ナメロウ金属のコメント欄です。
クソステ言ってる思ってる人多いけど、遠距離強いステージは全部それ言うつもりなのかな。 むしろあからさまに短射程やりやすいステージ増やしてるんだから、バランス考えたらある程度こういう長射程強いステージも残すべきだと思うし、実際そうすると思うよ。 イヤならナメロウの時くらいスルーすればいいじゃんって話だしね。
ああ…そっすね…
そうだよ。
そらリッター使いはそういうわな 俺だって遊びでリッター握ってた時はナメロウ好きだったよ
おい!リッターとは遊びだったのかよ! あいつ…あんなにお前を…!
お前に握られてるとき、いつも楽しそうだった 俺にはそんな顔、一度だって見せたことないのにな… お前に向けられた笑顔だってのに、それを見た俺の胸ばっかが高鳴ってた… 馬鹿みたいだな…俺 なんて嫌悪が、胸の高鳴りと同じだけこみ上げてきて いつの間にか、お前のことも、リッターのことも…どう思えばいいのかわからなくなってた もう何もわからない… わかりたくないんだ… 俺は…どうすればよかったのかな
ナメロウアサリ作った開発もこんな馬鹿な思考してるんだろうなぁ
強いのは長射程じゃなくて長チャージャーでしょ オートロは長射程が強力だけど色々やりようがあったなあ…
こう言う奴が居るから改修されないんやろなぁ
なんか番号不吉だな・・・
初めてアサリやったけど、決して大きくはないはずの金網が悩みの種だな・・・
短射程なら金網を囮にして右からイカロール使うと制圧できるよ。
い、今流行りのテイオウ対策だから(白目)
高台の侵入ルートが一箇所しかなくその場所は相手から丸見え。ついでに裏取りルートも高台から丸見え。どう工夫して戦えというのだ 的として死ぬまで踊り続けろということか?
ナメロウ金属からお知らせだ。「平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。機材棚卸および場内設備点検のため、1/22(月) 午前9時から1/24(水) 午前11時の期間、作業場を閉鎖いたします。何卒ご理解ご協力の程、よろしくお願い申し上げます。」 pic.twitter.com/QXLPlTpEyk— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) January 19, 2024
ナメロウ金属からお知らせだ。「平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。機材棚卸および場内設備点検のため、1/22(月) 午前9時から1/24(水) 午前11時の期間、作業場を閉鎖いたします。何卒ご理解ご協力の程、よろしくお願い申し上げます。」 pic.twitter.com/QXLPlTpEyk
・1/22/9:00〜24/11:00 1/23/9:00~25/11:00まで閉鎖 ・2/1のチャージャー最強戦にも影響か?
改修きたぞ〜是非登場まで妄想してくれ
見た感じ左のちび広場が大幅に拡張されるっぽいな
これもしかして左側に積んであるスクラップが全部無くなったり…流石に無いか
ほら、お年玉。これ、やるから。 お前好きなもん買えよ。大丈夫。生まれ変われるんだ。 自分のこと、信じてみろよ。
完成予想っぽい地図見る限りゴンズイ地区に近くなりそうに感じた
そのうち来そうだなって思ってたけど大体トリカラの構造を広くした感じっぽい?あと真ん中の金網消し去るのかな
ナメロウのトリカラ個人的には攻撃も防衛も面白かったからあんな感じになってくれるならありがたいかも
敵陣侵入ルートの変更よく分からんな 金網じゃなくてブロックに登って侵入するようにしたのか?
中央金網の部分白くなってるけど塗れるようになるんだろうか……?
野上「ローラーが動きやすいマップです」
今までこれが嘘だったけど今度は本当になるかな?
ナメロウが改修されると聞いて
これ中央は別に広くならない奴か? ブロックが置かれるのとリス地が広がるだけ?
