「スクリュースロッシャーベッチュー」
メイン弱体化ってギャーギャー騒いでる層は同射程圏内で1発でも外したらほぼ死が待ってるから、使いこなそうと思うならこちらから外せない立ち回りを徹底してるだけで、それにやられるのは単純に技量の差なのを理解してないからなぁ スクべはボムスペの爆風と相性いいからその立ち回りが他2種と比べやりやすいのはあるけどメイン判定でうだうだ言われる筋合いはないわな
エクスの塗りや爆風判定と射程をある程度犠牲にその分の機動力を得たブキとして見れば適当な性能だと思うし、こいつのメインを弱体化するならエクスも弱体化してくれないと 現状弄ってもいい所といったらせいぜいタンサンの遠爆風ダメージ35→30ぐらいかな
いうて短射程軒並み殺してるのこいつでしょ
他にも山程あると思うけど というかこの手の話題でよく短射程出されるけど意味無いんだよなぁ
今では希少種となっている短射程を軒並み殺しているのは、使用率が高い強ブキ全般です。
短射程というかスシザップね それ以下はまあ、うん……
短射程虐殺四天王 傘、洗濯機、クーゲル、ジェッパ、デュアカス、クアッド
パブロ使っていて正直洗濯機以外はそんなにきついと感じたことないけどな
それは六人衆なのでは…はっ、さてはボケチームかっ!
されても無い部分の弱体化前提の話とか気が早すぎだろ
何このお手軽ブキ…攻撃範囲、直撃範囲広すぎでエイムいらず、自分は人速で敵のエイムずらせる 炭酸と着地とメインのコンボ、炭酸で塗りもばっちり
今後ガチマで大量発生間違いないww 一か月後には激ナーフです、残念っ!(笑)
すごいね更新以降わんさか沸いてきてる
クヒューイナゴの移住先でありそれは同時にナーフ厨の次の標的という事でもある …のかな?
スプチャみたいなことになれば良いんだけど
クヒューイナゴは大したエイムもないのに持ってきて ど戦犯かます人も多かったけど スロ別はマニュブラ同様当てやすいから また嫌な群がり方しそうだ…
黒洗濯機の強さを炭酸だけのせいにしてる洗濯機使われ多すぎて笑える じゃあ同じ炭酸のノヴァベッチューやケルビンベッチューは見るか?少なくともスペシャルに関しては黒洗濯機よりもずっと強いこの二つが黒洗濯機よりもずっと少ないのは、スペシャルが雑魚でも使おうと思わせるくらい洗濯機のメインが抜けて強いから もし洗濯機のメインが強くないなら炭酸需要は今より分散するし、ノヴァはある程度厳しいにしてもケルビンベッチューはもっと増えてるわ 甲子園でのクーゲルを遥かに上回るスクスロベッチューの多さや、マニュコラで全ルール1位とったトップクラスのマニュ使いのkuがマニュ捨ててスクスロベッチューやスクスロネオ(ガチマでは無印)使ってる事実からも目をそらしてるし 「ナワバリ専門」として暴れてるシマネと違ってガチマでもナワバリでも弱スペ抱えてるのに大暴れしてる異常さを「炭酸が強いだけ!w」で済ませようとしてるのは正直アホかと
炭酸ボムとのコンボ(ノヴァは出来なくもないけど超至近距離まで詰めるか炭酸ボムの近爆風を当てる必要あり) ナワバリラストのチャクチ+炭酸ボム2連投による瞬間的な塗りの強さ。 エリアに干渉しやすい炭酸ボムと、ボムピとバブルを消せてエリアを塗れるチャクチ。 ホコ割り優秀で道づくりも出来る炭酸ボムと、追い打ちホコ割りが強力なチャクチ。 道を作って一気にアサリを入れに行ける炭酸ボムと、キャンプのパージ+バブルのゴリ押しさえ許さないチャクチ。 少なくともメインだけの強さじゃないでしょ。
こんなにチャクチ賞める人初めて見たわ
マニュコラは強いがマニューバーは微妙なのと同じなのだ 巻き込みでナーフも有り得る話だけどな
メインの強さは実装された当初となんも変わらないんだから、今さらつよい!異常!なんて騒がれたのはタンサンとチャクチの噛み合いでしょ 初期からあるブキなんだからメインのせいならもっとヘイトあつめてるはず ナーフイナゴのいい餌だな
タンサン遠爆+メイン直撃で倒せるのが強すぎるんだよな
そういう風には感じたことないな 強めのメイン持ちに普通に使えるボム系の組み合わせが王道的に強いだけ ロボムとかポイセンとかがウンコだっただけ
クーゲルだけじゃなくマニュコラからの引っ越し勢も多い模様 この流れに置いてかれるな!みんなスクべに集え!!!
