https://wikiwiki.jp/sts2/ネオーの供物
1層でエリートなぎ倒す用……なのかな 群生体のダメージ上限ってリセットされるのかな?
休憩2回分=2枚UG権と考えると呪いはデメリットは全然許容範囲内で強そう。問題はポーションスロット埋めることのデメリットがどれだけ大きいかな?
確かに極力エリートで使いたいことを考えると特に高アセではスロット埋まりによるポーションスルーが無視できないな。あとドロップ運やドロー運が下手にいいと消耗が無くてそれはそれでフルスペックで使うチャンスがなかなか来ないってのもたまに起こりそう。そういうのも含めてエリート0.5体~2体倒せる権って感じに見てる
A10で何回か使った感じは思った以上に強いって感じだな。積極的に焚火をUGに回せるし、上振れがあって下振れも抑えられる印象。
スロット埋まるの微妙だけどこれで1スロット増えたらそれはそれで強い気もしちゃうな
罪悪感とはいえ呪い混ぜられるのどうなのと思ったけど普通に回復でペイできるから全然アリ
かなり強かった エリート3体ルート通れるなら今後積極的に取りたい
上に書いてあるようにカード提示やドロー運、ポーションドロップが上振れるとアドバンテージが薄れるけど、裏を返せば下振れ時に最高性能を発揮してカバーしてくれるからランの安定性は増すね
1層でエリートを3体以上踏みにいく強気のルート選択が取れるようになるのは非常に大きなメリット。1層でエリを狩ってレリックとカード(と金)を集められると2層以降がだいぶ楽。あと龍涎香握ってると道中の安心感が違う
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1層でエリートなぎ倒す用……なのかな 群生体のダメージ上限ってリセットされるのかな?
休憩2回分=2枚UG権と考えると呪いはデメリットは全然許容範囲内で強そう。問題はポーションスロット埋めることのデメリットがどれだけ大きいかな?
確かに極力エリートで使いたいことを考えると特に高アセではスロット埋まりによるポーションスルーが無視できないな。あとドロップ運やドロー運が下手にいいと消耗が無くてそれはそれでフルスペックで使うチャンスがなかなか来ないってのもたまに起こりそう。そういうのも含めてエリート0.5体~2体倒せる権って感じに見てる
A10で何回か使った感じは思った以上に強いって感じだな。積極的に焚火をUGに回せるし、上振れがあって下振れも抑えられる印象。
スロット埋まるの微妙だけどこれで1スロット増えたらそれはそれで強い気もしちゃうな
罪悪感とはいえ呪い混ぜられるのどうなのと思ったけど普通に回復でペイできるから全然アリ
かなり強かった エリート3体ルート通れるなら今後積極的に取りたい
上に書いてあるようにカード提示やドロー運、ポーションドロップが上振れるとアドバンテージが薄れるけど、裏を返せば下振れ時に最高性能を発揮してカバーしてくれるからランの安定性は増すね
1層でエリートを3体以上踏みにいく強気のルート選択が取れるようになるのは非常に大きなメリット。1層でエリを狩ってレリックとカード(と金)を集められると2層以降がだいぶ楽。あと龍涎香握ってると道中の安心感が違う