https://wikiwiki.jp/sts2/伝説は本当だった
最近評価下がり気味 呪い抱えて強プールやボスの対処するのが余りにもきつく、見返りも遅すぎる
600持って店行ってもいい買い物ができるとも限らんしね…
2層のマップが歪になって早期にエリート踏まざるを得ない時がある/伝説を見つけた後にショップがない/その前に体力0になるなど下振れも多い まず地図貰っても勝てるデッキかは考える必要がある
遭遇率が高すぎるし安定択に罰ダメージをつけんな
150ゴールドとかでもいいから会員カードと配達人付けてくれないかな…
俄然伝説の詳細が気になりだすな…
#PR #伝説は本当だった #すべてはゴールドから #期間限定セール中
デッキが薄い序盤に呪い追加するとほんとにきつくなる。下を選んでもhpを失うことにはなるがそれとは比にならないほどの間接的ダメージを許容できなきゃ上は選べない。
個人的にはほぼ文句なしの当たりイベだなー。600円はもちろん2層が特殊マップになるおかげでルート選びやすくなるのもポイント高い。これ見越したネオーレリックを毎回考えちゃうのがデメリットだけど
最近めっきり見なくなったな。確率下がった?みんなはどう?
相変わらず良く遭遇してはガッカリしてる。呪い1枚は軽くないし報酬を使えるのが下手すると3層中盤までずれ込むってのも遅すぎる。そのリスクを乗り越えられる腕を持つ人には美味しいイベントなんだろうけど自分には荷が重い。
呪い自体は腕じゃどうにもならんから、むしろリスクを冷静に見積もって上下選べる人こそ上手いと思う
そういうえば初期は毎ラン出てくるレベルだった気がするけど最近はそうでもないような単に初期より?マス踏まなくなっただけな気もするけど
このイベント踏むとビャードの卵、ランタンの鍵のイベント出ない気がする。1ランに1クエストカードって決まってるのかな
これを宝箱で消費した直後にランタンの鍵イベは見たから一度にクエストカード複数持ちが出来ないとかかもしれない
「戦利品の地図」を持っている状態で「ランタンの鍵」のイベントに遭遇、カードも入手できることを確認。ただの憶測だけど今回はv0.107.1でのランだったから、今までは例の乱数生成のバグが影響して遭遇しなかったのかも?
稀に2層で宝箱前に休憩なしエリート確定あってしんどい時あるがかなり好きなイベント
ショップくらい確定で配置しろや
伝説って?
ああ!
それってハネクリボー?
上は二層中盤までリターン0で呪い背負わされる訳だから普通に死ぬ。デメリットの割に効力発揮するのが遅すぎるんよ。水没した宝物庫の強欲付与の方が遥かに嬉しい。
宝箱を開けた時に、地図が消える演出でレリックを隠すのをマジでやめてほしいんですよ
これ分かるわ あとバッタで先にカード取り返すと真ん中のカード報酬が隠れて見えなくなるやつ
絶対ポーションの方がいいだろ…って思いつつ金に目が眩んで絶対地図取らされる悪魔のイベント
普通に嬉しい。基本的にポーションって8点以上守ってくれるし、一層後半で出たら地図狙えることもある。600Gは普通にランの決め手に成りうる。
600円ってむちゃくちゃ強い、このイベントで600円貰ったラン大体突破できる レリック爆買いできるのが強すぎるわ
ダメージ受けたうえでポーション貰うってのがイベントとして損な気がするからよく上選んじゃう
経験則なんだろうけど、地図選んだあとの魔窟マップが地雷だったことないから上選んでる、少なくとも8〜10回くらいやって600Gの後にショップがなかったことはない。
それは運いいだけだよ。そういうマップが存在するからこそ言われてるわけで。 絶対に存在しないように乱数を作るように仕様が変更されたわけじゃあるまいし。 自分はそこそこ遭遇するよ、細かい回数なんて数えてはいないけどあるのは確か。ハテナから強引に出るのをお祈りすること多々ある。
600貰う前にエリート確定とか貰った後に店無しとかザラにあるよね
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600持って店行ってもいい買い物ができるとも限らんしね…
2層のマップが歪になって早期にエリート踏まざるを得ない時がある/伝説を見つけた後にショップがない/その前に体力0になるなど下振れも多い まず地図貰っても勝てるデッキかは考える必要がある
遭遇率が高すぎるし安定択に罰ダメージをつけんな
150ゴールドとかでもいいから会員カードと配達人付けてくれないかな…
俄然伝説の詳細が気になりだすな…
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デッキが薄い序盤に呪い追加するとほんとにきつくなる。下を選んでもhpを失うことにはなるがそれとは比にならないほどの間接的ダメージを許容できなきゃ上は選べない。
個人的にはほぼ文句なしの当たりイベだなー。600円はもちろん2層が特殊マップになるおかげでルート選びやすくなるのもポイント高い。これ見越したネオーレリックを毎回考えちゃうのがデメリットだけど
最近めっきり見なくなったな。確率下がった?みんなはどう?
