わかばシューターのコメント欄です。
ヤグラ限定ではあるけど。 味方2人が機能不全に陥ってしまってる試合でも、1人キルを取ってくれる味方が居れば、塗りとカウントでそれに応えてやれるのがわかばシューターのめちゃくちゃ面白いところだと思う。 ポンポンッと連続でキルを取るような爽快感はないけど、自分の立ち回りが味方の対面勝率や試合の勝敗を握ってるっていうのが堪らないよね。 味方ゲーと言われたらそれはそうなんだけど
押し込まれているときに吶喊してバリア展開、ボム牽制、塗り拡げで橋頭堡作って前線押し上げてくれるわかばはちょっとかっこいい
現環境きつすぎない? スプロだけでもきつかったのにノヴァとホット増えまくりだし、全武器の判定強化は前線武器かつ塗り武器だからデメリットの方が勝ってる気がする
自分はむしろHPバーの実装もあって過去一住み心地良いな。精々バレルが向かい風なくらい? イカ状態の流れ弾被弾が減ったのが軽量級的に追い風だし、ノヴァホットは嫌だけど処理の手順はそんなに変わってない。多分Sブラから人が流れてるだけで環境取ってる訳じゃないと思う。
実は打ち合いも強くなってるから割と若葉は追い風なんだよね ダイナモとかボムで刺せるし、ブラスターにおいては塗りの暴力で味方と潰せたり、格下なら無理矢理詰めて射撃のタイミングをズらして打ち勝てる なので52環境のほうが辛い
戦闘力高い代わりに展開に難があるブキが流行りまくってるから一周回って前より役割持ててる感じはある 正直ブラスターやダイナモより52環境のがキツかった
敵も味方もブラスターとダイナモだのが多いので 過去一動きやすいのでは?塗り弱い編成が多いから、塗り重視でたまに状況に応じて対面 打ち合いも強くなった
マッチング相手の変更がどう響くのかな…? わかばの得意な間合いがどう認識されてるかによって天国か地獄か分かれる気がする。 寿司シャカや中射程シューターが増えれば超追い風だが果たして
ナワバリで全武器使ってみたけど、やっぱりわかばが一番使いやすい😄 熟練度10になるまでこれ一本でやってみよっと😊
Xマッチのエリアで今までハイドラやらスシコラを使ってきたが2000くらいに上がるとだいぶ負けが続くように嫌気が差して、ふと思い出したのがわかばシューターだった。一応熟練度4まで上げており、そこそこ使えていて一時期結構強かった印象があり、持ってみると覚醒。圧倒的にエリアを塗る速度が早く、一瞬で相手から取り返すことも可能であり、そしてkill速はまあまあと言われていたが自分としては結構早いと感じる。スプラッシュボムで相手に30ダメージを与えているとkillが早く取れとても強い。スプラッシュボムのお陰で長射程にも対抗できるし、何より、イカ速をつけてあげることで相手に接近し、一瞬で相手をkillすることができるのがとてもいい。わかばシューターのおかげで現在はXPが約2300ほどにまで上昇し、ランキング想定が1.6万位。わかばシューターは最初から最後までずっとお世話になる武器だと実感した。
書く場所ミスったので上の名無しのイカ(2978)さん本当にすみません。
2978ですが気にしなくていいですよ😉 イカ速と他武器での経験がわかばで花開いたようですね😄 ますますのご清栄お祈り申し上げます🌱
わかばシューター大好きで熟練度10まで使いました 20行ったり来たりのレベルなのでスキル不足といえばそれまでですが ブラスター、マニュ、ローラー系統や52、バレルが本当にしんどいです でも別武器をつかうとしっくりこなくて ここの記事も定期的に読みこみ わかば一本で頑張ろうと思います
わかばのアタマに逆境+スペ増付けて進軍定点シールド早回し+不利時の進行喰い止め戦法をするって 他プレイヤーから見たらどう?
ありかなしかならありじゃないかな? 52かホット使ったほうが強いけど
逆境は人数不利になったら増え始めるのであって、人数不利時にスペシャルが上がるものではないという問題が
そう、不利傾向でも持ってるブキのパワー自体は上がるわけじゃないのよね..
