもうそれしか出来んのか?
長い射程と薙ぎ払いで中ダメージをばらまけるから、サメの遠爆風で複数持っていけるシチュエーションが多くて気持ちいい
数カ月ぶりに起動したついでに握ったら思いの外楽しい
サメライドバチボコにナーフされたと聞いて不安になってたけど使ったら相変わらず強くて震えた(久しぶりに使った使い手並感)
スランプなのか、なにしても勝てなくなって握ったら勝てたモプ たまたまかもしれんが嬉しいモプ
1発目は当たるのに2発目を外してしまうことがよくある…😭
この武器ポテンシャル普通に高いと思うし少しでも強化来たら化けそう
ラストスパート*キューバンボムの構成を見てこれが1番よさそうかなって使ってるけど前作バケットスロッシャーをちょっと思い出す できればマルチミサイルが良かった キルタイムが結構遅いからまだ慣れないけど引き撃ちしたい時の動きってどうしてる?普通に撃って下がればいいだけ?ばら撒いた方がいいのかな? 圧かけたいわけじゃなく、時間をとにかく稼ぎたい感じの動きにしたい
追伸:サブギアが一つ枠余ってるんですがなに入れます?インク回復かイカダッシュで迷ってる
とりあえずは正面に少しずらして撃つとかがええすよ。塗りを太くして相手の接近を抑えつつ動く
インク回復はページに書かれているように射撃のインクロックが長い関係で恩恵を感じにくいかも。イカダッシュはいくらあってもいい あとは付けてないならサブダメ軽減もいい。どうしても射撃時にボム爆風に触れやすいので
ありがとうございます!サブ影響軽減つけてみました😊その発想はなかったのでいいアドバイスもらえました 計測はエリア1900いったのでまあまあよさそうな感じです これでしばらく潜ってみます🫡
太めに塗りつつ後退はちょっと難しいですね どうしてもちょっと行き過ぎてしまう感があって練習してきます!本番で活用できるといいな
サメライド射程と速度をバチボコにナーフされたかと思ったら今度はモプ無印弱体(ついでに角のカニもガッツリ弱体) ワテらが何をしたっていうんだモプうぐぐぐ…… 大人しくビーコン農家してソナーで我慢しろ……ってコト?!
サメ持ちの中ではそれ専門の銀モデに次いでsp回る方ではあるし、サメとの相性も良いけど流石に弱体化受けるような立ち位置ではないでしょ.. 前のボールド弱体化みたいな理不尽な目にあってるし、せめてサメの速度上昇と引き換えにしてあげて(クアッド使いの本音)
使い手には悪いけどあの塗り性能で190pだった方がおかしいよ。サメ強制確保が流行ってた頃にナーフしとけよとは思ってたけど
流石にこの弱体化は不当でしょ。塗り性能で言ったらDは190のままだし、スパッタリーや若葉とかモップリンより塗れてsppも低いブキはいくらでもある
中射程でキル力がそこそこあって塗れるのと、短射程で塗り面積が広いのとは全然違うんよ。モップリンはメイン振ってるだけで盤面塗りながら敵を牽制できるのが強い。敵を下がらせながらエリア塗ったりSP溜めることが出来る。短射程の塗り武器にそれは出来ない。 更にキューバンもあるしサメライドはエリアの特定のマップで勝ち筋の軸にもなり得る。特別今シーズン暴れてた訳ではないけど、SPP200にされてもしょうがないスペックではある
射程やキル力の話をするなら、プライム2種・96も2種・銀ノーチ・スクスロネオと中射程でモプよりキル力高く塗れるブキはいくつもある 特にプライム無印は射程もキル速も上で塗り性能も劣らず、スペシャルはサメよりはるかに強いカニ。そして96無印は射程・キル速・塗り共にプライム以上で、スペシャルはホコアサリヤグラの3ルールすべてで勝ち筋の軸となり得る それらの中射程強ブキが190に留まっているなか、モップリンだけが引き上げられるのは不当
プライムがモップリンと同じぐらい塗れる??嘘だろ。。
モップの強さは瞬間塗りがつよくて、塗りspループであっという間に塗り優位とれるところだからほかの塗り武器と比較にならないと思うが。 そもそもノーチ持ってる人は思ったより塗れるとは言うが、塗りたいならスプスピ持てばいいからノーチ塗れると思って持たないぞ。プライムはもっとなおさら
スクスロ、それもネオが塗れるって何の冗談? せめて無印ならギリ分からなくもないけど、メインサブsp全部塗れないスクネオがキルと塗りを両立できるブキ???流石に詭弁が過ぎるだろ???