去年の10月頭に実装されてstat.inkの個人レベルの調査ですら全ルールで戦果上げてたブキに対して1月末になってから騒ぎ出してるの見ると、本当に印象捨てて(みんなマニュコラクーゲルばっかり見てるんだもんな)数字だけ見るのって大切なんだなと痛感する。
タンサンやSPポイントの弱体化はあり得ると思うけどたぶん研究所はメインを殺しに来るんだろうな
対峙して思ったのは キル速遅くても当たり判定が大きいスロッシャーってのは あっちだけ曲射で攻撃できて当てやすくこっちは攻撃できない理不尽さ ということに尽きる
ステージによっては対峙してしんどいよな
それはスロッシャー種全般の話? だったらそういうコンセプトなんだから当然でしょ
そういうコンセプトだから当然なんだが、あっちが攻撃できてこっちは攻撃できないシチュエーションを強要されると愚痴や文句が出やすいというのが前作の時からある現象だな
あと、スロッシャーの中でも当たり判定広いからスロッシャー全般の話とも少しズレてるかもしれん
前半部分については人の性としてある程度は仕方ないと思うけども、あんたらの使うブキにも何かしらの強みはあるだろうって感じ んで気になったんだけど、スロッシャーの中でもこいつの当たり判定が広いってどういう事か分からなかったからちょっと解説してくれるとありがたい
渦の部分にもダメージ低いが当たり判定があって、当たり判定だけならスクスロのレティクルの倍ぐらいの円が当たり判定になってる。 渦の部分は壁や障害物に当たって消滅したりしないから曲射でも当てやすい。 形状としてはブラスターの爆風の大きさの当たり判定が動いていってる。
あー渦の話か、単に直撃判定(=最大ダメージ判定)を出しやすいって事かと思ってた 確かに渦は減衰しないし、射程端では「今の渦当たんのか…」なんて事もよくあるしね
スクべ側が攻撃できるが相手側が攻撃でない地形だと一方的に当たり判定の広い攻撃をされてることになる ダメージ低い渦とはいえ何発か当たると死ぬから一方的に攻撃される状態でそういう当たり判定の広い攻撃を連発されるとしんどいというのはそうだし、そこの気持ちはまぁ分かるんだよな
>スクべ側が攻撃できるが相手側が攻撃でない地形だと一方的に当たり判定の広い攻撃をされてることになる さっき言った通り、スロッシャーなんだからこれは当然だと思うんだけど、そうは思われてないのかな… ちなみに自分はこのブキ最大の強みはタンサンコンで、議論するべきはそこだと思っている
バケツ系っていつもヘイト集めるよな ヒッセンに始まり、バケスロ、フロ、そしてこれ この武器なんか弱体化されすぎたメインが少し塗り戻っただけで当り判定なんか最初から何も変わってない 芯で当てたら確1で爆風まであるブラスターの方が酷い 次はエクスプロッシャーがクレーマーのせいで餌食になるだろうな
エクスロは明確に近接戦が弱いって弱点を設けられてて そんな弱点はっきりしてるブキにクレーム出したら流石にバカ扱いされるの分かってるのでクレーマーは控えめになるんじゃない
長距離射程の何かが弱体化されたら突然エクスロ叩き始まりそう メインが初期から変わってないスクスロを突然叩き始めたやつらならやりかねない
エクスロは長射程対策として遮蔽物や段差増やしたという状況があったのに長射程で曲射ができるのでむしろ強みにできて、短射程よりも安全に塗れるというコンセプトの時点である程度文句は出るかと。
エクスロはメインの修正が要ると思ってる
スロッシャーは実際つよい
前作ではクソザコナメクジ扱いだったスクスロが対して強さ変わってないのに 今作ではスクスロ強すぎ!ナーフしろ!って言われてるの草生える
