https://wikiwiki.jp/sts2/滑りやすい橋
HP25払って後悔を捨てれた。後悔はしてない
ストライクと防御はそれぞれ選ばれるのかと思ったら防御だけ提示されて2周目入ってびっくりした
大丈夫?そのストライク永劫ついてない?
もう3枚くらい消してくれる超滑りやすい橋にしてくれ
イベントに出会った瞬間滑り落ちて死にそう
「それ取られたらどのみち4ぬんだが!?」をX回繰り返すおファックイベント。今作で一番嫌いかもしれん。
みんなが通る道なんだから整備くらいしとけカス
橋を直せだと?命令するな。
こんなつまらんイベントなんで入れたのか理解に苦しむ。全イベントで一番つまらない。
レアカード4連続+UG済みパワーを拒否して25ダメージ 何が面白いんだこれ
運が良ければノーコストでスト防や呪い捨てれるから…
運が良くてもHP10くらいは減ってねぇか?エターナルフェザーやらお食事券あるとは限らんぞ
リスク増やしてもいいから躊躇した回数分ランダムUGくらいほしいよな
今作の「これ考えた奴は死ね」ランキング堂々の一位
ちょいちょい「橋なんて大好きだ」が発生するのが楽しいところ
エンシェントカード「Huh?」 さっきUGしたカード「Huh?」 負債「Nice🤗」
せめて出現地点はスト防比率高い一層だけにしてくれ。もしくは2回分のダメージか怪我とかで終わる選択肢増やしてくれ。
喜んで取ってアプグレまでしたレアカードが実は既に役割を終えていて消したほうが強くなる みたいな場面もままある。スト防呪いしか消せない、あるいはせいぜい序盤用コモンしか消せない、みたいなバイアスを振り払えるかに腕前が出るからわりと奥深い
最後の一文だけ「橋なんて大嫌いだ」にヨルシカ的文豪感が溢れてる
嫌な印象が記憶に残りやすいとはいえ3層辺りのデッキ純度高い時にキーカードばっかり指定されると殺意湧く。せめて2,3回しがみついたら渡る選択肢くれんかな。
高確率でキーカードやUG済みカードが初手なのはやってない?
でも大事に大事に温めてた不器用が1回目に来ることもあるし
印象強いだけなんだろうけどエンチャント品も選ばれやすく感じる。ほんまにランダムか?
上手く行ってる時のデッキって既にスト防削除が順調な場合が多いからHPが普段より数割増しで持っていかれる。この仕組みが嫌われる原因の4割を占めてると思う
ビンボンで2枚に増えた神格化を1回目で消してくれたのでちょっと好きになった
茶人よりは好き
橋に負ける茶人さんよ……ひとえにテメェのせいだが
これを見越して呪いよりもストライクの削除を優先するのもありかもしれん
初回以降は呪いもスト防も同じ確率の抽選だし?マスから戦闘踏むことも考えるとこれ込みでも不器用以外の呪いをわざわざ残したくはないな
まぁ呪いの種類にもよるけど、25枚のデッキでスト防が10枚あったと仮定した時、初手で呪いが来る確率は6.67%なのでそこそこ望みのある数時かなって思う
残せて怪我か腐敗ぐらいだけど残せるか?
ミニマムなデッキを殺すためのイベント このイベントに対してだけは躊躇無くリロードする
なんかこのイベントつまんなかったり面白かったりするな
初めの選択肢で寝不足捨てられた
こいつ…橋の上で睡眠を…!?
橋怖すぎて目が覚めてて草 怪我が治ったり負債が消えたりするよりは全然納得できる
負債は橋で亡くなった人の遺品を拾えたものだと考えてる。怪我は...スゴいね人体♡
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HP25払って後悔を捨てれた。後悔はしてない
ストライクと防御はそれぞれ選ばれるのかと思ったら防御だけ提示されて2周目入ってびっくりした
大丈夫?そのストライク永劫ついてない?
もう3枚くらい消してくれる超滑りやすい橋にしてくれ
イベントに出会った瞬間滑り落ちて死にそう
「それ取られたらどのみち4ぬんだが!?」をX回繰り返すおファックイベント。今作で一番嫌いかもしれん。
みんなが通る道なんだから整備くらいしとけカス
橋を直せだと?命令するな。
こんなつまらんイベントなんで入れたのか理解に苦しむ。全イベントで一番つまらない。
レアカード4連続+UG済みパワーを拒否して25ダメージ 何が面白いんだこれ
運が良ければノーコストでスト防や呪い捨てれるから…
運が良くてもHP10くらいは減ってねぇか?エターナルフェザーやらお食事券あるとは限らんぞ
リスク増やしてもいいから躊躇した回数分ランダムUGくらいほしいよな
今作の「これ考えた奴は死ね」ランキング堂々の一位
ちょいちょい「橋なんて大好きだ」が発生するのが楽しいところ
エンシェントカード「Huh?」 さっきUGしたカード「Huh?」 負債「Nice🤗」
せめて出現地点はスト防比率高い一層だけにしてくれ。もしくは2回分のダメージか怪我とかで終わる選択肢増やしてくれ。
喜んで取ってアプグレまでしたレアカードが実は既に役割を終えていて消したほうが強くなる みたいな場面もままある。スト防呪いしか消せない、あるいはせいぜい序盤用コモンしか消せない、みたいなバイアスを振り払えるかに腕前が出るからわりと奥深い
最後の一文だけ「橋なんて大嫌いだ」にヨルシカ的文豪感が溢れてる
嫌な印象が記憶に残りやすいとはいえ3層辺りのデッキ純度高い時にキーカードばっかり指定されると殺意湧く。せめて2,3回しがみついたら渡る選択肢くれんかな。
高確率でキーカードやUG済みカードが初手なのはやってない?
でも大事に大事に温めてた不器用が1回目に来ることもあるし
印象強いだけなんだろうけどエンチャント品も選ばれやすく感じる。ほんまにランダムか?
上手く行ってる時のデッキって既にスト防削除が順調な場合が多いからHPが普段より数割増しで持っていかれる。この仕組みが嫌われる原因の4割を占めてると思う
ビンボンで2枚に増えた神格化を1回目で消してくれたのでちょっと好きになった
茶人よりは好き
橋に負ける茶人さんよ……ひとえにテメェのせいだが
これを見越して呪いよりもストライクの削除を優先するのもありかもしれん
初回以降は呪いもスト防も同じ確率の抽選だし?マスから戦闘踏むことも考えるとこれ込みでも不器用以外の呪いをわざわざ残したくはないな
まぁ呪いの種類にもよるけど、25枚のデッキでスト防が10枚あったと仮定した時、初手で呪いが来る確率は6.67%なのでそこそこ望みのある数時かなって思う
残せて怪我か腐敗ぐらいだけど残せるか?
ミニマムなデッキを殺すためのイベント このイベントに対してだけは躊躇無くリロードする
なんかこのイベントつまんなかったり面白かったりするな
初めの選択肢で寝不足捨てられた
こいつ…橋の上で睡眠を…!?
橋怖すぎて目が覚めてて草 怪我が治ったり負債が消えたりするよりは全然納得できる
負債は橋で亡くなった人の遺品を拾えたものだと考えてる。怪我は...スゴいね人体♡