↑続き もちろんマルチ攻略などで倍率補正はかかると思うのですが、その倍率補正をストーリー攻略途中だとあまり意識しないのと、ストーリーボスというある種の関門のような存在のため、攻略的な観点の基準としてあると便利だな、というような意味合いです
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もちろんマルチ攻略などで倍率補正はかかると思うのですが、その倍率補正をストーリー攻略途中だとあまり意識しないのと、ストーリーボスというある種の関門のような存在のため、攻略的な観点の基準としてあると便利だな、というような意味合いです