マテガイ放水路のコメント欄です。
デボン以下とか言われてて草 さっさと他のクソステと纏めて改修工事しろ
どこも壊れてなかった(絶望)😭
ビッグランでも思ったけどつまんねぇな イカ研クオリティ
卍魔輝我畏崩捶露卍
どうあがいても劣化デボン
リッターとスプチャさえいなければまだ良かった(それでも好きじゃない) どのステージもそうだけど裏どりが限られすぎてて2よりもマップ開かなくても状況管理できるから流れが単調でスリルを感じなくなってきた 結局スプチャかリッターで抜ければ解決するんだもん
個人的にはナメロウマテガイがそびえ立つ二大クソステ
永遠に沈め 帰ってくるな
マテガイでやる度に思うけど真ん中の斜面がゲーム内で平地と同じ扱いされてるのが地味にストレス。 あそこまで急勾配だと無意識に壁と認識しちゃってジャンプボタン連打してつっかえるのにイライラするからあんまりやる気起きない。 3の中では良いステなのに。
前作のBバスでも似たようなこと言われてたよな。
視認性悪すぎて前に出る度博打打ってるイメージ
よくもこんなキチガイ放水路を!
このステージもナメロウクラスのクソステだと思うんだが
おれ結構好きなんだけど評判悪いのか ちな竹とジェッカス使い 短射程使いから嫌われてる感じか?
ホコは遠回りルートが地雷なイメージあって(主に前作ニューオートロのせい)いつも右行ってたけど駄目だったんだな ツキイチイベマで左ルート行くイカ多くてあれ?って思ったんだけど知れて良かった
ホコの位置取りは「ホコから自陣ゴールまでが遠い」のと「敵リスからホコまでが遠い」のが強くて、 マテガイ右もオートロ右もその真逆をいってるのが一番の問題なのよ
アサリの攻め方が全くわからない
サジェストにゴミが出てくる神ステージ
中央が絞られてるのもあって息苦しさが拭えない 中央抜ければ敵ガラスまですぐ行けるのは良いんだけどね ルートを増やして欲しい
ここ息苦しいと言ってる人たちは普段から前にでるチャンスをスルーしてるタイプ
とか言ってデスしてそう
3のステで一番個性はあるから改修待ってる
ここのホコで8連敗してブキが悪いかもとか分不相応に内部レートが高くなっちゃったのかとか悩んでたらまさか右が地雷だったとは 左行くようにしたら普通に勝てるようになってこれまで左でカモンしてた味方マジで申し訳ない
右の方が真ん中からはアクセスしやすいから手なりでやってると右行きがちよね 防衛の時左に来てくれた方がめっちゃ楽なことに気づけるかどうか
10試合20試合やって勝率低いとかなら回数の問題とわかるけどもここのエリア半年以上かけての40~50試合エリアやって勝率24%とかだからもうほんとわからん。 どうすればいいんだ…わかばもみじわいろオバフロボールドノチスパガジェなに使っても勝てん。 ほかのステージだと勝率トントンだけどほんとこのステージだけ勝てない。
ブキによるけど、マテガイのエリアは敵陣の右高台(自陣でいうと左高台)に入り込むとめっちゃ時間稼げるのでエリア確保したらすぐに右高に居座るのといい。リスポーン位置も見えるので相手が左右正面どの位置から来るのかもわかる。味方が強ければ左から迂回してくる敵は倒してくれるはず。
味方に頼らざるを得ない時点で解決方法にならないんだよなぁ。
>> 317 そのゲーム観じゃステージがどうのとか関係ないだろ
ホコ右は混戦でとりあえず右で関門突破だけは出来そうな時は選ぶわ その後に自分でホコ持って左に行かないと右やな了解って反り立つ壁に挑みだすやつが出るけど とりあえずステージ消して
ヤグラでの短射程の立ち回りが全くわからない 攻めても守っても長射程の餌食にされる
いつまでも言われてるけど、このゲームのステージを作った奴は頭が悪すぎる。 というか、何で不満頻出しまくってるのに改修しないの?何でこのステージは真ん中からリッターとかの長射程が全方位見て回れるの?何で金網とかスポンジとかである程度改善できそうな所を見つけようともしないの?
