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ドライブワイパー

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ドライブワイパーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/11 (木) 00:12:42
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:31:00
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3540
名無しのイカ 2025/06/28 (土) 23:27:38 34264@bf738

直線塗りと扇塗り、近距離確一と遠距離確一、軽量級チャージブキと実はラクトと対になっている説

3542
名無しのイカ 2025/06/30 (月) 06:42:24 9b140@ec246 >> 3540

竹は?

3541
名無しのイカ 2025/06/30 (月) 02:09:58 3c9b7@ab710

踏み込み縦がめちゃくちゃ大事だと思うし、踏み込み縦のエイムに慣れるとすごい楽しい

3543
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 05:10:34 146a9@f40fb

三種持ち変える余地が十分にあるジムと違ってドライブはどのルールでも無印最強なのがちょっと面白くない

3544
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 20:45:12 119e7@d3ec0 >> 3543

すげえ分かる RUSTタンサンが良かったってのは求めすぎか
ドラデコが一番パワー不足と思ってるから無印使っててデコに負けると屈じょ…お前やるなぁと感じる

3545
名無しのイカ 2025/07/18 (金) 17:28:25 8f7a2@cdb91 >> 3544

カーボン君も炭酸よりカーリングのがいいって言ってるし、サブとっかえちゃおうよ

3547
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 01:23:44 986ed@34861 >> 3544

いやANGL使っててタンサンよりカーリングがいいって思ったことないけど
スピナーエアプなのは判明してたけど、まさかローラー種すらまともに使ってないのか8f7a2@cdb91は?

3548
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 03:01:16 8f7a2@cdb91 >> 3544

だれかの発言を拾っただけですよ、そもそもネタです
スピナー版の件も、具体案出して使い手の方に話を聞くことでブキへの理解を深めることが目的です。
160あるブキすべてを使いこなすのは不可能ですし、私が数戦使って結論出すより長い間使ってきた人の意見聞くほうが参考になるから、使い手が話したくなる話題出して意見を聞いてたんですよ。
そしてあなたは自分の意見も言わず突っかかってきてなにがしたいのですか?
あと私個人に対するヘイトはやめて

3549
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 06:25:08 986ed@34861 >> 3544

この発言およびこれまでの発言が「使い手が話したくなる話題出して」るつもりでいるなら余計なお世話でしかないからマジでやめて

3551
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 18:19:17 991b8@49e8c >> 3544
3550
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 17:57:02 修正 a1bcd@2eaa0 >> 3543

ドライブは使わないから知らんけどカーボンは確かに個人的にカーリングの方が欲しいな
初代カロデコみたいな運用したい

3546
名無しのイカ 2025/08/17 (日) 23:24:43 889da@693bf

アサリのゴール前にある山がホンッッットに邪魔くっさいっておもってるドライブ使いは絶対俺以外にも居るはず

3552
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 12:42:24 f668a@8e1ed

スパ短1安全靴1とスパ短2でずっと迷ってる
スパ短2じゃないと間に合わない味方飛び、体感できないんだよね
でも安全靴も操作しやすいと思い込んでるだけな気がして。。どうなんですかね

3553
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 13:51:37 cdb1e@4d66a >> 3552

相手インク影響軽減に関しては付けた状況とつけてない状況比較して使用感で判断するしかないという感触がある。
スリップダメージの減る効果は正直今作メタりたい相手そんなにいないし、サブ減と合わせてコンボ防ぎたいなら3(サブ1)だと足りないのでほぼ個人の感触で判断するべき。

別武器で申し訳ないけど、パブロは3300↑ でもいる派閥といらない派閥は別れてはいるのでほんと個人差。

3554
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 14:17:02 0825c@6f254 >> 3552

個人的には2枠しかないならジャンプ0靴2にしたいくらい自分は安全靴重視してる
安全靴0の時明らかに操作感悪くてストレス溜まるから

3555
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 19:46:49 f668a@baf7d >> 3554

お二人ともありがとう
やっぱ個人の感覚か、ドライブ上位勢もつける人つけない人いるからなー
ありがとう、気分でいろいろ変えながらがんばります

3557
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 22:23:19 4663f@c8503

エリア金バッジ持ちの方のドライブステージ相性。
潜る時の参考に

3558
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 09:10:58 f60a0@cb729 >> 3557

個人的にはゴンズイとマサバは逆かなぁ
どういう理由でこうなったのか気になる

3559
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 22:06:27 2dc13@e3777

なんか上手いドライブ使いってパブロもよく使ってるイメージがあるけどなんでだろ?立ち回りが近いからとか?