話題だから見に来たけど、「ローラーが強いマップ」クソワロタ なんだろ、塗り歩きで金網を早く渡れますとでも言うつもりなんだろうか だとしたらツッコミどころが多すぎるんだけど俺の少ないスプラ知識だとそれくらいしか理由付けができねえ
解体工業が解体されてて草。
言ったよね? 笑ってないのに草を使うなって 草。←これ何? 笑ってないよね?確実に よしんば笑っていたとしても、それはにやけているだけだよね? しかもその笑みの対象は自分だよね? 「うまいこと言ってやったぜ、ニヤ…」じゃないからね? いい?とにかく草って言っていいのは本当に笑ったときだけ わかった? 今度やったら承知しないから
辛辣すぎて草
草
いやごめんて笑。
草強火勢とは
ごめんメチャクチャ笑った じゃなかった、草
あんなゴチャついた工場の棚卸2日間で足りる?もうちょっと期間長くとった方がいいんじゃない?
もうちょっと(永遠)
Q:メンテが終わると何が起きるの? A:メンテが始まる というネタがあったのじゃ
左右の壁が消えてそっちからでも裏回れるようになればもう少し戦略は増えそう 現状自陣高台のチャーポジに上手いリッターが立ったらなす術が無いのよね
さすがやでワイはイカ研はやってくれると信じてたで 遅かったのはスイッチ2のソフト作るのにちょっと忙しかっただけなんや 次はタラポートも頼むで
アサリゴール決まんないっていうけどヤガラの方が決まりにくい気がする
図面を見てみると自陣の右端がなくなりそうやね。 そこは消さなくてもよかったのに。
めっちゃ雑だけど反対側にも書いてみた。 なんかデカラインを思い出す形になっているね。
←x→ この矢印のところってただ長さを示してるだけじゃない? 本当に中央そんなに広くなる?
広くならないと困る
変わらないところはそもそも何も書かないだろうし多分広くなると思う。広くしてくれるよね?
寸法線(両端矢印←→の線)と外形線(今回だと地形の端を表す線)は普通重ねて書かないから広くならないと思うよ
図面を多少読める人は 「ただの寸法線だよな。ここの寸法変えるって事?」 って思うんだけど、イカ研の意図は読めないからな…
そんな紛らわしい事する必要あるか?と思うからその通り広くなるんじゃない?
中央の丸は穴が開くと言っている人もいるけど個人的に ただ「ここがポイント!」みたいに注目させているだけな気もする
問題なのは他ルールでどのくらいマップが変わるかだね 同じステージで2ルール最クソゲーにされてるエリアとアサリは一体どうなるのやら…
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クソステ言ってる思ってる人多いけど、遠距離強いステージは全部それ言うつもりなのかな。
むしろあからさまに短射程やりやすいステージ増やしてるんだから、バランス考えたらある程度こういう長射程強いステージも残すべきだと思うし、実際そうすると思うよ。
イヤならナメロウの時くらいスルーすればいいじゃんって話だしね。
ああ…そっすね…
そうだよ。
そらリッター使いはそういうわな
俺だって遊びでリッター握ってた時はナメロウ好きだったよ
おい!リッターとは遊びだったのかよ!
あいつ…あんなにお前を…!
お前に握られてるとき、いつも楽しそうだった
俺にはそんな顔、一度だって見せたことないのにな…
お前に向けられた笑顔だってのに、それを見た俺の胸ばっかが高鳴ってた…
馬鹿みたいだな…俺
なんて嫌悪が、胸の高鳴りと同じだけこみ上げてきて
いつの間にか、お前のことも、リッターのことも…どう思えばいいのかわからなくなってた
もう何もわからない…
わかりたくないんだ…
俺は…どうすればよかったのかな
ナメロウアサリ作った開発もこんな馬鹿な思考してるんだろうなぁ
強いのは長射程じゃなくて長チャージャーでしょ
オートロは長射程が強力だけど色々やりようがあったなあ…
こう言う奴が居るから改修されないんやろなぁ
なんか番号不吉だな・・・
初めてアサリやったけど、決して大きくはないはずの金網が悩みの種だな・・・
短射程なら金網を囮にして右からイカロール使うと制圧できるよ。
い、今流行りのテイオウ対策だから(白目)
高台の侵入ルートが一箇所しかなくその場所は相手から丸見え。ついでに裏取りルートも高台から丸見え。どう工夫して戦えというのだ
的として死ぬまで踊り続けろということか?