んなんで、自分一人での生存戦略を本気で使いこなさないと活かせない構成では有るんだが、不利の時のバリアゲージ増量が有るので生存してリスポまで前線を下げないだけに注力できるので気が楽でいいんすよね.
後にやってきた後衛にバリアを任せて前衛といっしょにカウントを止める地盤とアシストを組めるのも良いので何十試合してみて個人的に結構有りだなって思った
やってることがサポートタンクで別ゲーでも同じようなことやってるなと遠い目をする
逆境は味方のデスタイミングと自分の生存力依存になるからおすすめはしない
良いんじゃない。 一つ疑問点があるとしたら、わかばの塗り能力なら逆境かスペ増のどっちかでも十分機能しそうな印象がある。 ボムで多少遠方塗りもできなくはないだろうし。
ガチ初心者おすすめブキなんだがいかんせん硬派すぎるか
ガチ初心者おすすめブキって個人的にはシャプマのイメージ メインやサブの使いやすさは言うまでもないし、カニタンクも基本的にずっと中指でZRを押し続けて、カノン砲撃ちたいときは人差し指でRを押すことを意識すれば初心者でもキルしやすい気がする ついでに豊富な解説動画で発動するタイミングと位置も学べばスプラの基礎も身につく
わかばよりもメインとサブを組み合わせて敵と対面する感覚を養いやすいのと「打開はスペシャルから」を経験として積める。 あとは「弾がブレた」っていう言い訳の余地を潰すって意味では初心者にいいよねシャプマ。 わかばはいろいろなブキを触って戻ってきた時に「あぁなるほど」ってなるブキな気がする。
ガチ初心者にオススメするのに必要ランク15もあるからとっくに卒業してそうだけどなぁ スプラシューターならランク2だからすぐ手に入るし
そう だから硬派すぎると思う ただイカ研が初心者にこれを持たせる理由もわかる 基本中の基本として弾をイカではなくユカに当てるスプラをやってる感覚
いうてバンカラマッチ解放がランク10で全ブキ解放がランク30だし。 ランク15ってやっとジャイロ操作に慣れてきていろんなブキを触ってる最中なんじゃなイカな……? ”ガチ初心者”かといわれたら確かに微妙ではあるけど
色んな武器使って勝てなさすぎてヤケクソでこれ使ったら勝てるようになった わけわからん
何故かエイムが合わなくなって連敗続き、フィンセントとかダイナモ持っても勝てず ふとこのレスを思い出し、わかばを持ってみる 何故かエイムが合うようになったし何故か連勝し始めた わけがわからないよ……
「僕と契約して、わかば使いになってよ!」
最近、塗りほったらかして前線に突撃していく武闘派わかばばっかり見かけるんですが、何の影響?
高台ボムポイポイわかばといい塗りがコンセプトの武器なのにこれならモデラー持ってるやつの方がまだ塗ってくれるわ
たまたまお前が見かけただけだろ。それがさも総意とでも言いたげに誇張すんなアスペ
イカ速・ヒト速を2.0以上積んだら結構な機動戦士になれて楽しい😊 ナワバリで敵陣に突撃&アウェイ塗りしてたら勝率上がった(´ω`) ホーム塗りとアウェイ塗りの金表彰は私のものだ!!😏
三流YouTuberの動画タイトルみたい 楽しんでるのはいいけどそれするなら他ブキ使ったほうがよくないか?
突撃するんなら若葉より銀モデの方が良くね?
