挟撃→スタックせず別のバフとして付与影との融合→スタック数は1ずつ増加、2のX乗倍になる絞首→スタック数自体が2倍ずつ増加全部「付与する毎に数値が倍々になる」というのは共通しているのに、なぜ全部処理が違うのか
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挟撃→スタックせず別のバフとして付与
影との融合→スタック数は1ずつ増加、2のX乗倍になる
絞首→スタック数自体が2倍ずつ増加
全部「付与する毎に数値が倍々になる」というのは共通しているのに、なぜ全部処理が違うのか