イカ研が健康になった結果だぞ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
デボン以下とか言われてて草
さっさと他のクソステと纏めて改修工事しろ
どこも壊れてなかった(絶望)😭
ビッグランでも思ったけどつまんねぇな
イカ研クオリティ
卍魔輝我畏崩捶露卍
どうあがいても劣化デボン
リッターとスプチャさえいなければまだ良かった(それでも好きじゃない)
どのステージもそうだけど裏どりが限られすぎてて2よりもマップ開かなくても状況管理できるから流れが単調でスリルを感じなくなってきた
結局スプチャかリッターで抜ければ解決するんだもん
個人的にはナメロウマテガイがそびえ立つ二大クソステ
永遠に沈め
帰ってくるな
マテガイでやる度に思うけど真ん中の斜面がゲーム内で平地と同じ扱いされてるのが地味にストレス。
あそこまで急勾配だと無意識に壁と認識しちゃってジャンプボタン連打してつっかえるのにイライラするからあんまりやる気起きない。
3の中では良いステなのに。
前作のBバスでも似たようなこと言われてたよな。
視認性悪すぎて前に出る度博打打ってるイメージ
よくもこんなキチガイ放水路を!
このステージもナメロウクラスのクソステだと思うんだが
おれ結構好きなんだけど評判悪いのか
ちな竹とジェッカス使い
短射程使いから嫌われてる感じか?
ホコは遠回りルートが地雷なイメージあって(主に前作ニューオートロのせい)いつも右行ってたけど駄目だったんだな
ツキイチイベマで左ルート行くイカ多くてあれ?って思ったんだけど知れて良かった
ホコの位置取りは「ホコから自陣ゴールまでが遠い」のと「敵リスからホコまでが遠い」のが強くて、
マテガイ右もオートロ右もその真逆をいってるのが一番の問題なのよ
アサリの攻め方が全くわからない
サジェストにゴミが出てくる神ステージ
中央が絞られてるのもあって息苦しさが拭えない
中央抜ければ敵ガラスまですぐ行けるのは良いんだけどね
ルートを増やして欲しい
ここ息苦しいと言ってる人たちは普段から前にでるチャンスをスルーしてるタイプ
とか言ってデスしてそう
3のステで一番個性はあるから改修待ってる
ここのホコで8連敗してブキが悪いかもとか分不相応に内部レートが高くなっちゃったのかとか悩んでたらまさか右が地雷だったとは
左行くようにしたら普通に勝てるようになってこれまで左でカモンしてた味方マジで申し訳ない
右の方が真ん中からはアクセスしやすいから手なりでやってると右行きがちよね
防衛の時左に来てくれた方がめっちゃ楽なことに気づけるかどうか
10試合20試合やって勝率低いとかなら回数の問題とわかるけどもここのエリア半年以上かけての40~50試合エリアやって勝率24%とかだからもうほんとわからん。
どうすればいいんだ…わかばもみじわいろオバフロボールドノチスパガジェなに使っても勝てん。
ほかのステージだと勝率トントンだけどほんとこのステージだけ勝てない。
ブキによるけど、マテガイのエリアは敵陣の右高台(自陣でいうと左高台)に入り込むとめっちゃ時間稼げるのでエリア確保したらすぐに右高に居座るのといい。リスポーン位置も見えるので相手が左右正面どの位置から来るのかもわかる。味方が強ければ左から迂回してくる敵は倒してくれるはず。
味方に頼らざるを得ない時点で解決方法にならないんだよなぁ。
>> 317
そのゲーム観じゃステージがどうのとか関係ないだろ
ホコ右は混戦でとりあえず右で関門突破だけは出来そうな時は選ぶわ
その後に自分でホコ持って左に行かないと右やな了解って反り立つ壁に挑みだすやつが出るけど
とりあえずステージ消して
ヤグラでの短射程の立ち回りが全くわからない
攻めても守っても長射程の餌食にされる
いつまでも言われてるけど、このゲームのステージを作った奴は頭が悪すぎる。
というか、何で不満頻出しまくってるのに改修しないの?何でこのステージは真ん中からリッターとかの長射程が全方位見て回れるの?何で金網とかスポンジとかである程度改善できそうな所を見つけようともしないの?
イカ研が健康になった結果だぞ