今の衰微のスケーリング性能のまま保留戻すとナイフ・ソウル筆頭に手数系デッキがとんでもないエナジー不足で死ぬ上、手札廃棄を持つものと持たざる者の差が拡大するから無理だし、スケーリング性能無くすのは弱くなりすぎる。最初の砂時計なんて敏捷筋力-3デバフと初手32点のお膳立て込みでギリ3層ボス名乗れるくらいのボスだったし。そうなると打点周りの調整ほぼ1からやり直しになるからしないんじゃないかな。ただ正直保留廃棄の方向性で行って欲しかったのは同感。
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今の衰微のスケーリング性能のまま保留戻すとナイフ・ソウル筆頭に手数系デッキがとんでもないエナジー不足で死ぬ上、手札廃棄を持つものと持たざる者の差が拡大するから無理だし、スケーリング性能無くすのは弱くなりすぎる。最初の砂時計なんて敏捷筋力-3デバフと初手32点のお膳立て込みでギリ3層ボス名乗れるくらいのボスだったし。そうなると打点周りの調整ほぼ1からやり直しになるからしないんじゃないかな。ただ正直保留廃棄の方向性で行って欲しかったのは同感。