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バトルメモリー

1479 コメント
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バトルメモリーのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/18 (火) 18:41:59
最終更新: 2022/10/18 (火) 18:44:06
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1374
名無しのイカ 2025/04/23 (水) 18:24:44 修正 884b4@ec246

どうか私にアドバイスを貰えないでしょうか?
アサリのxp1850位のトライストリンガーです。
直近の6連敗を貼らさせていただきます。

これらの試合で私が改善できることはあったでしょうか?
私はあまり多く見つけられませんでした。
どうか後衛に詳しい方、私に改善点を教えて下さい。お願いします。

1375
名無しのイカ 2025/04/24 (木) 03:09:00 修正 2e5b0@3fad4 >> 1374

xp26元リッターハイドラ使いです。

1376
名無しのイカ 2025/04/24 (木) 15:32:05 6ddf0@6cfa3 >> 1374

個人的に重要&すぐに取り組めそうな点で幾つか

1377
名無しのイカ 2025/04/24 (木) 16:45:11 884b4@ec246 >> 1374

お二方ありがとうございます!
サブを活かして戦うことがこの長射程のメインでも必要なんですね
試合中はずっと相手に弾を当てることしか考えられていなくて、サブとの連携 効果的なsp使用 索敵や味方のカバーを全然意識できていませんでした、、
これからこのメインを使うときに意識させて貰います!

1379
名無しのイカ 2025/04/25 (金) 21:56:21 6ddf0@6cfa3 >> 1377

ばーっと見た感想
根本的なところで普段時にインク回復を全然していないのがよろしくないです。弓でも同様。そのあたりを見直した上で、SPの切り方を改善するといいんじゃないかと

以上参考まで

1382
名無しのイカ 2025/05/22 (木) 18:17:44 8c314@0336c

Xマッチで全然勝つことができないのでアドバイスをしていただけないでしょうか🙇
コード:RUCL-9F5X-GUM2-A0WA
    RXE0-42S5-3RJ1-GSAQ
    RWP0-KY4E-M1NQ-09QD
プレイヤー名:やきとり
XP:1279
ルール:ホコ
武器:ヒーロシューターレプリカ
ギア:カムバ、イカ速、ステジャン、アク強0.3、スペ減 0.1、ジャン短0.2、安全靴0.1、サブ影響減0.1、インク回復0.1
以下5つと自分が足を引っ張っている行動を指摘してくれると在りがたいです。
①潜伏するタイミングと位置が合っているのかどうか
②紅葉の対策の方法
③段差上にいる敵へ攻撃する時意識したらよいこと
④自分がホコを持つべきタイミング
⑤対面で意識した方が良いこと
メモプは3つ貼りましたが全て見なくてもいいです。

1383
名無しのイカ 2025/05/30 (金) 11:57:00 9e8d4@275de >> 1382

こんにちは。XP2100ぐらいしかないですが、よかったら見てください。言い訳ですが、上手すぎる人より参考になるかも?シューターは3種ほど熟練度5まで使ってます。

以上参考になれば幸いです。

1384
名無しのイカ 2025/06/03 (火) 16:50:37 8c314@0336c >> 1383

3つのメモプ全て見てくれてありがとうございました。少しでも意識しながらXマッチ潜ってみたら戦績かあがった気がします。返信ありがとうございました。

1385
名無しのイカ 2025/06/05 (木) 01:32:40 ba84d@c16ae

かなり初心者で、一つのみですが、もし見ていただけたらよろしくお願いいたします。
コード:RWM9-4YHH-6R4E-WWDB
プレイヤー名:ちんちろ
ウデマエ:A+
ルール:アサリ
ステージ:ヒラメが丘団地
使用ブキ:ボールドマーカーネオ
ギア:サブ性能アップ2.3、イカ速1.4、相手インク影響軽減0.1、ゾンビ0.1

1386
名無しのイカ 2025/06/05 (木) 08:57:09 d486d@62c9f >> 1385

いつも長めのスピナー持ってて短射程よくわからん&ヒラメ苦手なのでわかるとこだけ…

1388
名無しのイカ 2025/06/05 (木) 19:35:47 ba84d@c16ae >> 1386

細かく見ていただいてありがとうございます!
散歩はほぼしていないので、しばらくはチャレンジに入る前にやってみることにします!
もっと前めビーコンも意識して見るようにします!

1387
名無しのイカ 2025/06/05 (木) 14:31:39 46ee4@78266 >> 1385

やってることが多くて大変そうなので、まずは簡略化しましょう

ただあくまでこれは私のセオリーなので、試しに1度自分のセオリーを書き出して、自分のスタイルを言語化して比べてみても面白いかも

1389
名無しのイカ 2025/06/05 (木) 19:38:02 ba84d@c16ae >> 1387

ありがとうございます!
たしかに、頭が全然追いつかずごちゃごちゃしていました。
イカランプは攻め時かな?という時は見ることもありますが、じぶんルールで見るタイミングを意識すると見やすそうです!
ビーコンの置き場所は、壊されないように見えにくい所としか考えていなかったので、いろいろ試してみます!

