https://wikiwiki.jp/sts2/溶岩の拳
zawazawaに移行しました。
ストライクよりは打点高くて、どうせ廃棄されるし威圧とか手に入ってなくても大体毎回取ってるカード。
イービルアイ起動用認証パンチ
廃棄がありがたい。序盤強いし効果も終盤まで使えるので完全に腐ることはほぼ無い
アイクラの中では貴重な雑ピック出来るアタック。
アーティファクトは先の時代の敗北者じゃけぇ
きみはたぶんアーキテクトと言いたいのではないだろうか
10点が偉いし廃棄も偉いしコモンなのも偉い
見かけたらだいたい取ってる
取るにしてもとにかくデッキを強化したい最序盤と弱体とか廃棄シナジーを生かせるデッキになった終盤以降かな これ単体はそれほどのパワーはない
組み合わせる前提のカードなんだから単体で見たらそらそうでしょ
他のカードのとの組み合わせ前提だから弱体を付与出来ない状態でこれを引く事故やそれ程バリューの無いカードでデッキが膨らむリスクがあるって事だよ 身震いとか威圧とかの扱い易くて1枚で完結してる弱体カードが既にデッキに含まれてる状態でもピックするかをちょっと考える必要がある 最序盤は「ストライクよりはマシ」でどんどんピックするけどね
威圧使って弱体から筋力生成できる状態ならなおの事欲しいカードじゃないかなこれ
威圧が2枚も3枚も引けていたら事故が減るからこれも入る(その状態だと溶岩の拳が無くても勝てるけど) 1枚しか無かったらこれの為に威圧の使用を後控えするとか言う本末転倒な事が起きるからピックしない 本当に溶岩の拳を求めてるのはごろつきとかのカードだけだよ
威圧を後回しにするのは良くないって判断出来てるなら後回しにせず威圧を使えばいいだけなんじゃない?弱体付与→溶岩→威圧って流れが出来た時には筋力ガッツリ盛れるようになるし溶岩と威圧が逆になっても弱体延長にはなるからそこまで邪魔にもならないでしょ
どの道、廃棄系と弱体系はキャラの仕様上使わないといけないので、それらの起動用として偉い
1cなのが地味に偉い。強打と同時に使う事で微妙に期間が短い弱体を及第点レベルに伸ばせる。色んなシナジーも持ってるし、アイクラ屈指のグッドデザイン。
ツインストライクと同じくらいの威力があるので、弱体無視してそのまま撃ってもまぁまぁ強い。一層序盤で割り切って使うのも良し。
せめてUGは2倍+1にしてほしい。UGすることはほぼないけど
シナジー広いのにフロントとしても強いから毎回雑にピックしてる。打点下がっても文句言えない
威圧と使いたいがタイミング合わんくて見送ることがあるので複数枚取ること多い
攻撃時のブォンって音が好き
愛を込めて1枚はだいたい取る 受けが広くて偉い
これにネオーボーナスのリプレイ1ついたらもうやりたい放題。複製ポーションかワンツーパンチ、ヴァクーのオルゴールでの2連打でも良い。何にせよ倍々にして威圧を狙うべき
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ストライクよりは打点高くて、どうせ廃棄されるし威圧とか手に入ってなくても大体毎回取ってるカード。
イービルアイ起動用認証パンチ
廃棄がありがたい。序盤強いし効果も終盤まで使えるので完全に腐ることはほぼ無い
アイクラの中では貴重な雑ピック出来るアタック。
アーティファクトは先の時代の敗北者じゃけぇ
きみはたぶんアーキテクトと言いたいのではないだろうか
10点が偉いし廃棄も偉いしコモンなのも偉い
見かけたらだいたい取ってる
取るにしてもとにかくデッキを強化したい最序盤と弱体とか廃棄シナジーを生かせるデッキになった終盤以降かな これ単体はそれほどのパワーはない
組み合わせる前提のカードなんだから単体で見たらそらそうでしょ
他のカードのとの組み合わせ前提だから弱体を付与出来ない状態でこれを引く事故やそれ程バリューの無いカードでデッキが膨らむリスクがあるって事だよ 身震いとか威圧とかの扱い易くて1枚で完結してる弱体カードが既にデッキに含まれてる状態でもピックするかをちょっと考える必要がある 最序盤は「ストライクよりはマシ」でどんどんピックするけどね
威圧使って弱体から筋力生成できる状態ならなおの事欲しいカードじゃないかなこれ
威圧が2枚も3枚も引けていたら事故が減るからこれも入る(その状態だと溶岩の拳が無くても勝てるけど) 1枚しか無かったらこれの為に威圧の使用を後控えするとか言う本末転倒な事が起きるからピックしない 本当に溶岩の拳を求めてるのはごろつきとかのカードだけだよ
威圧を後回しにするのは良くないって判断出来てるなら後回しにせず威圧を使えばいいだけなんじゃない?弱体付与→溶岩→威圧って流れが出来た時には筋力ガッツリ盛れるようになるし溶岩と威圧が逆になっても弱体延長にはなるからそこまで邪魔にもならないでしょ
どの道、廃棄系と弱体系はキャラの仕様上使わないといけないので、それらの起動用として偉い
1cなのが地味に偉い。強打と同時に使う事で微妙に期間が短い弱体を及第点レベルに伸ばせる。色んなシナジーも持ってるし、アイクラ屈指のグッドデザイン。
ツインストライクと同じくらいの威力があるので、弱体無視してそのまま撃ってもまぁまぁ強い。一層序盤で割り切って使うのも良し。
せめてUGは2倍+1にしてほしい。UGすることはほぼないけど
シナジー広いのにフロントとしても強いから毎回雑にピックしてる。打点下がっても文句言えない
威圧と使いたいがタイミング合わんくて見送ることがあるので複数枚取ること多い
攻撃時のブォンって音が好き
愛を込めて1枚はだいたい取る 受けが広くて偉い
これにネオーボーナスのリプレイ1ついたらもうやりたい放題。複製ポーションかワンツーパンチ、ヴァクーのオルゴールでの2連打でも良い。何にせよ倍々にして威圧を狙うべき