バケツや洗濯機自体の性能は確かに変わってないけど 中長射程ブキの有効射程が縮んだから前作と違ってバケツや洗濯機に射程で有利取れなくなってるよ
全体的にステージの段差とかが多くなって中距離シューターの射程が縮んでるから、それが追い風になってる。スクスロの場合渦のおかげでマニューバーに当てやすいってのもあるし
最初期のヒッセンの暴れもその辺が原因でしたね
他のブキとの比較で強いブキか判断されるんだから 他が変われば評価変わるのも当たり前
初期の頃からの流れを遡ってみると諸行無常を感じる
自分は使い手じゃないけど、環境インフレしてるのに初期の頃の文句より求めてるレベル下回ってるのうへぇってなる。
今更になってスクスロナーフしろと騒ぎ、その上視点がズレてる。
タンサンの時点でこのブキとサブスペの噛み合いには気づけるし、ナーフすべきメインの性能は『渦』ではなく直撃範囲じゃないかね
直撃させなければ確3のこの武器の渦狭めたらバケスロに流れるだけ で、今度はまたバケスロ叩きか マニューバーのせいでシューターをどれだけ強化しても全く息していないことの方をなんとかしてほしい
スペック的にはシューターじゃないブキが最強であるべきってのが前作も今作もイカ研はやろうとしている姿勢だしね シューター扱いやすくてそういうブキがスペック上最強のブキとなると他のカテゴリいらんかったやんとなるので、そういう姿勢になるのは必然 問題はシューター以外のどのカテゴリが最強になるのかってのが真の焦点になる
スロッシャーは実力が拮抗してる場合自分より射程が長い武器全般、爆風がきついブラスター、一発が重要だからそれを容易に防がれる傘、スライドで躱されやすいマニューバー辺りが相性悪いと感じる マニューバーは大別すればシューターの仲間だけどスライドがある分上位互換で、射程長い武器以外に特に相性悪いカテゴリ武器は無い
チャクチだからSP溜まってるときにホコ持っても惜しさがないとかヤグラで放ってもすぐに乗り直せるとかバブル割りつつエリアを塗ってごまかせるとか、そういう意味ではスクスロで一番ガチマ向きなんだと思う。飛び散るアサリがちょっと嫌だけど統計上は結果出てるしまあなんか合ってるんだろ。
強くないってことにしたがってる人多いけど、実際今の最強ブキじゃん 勝ってるのはブキのお陰じゃない!って言いたいの?ダサイぞw
@a04ed >> 422>> 431
NG避けの為に飛行機飛ばしてるのか。こりゃ悪質だわ
初期から攻撃性能変わってないメインに対して「環境が変わったから相対的に評価が上がった」というのなら 他のよわ武器の性能を引き上げるのを要求するのが筋じゃないの
実際そうなってるよ よわよわブキの強化中心がver4.4.0の調整内容
要求するのが筋、と言われましても何をどうすればいいものやら。ネットに愚痴書き込めばイカ研が拾ってくれるそげぶ
要求するなら(黒洗濯機ナーフじゃなくて)そっち、って意味だと
top10に全然居なくて笑える
それ マニューバー系とスピナーの方がカテゴリ別に見ても多いんだからこれが最強とかありえない
100位以内で見ると相当数だけどな エリアは5人だけどヤグラ19人ホコ15人アサリ10人 使用率10%超えてりゃ立派な環境ブキじゃないかな?
とりあえずそのエリアだけ500傑人数数えてみましたが上から黒洗濯機53,ヒューゲル37,エクカス32,エクスロ31,h3d24でしたね。 この時点でスロッシャー使用率20%で他集計したら25%越えてましたね。
もう諦めろよ...クヒューからイナゴの群れが飛んできてるから...
