https://wikiwiki.jp/sts2/ランページ
UG鋭利付与で2層まで頑張ってもらった後、引き裂きにスケール担当引き継がせた 頑張ったね
1層開幕で引けるとヘッドバッド辺り1枚入れるだけでかなり快適に進めちゃうのがまた厄介。気付いたらこれ中心のデッキになって3層で負けてる
やはりランページ勝率落ちるよな。ランページ&ヘッドバット楽しいのだけど、その組み合わせより打点か下げるカード他にあるし、後半打点稼げるまでが遅すぎる
ヘッドバットで持ってこようとするんじゃなくて廃棄で自然に持ってくるほうがいい
今日のデイリーはこいつでスケーリングしろとばかりの内容だったな 全体は彼方からの遠吠え
ついに郷愁ランページが出来たぜ、やはりドローやデッキ操作が揃うとスケーリングはこれ一本で行ける
前作から変わらない味。塹壕君はこいつに負けたのかと思うと可哀想でならない
ランページで出来る事の大半は滅多打ちにそのまま入れ替えた方が強い レアとアンコモン差と言えばそれまでだが
これそんな弱いんか序盤頼りになるから毎回取ってたわ
めちゃくちゃ強いと思う。
ランページは削除して来た。アップグレードはしたがハッキリ言って3層からの戦いにはついていけない…
絹の髪束でリプレイランページと言う夢を追える。
好きなカード。一層ボスはこれがあれば大体行けるが二層以降は無理。筋力のスケーリングを考えた方が良い。
ランページだけに火力を任せてデッキ薄くするシンプルデッキでA10突破できた 極光とポンメルで1ターンに何度もランページしたのが良かった このカード最後まで一線級行けます
1巡目がアプグレストライクと同じなのが雑魚戦適正が低いし、ボス戦も2層・3層だとスケール力が不足しがち。あくまで1層を乗り切るためのスケールカードとして採用するのが基本。2層目以降は何かもう1ギミックないとこれにスケールを頼るのは怖い
キリの良い数字になって好感度アップ。類似カードと比べると出力で劣るが、入手性の高さから序盤用として優秀で、上手くサポートすれば最後まで戦えるポテンシャルもある主人公属性カード。
打点が奇数から偶数になったお陰で、弱体込みだと1回目の火力が13から15になった。拾っても良さそう。
割と好きなカードだから嬉しい墓場の爆発くれ
ホログラムとかネオいかと組み合わせられたら強いよね ハードルは高いが
あんまり変わんない。まぁ相変わらずスケーリングをこれ一枚に丸投げできるので悪くはないよ。
何故かUG前のスケール強化しないせいでUGの伸び幅異常なのウケる
デッキの小さい最序盤を凌ぐのにいいカードではあるけど終盤ゴミ
イラストがグロい
UGしても2回目で漸くUGヘモキだもんなあ、かといってスケール幅上げたら上げたで……とりあえず一回ランページストライクに名前を変更してみないか?それでもちょっと微妙だけど
さすがにこれだけ性能盛られると1ボス通行権としてピン刺し出来るな
これに蝕みつけるとどういう上がり方するのかな 最初15ダメスタートで次{15+5(10)}×1.5=30(37) で合ってる?