似たブキと比較してヒト速が乗るからナワバリを楽しみやすいの分かるよ 相手を極至近距離で回り込みながら撃つのもいい
共感してくれてありがとう😉 ステップ撃ちもレレレ撃ちも雷神ステップもやりやすいから対面でかなり楽になりましたね😃極至近回り込み撃ちも相手の足場を封じれるから強そう😆
イカ忍わかばって今は強い?イカ忍の弱体化で全然見なくなったらしいけど、、、
ナワバリでは私は強く感じませんでしたね🤔 注目を集める塗り仕事&サブスぺがイカニンと真逆の属性なので良さを打ち消してたのかも? ガチルールは試してないのでご意見聞きたいですね😊
自分は弱いと思ってる イカ忍で突っ込んでもメインで4発当てないと倒せない ローラーみたいに一確とか、52のキル速なら有効だと思うけど、下手すりゃ返り討ちだからね
イカ忍が通じるレートならそこそこ、通じないなら弱い
エイム上手くならないからわかばに帰ってきた もうね俺が使うと、52使ってもどうせ当たらないから、わかばの方が実質キル速早いし、何なら俺のレート帯ならボム投げとけば2人くらい消し飛んでいくから…
近寄るとうんこみたいにすぐボム出してくるわかば対面嫌いだったけど 自分で使ってるとほんとすぐボム出せてビビる 超快便
対面が弱いし味方陣地に居座るわけにもいかないから敵陣地潜り込んで塗りと複数人ヘイト稼ぎ&ピンチになったらリスジャンでなるべくデスしない立ち回りをしてるんだけどどうなんだろうか 個人的に悪くはないと思うんだけど味方がどう思ってるか知りたい
しっかりヘイト買って前線の人数有利取って、他のイカがキル出来てるならいいんじゃない? そうじゃないなら前線の塗りが足りてなくてボコられてる可能性高いし、「あいつわかばなのに塗らねぇ」ってキレられてそうだけど
ワイコラ使っててしんどくなってきたから久々に戻ってきた 塗れるし塗り射程アホみたいに長いし足回りが羽のように軽いしボムで敵ポジションどかせるしで超強い グレバリはちょっと難しいけど押し引きとかポジショニングの判断求められるのが頭使ってる感じあって超楽しい いい武器だな・・・
グレートバリアもなんだかんだやれる性能してるけどやっぱりわかばにはちょっと噛み合ってない気がするんだよな 良く塗れて機動力高くてボムでの牽制も優秀なこのブキに、維持性能が高くて吐きどころを割と選ぶSPはちょっと違う、欲しいのはその前の身体を捩じ込むキッカケなんだよなって思った 突撃の狼煙になって比較的ガンガン回せるインクアーマーが噛み合いすぎてただけではあるけど
自分としてはマッチしてるように思えるな そもそもわかばはサポート系ブキだから、能動的に最前線行くのは無理があるし ブキ対面が弱いからボムを抜けて突っ込まれると苦しいものがあるし、強ポジの維持力を上昇できると考えればそこまで悪く無くない?
勿論強ポジ維持力は強い けど、その際の圧力はスプロラみたいな殴り合いブキには一歩劣るし、そもそも最前線で吐くほど強いSPと最前線に行くのは無理があるブキの噛み合わせってイマイチじゃない?って言いたかった感じ(自省) あと、2の頃のアーマー起動→全員で押し上げ!!と比べると味方と一緒に押し上げ→最前線でバーリア!!→有利状況を固定!って流れが複雑で難しく感じるのかも? あとバリア自体他ブキやSPとの相性がかなり極端なのもムズい
前目に吐きたいのに前に行くための手段が人間性能しかないから難しいとは思う ただ、上手くバリアで前線押し上げられたり、味方と挟む形で陣形作って1VS2で耐久したりするのは前作わかばと違った強さを感じられて楽しいから別にいいかな。ZAPとも被らないし
入門者に渡す武器か?って言われると違うとは思う
これを本当に初心者向けにしたいならエナドリ付ければ良かったのに……
初心者向けならメガホンがいいと思うな 硬直短い自動攻撃で癖ないし
エナスタだったらめちゃくちゃ面白い武器だったんだろうな
この武器52とかが可愛く見えるレベルで対ホッカスきつくない? メインサブスペすべてがチャクチ1本でメタられるのはもちろん、塗り整えて奇襲しようにも塗ってるところにポイセン投げられたらその後の行動が全部筒抜け それでもたついてるうちにメインの爆風2発叩き込まれて何もできずにやられてしまう ポイセンチャクチ抜きでも直撃1確でワンチャン返り討ち食らうからどうしようもない感が凄い
今更だけど哺乳瓶にして欲しい
やっぱ打開苦手だけど抑えは強いと思う
塗り、バリア、ボムって三拍子揃ってじっくり立ち回れるし、軽量ブキなのもデカい
対面弱めだけど、どっしり塗り構えていけるから好き 打開苦手な意識ができる分、生き残る意識も強まるから流石初期ブキと脱帽もののバランスや
遊び方の幅が広いのがめっちゃ楽しい
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ヤグラ限定ではあるけど。

味方2人が機能不全に陥ってしまってる試合でも、1人キルを取ってくれる味方が居れば、塗りとカウントでそれに応えてやれるのがわかばシューターのめちゃくちゃ面白いところだと思う。
ポンポンッと連続でキルを取るような爽快感はないけど、自分の立ち回りが味方の対面勝率や試合の勝敗を握ってるっていうのが堪らないよね。
味方ゲーと言われたらそれはそうなんだけど
押し込まれているときに吶喊してバリア展開、ボム牽制、塗り拡げで橋頭堡作って前線押し上げてくれるわかばはちょっとかっこいい
現環境きつすぎない?
