書いてある意味がよく分からないけど辛勝じゃ気持ち良くないってこと?
半分そう。腕足りてないのもそうだし早々に強い物引くのも運勝ちだと言われたらそれまでだけど、後半でスケーリング用意できてないときほど、序盤より特定のカード、レリック引けないと無理に見えて、腕とか関係なくただ生き残って運だけで勝ったなって感触が強くなる もう半分は辛勝になんて上手い人はなるわけないんだから大きなミスがあるはずなのに見直しても明確なミスが見つからなくて辛い
辛勝すらできない可哀想なプレイヤーも居るんですよ
むしろ辛勝ほど実力が出ると思うけどな。勝てるか分からないランや勝ち目の薄いランこそプレイヤーの選択で勝敗が左右されるわけでしょう運勝ちといっても運勝ち出来る状況に持っていけるかはプレイヤー次第、プレイヤーが悪ければ運が良くても勝てない
辛勝になんて上手い人はなるわけない というのがそもそも典型的なバイアスで、実際には上手いプレイヤーほど下振れした無理ゲーをギリギリ勝てる運ゲーに捻じ曲げる力が強い。sts1の話だけど世界最高クラスのプレイヤーでも勝率は70%程度だし、勝利したランの半分以上は辛勝のはず。最高アセで危なげなく圧勝なんて上振れなきゃ無理なんだから、別に高い実力の証明になるようなものではない。コンテンツとしては面白いけど
楽勝ランはいわゆる心臓打開デッキ(今作どういう戦いしてくるか不明だからある程度って意味だけど)で 辛勝ランは心臓突破までは不可能デッキ って認識だと思ってる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
半分そう。腕足りてないのもそうだし早々に強い物引くのも運勝ちだと言われたらそれまでだけど、後半でスケーリング用意できてないときほど、序盤より特定のカード、レリック引けないと無理に見えて、腕とか関係なくただ生き残って運だけで勝ったなって感触が強くなる
もう半分は辛勝になんて上手い人はなるわけないんだから大きなミスがあるはずなのに見直しても明確なミスが見つからなくて辛い
辛勝すらできない可哀想なプレイヤーも居るんですよ
むしろ辛勝ほど実力が出ると思うけどな。勝てるか分からないランや勝ち目の薄いランこそプレイヤーの選択で勝敗が左右されるわけでしょう
運勝ちといっても運勝ち出来る状況に持っていけるかはプレイヤー次第、プレイヤーが悪ければ運が良くても勝てない
辛勝になんて上手い人はなるわけない というのがそもそも典型的なバイアスで、実際には上手いプレイヤーほど下振れした無理ゲーをギリギリ勝てる運ゲーに捻じ曲げる力が強い。sts1の話だけど世界最高クラスのプレイヤーでも勝率は70%程度だし、勝利したランの半分以上は辛勝のはず。最高アセで危なげなく圧勝なんて上振れなきゃ無理なんだから、別に高い実力の証明になるようなものではない。コンテンツとしては面白いけど
楽勝ランはいわゆる心臓打開デッキ(今作どういう戦いしてくるか不明だからある程度って意味だけど)で
辛勝ランは心臓突破までは不可能デッキ
って認識だと思ってる