あとついでに言うと俺は96無印もSPP200候補だと思ってるよ。最近暴れてるから
使い手だけど正直何も影響ないな まあちょっと回り過ぎだから適正にしようみたいな感じなのかな
本当に咄嗟のワンチャンサメが間に合わないってことはあるだろうけどそんな影響ないよなあ どちらかといえばそんなに目をつけられる武器なのかってのは思うけど
まあSPPナーフ自体は分からんでもないんだけど、サメの性能を弄りまわしたあとに結局SPPも変えるんかいとはなった こいつだけサメの調整後も強制確保の成功率が現実的なラインにあったからとかなのかねえ
キューバンメインサメライド全部塗れるからねえ
一番気に入らないのは52と同じ調整内容だってことだわ あいつはもっとやらなきゃダメだろ
サメの射程速度下げた上にptナーフは納得いかねえよ ptナーフだけにしてくれよ
いま女子中高生の間で人気なもっちゅりん
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メインの瞬間塗り以外はバケツで良くね?ってなっちゃうの悲しい
2確でなくとも49+49みたいな疑似2確くらいのダメージにしたらやっぱりぶっ壊れるんだろうか
たぶん2確にならないと壊れないと思う
今の時点で十分すぎるほど強いからいいよ
わかりやすいぶっ壊ればっかり使ってて使い方を考える気もない下手くそに合わせる必要ない
そこまで強いか?下手くそとは真逆の王冠帯で、サメの弱体化前ですらバケツの1/6しかいなかったブキが十分すぎるほど強いとは?
>> 2033
最高XPで言えばそのバケツより上なんだし十分強いと言えるんじゃないか?
キルで試合を作る方が勝ちやすいXマッチ上位環境の中で塗り主体の立ち回りで結果を出してる時点で性能の高さは担保されてると思う
現環境でもがらんどうさんバケツ抑えてエリア杯やツキイチで結果残してるし、十分強いとは思うよ。
強制確保に目を瞑れば他ルール適正上がったところもあるだろうし。
それはがらんどうさんがれんたなさんより上手いってだけな気もするけど。最高Xpの指標は人強に左右され過ぎる
その理屈だと52はSブラより強いことになってしまう
>> 2032モップリンってそんな脳筋武器か?.....脳筋武器か
>> 2034他の人も言ってるけど最高xpが高いから強いってよりかは人強だと思うけど....
>> 2036まぁ実際強い人がもつ52とその人より弱い人がもつsブラとでは差はどうしてもあるからね
れんたなさん、さも4000行ってない扱いされてるけどあの人ヒッセンヒューか洗濯機で4000行ってたと思うけど…
3の実績はがらんどうさんに負けてはないと思うけど現環境ではバケツつよいけどトップオブトップではないというだけでは…⁇
別に最高XPをもってモプ>バケツと言いたいわけではなくて、最高値で見れば一般に強ブキと呼ばれるバケツすら凌ぐのならそれなり以上の性能はあるよねという話
最高XPは人強要素も多分に含むけど、別の見方をすれば強い人が勝つために選んだという実績がある、強い人が使えばきちんと応えて結果を出せる性能はあると言うこともできるわけで
あとがらんどうさんに関してはバケツも普通に扱えるなかでわざわざモプを選んでいるというのもある
モップリンがバケツ以上の性能があるかと言われたら否定も肯定もできないな
そもそもモップリンが弱いと言われてるのはキル速関連だけど、バケットスロッシャー自体は別にキル速の速さがウリの武器ではなくむしろ一方的に有利な地形から殴り続ける武器なので
バケツの長所をより活かしやすいのはモップリンである という話すらある
定期的にバケツの方が上だと認めさせたいニキが来るの笑う
モップリンは強い武器じゃないらしいので強化が必要、ということで
地味に長いインクロックあたりを改善してくれないかなーなんて…😊
ステージ選べば準強ぐらいあるからなぁ。
他の亜種はこうじゃないから、サブスペの問題だろうけど
ふらっと見に来た非モップリンユーザーなのだが、
wikiの長さ凄いな。このブキもボルネオみたいに愛されブキなのかい?