スプロだけでもきつかったのにノヴァとホット増えまくりだし、全武器の判定強化は前線武器かつ塗り武器だからデメリットの方が勝ってる気がする
自分はむしろHPバーの実装もあって過去一住み心地良いな。精々バレルが向かい風なくらい?
イカ状態の流れ弾被弾が減ったのが軽量級的に追い風だし、ノヴァホットは嫌だけど処理の手順はそんなに変わってない。多分Sブラから人が流れてるだけで環境取ってる訳じゃないと思う。
実は打ち合いも強くなってるから割と若葉は追い風なんだよね
ダイナモとかボムで刺せるし、ブラスターにおいては塗りの暴力で味方と潰せたり、格下なら無理矢理詰めて射撃のタイミングをズらして打ち勝てる
なので52環境のほうが辛い
戦闘力高い代わりに展開に難があるブキが流行りまくってるから一周回って前より役割持ててる感じはある
正直ブラスターやダイナモより52環境のがキツかった
敵も味方もブラスターとダイナモだのが多いので
過去一動きやすいのでは?塗り弱い編成が多いから、塗り重視でたまに状況に応じて対面
打ち合いも強くなった
マッチング相手の変更がどう響くのかな…?
わかばの得意な間合いがどう認識されてるかによって天国か地獄か分かれる気がする。
寿司シャカや中射程シューターが増えれば超追い風だが果たして
ナワバリで全武器使ってみたけど、やっぱりわかばが一番使いやすい😄
熟練度10になるまでこれ一本でやってみよっと😊
Xマッチのエリアで今までハイドラやらスシコラを使ってきたが2000くらいに上がるとだいぶ負けが続くように嫌気が差して、ふと思い出したのがわかばシューターだった。一応熟練度4まで上げており、そこそこ使えていて一時期結構強かった印象があり、持ってみると覚醒。圧倒的にエリアを塗る速度が早く、一瞬で相手から取り返すことも可能であり、そしてkill速はまあまあと言われていたが自分としては結構早いと感じる。スプラッシュボムで相手に30ダメージを与えているとkillが早く取れとても強い。スプラッシュボムのお陰で長射程にも対抗できるし、何より、イカ速をつけてあげることで相手に接近し、一瞬で相手をkillすることができるのがとてもいい。わかばシューターのおかげで現在はXPが約2300ほどにまで上昇し、ランキング想定が1.6万位。わかばシューターは最初から最後までずっとお世話になる武器だと実感した。
書く場所ミスったので上の名無しのイカ(2978)さん本当にすみません。
2978ですが気にしなくていいですよ😉
イカ速と他武器での経験がわかばで花開いたようですね😄
ますますのご清栄お祈り申し上げます🌱
わかばシューター大好きで熟練度10まで使いました
20行ったり来たりのレベルなのでスキル不足といえばそれまでですが
ブラスター、マニュ、ローラー系統や52、バレルが本当にしんどいです
でも別武器をつかうとしっくりこなくて
ここの記事も定期的に読みこみ
わかば一本で頑張ろうと思います
わかばのアタマに逆境+スペ増付けて進軍定点シールド早回し+不利時の進行喰い止め戦法をするって
他プレイヤーから見たらどう?
ありかなしかならありじゃないかな?
52かホット使ったほうが強いけど
逆境は人数不利になったら増え始めるのであって、人数不利時にスペシャルが上がるものではないという問題が
そう、不利傾向でも持ってるブキのパワー自体は上がるわけじゃないのよね..