1390
名無しのイカ 2025/06/07 (土) 15:45:22 修正 144bb@2823e

プレイヤー名:Jeff Bezos
ルール:エリア
ウデマエ:最高xp26,現在xp20

 カニを吐く場所やタイミング、打開・抑えで気をつけるべき点、良くない立ち回り等何でも良いのでアドバイスをお願いします

1391
名無しのイカ 2025/06/08 (日) 19:54:15 6ddf0@6cfa3 >> 1390

マサバ2戦はもっと側面に展開して戦闘範囲を広げたい。中央後ろにいる時間が長い。俯瞰視点(ZL押しながらRスティック↑)で見ると分かりやすいかも
一方でナンプラーの試合は編成的に若干中衛気味で動きたい。支援と共闘重視

スペシャル回す意識が高いのはいいんだけどメインサブの強みと復活短縮ギアを少々活かせてない様子。傘を使っていたために安定志向が強めなのかも。攻めるべき時ちゃんと攻めこもう。

見ていて面白かったです。XP更新期待しています!

1392
名無しのイカ 2025/06/08 (日) 22:38:51 144bb@e6371 >> 1391
1393
投稿者が削除しました
1402
名無しのイカ 2025/06/30 (月) 19:52:22 6ddf0@6cfa3 >> 1393

デカラインのアプデ前の試合は正しく再生されなくなったみたい
気が向いたら再度メモリー上げ直して頂くといいかも

1403
名無しのイカ 2025/07/02 (水) 08:02:37 8ef60@23978 >> 1402

ご指摘ありがとうございます、一度削除しました

1394
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 03:42:38 42286@2cd15

アドバイスよろしくお願いします。

プレイヤー名:ZLこわれてます:)
ウデマエ:S
ルール:エリア
使用ブキ:オーバーフロッシャー

1396
名無しのイカ 2025/06/19 (木) 00:08:25 修正 23240@8b102 >> 1394

オバフロでXP26到達したことあり(最近使ってないけど)、前シーズンXP最終値25、S+50。
とりあえずイカリングのリンク付けてくれたお陰でアクセスが簡単で楽に5試合見れたよ。気遣いありがとね。

参考になれば幸い。

1397
名無しのイカ 2025/06/26 (木) 22:59:33 4b51f@3495a

プレイヤー名:LAY
ウデマエ:S+
使用ブキ:24式張替傘・乙
ブキチャレパワー:1851
ルール:アサリ4試合、ヤグラ1試合

1422
名無しのイカ 2025/07/19 (土) 16:58:13 修正 4f58e@60db5 >> 1397

一か月弱ぐらい経っちゃってるからもう木主さんも見てないと思うのですが、何にも返事がつかないというのも寂しいよなと思って今更ちょっと書いてみます。
ただ、和傘については『敵対時にされてイヤな事』目線では書けるものの、使う面では全く詳しくないので、一番肝心の聞きたい事であろうことに触れられずそこは本当にすみません。チャクチ練度も無い(ポイズンは弓無印で昔使ってたのでちょっとある)のですが、それでも無いよりマシかもくらいの感じで読んでもらえると幸いです。
あくまで個人的な並のプレイヤーの意見、更に所詮は結果論でもある部分も多い、というのは頭に入れて、そんな意見もあるんだな、くらいで聞いてくださいね。
1試合見ただけで滅茶苦茶長文になっちゃったのでとりあえず1試合だけで失礼します。あとメモリープレイヤーが現状調子悪いのもあって、ちょっと正確に音を拾えてない場面もあるかもなのでそこもすみません。

1433
名無しのイカ 2025/07/24 (木) 22:48:57 4b51f@3495a >> 1422
1398
名無しのイカ 2025/06/26 (木) 23:33:50 7e1a4@30785

プレイヤーネーム;いばらのジャイロオフ
ウデマエ:S+0
ルール:ガチエリア
使用ブキ:ヒッセンヒュー

お騒がせしております。最近の悩みです、ジャイロの強要はなしでお願いいたします。

1400
名無しのイカ 2025/06/29 (日) 11:13:23 6ddf0@6cfa3 >> 1398

無理せずにまずスペシャルを溜める→エナジースタンド置く→飲んだら強気に前に出る。この基本の流れをより着実にできるように、それぞれの動きを見直していくと良いかなと
あとは勝ちを逃している要因に関してと、気になった点など

1401
名無しのイカ 2025/06/29 (日) 18:20:12 7e1a4@30785 >> 1400

はっ!!!褒めても頂いてるし、めちゃくちゃ細かいところまでありがとうございます!!!

基本がまだまだなってない、ってところですかね・・・🥲展開に応じての択の選択も貧弱で、思ったこと見えたことを真っ先に行動してるのとても悪かったんやな、って思いました・・・特にビーコンのことなんて本当に何も思ってなくて、ブキ知識も足りないのを思い知りました・・・

「安全に」っていう意識も欠けすぎてますね・・・これらを踏まえてヒッヒューでもエリア勝てるように頑張ります!!!ありがとうございます!!!