3560
名無しのイカ 2025/10/06 (月) 22:57:08 8ffde@a2943 >> 3559

逆の話で、2までの上手いパブロ使いが上手いドライブ使いになってるんじゃあないだろうか
敵陣深くに一人でいる立ち回りの経験が生きてくるのかもしれない
知らんけど

3561
名無しのイカ 2025/10/07 (火) 01:57:37 b5183@cdb91 >> 3560

パブロとドライブの動きが近いってのは分かる気がする
私がスプラ始めたころは案の定と言うべきかアサリパブロをやってたけど、その頃に触ったドライブにイカ速を積めばパブロ並みの機動力が出ることに気付いて、アサリドライブを一時期やってた。
パブロ並みの機動力で隙があれば強引にアサリを入れれる上に、メインの射程がミラーの短射程を圧倒できるほどあるから、潜伏に頼らずともキルが取れるのもありがたい。それに1確あるからパブロに近い近接性能もある。まあ練度不足で断念したけど

3562
名無しのイカ 2025/10/08 (水) 14:26:05 699d2@4e21e >> 3559

せっかちで移動が楽しい武器振り回してるだけだったりして(暴論)

3563
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 22:19:59 d2d13@d3ec0 >> 3562

ど、どうしてそれを…
上には動きが近いって書かれてるけどドライブは基本インク弾とトピ中心なのでよほど1確狙わない限りは結構違うような。

3564
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 23:09:56 ea49d@94ac4 >> 3559

個人的にはドライブってパブロボールドみたいな機動特化とキル武器を混ぜた感じのイメージある

3565
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 23:15:18 31171@aa0fb

メインにゾンビイカ速ステジャン
サブに安全靴2個とジャンプ短縮1個他ゾンビかメインのゾンビをカムバにするかで迷ってる
ソンビが発動しない時にカムバあるとお得なんよな〜

3566
名無しのイカ 2025/10/28 (火) 04:35:12 f60a0@cb729 >> 3565

俺はカムバ派
体感だけど復短発動しない試合の方が多いのと他に付けたいギアがあるから復短は0かな

3567
名無しのイカ 2025/12/22 (月) 07:14:18 59624@47216

この武器使ってみたけど、ローラー系統の潜伏武器に強くない?横ふりとトーピードで炙りだしながら一方的にやれる。

3568
名無しのイカ 2025/12/22 (月) 08:12:07 3b694@f941e >> 3567

索敵&機動力で完封
ちなジム封でもできなくはない

3569
名無しのイカ 2025/12/22 (月) 13:21:51 b85a6@22eed >> 3567

この武器いうほどローラーに有利かな?
ドライブとローラーの得意な地形が正反対すぎて、状況、地形にかなり有利不利が左右される関係な気がする
一撃火力低くて弾除けもしやすいシューターの方が一方的有利感強い

3570
名無しのイカ 2025/12/22 (月) 17:27:39 1244d@8df55 >> 3567

ローラーとは得意不得意があるから甲乙つけられんよね
一方的に射程押し付けていけばドライブ有利取れるけど、上手いローラーは回り込んでバシャっよ

3572
名無しのイカ 2025/12/26 (金) 21:28:47 8d096@50bde >> 3567

タイマンはドライブ有利だけどローラーは有利不利の外側にいる
ローラーが通れば(試合が)勝ち
ローラーが通らなければ(対面が)負け

3571
名無しのイカ 2025/12/26 (金) 19:17:37 0bf0b@4ea41

この武器の弱点は高火力の長射程とか1確武器とか機動力のごまかしが効き辛いやつらだと思う

3573
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 22:00:34 6ff5b@be386

今回のアプデで
横振り連打の弱体化
イカ移動撃ちの強化

どうなるかね

3583
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 10:48:03 0b6f2@33e52 >> 3573

正解は他の武器の当たり判定大きくなったから横ブンで対面がキツくなりました

3574
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 07:21:22 65373@a1e67

もしかして直撃当てやすくなります?

