https://wikiwiki.jp/sts2/サンダー
これと避雷針とザップだけで初期の火力は充分、クアッドキャストや電圧上昇と合わせれば超火力にもなりうる。取りやすい一枚
これ特化型じゃないと弱くね?って思いながら無視することが多かったんだけど最近自分の中で評価がめちゃくちゃ上がりつつある。 確かにザップと避雷針だけでも十分すぎる程に序盤は強いし、ライトニングが狙った相手に当たらないのが嫌いだったんだけどサンダー後なら火力高すぎてテンペストや電圧上昇が集団戦でも頼りになる 追加ダメージだから外骨格蟲にも効くっぽいのも偉い
とにかく大量に生成できるというライトニングの強みと噛み合って非常に強力。解放が起点なので肉体改造とかと喧嘩しないのも良い
4枚取ってみたらオーブぐるぐるしてるだけで敵が溶けてってよかった
粉砕との相性も良くて評価上がったんじゃないか
粉砕+インフューズド+サンダー揃ったけど粉砕がとにかくバカのカードすぎる
避雷針+ボールライトニング+これだけで大体ライトニング回して戦えるのがかなりいい。テスラコイルと違って解放がトリガーだからフロスト混ぜても邪魔にならないところも好きだな
今のディフェクトで一番壊れてるカードに思える 自然にライトニングカード集めていけばこのカードも受かるし1層から砂時計まで1コスアンコモンで火力が基本賄えるのが大きい
集中力関係なく追加ダメージが発生するから、外骨格蟲のダメージ上限に対しても強いし、ハイパービームや認知偏向で集中が0以下になってもダメージ出せるの偉い 3層ボスはみんな戦いが長引く程面倒な奴ばかりなので、サンダーで素早く倒すのが一番楽かも
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これと避雷針とザップだけで初期の火力は充分、クアッドキャストや電圧上昇と合わせれば超火力にもなりうる。取りやすい一枚
これ特化型じゃないと弱くね?って思いながら無視することが多かったんだけど最近自分の中で評価がめちゃくちゃ上がりつつある。 確かにザップと避雷針だけでも十分すぎる程に序盤は強いし、ライトニングが狙った相手に当たらないのが嫌いだったんだけどサンダー後なら火力高すぎてテンペストや電圧上昇が集団戦でも頼りになる 追加ダメージだから外骨格蟲にも効くっぽいのも偉い
とにかく大量に生成できるというライトニングの強みと噛み合って非常に強力。解放が起点なので肉体改造とかと喧嘩しないのも良い
4枚取ってみたらオーブぐるぐるしてるだけで敵が溶けてってよかった
粉砕との相性も良くて評価上がったんじゃないか
粉砕+インフューズド+サンダー揃ったけど粉砕がとにかくバカのカードすぎる
避雷針+ボールライトニング+これだけで大体ライトニング回して戦えるのがかなりいい。テスラコイルと違って解放がトリガーだからフロスト混ぜても邪魔にならないところも好きだな
今のディフェクトで一番壊れてるカードに思える 自然にライトニングカード集めていけばこのカードも受かるし1層から砂時計まで1コスアンコモンで火力が基本賄えるのが大きい
集中力関係なく追加ダメージが発生するから、外骨格蟲のダメージ上限に対しても強いし、ハイパービームや認知偏向で集中が0以下になってもダメージ出せるの偉い 3層ボスはみんな戦いが長引く程面倒な奴ばかりなので、サンダーで素早く倒すのが一番楽かも