相変わらず良く遭遇してはガッカリしてる。呪い1枚は軽くないし報酬を使えるのが下手すると3層中盤までずれ込むってのも遅すぎる。そのリスクを乗り越えられる腕を持つ人には美味しいイベントなんだろうけど自分には荷が重い。
呪い自体は腕じゃどうにもならんから、むしろリスクを冷静に見積もって上下選べる人こそ上手いと思う
そういうえば初期は毎ラン出てくるレベルだった気がするけど最近はそうでもないような単に初期より?マス踏まなくなっただけな気もするけど
このイベント踏むとビャードの卵、ランタンの鍵のイベント出ない気がする。1ランに1クエストカードって決まってるのかな
これを宝箱で消費した直後にランタンの鍵イベは見たから一度にクエストカード複数持ちが出来ないとかかもしれない
「戦利品の地図」を持っている状態で「ランタンの鍵」のイベントに遭遇、カードも入手できることを確認。ただの憶測だけど今回はv0.107.1でのランだったから、今までは例の乱数生成のバグが影響して遭遇しなかったのかも?
稀に2層で宝箱前に休憩なしエリート確定あってしんどい時あるがかなり好きなイベント
ショップくらい確定で配置しろや
伝説って?
ああ!
それってハネクリボー?
上は二層中盤までリターン0で呪い背負わされる訳だから普通に死ぬ。デメリットの割に効力発揮するのが遅すぎるんよ。水没した宝物庫の強欲付与の方が遥かに嬉しい。
宝箱を開けた時に、地図が消える演出でレリックを隠すのをマジでやめてほしいんですよ
これ分かるわ あとバッタで先にカード取り返すと真ん中のカード報酬が隠れて見えなくなるやつ
絶対ポーションの方がいいだろ…って思いつつ金に目が眩んで絶対地図取らされる悪魔のイベント
普通に嬉しい。基本的にポーションって8点以上守ってくれるし、一層後半で出たら地図狙えることもある。600Gは普通にランの決め手に成りうる。
600円ってむちゃくちゃ強い、このイベントで600円貰ったラン大体突破できる レリック爆買いできるのが強すぎるわ
ダメージ受けたうえでポーション貰うってのがイベントとして損な気がするからよく上選んじゃう
経験則なんだろうけど、地図選んだあとの魔窟マップが地雷だったことないから上選んでる、少なくとも8〜10回くらいやって600Gの後にショップがなかったことはない。
それは運いいだけだよ。そういうマップが存在するからこそ言われてるわけで。
絶対に存在しないように乱数を作るように仕様が変更されたわけじゃあるまいし。
自分はそこそこ遭遇するよ、細かい回数なんて数えてはいないけどあるのは確か。ハテナから強引に出るのをお祈りすること多々ある。
600貰う前にエリート確定とか貰った後に店無しとかザラにあるよね