https://wikiwiki.jp/sts2/冥界
味方全体に破滅つくのあまりにもゴミでワロタ、使うと全滅します
ちなみにブロックしても破滅つけられます
味方の攻撃で破滅を付与した場合、影の衣は発動するんだろうか?
味方全員破滅喰らって崩壊したのクッソ笑った 2週間これで遊べるのかな
流石に修正されると願いたい
ベータアートとはいえ何のイラストなんだこれは
月を背景にしているマントの男?
"Underworld"で調べるとまんま同じ構図の映画のキービジュが出てくる
バグで相手の攻撃にも破滅が乗る、しかもブロック貫通。早めに直して欲しい。
これを2週間放置するのは想定外だったな。微調整する気がないというか、そもそもフィードバックにも目を通してない状態なんだろうか…。
バグ直ったv0.109.0環境では圧巻の一言。2層3層ではこれのおかげで1ターンで破滅が数百とか貯まることがザラにおきる。なんなら1ターンで破滅死できるくらい貯まる。バグ直って本当に良かった……!
仕様に書かれている通りネクロに冥界バフがかかってネクロが敵に破滅を付与する。敵に冥界デバフがかかって他プレイヤーが破滅を付与するのではない。ではこの仕様に影の衣や呪肉の奇術が合わさるとどうなる?
破滅を付与するのは冥界の使用者扱い。他のメンバーは破滅付与判定を取れないので死への扉の発動条件を満たせない。恐らく影の衣も発動しない。
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味方全体に破滅つくのあまりにもゴミでワロタ、使うと全滅します
ちなみにブロックしても破滅つけられます
味方の攻撃で破滅を付与した場合、影の衣は発動するんだろうか?
味方全員破滅喰らって崩壊したのクッソ笑った 2週間これで遊べるのかな
流石に修正されると願いたい
ベータアートとはいえ何のイラストなんだこれは
月を背景にしているマントの男?
"Underworld"で調べるとまんま同じ構図の映画のキービジュが出てくる
バグで相手の攻撃にも破滅が乗る、しかもブロック貫通。早めに直して欲しい。
これを2週間放置するのは想定外だったな。微調整する気がないというか、そもそもフィードバックにも目を通してない状態なんだろうか…。
バグ直ったv0.109.0環境では圧巻の一言。2層3層ではこれのおかげで1ターンで破滅が数百とか貯まることがザラにおきる。なんなら1ターンで破滅死できるくらい貯まる。バグ直って本当に良かった……!
仕様に書かれている通りネクロに冥界バフがかかってネクロが敵に破滅を付与する。敵に冥界デバフがかかって他プレイヤーが破滅を付与するのではない。ではこの仕様に影の衣や呪肉の奇術が合わさるとどうなる?
破滅を付与するのは冥界の使用者扱い。他のメンバーは破滅付与判定を取れないので死への扉の発動条件を満たせない。恐らく影の衣も発動しない。