んなんで、自分一人での生存戦略を本気で使いこなさないと活かせない構成では有るんだが、不利の時のバリアゲージ増量が有るので生存してリスポまで前線を下げないだけに注力できるので気が楽でいいんすよね.
後にやってきた後衛にバリアを任せて前衛といっしょにカウントを止める地盤とアシストを組めるのも良いので何十試合してみて個人的に結構有りだなって思った
やってることがサポートタンクで別ゲーでも同じようなことやってるなと遠い目をする
逆境は味方のデスタイミングと自分の生存力依存になるからおすすめはしない
良いんじゃない。
一つ疑問点があるとしたら、わかばの塗り能力なら逆境かスペ増のどっちかでも十分機能しそうな印象がある。
ボムで多少遠方塗りもできなくはないだろうし。
ガチ初心者おすすめブキなんだがいかんせん硬派すぎるか
ガチ初心者おすすめブキって個人的にはシャプマのイメージ
メインやサブの使いやすさは言うまでもないし、カニタンクも基本的にずっと中指でZRを押し続けて、カノン砲撃ちたいときは人差し指でRを押すことを意識すれば初心者でもキルしやすい気がする
ついでに豊富な解説動画で発動するタイミングと位置も学べばスプラの基礎も身につく
わかばよりもメインとサブを組み合わせて敵と対面する感覚を養いやすいのと「打開はスペシャルから」を経験として積める。
あとは「弾がブレた」っていう言い訳の余地を潰すって意味では初心者にいいよねシャプマ。
わかばはいろいろなブキを触って戻ってきた時に「あぁなるほど」ってなるブキな気がする。
ガチ初心者にオススメするのに必要ランク15もあるからとっくに卒業してそうだけどなぁ
スプラシューターならランク2だからすぐ手に入るし
そう
だから硬派すぎると思う
ただイカ研が初心者にこれを持たせる理由もわかる
基本中の基本として弾をイカではなくユカに当てるスプラをやってる感覚
いうてバンカラマッチ解放がランク10で全ブキ解放がランク30だし。
ランク15ってやっとジャイロ操作に慣れてきていろんなブキを触ってる最中なんじゃなイカな……?
”ガチ初心者”かといわれたら確かに微妙ではあるけど
色んな武器使って勝てなさすぎてヤケクソでこれ使ったら勝てるようになった
わけわからん
何故かエイムが合わなくなって連敗続き、フィンセントとかダイナモ持っても勝てず
ふとこのレスを思い出し、わかばを持ってみる
何故かエイムが合うようになったし何故か連勝し始めた
わけがわからないよ……
「僕と契約して、わかば使いになってよ!」
最近、塗りほったらかして前線に突撃していく武闘派わかばばっかり見かけるんですが、何の影響?
高台ボムポイポイわかばといい塗りがコンセプトの武器なのにこれならモデラー持ってるやつの方がまだ塗ってくれるわ
たまたまお前が見かけただけだろ。それがさも総意とでも言いたげに誇張すんなアスペ
イカ速・ヒト速を2.0以上積んだら結構な機動戦士になれて楽しい😊
ナワバリで敵陣に突撃&アウェイ塗りしてたら勝率上がった(´ω`)
ホーム塗りとアウェイ塗りの金表彰は私のものだ!!😏
三流YouTuberの動画タイトルみたい
楽しんでるのはいいけどそれするなら他ブキ使ったほうがよくないか?
突撃するんなら若葉より銀モデの方が良くね?
似たブキと比較してヒト速が乗るからナワバリを楽しみやすいの分かるよ
相手を極至近距離で回り込みながら撃つのもいい
共感してくれてありがとう😉
ステップ撃ちもレレレ撃ちも雷神ステップもやりやすいから対面でかなり楽になりましたね😃極至近回り込み撃ちも相手の足場を封じれるから強そう😆
イカ忍わかばって今は強い?イカ忍の弱体化で全然見なくなったらしいけど、、、
ナワバリでは私は強く感じませんでしたね🤔
注目を集める塗り仕事&サブスぺがイカニンと真逆の属性なので良さを打ち消してたのかも?