奇襲したり詰められた時に対応しやすいヒッセンか、エイム力があればバケツの方がいいのかもしれないが
メイン振った時の音が好き、ただその一点で俺はモップリンを選ぶ
素直に強いと思うぞ!
サメライド使わなきゃだけどね、
モップリンはサメライド積極的に使うほうが強いでしょ
使わない方が強かったよ
私は使ったほうが強かった、スペ性は10以上割いてる。モプの苦手な近接戦闘をサメに任せられるのが強い。エリアも取れるし
最近使い始めて雑に作ったイカ忍スペ性38イカ速9でやってるわ
基本塗りたくってる 潜ってるときのヘイトの切れ方が使ってておもろいけど若干呼吸困難になるな
さすがに特殊な感じな気はするが
イカ忍いる?そして必須のステジャンを付けないのか?
たまたまエリアとアサリとナワバリやってたから別にいっかあって感じだったけど他だったらはいたほうがいいかもなステジャン(まだそんなやってない)
ジェットとかにイカ忍つけてる上位プレイヤーもいるくらいだし試しにモップでもつけてみるかって感じでやってみたが独特な感じでハマってる最中
スペ性能20ちょいくらいに抑えてなんか別のに回してもいいかもなとは思ったが最初なんでがっつりめに積んでみたかった
別にモップリンにステジャンは必須じゃないやろ
イカ忍使った戦法ってどんな感じ?裏からサメとか?
煽りじゃなくて純粋に興味がある
一皮剥ける為に色々試してみたいんだよね
久しぶりにやったらまだエリアにサメしかはかない馬鹿なやついるんだけどもうそれしか出来んのか?
長い射程と薙ぎ払いで中ダメージをばらまけるから、サメの遠爆風で複数持っていけるシチュエーションが多くて気持ちいい
数カ月ぶりに起動したついでに握ったら思いの外楽しい
サメライドバチボコにナーフされたと聞いて不安になってたけど使ったら相変わらず強くて震えた(久しぶりに使った使い手並感)
スランプなのか、なにしても勝てなくなって握ったら勝てたモプ
たまたまかもしれんが嬉しいモプ
1発目は当たるのに2発目を外してしまうことがよくある…😭
この武器ポテンシャル普通に高いと思うし少しでも強化来たら化けそう
ラストスパート*キューバンボムの構成を見てこれが1番よさそうかなって使ってるけど前作バケットスロッシャーをちょっと思い出す
できればマルチミサイルが良かった
キルタイムが結構遅いからまだ慣れないけど引き撃ちしたい時の動きってどうしてる?普通に撃って下がればいいだけ?ばら撒いた方がいいのかな?