そうだな ここまで騒がれてたら弱体化は免れないから弱体化されてからも堂々と使い続ければ良い その代わりスクスロから移った先の武器を今ここでやられてるみたいにナーフしろって数倍返しで叩きに行くだけ
俺は元々クーゲル使いだから今日からナーフしろと騒ぐわ よろしくな
クーゲルはまだまだナーフしろと騒がれてるからよろしくな 次でお互いナーフされたら他の武器ナーフしろと騒ぎに行こうや
ナーフトゥーンやね…
ハイカラシティイカ→スクエアイカ(シティ産より虚弱児)→○○(もっとひ弱に) とイカの身体能力自体がだんだんナーフされていくのであった。
最後はアタリメ指令状態になるので間違ってはいないんでは(
俺はプライムベッチューが強いからもうクーゲル許したわ
プレイヤーの性格調整しろ
無理でしょイナゴだらけだし 駆除する訳にもねぇ
ARMSやスマブラみたくネットの意見()無視で調整してればなぁ
ネットに振り回されまくって言いなりになるからいつまで経っても無限ナーフしろと喚くのは当たり前だよね 言えばその通りになるんだからww これとクーゲルがさらに弱まった後は更なるマニューバの弱体化とスプロラとブラスターに標的が移るだろ
ネットを意識していると決め付けるのは流石になんか違うような… なんなら俺に調整入るわ
ネットはもちろんユーザーの声は一切参考にしていないに一票
ネットというかTwitterとかで凸かましたりするような人たちのことね。少し誤解を招く言い方だったかも
マニューバーやクーゲル減ってスクスロ増えるなら正直大歓迎だわ 安定した強さは有るけど今までの環境ブキと違って突き抜けた強みを押し付けてくるわけじゃないし
スクべ500傑に多すぎwww エリア使用率トップで10%とか半端ない 2位のクーゲルは消えたし今月はどこまで使用率が増えるんだ… みんなでスクべつかお^^
@a04ed >> 422>> 431>> 464
増えてくなぁ…
こいつなんなの なにがしたいの
スクべが嫌いでナーフされるのを確実にするために使用率がさらに高まるように含め煽ってるんだろ
100傑までの集計ならともかく500傑とかw まだまだ強すぎるクーゲルのナーフは続くし、お手軽スライドでシューターの完全上位互換のマニュ系の更なるナーフも避けられないから工作してヘイト逸らそうとしても無駄
マニュ系は数減ったよ クーゲルはナーフした影響がまだわかんねー部分あるしな 俺はクーゲルもうそれほど脅威ではないけど
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メイン弱体化ってギャーギャー騒いでる層は同射程圏内で1発でも外したらほぼ死が待ってるから、使いこなそうと思うならこちらから外せない立ち回りを徹底してるだけで、それにやられるのは単純に技量の差なのを理解してないからなぁ
スクべはボムスペの爆風と相性いいからその立ち回りが他2種と比べやりやすいのはあるけどメイン判定でうだうだ言われる筋合いはないわな
エクスの塗りや爆風判定と射程をある程度犠牲にその分の機動力を得たブキとして見れば適当な性能だと思うし、こいつのメインを弱体化するならエクスも弱体化してくれないと
現状弄ってもいい所といったらせいぜいタンサンの遠爆風ダメージ35→30ぐらいかな
いうて短射程軒並み殺してるのこいつでしょ
他にも山程あると思うけど
というかこの手の話題でよく短射程出されるけど意味無いんだよなぁ
今では希少種となっている短射程を軒並み殺しているのは、使用率が高い強ブキ全般です。
短射程というかスシザップね
それ以下はまあ、うん……
短射程虐殺四天王
傘、洗濯機、クーゲル、ジェッパ、デュアカス、クアッド
パブロ使っていて正直洗濯機以外はそんなにきついと感じたことないけどな
それは六人衆なのでは…はっ、さてはボケチームかっ!
されても無い部分の弱体化前提の話とか気が早すぎだろ
何このお手軽ブキ…攻撃範囲、直撃範囲広すぎでエイムいらず、自分は人速で敵のエイムずらせる
炭酸と着地とメインのコンボ、炭酸で塗りもばっちり
今後ガチマで大量発生間違いないww
一か月後には激ナーフです、残念っ!(笑)
すごいね更新以降わんさか沸いてきてる
クヒューイナゴの移住先でありそれは同時にナーフ厨の次の標的という事でもある
…のかな?