1404
名無しのイカ 2025/07/02 (水) 21:35:17 6ddf0@6cfa3 >> 1400

やろうとしてることは合ってる(と少なくとも私は思う)ので全然オッケーですよ!間違ったヘンテコなムーブしてる感は無いですというかやるべきことやろうと動いてるので見ていて好感です
ちょっとずつ見直して練度上げていけば確実に良くなっていくと思います応援してまーす

1405
名無しのイカ 2025/07/02 (水) 23:13:31 7e1a4@9bdf2 >> 1400

も、もしかしなくても、前回、前々回もアドバイスして頂いてますよね?!😭おかげさまで今期はシーズン始まり1ヶ月以内に昇格出来てますし、今回もちゃんとメインブキで勝てて・・・ジャイロオフにも優しくて助かってます😭本当にありがとうございます、頑張ります!!!

1399
名無しのイカ 2025/06/28 (土) 19:10:42 修正 a5b1c@af9b8

プレイヤー名:デニムキャップ(Y)
ルール:ガチアサリ
レート:1900.7
使用ブキ:ハイドラント圧
(ブキチャレパワー:2005.8)
ステージ:ザトウマーケット
コード:R1BM-70C6-673S-5WF3

1412
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 21:52:54 06ab0@90718 >> 1399

試合を拝見しました。
ハイドラのことは無知なのですみません。
遊びで弓を使ってるもので参考程度に。
私はガチアサリが1番好きなルールです。

率直に思ったことはこの試合は「弓が相手にいるから苦しい試合」だとは思えなかったということです。
アサリを拾う、ガチアサリを持つ意識は素晴らしくこのまま継続して良いと思います。

⚪︎防衛
編成が後衛ばかりで全体的にやりづらいのもあったとは思うのですが、防衛は正面から確実に1枚ずつ手前処理をしたい。

・特に気になったのは0:35〜味方が外して相手がゴールしたところは敵ゴール前で粘る意味が全くないです。

・1番初め敵にゴールされた時もインクレールから左に飛び移りましたがその時間が勿体無い、
そこからインクがあまり敵に届いていないです。
そのあと左高台を見に行ってバリアを展開していましたが、そもそもまずは正面や自陣右高から射程を生かしても良いと思いました。
アサリのゴールをされた時にどの位置から弾を出すと圧を掛けられるかは全ステージ意識したいです、お散歩活用しましょう。

⚪︎攻撃
初動は敵がどこにいるかあまり見えてないままなんとなく右高の足場に立ってませんでしたか
あそこでチャージするなら飛び移らず敵がどこにいるかを見てからチャージでも良い気がしました。
左高台を取り続けたいのですが、そこから塗り意識が高い事が逆に裏目になってるのかな?
索敵と並行して塗りを取っていけると良いと思いました。
味方が戦ってる辺りに射程とキル速を押し付けていけると良いと思います。

1413
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 00:31:08 6ddf0@6cfa3 >> 1399

ちゃんと使ったことないので同じく参考程度に

1414
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 17:51:07 cb187@c8e1e >> 1413

二人ともありがとうございました。
自分が立つ高台と味方の把握、チャージ時間の確保を優先的に改善しようと思います。

1406
名無しのイカ 2025/07/04 (金) 04:19:52 375dc@5d781

ガチエリア全く勝てずたまらず投稿しました。すでに10連敗で、怒りを通り越してプレイそのものに苦痛すら感じてしまっています。一方的すぎる試合も多く、スプラ3が全く面白くありません。

コード: RS14-X15Q-P1AM-29EK
    RWW3-A437-0YFH-87KW
    R826-YL1L-RJC6-PAYU
    RAA3-YTAP-6HY9-MEF7
    R1J7-0JD3-2SFH-BY97

プレイヤー名:ストロングゼロ

ウデマエ:エリア1555(計測時1880)

ルール:エリア

使用ブキ:スプラスピナーコラボ
バリアを使いながら味方の進路を少しずつ取る事を意識しているのですが、肝心の味方がバタバタと倒れてしまい孤立してしまう、またはしょうがなく前衛に行って倒しに行こうとしてやられるの繰り返しです。

1415
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 23:27:25 8ef60@23978 >> 1406
1419
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 22:13:47 375dc@ba554 >> 1415

ありがとうございます。とりあえず「リスクが高い状況で段差を降りる」をしない事を意識して立ち回りしてみました。しかし、結局下の試合みたいに何も出来ず即終了になってしまいます。この様な場合、どうしたらいいのでしょうか。

RVLY-YDD7-FWR3-E75C

1417
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 13:11:48 06ab0@e023c >> 1406

・しょうがなく前衛に行く
基本、敵が見えないと言ってるからやめた方がいいよ
過去のアドバイスも都度遡って読んでみよう。
以前より上手くなってるとは思ってますので頑張って。
前にも伝えましたが1,2,3を克服するためには小さな目標を持とう。いきなりできる人はいないです。

1420
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 22:27:26 375dc@ba554 >> 1417

ありがとうございます。分かってはいるのですが、上のツリーにあげた様な何もできない試合になってしまうのでどうしても心理制御が出来なくなってしまいます。現在コントローラー含めSwitch2の環境なので、その感度に適応する事を目標にしています。

1421
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 23:34:30 06ab0@90718 >> 1406

>> 1420
何もできない試合があったとしても自らデスしにいかない。
もしそれを1試合ずっと続けられたら成長です、少しずつ心の制御が出来たということです。
1試合単位で1つだけ自分の中の約束事を決めて行きましょう。
根拠のある判断からの失敗は成長材料です。