ガチルールは試してないのでご意見聞きたいですね😊
自分は弱いと思ってる
イカ忍で突っ込んでもメインで4発当てないと倒せない
ローラーみたいに一確とか、52のキル速なら有効だと思うけど、下手すりゃ返り討ちだからね
イカ忍が通じるレートならそこそこ、通じないなら弱い
エイム上手くならないからわかばに帰ってきた
もうね俺が使うと、52使ってもどうせ当たらないから、わかばの方が実質キル速早いし、何なら俺のレート帯ならボム投げとけば2人くらい消し飛んでいくから…
近寄るとうんこみたいにすぐボム出してくるわかば対面嫌いだったけど
自分で使ってるとほんとすぐボム出せてビビる 超快便
対面が弱いし味方陣地に居座るわけにもいかないから敵陣地潜り込んで塗りと複数人ヘイト稼ぎ&ピンチになったらリスジャンでなるべくデスしない立ち回りをしてるんだけどどうなんだろうか
個人的に悪くはないと思うんだけど味方がどう思ってるか知りたい
しっかりヘイト買って前線の人数有利取って、他のイカがキル出来てるならいいんじゃない?
そうじゃないなら前線の塗りが足りてなくてボコられてる可能性高いし、「あいつわかばなのに塗らねぇ」ってキレられてそうだけど
ワイコラ使っててしんどくなってきたから久々に戻ってきた
塗れるし塗り射程アホみたいに長いし足回りが羽のように軽いしボムで敵ポジションどかせるしで超強い
グレバリはちょっと難しいけど押し引きとかポジショニングの判断求められるのが頭使ってる感じあって超楽しい
いい武器だな・・・
グレートバリアもなんだかんだやれる性能してるけどやっぱりわかばにはちょっと噛み合ってない気がするんだよな
良く塗れて機動力高くてボムでの牽制も優秀なこのブキに、維持性能が高くて吐きどころを割と選ぶSPはちょっと違う、欲しいのはその前の身体を捩じ込むキッカケなんだよなって思った
突撃の狼煙になって比較的ガンガン回せるインクアーマーが噛み合いすぎてただけではあるけど
自分としてはマッチしてるように思えるな
そもそもわかばはサポート系ブキだから、能動的に最前線行くのは無理があるし
ブキ対面が弱いからボムを抜けて突っ込まれると苦しいものがあるし、強ポジの維持力を上昇できると考えればそこまで悪く無くない?
勿論強ポジ維持力は強い
けど、その際の圧力はスプロラみたいな殴り合いブキには一歩劣るし、そもそも最前線で吐くほど強いSPと最前線に行くのは無理があるブキの噛み合わせってイマイチじゃない?って言いたかった感じ(自省)
あと、2の頃のアーマー起動→全員で押し上げ!!と比べると味方と一緒に押し上げ→最前線でバーリア!!→有利状況を固定!って流れが複雑で難しく感じるのかも?
あとバリア自体他ブキやSPとの相性がかなり極端なのもムズい
前目に吐きたいのに前に行くための手段が人間性能しかないから難しいとは思う
ただ、上手くバリアで前線押し上げられたり、味方と挟む形で陣形作って1VS2で耐久したりするのは前作わかばと違った強さを感じられて楽しいから別にいいかな。ZAPとも被らないし
入門者に渡す武器か?って言われると違うとは思う
これを本当に初心者向けにしたいならエナドリ付ければ良かったのに……
初心者向けならメガホンがいいと思うな
硬直短い自動攻撃で癖ないし
エナスタだったらめちゃくちゃ面白い武器だったんだろうな
この武器52とかが可愛く見えるレベルで対ホッカスきつくない?
メインサブスペすべてがチャクチ1本でメタられるのはもちろん、塗り整えて奇襲しようにも塗ってるところにポイセン投げられたらその後の行動が全部筒抜け
それでもたついてるうちにメインの爆風2発叩き込まれて何もできずにやられてしまう
ポイセンチャクチ抜きでも直撃1確でワンチャン返り討ち食らうからどうしようもない感が凄い
今更だけど哺乳瓶にして欲しい
やっぱ打開苦手だけど抑えは強いと思う
塗り、バリア、ボムって三拍子揃ってじっくり立ち回れるし、軽量ブキなのもデカい
対面弱めだけど、どっしり塗り構えていけるから好き
打開苦手な意識ができる分、生き残る意識も強まるから流石初期ブキと脱帽もののバランスや
遊び方の幅が広いのがめっちゃ楽しい