Slay the Spire 2

永劫の砂時計 / 990

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990
名前なし 2026/06/05 (金) 10:46:33 c235b@66d15

実験体が重たいけど全体的に1層から3層まで全部速攻かけましょうって方向性なんだねぇ。

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  • 998
    名前なし 2026/06/05 (金) 12:52:19 56b25@bb869 >> 990

    開発はHPをリソース管理対象にさせるために攻撃防ぎきれないようにしてるからな。速攻ゲーにしたい訳では多分無いんだろうけどそりゃそうなるだろって流れになってる。