Slay the Spire 2

滑りやすい橋

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☆モアイ
作成: 2026/04/14 (火) 21:31:37
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51
名前なし 2026/07/12 (日) 21:35:13 4e753@fddc8

HP25払って後悔を捨てれた。後悔はしてない

52
名前なし 2026/07/12 (日) 23:49:38 8f0c7@be8bd

ストライクと防御はそれぞれ選ばれるのかと思ったら防御だけ提示されて2周目入ってびっくりした

55
名前なし 2026/07/13 (月) 01:03:21 e7467@32ac6 >> 52

大丈夫?そのストライク永劫ついてない?

53
名前なし 2026/07/13 (月) 00:01:20 1ef91@9de6f

もう3枚くらい消してくれる超滑りやすい橋にしてくれ

57
名前なし 2026/07/26 (日) 11:43:30 83722@4b65e >> 53

イベントに出会った瞬間滑り落ちて死にそう

54
名前なし 2026/07/13 (月) 00:34:45 96faf@a1d35

「それ取られたらどのみち4ぬんだが!?」をX回繰り返すおファックイベント。今作で一番嫌いかもしれん。

56
名前なし 2026/07/14 (火) 12:51:41 04a16@34a5f

みんなが通る道なんだから整備くらいしとけカス

58
名前なし 2026/07/26 (日) 13:12:30 df609@94943

橋を直せだと?命令するな。

59
名前なし 2026/08/03 (月) 21:45:02 dc803@2af57

こんなつまらんイベントなんで入れたのか理解に苦しむ。全イベントで一番つまらない。

60
名前なし 2026/08/04 (火) 15:15:05 959ff@cefd4

レアカード4連続+UG済みパワーを拒否して25ダメージ 何が面白いんだこれ

61
名前なし 2026/08/04 (火) 18:06:08 6dd0a@d215c

運が良ければノーコストでスト防や呪い捨てれるから…

62
名前なし 2026/08/04 (火) 18:20:58 06cfa@1905b >> 61

運が良くてもHP10くらいは減ってねぇか?エターナルフェザーやらお食事券あるとは限らんぞ

63
名前なし 2026/08/04 (火) 18:40:44 7e9d0@67ee0

リスク増やしてもいいから躊躇した回数分ランダムUGくらいほしいよな

64
名前なし 2026/08/13 (木) 11:39:53 0e3d0@6745b

今作の「これ考えた奴は死ね」ランキング堂々の一位

65
名前なし 2026/08/26 (水) 11:19:58 5e1d6@7b1ce

ちょいちょい「橋なんて大好きだ」が発生するのが楽しいところ

67
名前なし 2026/08/26 (水) 13:26:29 修正 492cb@59ac7 >> 65

エンシェントカード「Huh?」 さっきUGしたカード「Huh?」 負債「Nice🤗」

66
名前なし 2026/08/26 (水) 11:40:50 09efa@c4e8b

せめて出現地点はスト防比率高い一層だけにしてくれ。もしくは2回分のダメージか怪我とかで終わる選択肢増やしてくれ。

68
名前なし 2026/08/26 (水) 15:59:38 a6a39@5efc6

喜んで取ってアプグレまでしたレアカードが実は既に役割を終えていて消したほうが強くなる みたいな場面もままある。スト防呪いしか消せない、あるいはせいぜい序盤用コモンしか消せない、みたいなバイアスを振り払えるかに腕前が出るからわりと奥深い

69
名前なし 2026/09/14 (月) 16:29:56 a2263@3e12e

最後の一文だけ「橋なんて大嫌いだ」にヨルシカ的文豪感が溢れてる

70
名前なし 2026/09/26 (土) 16:31:53 dfbbd@bca71

嫌な印象が記憶に残りやすいとはいえ3層辺りのデッキ純度高い時にキーカードばっかり指定されると殺意湧く。せめて2,3回しがみついたら渡る選択肢くれんかな。

71
名前なし 2026/09/26 (土) 18:06:15 59b71@0e4fe

高確率でキーカードやUG済みカードが初手なのはやってない?

72
名前なし 2026/09/26 (土) 18:41:12 d8c0a@9a2af >> 71

でも大事に大事に温めてた不器用が1回目に来ることもあるし

73
名前なし 2026/09/26 (土) 20:27:44 09efa@c4e8b

印象強いだけなんだろうけどエンチャント品も選ばれやすく感じる。ほんまにランダムか?

74
名前なし 2026/09/27 (日) 07:54:19 6eff0@cab67

上手く行ってる時のデッキって既にスト防削除が順調な場合が多いからHPが普段より数割増しで持っていかれる。この仕組みが嫌われる原因の4割を占めてると思う

75
名前なし 2026/09/27 (日) 15:32:25 ba6bc@2b645

ビンボンで2枚に増えた神格化を1回目で消してくれたのでちょっと好きになった

76
名前なし 2026/10/01 (木) 08:50:05 f5324@ff878

茶人よりは好き

77
名前なし 2026/10/01 (木) 10:13:40 492cb@59ac7 >> 76

橋に負ける茶人さんよ……ひとえにテメェのせいだが

78
名前なし 2026/10/13 (火) 20:55:36 873ac@94943

これを見越して呪いよりもストライクの削除を優先するのもありかもしれん

79
名前なし 2026/10/13 (火) 22:00:26 b537a@4b65e >> 78

初回以降は呪いもスト防も同じ確率の抽選だし?マスから戦闘踏むことも考えるとこれ込みでも不器用以外の呪いをわざわざ残したくはないな

80
名前なし 2026/10/14 (水) 01:44:36 873ac@94943 >> 79

まぁ呪いの種類にもよるけど、25枚のデッキでスト防が10枚あったと仮定した時、初手で呪いが来る確率は6.67%なのでそこそこ望みのある数時かなって思う

82
名前なし 2026/10/21 (水) 19:37:39 a4a22@b52b6 >> 79

残せて怪我か腐敗ぐらいだけど残せるか?

81
名前なし 2026/10/21 (水) 19:15:36 fef51@efd98

ミニマムなデッキを殺すためのイベント このイベントに対してだけは躊躇無くリロードする

83
名前なし 2026/10/21 (水) 22:00:33 3e1ee@b959b

なんかこのイベントつまんなかったり面白かったりするな

84
名前なし 2026/11/06 (金) 12:45:45 3a9a7@2ff36

初めの選択肢で寝不足捨てられた

85
名前なし 2026/11/06 (金) 13:14:13 b5516@cfead >> 84

こいつ…橋の上で睡眠を…!?

86
名前なし 2026/11/06 (金) 16:05:04 7ad38@1cfdf >> 84

橋怖すぎて目が覚めてて草 怪我が治ったり負債が消えたりするよりは全然納得できる

87
名前なし 2026/11/06 (金) 17:05:52 d921d@5e46b >> 86

負債は橋で亡くなった人の遺品を拾えたものだと考えてる。怪我は...スゴいね人体♡