スト防アセンダに加えて不運と妥協コモンカードが増えるって3層にもなってストライク3枚でターン終わりますみたいなことが起きかねないからだよ
その複製選ぶランも実際は選ばないほうが楽に勝ててるって可能性がある
通報 ...
スト防アセンダに加えて不運と妥協コモンカードが増えるって3層にもなってストライク3枚でターン終わりますみたいなことが起きかねないからだよ
その複製選ぶランも実際は選ばないほうが楽に勝ててるって可能性がある
複製の利点はとにかくパワーとバブルバブルみたいな異常に強いカードを増やせる事で、これをある程度回せるなら不運と手札事故の被弾はペイ出来るんじゃない?ってのが自分の主張 例えば残像を2枚にしたことで被弾を30点防げるなら不運で13点喰らっても得じゃん? フットワークみたいな天賦がついてないカードでも、フィドル願い腕輪みたいなドローを増やせるレリックとダイヤのティアラみたいな安定したブロックをくれるレリック、セットアップ補助が3層エンシェントには多いからある程度速いターンには積み込めそう、って状況は結構あるんだよ 特にそういう状況だとugされてるパワーが多くて、逆に上の選択肢を選んでそこをダウングレードされるほうが致命傷って事もあるんだよね 思ってるより複製をメリットに出来るタイミングは多いし、それの見極めは自分も何回か複製選ばないと分からなかったから恐れず複製を選んでみて欲しい クソ長文申し訳ない