圧かけたいわけじゃなく、時間をとにかく稼ぎたい感じの動きにしたい
追伸:サブギアが一つ枠余ってるんですがなに入れます?インク回復かイカダッシュで迷ってる
とりあえずは正面に少しずらして撃つとかがええすよ。塗りを太くして相手の接近を抑えつつ動く
インク回復はページに書かれているように射撃のインクロックが長い関係で恩恵を感じにくいかも。イカダッシュはいくらあってもいい
あとは付けてないならサブダメ軽減もいい。どうしても射撃時にボム爆風に触れやすいので
ありがとうございます!サブ影響軽減つけてみました😊その発想はなかったのでいいアドバイスもらえました
計測はエリア1900いったのでまあまあよさそうな感じです
これでしばらく潜ってみます🫡
太めに塗りつつ後退はちょっと難しいですね
どうしてもちょっと行き過ぎてしまう感があって練習してきます!本番で活用できるといいな
サメライド射程と速度をバチボコにナーフされたかと思ったら今度はモプ無印弱体(ついでに角のカニもガッツリ弱体)
ワテらが何をしたっていうんだモプうぐぐぐ……
大人しくビーコン農家してソナーで我慢しろ……ってコト?!
サメ持ちの中ではそれ専門の銀モデに次いでsp回る方ではあるし、サメとの相性も良いけど流石に弱体化受けるような立ち位置ではないでしょ..
前のボールド弱体化みたいな理不尽な目にあってるし、せめてサメの速度上昇と引き換えにしてあげて(クアッド使いの本音)
使い手には悪いけどあの塗り性能で190pだった方がおかしいよ。サメ強制確保が流行ってた頃にナーフしとけよとは思ってたけど
流石にこの弱体化は不当でしょ。塗り性能で言ったらDは190のままだし、スパッタリーや若葉とかモップリンより塗れてsppも低いブキはいくらでもある
中射程でキル力がそこそこあって塗れるのと、短射程で塗り面積が広いのとは全然違うんよ。モップリンはメイン振ってるだけで盤面塗りながら敵を牽制できるのが強い。敵を下がらせながらエリア塗ったりSP溜めることが出来る。短射程の塗り武器にそれは出来ない。
更にキューバンもあるしサメライドはエリアの特定のマップで勝ち筋の軸にもなり得る。特別今シーズン暴れてた訳ではないけど、SPP200にされてもしょうがないスペックではある
射程やキル力の話をするなら、プライム2種・96も2種・銀ノーチ・スクスロネオと中射程でモプよりキル力高く塗れるブキはいくつもある
特にプライム無印は射程もキル速も上で塗り性能も劣らず、スペシャルはサメよりはるかに強いカニ。そして96無印は射程・キル速・塗り共にプライム以上で、スペシャルはホコアサリヤグラの3ルールすべてで勝ち筋の軸となり得る
それらの中射程強ブキが190に留まっているなか、モップリンだけが引き上げられるのは不当
プライムがモップリンと同じぐらい塗れる??嘘だろ。。
モップの強さは瞬間塗りがつよくて、塗りspループであっという間に塗り優位とれるところだからほかの塗り武器と比較にならないと思うが。
そもそもノーチ持ってる人は思ったより塗れるとは言うが、塗りたいならスプスピ持てばいいからノーチ塗れると思って持たないぞ。プライムはもっとなおさら
スクスロ、それもネオが塗れるって何の冗談?
せめて無印ならギリ分からなくもないけど、メインサブsp全部塗れないスクネオがキルと塗りを両立できるブキ???流石に詭弁が過ぎるだろ???
あとついでに言うと俺は96無印もSPP200候補だと思ってるよ。最近暴れてるから
使い手だけど正直何も影響ないな
まあちょっと回り過ぎだから適正にしようみたいな感じなのかな
本当に咄嗟のワンチャンサメが間に合わないってことはあるだろうけどそんな影響ないよなあ
どちらかといえばそんなに目をつけられる武器なのかってのは思うけど
まあSPPナーフ自体は分からんでもないんだけど、サメの性能を弄りまわしたあとに結局SPPも変えるんかいとはなった
こいつだけサメの調整後も強制確保の成功率が現実的なラインにあったからとかなのかねえ
キューバンメインサメライド全部塗れるからねえ
一番気に入らないのは52と同じ調整内容だってことだわ
あいつはもっとやらなきゃダメだろ
サメの射程速度下げた上にptナーフは納得いかねえよ
ptナーフだけにしてくれよ
いま女子中高生の間で人気なもっちゅりん