初期エナジー量変えたらカードから敵まで全部作り直しでゲームバランス総とっかえレベルだからさすがに無理筋すぎる。あとエナジー増えたら増えた分だけカードの火力下がったり敵の耐久増えたりでバランス取られるだけだとじゃない?なんだかんだ初手5枚のエナジー3ってかなりバランス良いと思う。現状でも4エナ進行になった瞬間ゲーム壊れることまあまああるし
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初期エナジー量変えたらカードから敵まで全部作り直しでゲームバランス総とっかえレベルだからさすがに無理筋すぎる。あとエナジー増えたら増えた分だけカードの火力下がったり敵の耐久増えたりでバランス取られるだけだとじゃない?なんだかんだ初手5枚のエナジー3ってかなりバランス良いと思う。現状でも4エナ進行になった瞬間ゲーム壊れることまあまああるし