スプチャみたいなことになれば良いんだけど
クヒューイナゴは大したエイムもないのに持ってきて
ど戦犯かます人も多かったけど
スロ別はマニュブラ同様当てやすいから
また嫌な群がり方しそうだ…
黒洗濯機の強さを炭酸だけのせいにしてる洗濯機使われ多すぎて笑える
じゃあ同じ炭酸のノヴァベッチューやケルビンベッチューは見るか?少なくともスペシャルに関しては黒洗濯機よりもずっと強いこの二つが黒洗濯機よりもずっと少ないのは、スペシャルが雑魚でも使おうと思わせるくらい洗濯機のメインが抜けて強いから
もし洗濯機のメインが強くないなら炭酸需要は今より分散するし、ノヴァはある程度厳しいにしてもケルビンベッチューはもっと増えてるわ
甲子園でのクーゲルを遥かに上回るスクスロベッチューの多さや、マニュコラで全ルール1位とったトップクラスのマニュ使いのkuがマニュ捨ててスクスロベッチューやスクスロネオ(ガチマでは無印)使ってる事実からも目をそらしてるし
「ナワバリ専門」として暴れてるシマネと違ってガチマでもナワバリでも弱スペ抱えてるのに大暴れしてる異常さを「炭酸が強いだけ!w」で済ませようとしてるのは正直アホかと
炭酸ボムとのコンボ(ノヴァは出来なくもないけど超至近距離まで詰めるか炭酸ボムの近爆風を当てる必要あり)
ナワバリラストのチャクチ+炭酸ボム2連投による瞬間的な塗りの強さ。
エリアに干渉しやすい炭酸ボムと、ボムピとバブルを消せてエリアを塗れるチャクチ。
ホコ割り優秀で道づくりも出来る炭酸ボムと、追い打ちホコ割りが強力なチャクチ。
道を作って一気にアサリを入れに行ける炭酸ボムと、キャンプのパージ+バブルのゴリ押しさえ許さないチャクチ。
少なくともメインだけの強さじゃないでしょ。
こんなにチャクチ賞める人初めて見たわ
マニュコラは強いがマニューバーは微妙なのと同じなのだ
巻き込みでナーフも有り得る話だけどな
メインの強さは実装された当初となんも変わらないんだから、今さらつよい!異常!なんて騒がれたのはタンサンとチャクチの噛み合いでしょ
初期からあるブキなんだからメインのせいならもっとヘイトあつめてるはず
ナーフイナゴのいい餌だな
タンサン遠爆+メイン直撃で倒せるのが強すぎるんだよな
そういう風には感じたことないな
強めのメイン持ちに普通に使えるボム系の組み合わせが王道的に強いだけ
ロボムとかポイセンとかがウンコだっただけ
クーゲルだけじゃなくマニュコラからの引っ越し勢も多い模様
この流れに置いてかれるな!みんなスクべに集え!!!
去年の10月頭に実装されてstat.inkの個人レベルの調査ですら全ルールで戦果上げてたブキに対して1月末になってから騒ぎ出してるの見ると、本当に印象捨てて(みんなマニュコラクーゲルばっかり見てるんだもんな)数字だけ見るのって大切なんだなと痛感する。
タンサンやSPポイントの弱体化はあり得ると思うけどたぶん研究所はメインを殺しに来るんだろうな
対峙して思ったのは
キル速遅くても当たり判定が大きいスロッシャーってのは
あっちだけ曲射で攻撃できて当てやすくこっちは攻撃できない理不尽さ
ということに尽きる
ステージによっては対峙してしんどいよな
それはスロッシャー種全般の話?