3575
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 18:29:59 65373@a1e67

イカフローの恩恵はあんまり感じないけど体力バー見えるのめっちゃやりやすいわ
カバーしたりさせたりで

3576
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 19:01:00 修正 991b8@49e8c

ドライブに受け身ってありだったりする?
主にホコでカムバゾンビで使ってるんだけど、その前提だと個人的にステジャンより受け身の方が感触よかった
攻めで飛ぶのが遅れるのはゾンビの利点もドライブの強みも薄れる気がして
ホコの攻め展開中なら味方の位置バラしちゃうとか気にしなくていいし、受け身が発動しさえすれば敵に見られてても生存できる機動力あるし、最悪やられてもゾンビがあるし
代わりに防衛で味方に飛びにくくなるけどそれはドライブの得意分野じゃないから諦めてもいいんじゃないかと

3577
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 21:51:06 修正 260e8@a4d08 >> 3576

ドライブに限らずホコルール自体にゾンビ受け身は相性いいよ
ホコ運びが自分でも味方でも攻めの手を休めにくくなるからね
防衛なら一歩後ろにいる味方に飛べばいいし

ドライブとの相性で言うなら実際機動力あるから噛み合いはすると思う
素早く前線に戻ってメイン振ったりトピ投げたり、横に回ってハンコで追い回したりする仕事もしやすくなるしね

3578
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 21:59:59 6beff@cdb91 >> 3577

ドライブには既に踏み込み切りがあるから、受け身を積まなくてもなんとかなりそうな感じがする。ホコなら対物積んでもよさそう

3579
名無しのイカ 2026/01/30 (金) 22:12:10 991b8@49e8c >> 3577

>> 3577
だよねありがとう
受け身にあんまいい噂聞いたことなくて人生で初めて使ったから意外と使いやすく感じるのが逆に不安だった

受け身すら外すって選択肢もあるのかそういえば
ちょっと不安だけど一回試してみるかなあ

3584
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 11:47:37 ca4e9@c244c >> 3577

受け身はある程度のレベルのチャージャーだと普通に狩ってくるから
ジャンプ狩りでペナアップついてもくじけないなら良いよ

3588

基本チャーに抜かれるような位置に飛ばないようにすれば大丈夫(ステジャンあろうが受け身あろうが負け筋行動なので)
受け身はステジャンとは使い方は微妙に変わるね

3580
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 01:41:34 0bf0b@f111b

結局ゾンビが強いな
ステジャンの所受け身に変えるだけだわ
踏み込みあるから他のにするのもアリだけど特に思いつかんし。

3581
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 02:04:46 3b694@02ad1

道づくりが全武器中トップレベルで強い

3585
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 14:58:48 6beff@cdb91 >> 3581

こいつの機動力はボールドより上と言っても過言じゃない

3586
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 16:56:53 37fb5@04fa2 >> 3585

過言すぎる

3591
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 03:33:01 6beff@aeb12 >> 3585

小回りに限って見れば加速度と後隙の関係でボールドに軍配が上がるが、直線移動能力ではヨコ斬り1発で3.2ラインまで瞬時に塗れるドライブに分がある
さらに全ブキ中最速のヒト速を考慮すれば、ドライブの機動力はパブロ以外のすべてのブキより上と言える

3592
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 08:23:30 37fb5@f7631 >> 3581

ボールドの塗り射程ドライブとほとんど変わらないのよ。ボールドは一発で道は作れないけど、ドライブの3倍以上の連射力とベタ塗りで結局すぐに道を作れる。ヒト速は速いが、このゲームヒトよりイカのが速いのよ。そしておまけに後隙もボールドのが短いから接戦でもなく普通にボールドのが上

3587
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 18:53:41 6ff5b@be386

解析のやつ貼ります。問題あったら書き込み消します。

●横振り
中央判定:0.3 → 0.42
 +40.0%
外側判定:0.3 → 0.42
 +40.0%
全体の横幅:2 → 2.24
 +12.0%
攻撃距離:14.9 → 15.02
 +0.81%

●縦振り
中央判定:0.5 → 0.57
 +14.0%
外側判定:0.3 → 0.367
 +22.3%
全体の高さ:3 → 3.14
 +4.7%
振りの移動距離:18.1 → 18.17
 +0.39%

近接(斬り)攻撃の当たり判定には変更なし。

3589
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 01:51:30 25250@57df2

短距離級で一番射程が長いと理由だけで強そうに見えるけどそんなことないんですか?

