https://wikiwiki.jp/sts2/自己啓発本
木札の巧妙と異なり、脱出計画のような条件付きのカードに付けると条件を満たした時の数字しか増えないので注意。
所謂マニュアルは血で書かれているって言い回しから着想を得たイベントなんだろうか?
もっとシンプルに、この本を信用して塔を登ろうとした冒険者があっさりやられた描写だと思ってた
便利なイベントだけど最初のイベントで出られても困る
そういうタイミングだと防御(タリスマンとかでUG済みの場合は未UGのもの)を選ぶと被弾かなり減る ある程度進んでても、なんなら2層とかでも単打アタック変なパワーにつけるよりかは仕事すると思う
どのactでも出るって割にはact1で出ることが異様に多い気がする
1層最序盤で出たりするとパワー持ってなくてめっちゃどうでもいいカードに鋭利付与とかになりがちだよね。
受け流しに身軽乗っけられると嬉しい
「ハンターキラーにはポーション切れ!」「オブスキュラにもポーション切れ!」「トゲヒキガエルにもポーション切れ!」「チョンパーにもポーション切れ!」
ブロックは臆病者!の入りから臆病者だけが生き残る臆病者であれみたいな論調に持っていくホリエモン戦法の書なのかもしれない
天賦化するパワーにつけておくとココアもらったとき初手ドロー出来て便利
序盤に跳弾につけて後半でもっと良いエンチャント(パンチダガー等)が来てガッカリするパターン
全体攻撃に鋭利を付けるのだ!!
自己啓発本とかいうタイトルでアホな事しか書かれてないの好き
2コスパワーしかない時にドローつけるかすげえ悩む
神秘のライター買えることに期待してだいたい鋭利選んでた
パワーにつけられるならそれが一番だと思ってる。
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木札の巧妙と異なり、脱出計画のような条件付きのカードに付けると条件を満たした時の数字しか増えないので注意。
所謂マニュアルは血で書かれているって言い回しから着想を得たイベントなんだろうか?
もっとシンプルに、この本を信用して塔を登ろうとした冒険者があっさりやられた描写だと思ってた
便利なイベントだけど最初のイベントで出られても困る
そういうタイミングだと防御(タリスマンとかでUG済みの場合は未UGのもの)を選ぶと被弾かなり減る ある程度進んでても、なんなら2層とかでも単打アタック変なパワーにつけるよりかは仕事すると思う
どのactでも出るって割にはact1で出ることが異様に多い気がする
1層最序盤で出たりするとパワー持ってなくてめっちゃどうでもいいカードに鋭利付与とかになりがちだよね。
受け流しに身軽乗っけられると嬉しい
「ハンターキラーにはポーション切れ!」
「オブスキュラにもポーション切れ!」
「トゲヒキガエルにもポーション切れ!」
「チョンパーにもポーション切れ!」
ブロックは臆病者!の入りから臆病者だけが生き残る臆病者であれみたいな論調に持っていくホリエモン戦法の書なのかもしれない
天賦化するパワーにつけておくとココアもらったとき初手ドロー出来て便利
序盤に跳弾につけて後半でもっと良いエンチャント(パンチダガー等)が来てガッカリするパターン
全体攻撃に鋭利を付けるのだ!!
自己啓発本とかいうタイトルでアホな事しか書かれてないの好き
2コスパワーしかない時にドローつけるかすげえ悩む
神秘のライター買えることに期待してだいたい鋭利選んでた
パワーにつけられるならそれが一番だと思ってる。