https://wikiwiki.jp/sts2/黄金の印章
2層のマップで商人に寄りづらいときは、よく取る。エリートはゴールド報酬も多いので、これを踏んでいけると、ゴールドの減りをかなり抑えられる(A3アリで、雑魚は平均12くらい、エリートは平均30くらい) A10ではダブルボスに注意が必要。ボスなのでターンがかかりがち、かつ1体目が無報酬なので、合計でかなりの出費になる。デッキの速度によるが、100程度は持ち込みたい。
ちなみに、ラン中のマップで、既に通ったマスをマウスオーバーすると、ゴールドの増減を知ることができる。ある程度登った後に、層の始めから、どれくらい増減したかを確認すると、ゴールドの目処が立てやすい。
なんかめっちゃゴールド減る気がする。金が尽きること気にしなくていい分エクトプラズムの方がマシじゃないか?
今やエナレリもサブスクの時代なんだな
前倒しで強くなれるから弱くはないが、トータルで大金を支払ってるわけで終盤のショップ強化も出来ない。4ボス実装後はかなり評価落ちるだろうね。
ガチで弱いと思うんだけど速攻が出来るなら評価変わるのだろうか。エクトプラズムと違って金無くなったらエナジー増えないのも弱い。
戦闘用に管理すべきリソースが一つ増えるだけであらゆる行動がプレミに繋がる可能性があるので難しい エクトプラズムより取りたくない
強いって言われてるけど結局エクトプラズムと大して変わらないくらい金使えなくなるし手放しで評価してるやつはよく考えた方が良いぞ
クッキーココアスープ羅針盤のほうが優先するからそれは確かに思う
手持ちにある分の金を自由に使えるエクトプラズムの方が扱いやすいと思うわ。あっちとは逆にゴールド系レリックが腐らないのは強みだけど
エクトプラズムと違って金残さなきゃいけない以上収支プラス100Gくらいに出来てやっとトントン
強い弱いってより戦闘中に考えなきゃならない要素が増えるのがダルいんよ
色気を出さず「ショップは利用しない」と決め打ちするのもいいと思うよ。それなら金の事を考える必要は無くなる。ついでにルート取りでもショップをスルーして?や焚火を多く踏める
上級者気取りの中級者が嫌ってそう
弱くないのはわかるけど、強く使うのがムズイ。買い物も満足にできないし、長引くと着実にお金が減っていく。3層ボス前に破産したわ
普段は評価に関係無いターン数の要素が足されるのは難しく感じるな。複雑さの閾値の範囲内か?
金の減少はターン開始時のみの自動精算で、戦闘中にレリックの振る舞いが変化するタイミングは残金が0になった瞬間だけだからさほど複雑ではないね。ヌンチャクよりはシンプルと言える程度のものだと思う
浪費家なのでショップで買い物できないストレスが強すぎる。このレリック活かそうとするとめっちゃ金かからない?ボス戦でガス欠されても困るし
通常戦闘だと一桁ゴールド程度しか貰えないから、収支はほぼ確実に赤字になる、エリートを速やかに倒せてやっと僅かな黒字の目が出てくる…って考えると、実はエクトプラズムばりにゲーム全体でゴールドロスさせてくるね。ただ、エクトプラズムもそうだけど2のエナレリの貴重さから相対的な評価が上がる印象
上でも書かれてるけど4層実装されたらクッソ評価下がると思う。かといって1ターン1ゴールドとかになたらさすがに強すぎるか
このままじゃダブルボス突破できねえなって時に、ショップを巡ってキーカード探す動きができなくなるのがダルい。二層頭で既にデッキの完成が見えてるならともかく、基本、目先の戦闘を楽にするためにラン全体の戦略を放り投げるレリックだと思う。(ナスや山高帽を持ってるなら別)
これ取って勝てるランはこれ取らない方がもっと簡単に勝てると思う
エナレリ舐めすぎ
エクトプラズムとよく比較になるけど、デメリットはかなり近いけどこっちは金の収支のために通常戦闘避けてエリート踏んでく動きになってエクトプラズムは逆にエリート踏む価値がかなり減るので取った時の動きはだいぶ変わる。2の環境だと戦闘自体にほぼ影響しないエナレリの時点でどっちも強い印象…ただA10だとショップ使えないデッキでダブルボス突破できるかはだいぶ3層エンシェントレリックの引きで左右されるのが悩ましいとこ。それでもまずは2層抜けれないと話にならないから個人的には取る
別に金は足りるし弱くはないけどプール1が十分に強いから店でレリック確保できるメリットある他のが優先かなって印象はある。プール2のあったかとか手袋も当たりだし。
アメジストナスが拾えるとゴールド管理がとても楽になって良き。
ゴールド系レリック持ってる時は強く使える
最終的にストライク防御を削除する資金がなくなるのがキツイな
ネクロだと4に出来るって時点でクソ強い
実質エクトプラズムと大差無かったとしても「ゴールド獲得系イベントやレリックが無意味にならない」「場合によっては3エナになってでも欲しいものをショップで買う」というようにプレイヤーの行動や選択の幅ができるので悪くない調整だと思う
破産するまで解除できないサブスク
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2層のマップで商人に寄りづらいときは、よく取る。エリートはゴールド報酬も多いので、これを踏んでいけると、ゴールドの減りをかなり抑えられる(A3アリで、雑魚は平均12くらい、エリートは平均30くらい) A10ではダブルボスに注意が必要。ボスなのでターンがかかりがち、かつ1体目が無報酬なので、合計でかなりの出費になる。デッキの速度によるが、100程度は持ち込みたい。
ちなみに、ラン中のマップで、既に通ったマスをマウスオーバーすると、ゴールドの増減を知ることができる。ある程度登った後に、層の始めから、どれくらい増減したかを確認すると、ゴールドの目処が立てやすい。
なんかめっちゃゴールド減る気がする。金が尽きること気にしなくていい分エクトプラズムの方がマシじゃないか?