・
1/22/9:00〜24/11:001/23/9:00~25/11:00まで閉鎖
・2/1のチャージャー最強戦にも影響か?
改修きたぞ〜是非登場まで妄想してくれ
見た感じ左のちび広場が大幅に拡張されるっぽいな
これもしかして左側に積んであるスクラップが全部無くなったり…流石に無いか
ほら、お年玉。これ、やるから。
お前好きなもん買えよ。大丈夫。生まれ変われるんだ。
自分のこと、信じてみろよ。
完成予想っぽい地図見る限りゴンズイ地区に近くなりそうに感じた
そのうち来そうだなって思ってたけど大体トリカラの構造を広くした感じっぽい?あと真ん中の金網消し去るのかな
ナメロウのトリカラ個人的には攻撃も防衛も面白かったからあんな感じになってくれるならありがたいかも
敵陣侵入ルートの変更よく分からんな
金網じゃなくてブロックに登って侵入するようにしたのか?
中央金網の部分白くなってるけど塗れるようになるんだろうか……?
野上「ローラーが動きやすいマップです」
今までこれが嘘だったけど今度は本当になるかな?
ナメロウが改修されると聞いて
これ中央は別に広くならない奴か?
ブロックが置かれるのとリス地が広がるだけ?
話題だから見に来たけど、「ローラーが強いマップ」クソワロタ
なんだろ、塗り歩きで金網を早く渡れますとでも言うつもりなんだろうか
だとしたらツッコミどころが多すぎるんだけど俺の少ないスプラ知識だとそれくらいしか理由付けができねえ
解体工業が解体されてて草。
言ったよね?
笑ってないのに草を使うなって
草。←これ何?
笑ってないよね?確実に
よしんば笑っていたとしても、それはにやけているだけだよね?
しかもその笑みの対象は自分だよね?
「うまいこと言ってやったぜ、ニヤ…」じゃないからね?
いい?とにかく草って言っていいのは本当に笑ったときだけ
わかった?
今度やったら承知しないから
辛辣すぎて草
草
いやごめんて笑。
草強火勢とは
ごめんメチャクチャ笑った
じゃなかった、草
草
あんなゴチャついた工場の棚卸2日間で足りる?もうちょっと期間長くとった方がいいんじゃない?
もうちょっと(永遠)
Q:メンテが終わると何が起きるの?
A:メンテが始まる
というネタがあったのじゃ
左右の壁が消えてそっちからでも裏回れるようになればもう少し戦略は増えそう
現状自陣高台のチャーポジに上手いリッターが立ったらなす術が無いのよね
さすがやでワイはイカ研はやってくれると信じてたで
遅かったのはスイッチ2のソフト作るのにちょっと忙しかっただけなんや
次はタラポートも頼むで
アサリゴール決まんないっていうけどヤガラの方が決まりにくい気がする
図面を見てみると自陣の右端がなくなりそうやね。
そこは消さなくてもよかったのに。
めっちゃ雑だけど反対側にも書いてみた。
なんかデカラインを思い出す形になっているね。
←x→
この矢印のところってただ長さを示してるだけじゃない?
本当に中央そんなに広くなる?
広くならないと困る
変わらないところはそもそも何も書かないだろうし多分広くなると思う。広くしてくれるよね?
寸法線(両端矢印←→の線)と外形線(今回だと地形の端を表す線)は普通重ねて書かないから広くならないと思うよ
図面を多少読める人は
「ただの寸法線だよな。ここの寸法変えるって事?」
って思うんだけど、イカ研の意図は読めないからな…
そんな紛らわしい事する必要あるか?と思うからその通り広くなるんじゃない?
中央の丸は穴が開くと言っている人もいるけど個人的に
ただ「ここがポイント!」みたいに注目させているだけな気もする
問題なのは他ルールでどのくらいマップが変わるかだね
同じステージで2ルール最クソゲーにされてるエリアとアサリは一体どうなるのやら…