だったらそういうコンセプトなんだから当然でしょ
そういうコンセプトだから当然なんだが、あっちが攻撃できてこっちは攻撃できないシチュエーションを強要されると愚痴や文句が出やすいというのが前作の時からある現象だな
あと、スロッシャーの中でも当たり判定広いからスロッシャー全般の話とも少しズレてるかもしれん
前半部分については人の性としてある程度は仕方ないと思うけども、あんたらの使うブキにも何かしらの強みはあるだろうって感じ
んで気になったんだけど、スロッシャーの中でもこいつの当たり判定が広いってどういう事か分からなかったからちょっと解説してくれるとありがたい
渦の部分にもダメージ低いが当たり判定があって、当たり判定だけならスクスロのレティクルの倍ぐらいの円が当たり判定になってる。
渦の部分は壁や障害物に当たって消滅したりしないから曲射でも当てやすい。
形状としてはブラスターの爆風の大きさの当たり判定が動いていってる。
あー渦の話か、単に直撃判定(=最大ダメージ判定)を出しやすいって事かと思ってた
確かに渦は減衰しないし、射程端では「今の渦当たんのか…」なんて事もよくあるしね
スクべ側が攻撃できるが相手側が攻撃でない地形だと一方的に当たり判定の広い攻撃をされてることになる
ダメージ低い渦とはいえ何発か当たると死ぬから一方的に攻撃される状態でそういう当たり判定の広い攻撃を連発されるとしんどいというのはそうだし、そこの気持ちはまぁ分かるんだよな
>スクべ側が攻撃できるが相手側が攻撃でない地形だと一方的に当たり判定の広い攻撃をされてることになる
さっき言った通り、スロッシャーなんだからこれは当然だと思うんだけど、そうは思われてないのかな…
ちなみに自分はこのブキ最大の強みはタンサンコンで、議論するべきはそこだと思っている
バケツ系っていつもヘイト集めるよな
ヒッセンに始まり、バケスロ、フロ、そしてこれ
この武器なんか弱体化されすぎたメインが少し塗り戻っただけで当り判定なんか最初から何も変わってない
芯で当てたら確1で爆風まであるブラスターの方が酷い
次はエクスプロッシャーがクレーマーのせいで餌食になるだろうな
エクスロは明確に近接戦が弱いって弱点を設けられてて
そんな弱点はっきりしてるブキにクレーム出したら流石にバカ扱いされるの分かってるのでクレーマーは控えめになるんじゃない
長距離射程の何かが弱体化されたら突然エクスロ叩き始まりそう
メインが初期から変わってないスクスロを突然叩き始めたやつらならやりかねない
エクスロは長射程対策として遮蔽物や段差増やしたという状況があったのに長射程で曲射ができるのでむしろ強みにできて、短射程よりも安全に塗れるというコンセプトの時点である程度文句は出るかと。
エクスロはメインの修正が要ると思ってる
スロッシャーは実際つよい
前作ではクソザコナメクジ扱いだったスクスロが対して強さ変わってないのに
今作ではスクスロ強すぎ!ナーフしろ!って言われてるの草生える
バケツや洗濯機自体の性能は確かに変わってないけど
中長射程ブキの有効射程が縮んだから前作と違ってバケツや洗濯機に射程で有利取れなくなってるよ
全体的にステージの段差とかが多くなって中距離シューターの射程が縮んでるから、それが追い風になってる。スクスロの場合渦のおかげでマニューバーに当てやすいってのもあるし
最初期のヒッセンの暴れもその辺が原因でしたね
他のブキとの比較で強いブキか判断されるんだから
他が変われば評価変わるのも当たり前
初期の頃からの流れを遡ってみると諸行無常を感じる
自分は使い手じゃないけど、環境インフレしてるのに初期の頃の文句より求めてるレベル下回ってるのうへぇってなる。
今更になってスクスロナーフしろと騒ぎ、その上視点がズレてる。
タンサンの時点でこのブキとサブスペの噛み合いには気づけるし、ナーフすべきメインの性能は『渦』ではなく直撃範囲じゃないかね
直撃させなければ確3のこの武器の渦狭めたらバケスロに流れるだけ
で、今度はまたバケスロ叩きか
マニューバーのせいでシューターをどれだけ強化しても全く息していないことの方をなんとかしてほしい
スペック的にはシューターじゃないブキが最強であるべきってのが前作も今作もイカ研はやろうとしている姿勢だしね
シューター扱いやすくてそういうブキがスペック上最強のブキとなると他のカテゴリいらんかったやんとなるので、そういう姿勢になるのは必然
問題はシューター以外のどのカテゴリが最強になるのかってのが真の焦点になる