3590
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 03:23:15 25250@57df2 >> 3589

過去コメント見たら同じような話あったわ

3593
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 12:34:07 3b694@f941e >> 3589

全く持ってそんなことはない
エイムが神級且つ射程ギリギリで戦えるプロ猛者Playerなら話は別だが基本そんな事ない
短射程級の中では強いだろうが中射程も長射程もいる
ゴリ押し52に勝てないんだよねこいつ

3594
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 01:48:52 1afcb@695c4

当たり判定アプデの影響かデスが増えた気がする
それとは別に縦2回とかの遠距離からやれる事も増えた気がする
イカフローとかの影響もあるだろうけど

3595
名無しのイカ 2026/02/18 (水) 03:00:38 a3bf6@53aff

こんな遺影みたいな色してたっけ?

3596
名無しのイカ 2026/02/18 (水) 09:34:56 0a5b0@cb729 >> 3595

ブレードの部分はインクの色によって変わるから、意外とこんな感じ

3599
名無しのタコ 2026/02/25 (水) 21:27:50 3b483@ca852 >> 3595

へー

3597
名無しのイカ 2026/02/18 (水) 13:43:51 修正 f1cd1@d43ee

バレルにトピが刺さらないからウルショの方持つのも視野になってきたな
ただカーリングは使い所が全く分からない。使ってる人いる?

3598
名無しのタコ 2026/02/25 (水) 21:27:28 3b483@ca852 >> 3597

そうえいば全然使ってないな
そもそもドラワイは道を作るのとかが強いから、初手と長射程へのけん制(でもとーぴーどと違ってあまりできないから)にしか使わない

3601
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 21:28:46 6beff@cdb91 >> 3597

ダイナモにトピをぶっ刺せ

3600
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 21:28:42 3b483@ca852

三確になってほしい

3604
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 10:55:19 0b502@c3298 >> 3600

流石にそれだと強すぎるから縦振りダメージ70で準環境武器ぐらいになって欲しい

3605
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 11:36:50 0a5b0@cb729 >> 3600

縦70もいいし、横振り4確でもいいから連射速度があがってほしい
無印はトピとの合わせ技でそこそこのキル速が出せるけど、他2種がちょいときつい

3602
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 01:39:11 1afcb@695c4

正直今のけっこうキツくない?
当たり判定アプデの影響で横振りブンブンがあんまり機能しないと言うか信用出来ないことが増えてる
逆に縦振りは当たり判定強化のおかげか当たるようにはなってるんだけど
縦メインで戦うならもうドライブじゃなくて良い感があって

3603
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 10:53:06 0b502@c3298 >> 3602

まあこの武器の楽しさは射程があって且つ動きやすいことだから(・・;)

3607
名無しのイカ 2026/03/03 (火) 20:08:24 修正 0bf0b@e6b82

確定数は別に変えなくていいから
32ダメとか64ダメとかにして
相手がちょっと潜っても確定数維持できるようにして欲しいとは思った
体力バー表示のお陰で3回当てた後にガン逃げされるとその後一発当ててもミリ残るの分かったし。
そういや33.3ダメにしたら擬似3確になるから強そう

3608
名無しのイカ 2026/03/03 (火) 20:17:32 6beff@cdb91 >> 3607

回復が始まるまでには1秒かかるから、よっぽど逃げられなければ確定数変わったりはしないはず
てか30と60って確定数変わるラインじゃなくね?

3609
名無しのイカ 2026/03/03 (火) 21:50:38 9a2b3@f1dc8 >> 3607

ちょっとわかる。
ミリ残しで耐えられると悔しいよね。

3610
名無しのイカ 2026/03/11 (水) 18:34:52 6f18f@de00b

ドライブにアメ・スプボ付いたら強いと思うんだけどどうだろう
⋯なんかバランスタイプのドライブってないよね

3611
名無しのイカ 2026/03/12 (木) 01:13:38 ca7b8@98887 >> 3610

スプボ・メガホンとか付かないかな~って思ってました
前線でわちゃわちゃしたい