今やエナレリもサブスクの時代なんだな
前倒しで強くなれるから弱くはないが、トータルで大金を支払ってるわけで終盤のショップ強化も出来ない。4ボス実装後はかなり評価落ちるだろうね。
ガチで弱いと思うんだけど速攻が出来るなら評価変わるのだろうか。エクトプラズムと違って金無くなったらエナジー増えないのも弱い。
戦闘用に管理すべきリソースが一つ増えるだけであらゆる行動がプレミに繋がる可能性があるので難しい エクトプラズムより取りたくない
強いって言われてるけど結局エクトプラズムと大して変わらないくらい金使えなくなるし手放しで評価してるやつはよく考えた方が良いぞ
クッキーココアスープ羅針盤のほうが優先するからそれは確かに思う
手持ちにある分の金を自由に使えるエクトプラズムの方が扱いやすいと思うわ。あっちとは逆にゴールド系レリックが腐らないのは強みだけど
エクトプラズムと違って金残さなきゃいけない以上収支プラス100Gくらいに出来てやっとトントン
強い弱いってより戦闘中に考えなきゃならない要素が増えるのがダルいんよ
色気を出さず「ショップは利用しない」と決め打ちするのもいいと思うよ。それなら金の事を考える必要は無くなる。ついでにルート取りでもショップをスルーして?や焚火を多く踏める
上級者気取りの中級者が嫌ってそう
弱くないのはわかるけど、強く使うのがムズイ。買い物も満足にできないし、長引くと着実にお金が減っていく。3層ボス前に破産したわ
普段は評価に関係無いターン数の要素が足されるのは難しく感じるな。複雑さの閾値の範囲内か?
金の減少はターン開始時のみの自動精算で、戦闘中にレリックの振る舞いが変化するタイミングは残金が0になった瞬間だけだからさほど複雑ではないね。ヌンチャクよりはシンプルと言える程度のものだと思う
浪費家なのでショップで買い物できないストレスが強すぎる。このレリック活かそうとするとめっちゃ金かからない?ボス戦でガス欠されても困るし
通常戦闘だと一桁ゴールド程度しか貰えないから、収支はほぼ確実に赤字になる、エリートを速やかに倒せてやっと僅かな黒字の目が出てくる…って考えると、実はエクトプラズムばりにゲーム全体でゴールドロスさせてくるね。ただ、エクトプラズムもそうだけど2のエナレリの貴重さから相対的な評価が上がる印象
上でも書かれてるけど4層実装されたらクッソ評価下がると思う。かといって1ターン1ゴールドとかになたらさすがに強すぎるか
このままじゃダブルボス突破できねえなって時に、ショップを巡ってキーカード探す動きができなくなるのがダルい。二層頭で既にデッキの完成が見えてるならともかく、基本、目先の戦闘を楽にするためにラン全体の戦略を放り投げるレリックだと思う。(ナスや山高帽を持ってるなら別)
これ取って勝てるランはこれ取らない方がもっと簡単に勝てると思う
エナレリ舐めすぎ
エクトプラズムとよく比較になるけど、デメリットはかなり近いけどこっちは金の収支のために通常戦闘避けてエリート踏んでく動きになってエクトプラズムは逆にエリート踏む価値がかなり減るので取った時の動きはだいぶ変わる。2の環境だと戦闘自体にほぼ影響しないエナレリの時点でどっちも強い印象…ただA10だとショップ使えないデッキでダブルボス突破できるかはだいぶ3層エンシェントレリックの引きで左右されるのが悩ましいとこ。それでもまずは2層抜けれないと話にならないから個人的には取る
別に金は足りるし弱くはないけどプール1が十分に強いから店でレリック確保できるメリットある他のが優先かなって印象はある。プール2のあったかとか手袋も当たりだし。
アメジストナスが拾えるとゴールド管理がとても楽になって良き。
ゴールド系レリック持ってる時は強く使える
最終的にストライク防御を削除する資金がなくなるのがキツイな
ネクロだと4に出来るって時点でクソ強い
実質エクトプラズムと大差無かったとしても「ゴールド獲得系イベントやレリックが無意味にならない」「場合によっては3エナになってでも欲しいものをショップで買う」というようにプレイヤーの行動や選択の幅ができるので悪くない調整だと思う
破産するまで解除できないサブスク