スロッシャーは実力が拮抗してる場合自分より射程が長い武器全般、爆風がきついブラスター、一発が重要だからそれを容易に防がれる傘、スライドで躱されやすいマニューバー辺りが相性悪いと感じる
マニューバーは大別すればシューターの仲間だけどスライドがある分上位互換で、射程長い武器以外に特に相性悪いカテゴリ武器は無い
チャクチだからSP溜まってるときにホコ持っても惜しさがないとかヤグラで放ってもすぐに乗り直せるとかバブル割りつつエリアを塗ってごまかせるとか、そういう意味ではスクスロで一番ガチマ向きなんだと思う。飛び散るアサリがちょっと嫌だけど統計上は結果出てるしまあなんか合ってるんだろ。
強くないってことにしたがってる人多いけど、実際今の最強ブキじゃん
勝ってるのはブキのお陰じゃない!って言いたいの?ダサイぞw
@a04ed
>> 422>> 431
NG避けの為に飛行機飛ばしてるのか。こりゃ悪質だわ
初期から攻撃性能変わってないメインに対して「環境が変わったから相対的に評価が上がった」というのなら
他のよわ武器の性能を引き上げるのを要求するのが筋じゃないの
実際そうなってるよ
よわよわブキの強化中心がver4.4.0の調整内容
要求するのが筋、と言われましても何をどうすればいいものやら。ネットに愚痴書き込めばイカ研が拾ってくれるそげぶ
要求するなら(黒洗濯機ナーフじゃなくて)そっち、って意味だと
top10に全然居なくて笑える
それ
マニューバー系とスピナーの方がカテゴリ別に見ても多いんだからこれが最強とかありえない
100位以内で見ると相当数だけどな
エリアは5人だけどヤグラ19人ホコ15人アサリ10人
使用率10%超えてりゃ立派な環境ブキじゃないかな?
とりあえずそのエリアだけ500傑人数数えてみましたが上から黒洗濯機53,ヒューゲル37,エクカス32,エクスロ31,h3d24でしたね。
この時点でスロッシャー使用率20%で他集計したら25%越えてましたね。
もう諦めろよ...クヒューからイナゴの群れが飛んできてるから...
そうだな
ここまで騒がれてたら弱体化は免れないから弱体化されてからも堂々と使い続ければ良い
その代わりスクスロから移った先の武器を今ここでやられてるみたいにナーフしろって数倍返しで叩きに行くだけ
俺は元々クーゲル使いだから今日からナーフしろと騒ぐわ
よろしくな
クーゲルはまだまだナーフしろと騒がれてるからよろしくな
次でお互いナーフされたら他の武器ナーフしろと騒ぎに行こうや
ナーフトゥーンやね…
ハイカラシティイカ→スクエアイカ(シティ産より虚弱児)→○○(もっとひ弱に)
とイカの身体能力自体がだんだんナーフされていくのであった。
最後はアタリメ指令状態になるので間違ってはいないんでは(
俺はプライムベッチューが強いからもうクーゲル許したわ
プレイヤーの性格調整しろ
無理でしょイナゴだらけだし
駆除する訳にもねぇ
ARMSやスマブラみたくネットの意見()無視で調整してればなぁ
ネットに振り回されまくって言いなりになるからいつまで経っても無限ナーフしろと喚くのは当たり前だよね
言えばその通りになるんだからww
これとクーゲルがさらに弱まった後は更なるマニューバの弱体化とスプロラとブラスターに標的が移るだろ
ネットを意識していると決め付けるのは流石になんか違うような…
なんなら俺に調整入るわ
ネットはもちろんユーザーの声は一切参考にしていないに一票
ネットというかTwitterとかで凸かましたりするような人たちのことね。少し誤解を招く言い方だったかも
マニューバーやクーゲル減ってスクスロ増えるなら正直大歓迎だわ
安定した強さは有るけど今までの環境ブキと違って突き抜けた強みを押し付けてくるわけじゃないし
スクべ500傑に多すぎwww
エリア使用率トップで10%とか半端ない
2位のクーゲルは消えたし今月はどこまで使用率が増えるんだ…
みんなでスクべつかお^^
@a04ed
>> 422>> 431>> 464
増えてくなぁ…
こいつなんなの
なにがしたいの
スクべが嫌いでナーフされるのを確実にするために使用率がさらに高まるように含め煽ってるんだろ
100傑までの集計ならともかく500傑とかw
まだまだ強すぎるクーゲルのナーフは続くし、お手軽スライドでシューターの完全上位互換のマニュ系の更なるナーフも避けられないから工作してヘイト逸らそうとしても無駄
マニュ系は数減ったよ
クーゲルはナーフした影響がまだわかんねー部分あるしな
俺はクーゲルもうそれほど脅威ではないけど