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ダイナモローラー

3414 コメント
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ダイナモローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:32:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:31:56
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3366
名無しのイカ 2026/05/19 (火) 12:53:14 9a2cc@cfc2b

どなたかver.11.0.0に情報更新してくれたんだね。
最近、使い始めたから助かります。ありがとう!
もともとスピナー使いなんだけど、何かダイナモは沼的な感じでハマりそう。。

3367
名無しのイカ 2026/06/05 (金) 19:50:36 d4bed@ff81c

このブキ自分で使うと横振り全く当たらないんだけど何なん……?

3368
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3369
名無しのイカ 2026/06/06 (土) 03:14:27 6beff@cdb91 >> 3368

スプラでスパガより弱いものなんて存在したっけ?

3371
名無しのイカ 2026/06/06 (土) 04:13:22 修正 8f772@045ce >> 3368

自分より圧倒的に実力が低い相手を簡単に確実に処理する武器として確かにダイナモとスパガは好都合だね

3372
名無しのイカ 2026/06/06 (土) 15:02:48 a105d@a9447 >> 3368

実力面での弱いものっていうか相性的に弱いものだけどな、格下だろうと長射程相手にダイナモでどうするんだって話だし
スパガは弱いものいじめのイメージあるのか……?ある程度上手くないと扱いづらいから相対的にそう見えるのか?

3373
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 22:34:46 b11c6@e2565

またSPP増えんのか..
マッチングシステム改善で少しはバランス取れてると良いな

3374
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 23:53:25 9861e@54c05 >> 3373

ZAPやヒッセンが200って考えると正直妥当

3375
名無しのイカ 2026/06/12 (金) 00:13:00 3e1be@bae4b

ダイナモは、弱い者いじめだから、ナーフ😡😡😡
↑チャージャーの的
↑弓の的
↑スピナーの的
↑ボムの的

3376
名無しのイカ 2026/06/12 (金) 16:38:32 9f46c@81464

見た目がかっこよくて、実際に自分が使ってみたら敵を紙屑のように粉砕できるからヨシ!!<

3377
名無しのイカ 2026/06/12 (金) 22:27:37 33c45@13ca4

これダイナモ、ラピエリ分け変わってるか?

3379
名無しのイカ 2026/06/12 (金) 22:51:30 20eda@eb2fe >> 3377

変わってないよ

3378
名無しのイカ 2026/06/12 (金) 22:43:21 8e5af@91bb8

他マイナーチェンジ使ってるとスプリンクラーの足元塗りに救われてたんだなって実感する

3380
名無しのイカ 2026/06/18 (木) 19:49:00 1b0a3@f3ffd

不遇とまではいかないが流石に今の環境ではきついっす

3384
名無しのイカ 2026/06/20 (土) 08:19:41 9861e@54c05 >> 3380

短射程しばく武器なのに52ホット環境の何がきついんだ

3385
名無しのイカ 2026/06/20 (土) 15:07:25 6beff@cdb91 >> 3384

いくら短射程環境だろうと、ミラーのせいで敵に中長射程が確定で来るんだよな

3387
名無しのイカ 2026/06/20 (土) 18:06:48 9861e@54c05 >> 3384

じゃあ環境じゃなくてミラーの問題じゃん

3388
名無しのイカ 2026/06/20 (土) 19:26:44 6beff@cdb91 >> 3384

環境にはミラーも含まれてると思うけど

3383
名無しのイカ 2026/06/19 (金) 13:06:56 20eda@eb2fe

マッチング武器変更が先で武器強化&SPP増加を同時にだったらメイン効率ギアのナーフなかったと思う

3386
名無しのイカ 2026/06/20 (土) 15:36:58 37ed6@87850

ラピエリとミラーにされるの勘弁してほしいんだけど..
ボトルもそうだけど、欠点でなくて欠陥を作って弱体化をしたことにする調整の仕方は好きじゃないわ

3389
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 22:20:44 be218@a8d30

ミラーより敵味方チャージャーくるパターンのほうがきついから言うほど気にならない
塗りも強いしスペシャルがエナスタって考えるとしっかり役割はこなせるかと
ぶっちゃけ後衛が編成に来ちゃうパターンが一番立ち回りづらい
そしてこれ以上理不尽にナーフしないでほしい

3392
名無しのイカ 2026/06/30 (火) 23:41:45 dec9b@23e5e >> 3389

弱体化前の使用率考えると全然理不尽じゃなかったんだよなぁ

3390
名無しのイカ 2026/06/28 (日) 03:22:23 d4bed@ff81c

相手に使われるとすごく判定強く感じるのに自分が使うと飛沫スカスカで真正面に敵捉えてても全然キルできないんだ……

3393
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 23:53:50 fc307@b9729

単射程使っていてすごく理不尽に1確されて不愉快なんだけど使い手の人からしたら何されたら嫌とかありますか??
脳死でロボムぽいぽいしたらいいですか?