1407
名無しのイカ 2025/07/06 (日) 11:42:56 8ef60@23978

コード:
RGJ9-LJMK-1JGQ-C5W9
R967-UGPY-EAUK-2CWQ
プレイヤー名:しき
ルール:ガチホコバトル
使用ブキ:スプラシューター煌
聞きたいこと:
テイオウイカの有効的な使い方をアドバイスしてほしいです。発動するタイミングや操作のコツなんかが知りたいです。その他ガチホコバトルが苦手なので気になることがあれば教えてほしいです。

1408
名無しのイカ 2025/07/07 (月) 21:40:33 ecd1a@1e0b0 >> 1407
1409
名無しのイカ 2025/07/07 (月) 21:44:41 ecd1a@1e0b0 >> 1408
1410
名無しのイカ 2025/07/07 (月) 22:50:53 8ef60@23978 >> 1408
1411
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 13:55:34 修正 8a20b@92d58

半年間やってなかったのですが、最近復帰しました。持ち武器をジェッカスに変えようと思って立ち回りを
動画で勉強したのですが試合になると上手く動けません。

コード:RS56 5J4S LBEX 44FV
プレイヤー名:きゃたつ
ルール:ガチエリア
ブキ:ジェットスイーパーカスタム
ウデマエ:最高xp2651(デュアルスイーパー)
聞きたいこと:初動の動き、打開の動き
       

1416
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 00:14:22 6ddf0@6cfa3 >> 1411

ざっと見た感想
復帰したてということなのでじっくり勘を取り戻していけばよろしいかと思います。
デュアル以上に射線や射程が重要になるのでそのあたり意識しつつ修正していくといいかも

以上ご参考まで
新ブキ増えたりで以前と雰囲気変わってると思います、色々楽しんでいきましょうー

1418
ID違いますが1411です。 2025/07/11 (金) 14:21:04 4fe96@0d505 >> 1416

返信ありがとうございます。

1423
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 12:42:22 修正 be4f2@76447

こんにちは。

コード:RC5E-U8SG-BG16-GGDK(負け試合)
    RGSH-RVD0-4BLL-671Y(勝ったが働けてない試合)
プレイヤー名:ンミィ……
ルール:チャレンジS+9ガチアサリ
ブキ:スパッタリーOWL
ウデマエ:最高xp2168.2(ヤグラ・ノーチラス47)
     全ルール・ブキ平均xp1850
聞きたいこと:

◎盤面が崩れるデスを減らす・有効なキルを増やせるようにするにはどのようなことを心がけたらよいか
・味方が次のアサリを入れられる攻め方
(先制攻撃で自分がガチアサリを入れて80カウントで終わりということが多いので)

どうぞお手柔らかにお願い致します。

1424
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 14:47:51 修正 4f58e@60db5 >> 1423

一意見にはなりますが、少しでも参考になりましたら幸いです。
メモリープレイヤーの調子が現在悪いため、音が拾えてない場面などもあるかもしれないことはご容赦ください。

1425
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 14:48:03 修正 4f58e@60db5 >> 1424
1426
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 19:25:09 be4f2@bd4e4 >> 1424

丁寧な返信ありがとうございます!

自分でも判断に迷った瞬間や、ミスったかもと思った瞬間がよくピックアップされていて、非常に納得しました。

格上相手に負けが込んでいて、体を出したくない気持ちが塗り意識の低さに繋がってました。
塗り意識(敵味方の編成の塗り力の判断も含める)・マップ意識・SP合わせします。

ブキ選びやプレイスタイルに関してもおっしゃる通りです。どちらでも肯定してくださるお気遣い嬉しいです。
しばらくほかのブキを持って楽しくやってみます。

あと、もしまだ見てくださっていたら、いくつかお聞きしたいことがあります。

1429
名無しのイカ 2025/07/24 (木) 11:40:38 修正 4f58e@60db5 >> 1424

もう今更になってしまうかもですが、お返事です。

1430
名無しのイカ 2025/07/24 (木) 11:42:53 修正 4f58e@60db5 >> 1424
1431
名無しのイカ 2025/07/24 (木) 12:54:42 修正 4f58e@60db5 >> 1424
1432
名無しのイカ 2025/07/24 (木) 13:18:52 06ab0@90718 >> 1424

>> 1431
弓スパ使いの自分としては木主も有識者の方も本当にありがたすぎるツリーでした、感謝多謝です。
ガチアサリ持ちながら戦いたいという人に初めて出会って感動してます☺️
自分以外にそんな人いないと思っていたので🏹

1435
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 18:17:50 修正 be4f2@d7b8a >> 1423

>> 1429さん
再び返信ありがとうございます!
しっかり読ませて頂きました。
しかも動画まで。参考になります。
これまでイヤホンなしでやってましたがそろそろ導入も視野ですね…。
仰ってくださったことをちょっとやってみた感じ、すぐには上手くなれなさそうですが手応えは感じるので精進します。

(余談:よく調べたら、自分のノーチラスが★5になった頃には全然キャンスパ以外の選択肢がある時期になってました……笑)