調べてみたらカードのダメージ上昇の方も1.5倍になりテキストに反映されませんが「15ダメージを与える。この戦闘中このカードのダメージが7(15)上昇する。」(パブリックベータ)になるということでした。パフェストもそこはしっかり反映されるんでFB送っときます
なんというかテキストの解釈上の問題で 最終的なダメージを1.5倍する(本能の場合は2倍)効果なんだよ。王様キックパンチも数値的にはそのまま書いてるけどこれも最終的な分を1.5(2)倍 でもこのテキストの下に書いてる数値を1.5倍にしちゃうと1.5倍したのをさらに1.5倍しちゃう解釈になってしまうから現状のこのテキストなんだよ まあそもそもパフェ系列のに関してはそもそも下の数値が変動するけどまあカードが違いますってやつだ
分かりづらいけどこの間違った解釈が生まれるからこそあえて下の数値はそのままってことなのね 了解🫡 送ってしまう前でよかった… 教えて下さったありがとうございますm(_ _)m
ビャードニスちゃん飼っているときにあまり持ちたくないなこのカード
意外とラストまで使えるようになったかも
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UG鋭利付与で2層まで頑張ってもらった後、引き裂きにスケール担当引き継がせた 頑張ったね
1層開幕で引けるとヘッドバッド辺り1枚入れるだけでかなり快適に進めちゃうのがまた厄介。気付いたらこれ中心のデッキになって3層で負けてる
やはりランページ勝率落ちるよな。ランページ&ヘッドバット楽しいのだけど、その組み合わせより打点か下げるカード他にあるし、後半打点稼げるまでが遅すぎる
ヘッドバットで持ってこようとするんじゃなくて廃棄で自然に持ってくるほうがいい
今日のデイリーはこいつでスケーリングしろとばかりの内容だったな 全体は彼方からの遠吠え
ついに郷愁ランページが出来たぜ、やはりドローやデッキ操作が揃うとスケーリングはこれ一本で行ける
前作から変わらない味。塹壕君はこいつに負けたのかと思うと可哀想でならない
ランページで出来る事の大半は滅多打ちにそのまま入れ替えた方が強い レアとアンコモン差と言えばそれまでだが
これそんな弱いんか序盤頼りになるから毎回取ってたわ
めちゃくちゃ強いと思う。
ランページは削除して来た。アップグレードはしたがハッキリ言って3層からの戦いにはついていけない…
絹の髪束でリプレイランページと言う夢を追える。
好きなカード。一層ボスはこれがあれば大体行けるが二層以降は無理。筋力のスケーリングを考えた方が良い。
ランページだけに火力を任せてデッキ薄くするシンプルデッキでA10突破できた 極光とポンメルで1ターンに何度もランページしたのが良かった このカード最後まで一線級行けます
1巡目がアプグレストライクと同じなのが雑魚戦適正が低いし、ボス戦も2層・3層だとスケール力が不足しがち。あくまで1層を乗り切るためのスケールカードとして採用するのが基本。2層目以降は何かもう1ギミックないとこれにスケールを頼るのは怖い
キリの良い数字になって好感度アップ。類似カードと比べると出力で劣るが、入手性の高さから序盤用として優秀で、上手くサポートすれば最後まで戦えるポテンシャルもある主人公属性カード。
打点が奇数から偶数になったお陰で、弱体込みだと1回目の火力が13から15になった。拾っても良さそう。
割と好きなカードだから嬉しい墓場の爆発くれ
ホログラムとかネオいかと組み合わせられたら強いよね ハードルは高いが
あんまり変わんない。まぁ相変わらずスケーリングをこれ一枚に丸投げできるので悪くはないよ。
何故かUG前のスケール強化しないせいでUGの伸び幅異常なのウケる
デッキの小さい最序盤を凌ぐのにいいカードではあるけど終盤ゴミ
イラストがグロい
UGしても2回目で漸くUGヘモキだもんなあ、かといってスケール幅上げたら上げたで……とりあえず一回ランページストライクに名前を変更してみないか?それでもちょっと微妙だけど
さすがにこれだけ性能盛られると1ボス通行権としてピン刺し出来るな
これに蝕みつけるとどういう上がり方するのかな 最初15ダメスタートで次{15+5(10)}×1.5=30(37) で合ってる?
調べてみたらカードのダメージ上昇の方も1.5倍になりテキストに反映されませんが「15ダメージを与える。この戦闘中このカードのダメージが7(15)上昇する。」(パブリックベータ)になるということでした。パフェストもそこはしっかり反映されるんでFB送っときます
なんというかテキストの解釈上の問題で
最終的なダメージを1.5倍する(本能の場合は2倍)効果なんだよ。王様キックパンチも数値的にはそのまま書いてるけどこれも最終的な分を1.5(2)倍
でもこのテキストの下に書いてる数値を1.5倍にしちゃうと1.5倍したのをさらに1.5倍しちゃう解釈になってしまうから現状のこのテキストなんだよ
まあそもそもパフェ系列のに関してはそもそも下の数値が変動するけどまあカードが違いますってやつだ
分かりづらいけどこの間違った解釈が生まれるからこそあえて下の数値はそのままってことなのね 了解🫡
送ってしまう前でよかった… 教えて下さったありがとうございますm(_ _)m
ビャードニスちゃん飼っているときにあまり持ちたくないなこのカード
意外とラストまで使えるようになったかも