3394
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 00:13:14 8b1d1@32807 >> 3393

ロボムポイポイされて足元インクがおぼつかなくなったところに接敵されることかなあ
ロボムだと2〜3個投げたくらいじゃなんともないから根気がいるよ
仮にロボムがかすってダメージ受けると前に出られなくなる場合もあって地味にウザいと思う

これだけ前隙があるとかすりダメージも致命傷になるからね

3395
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 23:29:10 07129@ef3ef >> 3394

インク効率が悪いボムで有利とれないんだから、そりゃ短射程には嫌われるよなぁ

3396
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 15:55:52 c3473@afa90

☆5まで使ってなお射角が分らん。1確が全く出ない…。

3397
名無しのイカ 2026/07/05 (日) 17:28:17 313c4@b9f8e

個人的にはあのアップデートで重量級ローラーとしてのコンセプトが成り立ったからその点はOK。あとは、お手軽感を消せば完璧。

3399
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 10:44:26 修正 c4bf2@1afb1 >> 3397

・横振りの確1射程を戻す代わりに更に飛沫密度を高くする
・縦振り強化(最低55.0くらいの保証つけても壊れなさそう)
・素のインク効率だけ戻す(メインクの効果はそのまま)
辺りかな、調整するなら

3400
名無しのイカ 2026/07/06 (月) 18:56:33 6beff@969fe >> 3399

横振りの密度はVer.8.1で隙間が出ないよう改善されたから、密度を高めたところで効果は限定的。1確射程が戻ったら横振りは前の弱ブキに逆戻りする
縦振りは逆にやり過ぎ。2確までいくと壁裏からハイドラ射程での狙撃をメインとする立ち回りが現実的になってくるが、果たしてそれはダイナモといえるのか

3401
名無しのイカ 2026/07/07 (火) 02:51:59 6683b@83092 >> 3399

横振りの密度はVer.8.1で隙間が出ないよう改善されたから、密度を高めたところで効果は限定的。

→デマ。今でも普通に隙間がある。これは同グループ内の弾の隙間のみを指しているのではなく、ある2つのグループ間に明確隙間(すっぽ抜け)があるので、これを埋める強化は効果的
そもそもパッチノートでも「隙間ができにくいように」としか書いておらず、隙間が出来ることは暗に認めている

ちゃんと情報を精査した上で発言しなさい

3408
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 11:42:31 a7c0e@e5126 >> 3399

確かに縦振りはエイム要るしお手軽感は減ってるな
上手い人が持ったら手が付けられなくなりそうだけど

3413
名無しのイカ 2026/07/15 (水) 16:02:57 6beff@969fe >> 3399

少なくとも乱数に起因する隙間が発生する確率は明確に下がってる。そしてずっぽ抜けは2つの飛沫グループの中間にあるのだから、これを埋めるには加えて飛沫グループの配置・領域そのものを変更し直す必要がある
枝は飛沫の密度を高めると言っただけだが、上記の通りそれでずっぽ抜けが埋まることはない。そもそも私は「改善された」と言っただけで、それで隙間が完全に出来なくなったとは言ってない
また2文目も1確射程を削る引き換えとしては限定的と言った。密度を高めるだけではずっぽ抜けも改善されないし、効果的とはとても言えない
人の発言をデマだと言うなら、その発言の中身を理解してからにしなさい

3402
名無しのイカ 2026/07/07 (火) 06:26:59 d4bed@ff81c

どう見ても当たってるでしょって振り方で当たってないのが本当にストレスだから一確射程戻してでもどうにかしてほしい
今のカーボンでも1確取れてるだろ!!って叫んでる

3403
名無しのイカ 2026/07/07 (火) 09:42:20 7697a@30341 >> 3402

それってもしかしなくても、横振りの乱数(ブレ)問題が絡んでたりするか?
ローラー属の横振り乱数要素っているか?って正直思うから撤廃して欲しい

3404
名無しのイカ 2026/07/07 (火) 12:56:54 9a2cc@72db5

ダイナモって対物って何かイメージと違うし、振りもおっそいんだからもっと上げてもいいのに。

3405
名無しのイカ 2026/07/12 (日) 23:48:22 10271@7b1c7

確一範囲広いんだから文句言わないの

3406
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 02:01:36 dec9b@23e5e

マッチングで文句言うならわかるが今のメイン性能で文句は贅沢すぎる

3409
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 12:47:30 9a2cc@6fbd6

>> 3404だけど、ナモ使いではなく、最近使ってみた時にアレ?と感想を持っただけだ
何か文章もおかしかったしスマヌ
ダイナモ何か楽しくていいね

3410
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 17:54:49 1487a@6b3c5

ダイナモ…高台を取られちゃうとヤバい

3411
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 20:07:11 1a83f@1727f

フェスでテスラをちょっとだけ使ってみて可能性を感じたので、
今日はじめて無印をガチルールに持ち込んでみたけど、ガチルールで使って2試合目で20キルも取れたわ
なんだこの武器、強すぎないか…?

3412
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 02:30:43 7c55b@00e56

これに持ち替えてからストレスなくなった
ギアの自由度も高くて楽だしもうダイナモしか使えない

3414
名無しのイカ 2026/07/16 (木) 19:15:45 f9d3a@ce8a1

ナーフしろよこんなクソ武器