理論的には余裕勝ち狙いに行けるぐらい強そうなのだが…デカいピックミスしてるのか、槍ビートダウンに無理があるのか
レリック運かもね 三層入ってお食事券枕マニ車は結構エグい引きしてる
他レリックなら楽だっただろうけど、3層回復連打だったんでこの食事券と枕は出た段階で考えられるフルスペック出してるんですよね…
槍の仕様上ある程度は仕方ないけど、★を消費するカードに比べて生成するカードがかなり少ないように見える。槍やガンマブラストはビートダウンで踏み倒すと星の子が反応しないし
生成になんの意味も持たず消費して初めて効力を発揮するギミックなんだから、星生成カードの比率を消費側と一緒にされたら無駄に報酬提示されて困る。現状比率は3:5。割と十分じゃない?
隠し財産とギャンブルが一度も提示されなくて、光の集約で星を稼がないといけないのがダブルボスで恐ろしくきつかった。シャイニングストライクを1層で取る覚悟も無かった…
シャイニングストライクってなぜか弱いって意見が流行してるよな、普通に強いよあれ
防御面が星の子発動するまで肉兵頼りになってるから立ち上がりまでの発動しないターンで防御面が苦しくなってるんだと思う。オービットあるなら2コスブロックも積極的に採用して良さそう
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レリック運かもね 三層入ってお食事券枕マニ車は結構エグい引きしてる
他レリックなら楽だっただろうけど、3層回復連打だったんでこの食事券と枕は出た段階で考えられるフルスペック出してるんですよね…
槍の仕様上ある程度は仕方ないけど、★を消費するカードに比べて生成するカードがかなり少ないように見える。槍やガンマブラストはビートダウンで踏み倒すと星の子が反応しないし
生成になんの意味も持たず消費して初めて効力を発揮するギミックなんだから、星生成カードの比率を消費側と一緒にされたら無駄に報酬提示されて困る。現状比率は3:5。割と十分じゃない?
隠し財産とギャンブルが一度も提示されなくて、光の集約で星を稼がないといけないのがダブルボスで恐ろしくきつかった。シャイニングストライクを1層で取る覚悟も無かった…
シャイニングストライクってなぜか弱いって意見が流行してるよな、普通に強いよあれ
防御面が星の子発動するまで肉兵頼りになってるから立ち上がりまでの発動しないターンで防御面が苦しくなってるんだと思う。オービットあるなら2コスブロックも積極的に採用して良さそう