バトメモ板ではありますが、メンタル面の気遣いが沁みました。ありがとうございます。
他の趣味に意識を向けつつスプラトゥーンも精一杯楽しみます。

>> 1432さん
それはよかったです☺️ガチアサリは試合の最重要オブジェクトなので持っておくのが素敵ですね。

1434
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 10:33:09 78838@236d0

コード:RW15-HCGQ-P9A0-CJ5F
名前:きゃなで
試合の指摘とかではなく敵視点のチャージャーがかなりオートエイムチート疑惑です。試合残り時間2分50秒あたりで個人的にはかなり黒寄りなのですが1人で断定するのもおかしな話なので皆様の判定を聞きたいです。
またこの場所ではなくもっと適切な場所があるという場合は教えて頂けると幸いです。

1437
名無しのイカ 2025/08/04 (月) 00:02:49 e012a@4b944

コード:RD4D-D3L3-UXJD-QKUL(勝ち試合ですが、味方任せのようなものです。)
プレイヤー名:ミノー
ウデマエ:xp2257.1
ルール:ホコ
使用ブキ:フルイドVカスタム
特に聞きたい事:
・この立ち回りは味方負担か。
・もっと味方をアシストしたいが、足りていない動きはあるか。それは何か。

回答よろしくお願いいたします。

1438
名無しのイカ 2025/08/28 (木) 00:33:44 修正 bf5c3@8c2dd

得意だと思っていたアサリのXパワーを2500→2000まで落としてしまい、振り返ってみるもどうすれば良いか分からず。。。
アドバイスいただけますと幸いです…!

プレイヤー名:の
ブキ:スパイガジェット
最高XP:エリア26 ヤグラ22 ホコ22 アサリ25

シーズン終了間際ですが、どうかよろしくお願いします…!

1439
名無しのイカ 2025/08/28 (木) 18:06:30 修正 a57cc@4a9fc >> 1438
1440
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 01:34:39 修正 bf5c3@8c2dd >> 1439
1441

投げ物が無い中どこまでリスクを取って前進するか、黒傘の難しいところですよね…
メモリーのコメントまで頂けて参考になりました。
こちらこそありがとうございました!

1442
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 19:48:03 d680d@0e753

>> 1405のストロングゼロです。
あれから>> 1415さんのアドバイスを受けてリスクのある行動を避けているのですが、全く上手くいかないので再度助けを求めて再度投稿しました。

コード: RSF0-0BBC-PRKN-UJ1T
    R9Y5-CBNG-CEQW-35A1
    RKL4-00EC-200J-EBNS

プレイヤー名:ストロングゼロ

ウデマエ:S(前シーズン1730)

ルール:エリア

特に聞きたい事:
①攻める武器ではないのに味方が全然キルや攻めをしてくれません。そのうちジリ貧になりKOになってしまいます。自身はどういるべきでしょうか。
②リスクを避けて比較的安全な所にいると思うのに、強引に突破されてしまう。リスクの低い場所が分かりません。

ギアも貼っておきます。画像1
画像2

1444
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 13:52:10 310b4@bc2f6 >> 1442

バトルメモリー拝見させていただきました

正直ヒラメ自体がスピナー殺しなステージなので苦戦するのはしょうがないと思います
エリア意識はすごく良いと思うのでもっとキルに貪欲になれると良いかと思います
参考になれば幸いです

1445
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 22:02:34 cfeeb@ba554 >> 1444

ストロングゼロです。見ていただきありがとうございます。指摘された事についてまたいくつか質問なのですが、

長文になったのでPCから打たせていただきました。ご回答よろしくお願いいたします。

1446
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 00:58:55 926f0@275de >> 1442

こんにちは。上の方とはまた別人ですが、よろしければアドバイスさせてください。昨シーズンに貴方様と味方同士でマッチングしたことがあったので、ついついお節介したくなってしまいました。(名前、使用武器ともに同じなので間違いないはず!)スプラ始めたてXP1100で、今は2200くらいまで上げたので、試合そのもののアドバイスというより上達のアドバイスをします。

1447
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 12:07:00 cfeeb@ba554
1448
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 23:06:32 926f0@275de >> 1447
1449
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 01:14:42 3c203@90718

スピコラってそんなにインクきつい武器なの?
荒療治だけどデュアルあたり使ってみてからインク回復の意識はつくと思う
その代わりめちゃくちゃ難しいと思うけど

1450
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 22:24:52 d680d@ba554 >> 1449

フィンセントやエクスプロッシャー等と比べるとだいぶ余裕はあるのですが、メインにしろサブにしろ欲しい時足りない」がよく出てしまいます。(メモリーはホコですが)

RK0N-TVLN-USBV-5FC7

使い方でしょうか?ここはXパワー落としてでも一度デュアルを使うべきでしょうか?

1451
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 22:12:13 3c203@90718 >> 1450

遅くなりました申し訳ない。
編成的に自分が塗りを固めつつデスしないこと意識しないと崩壊するって試合前に予測は立てた?

4:48
この辺り塗り意識はGood
ただし視点を上下させすぎて段下に迫るブラスターに気づいていないのは良くない
ヤグラはロラブラが多いんだから段下近くに何も考えずに近づかないこと!!!!

