https://wikiwiki.jp/sts2/ランページ
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ガラクタの山に行くべき逸材
UG鋭利付与で2層まで頑張ってもらった後、引き裂きにスケール担当引き継がせた 頑張ったね
1層開幕で引けるとヘッドバッド辺り1枚入れるだけでかなり快適に進めちゃうのがまた厄介。気付いたらこれ中心のデッキになって3層で負けてる
やはりランページ勝率落ちるよな。ランページ&ヘッドバット楽しいのだけど、その組み合わせより打点か下げるカード他にあるし、後半打点稼げるまでが遅すぎる
今日のデイリーはこいつでスケーリングしろとばかりの内容だったな 全体は彼方からの遠吠え
ついに郷愁ランページが出来たぜ、やはりドローやデッキ操作が揃うとスケーリングはこれ一本で行ける
前作から変わらない味。塹壕君はこいつに負けたのかと思うと可哀想でならない
ランページで出来る事の大半は滅多打ちにそのまま入れ替えた方が強い レアとアンコモン差と言えばそれまでだが
これそんな弱いんか序盤頼りになるから毎回取ってたわ
めちゃくちゃ強いと思う。
ランページは削除して来た。アップグレードはしたがハッキリ言って3層からの戦いにはついていけない…
絹の髪束でリプレイランページと言う夢を追える。
好きなカード。一層ボスはこれがあれば大体行けるが二層以降は無理。筋力のスケーリングを考えた方が良い。
ランページだけに火力を任せてデッキ薄くするシンプルデッキでA10突破できた 極光とポンメルで1ターンに何度もランページしたのが良かった このカード最後まで一線級行けます
1巡目がアプグレストライクと同じなのが雑魚戦適正が低いし、ボス戦も2層・3層だとスケール力が不足しがち。あくまで1層を乗り切るためのスケールカードとして採用するのが基本。2層目以降は何かもう1ギミックないとこれにスケールを頼るのは怖い
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ガラクタの山に行くべき逸材
UG鋭利付与で2層まで頑張ってもらった後、引き裂きにスケール担当引き継がせた 頑張ったね
1層開幕で引けるとヘッドバッド辺り1枚入れるだけでかなり快適に進めちゃうのがまた厄介。気付いたらこれ中心のデッキになって3層で負けてる
やはりランページ勝率落ちるよな。ランページ&ヘッドバット楽しいのだけど、その組み合わせより打点か下げるカード他にあるし、後半打点稼げるまでが遅すぎる
今日のデイリーはこいつでスケーリングしろとばかりの内容だったな 全体は彼方からの遠吠え
ついに郷愁ランページが出来たぜ、やはりドローやデッキ操作が揃うとスケーリングはこれ一本で行ける
前作から変わらない味。塹壕君はこいつに負けたのかと思うと可哀想でならない
ランページで出来る事の大半は滅多打ちにそのまま入れ替えた方が強い レアとアンコモン差と言えばそれまでだが
これそんな弱いんか序盤頼りになるから毎回取ってたわ
めちゃくちゃ強いと思う。
ランページは削除して来た。アップグレードはしたがハッキリ言って3層からの戦いにはついていけない…
絹の髪束でリプレイランページと言う夢を追える。
好きなカード。一層ボスはこれがあれば大体行けるが二層以降は無理。筋力のスケーリングを考えた方が良い。
ランページだけに火力を任せてデッキ薄くするシンプルデッキでA10突破できた 極光とポンメルで1ターンに何度もランページしたのが良かった このカード最後まで一線級行けます
1巡目がアプグレストライクと同じなのが雑魚戦適正が低いし、ボス戦も2層・3層だとスケール力が不足しがち。あくまで1層を乗り切るためのスケールカードとして採用するのが基本。2層目以降は何かもう1ギミックないとこれにスケールを頼るのは怖い