4:27
ここから敵陣は繋がるスロープへ行ってやられるが、その前に死角に敵がいるか意識してますか?
壁や遮蔽の裏に誰がいるか意識しててのデスならOK

4:10
味方が落ちてるのに最速で無策に突っ込んでポイセンつけられてる
落ち着こう

4:01
ヤグラを押し込まれてるタイミングで段下の警戒を怠りながら裏取り仕掛けてる意図は?
基本的に手前処理を癖つける方がいいと思います。
下手にワイプアウトをとって変な成功体験になるよりはいいと思った。

2:49
倒したい気持ちが先行し過ぎてる
落ち着け

2:00
この前に2人敵が落ちてるタイミングで微妙に塗り広げて前に出てない、前に出るのが遅いように見える
そんでもってここは無警戒に突っ走りすぎ
向かってくるのが相手から見たら見えてて簡単に処理されてる気がした
慎重さが足りないいくらなんでも足りない

ざっと見て気になったのを幾つか記載。
沼ジャン癖減りつつあるのはいいね。

ポイズンは敵に直接ぶつけるんじゃなくて段下や敵インク塗れのところに使おう。
インクが苦しいってこの試合なかったように思うけど、ポイズンの使い方はもう少し丁寧にやった方がいい気がしました。
とにかく落ち着く、遮蔽物に5秒間隠れていいから敵がどこにいるか、味方が戦ってる辺りかなとか推測する癖をつけよう。そこでやられても気にしない。

考え過ぎてカッとなる頭が真っ白になるはもう返事で言わないでね。
意識するしか解決策はない。
キルレに惑わされない、味方がどうにもならない試合はもう索敵の練習と割り切る。
あ、あとデュアルは使わなくていいです。

1452
名無しのイカ 2025/09/19 (金) 23:10:27 d680d@ba554 >> 1450

ありがとうございます。あとホコだと思って上げたのが間違っててすみません。
4:01はナイスダマ投げられて逃げる所がここしかなかった、そしてたまたまヤグラあって、
と言った感じです。
とにかく、意識より感情が上回ってしまったら負け、という事を念頭になんとかしてみます。

1453
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 07:22:21 修正 04c56@cb358

メモリーコード ... R75U-KGYQ-1P2P-C61B
プレイヤー名 ... デニムキャップ(onkalo)
XP ... 1867-1917(アサリ)
全ルール平均XP ... 1910

毎度毎度誤字っててすみません... 直しました。

1454
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 10:29:13 1870e@6cfa3 >> 1453

メモリーコード間違えてるみたいだよー
まずそこから見直しよろ!

1457
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 12:08:26 04c56@cb358 >> 1454

直しました。お手数おかけしてすみません。

1455
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 11:02:28 f06e9@5af7f >> 1453
1456
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 12:07:16 04c56@cb358 >> 1455

まさしくルールごと使い分けです!大丈夫ならよかったです。

1458
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 17:50:03 926f0@275de

コード R59A-XBDB-JQ7P-0MPL
名前 プレミアムミルク
XP 最高2190 試合時1600
ルール ホコ
ブキ スシコラ
ギア カムバ1イカ速1ステジャン、アク強0.3,ジャン短0.2、スペ減0.2、サブ減0.1、安全靴0.1、
補足 今シーズンスランプ?なのか体感全然勝てません。勝ちきれず、迷走してます。基本がおろそかになっているのでしょうか。アドバイスがほしいです。よろしくお願いします。

1459
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 02:05:55 d7f15@f07e2

コード:

  1. RDUM-DJ2C-L7L2-TCNM(無印)
  2. RWGH-2125-DLMJ-B4EN(圧)
    プレイヤー名:HMS_Fmdble
    ウデマエ: 最高S+4, 現在+2~3で停滞中
    ルール: エリア
    使用ブキ:ハイドラント(無印、圧)
    -感度: ジャイロ+1、Rスティック+4(無印)/ジャイロ+3、Rスティック+5(圧)
    -ギアパワー: (二つの武器を共用するギアです。単位: 個)
    イカ速1.0、サーマルインク、ヒト速1.3、ジャン短0.2、安全靴0.2、サブ影響軽減0.2
    (ギアパワーの意図:生存力の強化[安全靴、サブ影響軽減、ヒト速]、索敵[サーマルインク]、後退および復帰の向上[ジャン短])

特に聞きたい事: 以下の事項について助言をいただきたいと思います。

  1. 感度とギアパワーは現在のウデマエに対して適切か

  2. 実戦では思考の回転が遅いため、うまく実行されているとは言えないが
    各ゲームで認識されていることは以下の通りです:

i. 勝つためにはカウント押しがより重要であるう。すべてのチームメンバーがキルよりもオブジェクトに貢献する保証はない。したがって後者に集中して見てみよう。
ii. 殺すことよりも、殺されないことがより重要である。
iii. チャージャーがいる場合、スクイッククリーンであっても無理に抗いながら現ウデマエでは倒そうとしてインクになってしまう。
iv. 私はabyssではない。射程が短い武器でも必ず負ける可能性があることを肝に銘じよ。
この認識がハイドラント系とどれほど隔たっているかを検証したいと思います。

  1. 希望する総合的な立ち回りフィードバックは以下の通りです。
    3-1. このまま続けたら何が危険になるのか
    3-2. ゼロから始めなければならないレベルのウデマエなら、
    どのような手順から踏むべきか

少なくとも3対4になる状況を考慮し、2人分を用意したいと思います。フィードバックはありがたく受け取ります。
*日本語のネイティブではないため、翻訳機を通した文章であり、本文が不自然になる可能性があります。

1460
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 19:48:59 32ebb@78266 >> 1459

どうせ翻訳で情報ロスが出るので簡潔に

1.私には、ギアパワーに少し無駄があるように見える。けれど、サーマルやサブ影響軽減の採用も、言語化できる意図があるなら、そのままでいい。
感度も同様、自分の中に言語化できる意図があるならそれでいい。逆に、「上級プレイヤーは感度が高い、武器毎に変える」といった理由で真似してるならやめる。

3-1,3-2
キルに関しては、有利時にもう少し前に出た方が良いが、概ね問題ない。けれど、塗りやスペシャルへの意識は相当低く感じる。
スペシャルは、「ゲージを見たら、満タンだったから使った」ように見えるし、
メインウェポンは、「レティクルには、敵とオブジェクトしか入れてはいけない」と思ってるかのように不自由に見える。

結論
スペシャルゲージを頻繁に確認すること、射程を活かした塗りで味方に有利な盤面を作ること。この2点をもっと意識できれば、より良いプレイになると思う。

1462
名無しのイカ 2025/10/18 (土) 14:45:31 1eba6@f07e2 >> 1460

ランカーに流されないで感度を自分に合った方向に、そして一貫して設定すること。
スペシャルゲージをこまめに確認し、スペシャルの使用を理性的に行わせるようにすること。
射程距離を活用した支援射撃も行うこと。
ここに不具合がありましたね。承知しました。

1461
名無しのイカ 2025/10/15 (水) 17:47:39 2ec98@1caa6 >> 1459

長文になりましたが、あなたの成長を心から応援しています。頑張ってください。

1463
名無しのイカ 2025/10/18 (土) 15:45:14 1eba6@f07e2 >> 1461

感度が違った理由は、重火器は感度を低くすべきだという内容の情報記事に触れ、
元々快適だったジャイロ+3に疑問を感じ、「間違った感度だったのか?とりあえず一つだけ感度を下げてみよう」という考えから始まりました。
今後は一貫して快適さを感じる+3で維持していきます。
ハイドラント系は生存してキルすることがカウント押しに貢献することに直結することを肝に銘じます。
視野と聴覚を広げることは、パブロやシャープマーカーのような短距離ブキではなく、あらゆる武器の美徳であるということを今になって知るとは恥ずかしい限りです…
それでも理解した以上、活用することを意識すれば成長すると信じています。
良質なフィードバックありがとうございます!

1464
名無しのイカ 2025/10/30 (木) 19:19:10 c10a4@a4650

R4DC-RVLP-KS97-4Q0Y 負け試合
ステージ&ルール リュウグウアサリ
ランク帯 S+0
プレイヤー名 フェネックやめるのだ
ブキ プライムシューターコラボ
感度 ジャイロ-4.0 操作2.5
ギア(57表記)
カムバック ステジャン
イカ速13 アク強9 ヒト速6 スペ減3 安全靴3 ジャン短3

苦手ステ×苦手ルールでカウント進まずの塩展開でやらかしてる部分(カウンターアサリ周り)もあった醜い試合ですが、ここから何かご意見できる箇所があれば教えてください。

1465
名無しのイカ 2025/10/30 (木) 21:42:11 1870e@6cfa3 >> 1464

メモリーコード間違えてるのだおじさん「コード間違えてるのだ。確認して貼り直すのだ」

試合の内容以前に、まず書き込む時に見直しましょう。これわりと大事なんだけど自分の行動を見直すことに慣れてないという場合があります。見直すクセを付けるようにしてみるといいかも

1466
名無しのイカ 2025/10/30 (木) 21:48:54 c4b1d@a4650 >> 1465

訂正 コード R4DG-RVLP-KS97-4Q0Y
ですね。失礼しました

1467
名無しのイカ 2025/10/31 (金) 21:26:48 28718@b6c7c >> 1464

開始から敵アサリを入れられるまでが特に顕著ですが、全体的に殺意が足りないと思います

プライムは塗りが弱いのでキルを取らないとジリ貧になります
味方が対面しているのに別のところを見に行ったり、タイマンで射程有利なのに引き気味に戦ってたりでブキの特性と立ち回りがかみ合ってない感じですね
射程内に敵がいない→前に進む いる→倒す、くらいシンプルに考えていいと思います

ルールに関して言えばアサリ集めはそこまで意識しないでいいと思いますよ
味方がゴールを割ってくれたときに入れるくらいで十分です
プライムより軽量のブキが大抵いるので、そいつらに任せて自分はキル寄りの意識を持った方がいい感じになるかと
欲を言えばゴール手前まで攻め込めた時に6~7個集まってる味方に手渡しするくらいの余裕があるといいです(単に取りやすい位置に投げるだけでok)

1468
名無しのイカ 2025/11/01 (土) 01:31:11 修正 1870e@6cfa3 >> 1464
1469
木主です 2025/11/01 (土) 11:08:34 3f82d@a4650 >> 1464

返答ありがとうございます
お二方が仰られるようにこの時に限らず試合中に「これプライムじゃなくていいな」みたいな動きをしてるのを薄々感じていたので、明確に言語化していただいてよかったです
アサリについては追加ゴール用に6個位キープしつつ前にいる完成間近の味方に渡して投げてもらうのが中衛ブキとしての定石なんですね

1470
名無しのイカ 2025/11/01 (土) 13:29:22 修正 3c203@ecf6e >> 1469

ルール関与の観点だけで言えばさっさと作るが一番望ましいですよ
ナイスダマを吐いてる時はアサリ入れたりできないからガチアサリは味方に渡すことになるけど
ガチアサリを味方が持つことでスペシャルが溜まりやすくなるので覚えておくと良いかも

6個持ちでこう着状態が続くとアサリは湧きづらい(敵味方が持つアサリの数で湧き方が鈍くなる、ガチアサリは1つとしてカウントされます)、相手に抜けるきっかけを与える等、誰も拾わない時はいざとなれば自分が集める必要があります。
ごちゃごちゃ考えると難しいからさっさと作って軽い武器や後衛に渡すで最初はオッケーです。
できたらアサリを作るべきか、前を張るべきかを開始30秒〜1分である程度算段できるとベスト。
自陣湧きアサリを拾わない野良さんも結構多いので、そういう時は作りつつ前を張るという難しいタスクを課されますが勝つためにはやるしかない。

1471
名無しのイカ 2025/11/01 (土) 23:20:42 1870e@6cfa3 >> 1469

いちおう誤解のないように私からも補足すると、さっさとガチアサリ作るほうが本来は定石で、数個でキープするというのはなんというか『無難な行動』です。
ではなぜガチアサリを積極的に作れと言わないのか、深く考えず拾えたら拾う程度でいいよと言っているのかというと、ひとつ前で書いたように今は敵と積極的に戦う経験を積むことのほうが優先度が高いと見るからです。アサリに意識を割くよりも敵と戦うことに意識を割いて欲しいんですね。慣れない中でアサリを意識しすぎるとどうしてもアサリに意識を持っていかれて、目の前の敵を見る意識が疎かになりがちです。それを避けたいわけです

今は多少の知識を得る程度に留めて、アサリをしっかり意識していくのはある程度十分に戦えるようになってから、次の段階に進んでからで遅くないと思います。

1472
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 21:53:49 7b98e@23978
1473
名無しのイカ 2025/11/05 (水) 23:02:18 28718@b6c7c >> 1472

トルネードはあまり使ったことがないんですが、ヤグラなら関門突破/防衛を中心に考えるのが良いかと
関門のカウントが始まったあたりで使って敵を近づけずに突破するのが理想ですね
敵がまだ遠くにいるのに関門の手前で使ってカウントが始まる前に吐き切ってしまっていたのが勿体ないです
防衛でも関門までは進められても問題ないので、関門で止まったところに安全な位置からトルネードを投げて止めることを考えた方が守りやすいかと

あと、どちらかというとサブの方がよろしくない気がします
前に置くことに固執して体を晒しているので、もう少し壁に隠れながら置く方がいいんじゃないかと思います

1474
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 20:29:51 7b98e@23978 >> 1473

ありがとうございます、カンモンは分かりやすい目安の一つですね。今後は意識してみます。
トラップを積極的に設置したい気持ちは確かにありました。立ち回りに悪影響なのだとしたら体を晒してまで設置するのは考えてみます。

1477
名無しのイカ 2025/11/08 (土) 17:31:32 1870e@6cfa3 >> 1472

横から1つ追加で、特にリードしている試合では、終盤にてスペシャルしっかり溜めて最後にトルネ投げて勝ちきるようにしたいです。『攻める必要が無いのに攻めている』場面があるのでそのあたりを見直してみましょう。変に攻めてデスしたせいでスペシャルゲージが無くなってトルネが使えなくなり、そこから強引に押され続けて逆転負け、という経験あるあるだと思います。そうならないように、勝てる試合を確実に勝ちきりましょう。

1478
名無しのイカ 2025/11/09 (日) 10:38:52 7b98e@23978 >> 1477

ありがとうございます。
指摘のコメントを読んで改めて自分の動画を見ると、確かにこのタイミングなら攻めるよりもリスクを減らす動きをした方がいいなと気づけました。
また優勢状態での試合終了のタイミングや延長戦のタイミングで使うトリトルは強力な一手なので、そのタイミングで使えるように温存することも今後は意識してみます。

1475
名無しのイカ 2025/11/07 (金) 21:42:58 926f0@275de

名前→ツメ
ブキ→スシコラ
最高XP→2100前後
ギア→カムバイカ速ステジャン
ルール→ヤグラ

1476
名無しのイカ 2025/11/08 (土) 15:57:40 28718@b6c7c >> 1475
1479
名無しのイカ 2025/11/09 (日) 23:33:40 926f0@275de >> 1476

詳しくアドバイスいただきありがとうございます。打開の手順と立ち位置を見直してみたいと思います。