Slay the Spire 2

荒廃

17 コメント
views
☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 20:41:05
最終更新: 2026/04/05 (日) 22:31:33
通報 ...
1
☆モアイ 2026/03/29 (日) 20:41:19 修正

zawazawaに移行しました。

2
名前なし 2026/04/10 (金) 07:58:05 54bee@9f86c

ヘッドバットで踏み倒し選べるけどそこまでするなら瀉血でもして素直にコスト払えば良い感

4
名前なし 2026/04/17 (金) 13:59:28 8157d@c8b7f

抱擁+UG荒廃でのセットアップがかなり強い

5
名前なし 2026/05/03 (日) 19:45:27 55f74@66df8

未UGだとカスみたいな性能だけどUGで0コスにすれば大幅に強化される 3エナ進行の序盤でも4枚以上カードが使えるし何かと便利 中盤以降も抱擁を拾って繋げられる廃棄軸の良カード

6
名前なし 2026/05/13 (水) 22:27:20 743ab@e496e

序盤は廃棄シナジーが無くてもデッキを何周もさせる前に早期決着付けたいからどんなカードを焼いても0コス発動させるメリットの方がデカい UG必須なのが弱点

7
名前なし 2026/05/13 (水) 22:43:59 d67cc@7123d

ホントカスケードの亜種だからまあそれなりに強いは強いんだよね、0コスにさえしたら

8
名前なし 2026/05/14 (木) 22:24:52 6392c@b0259

ホームラン打ちそうな絵

9
名前なし 2026/05/14 (木) 23:01:08 acda1@b9579

素で0コスにしてくれ。未UG版取りたい場面が存在しない

10
名前なし 2026/05/14 (木) 23:03:49 7539b@50d34

効果がコモンカードっぽくない

11
名前なし 2026/05/17 (日) 14:29:12 b2471@321a0

UG済みなら取る。素だと使いにくい。

12
名前なし 2026/05/21 (木) 13:09:58 df609@94943

勝ち筋となる重要なキーカードが廃棄されることが多くて滅多に取らなくなってしまった。ヘッドバットや予測と組み合わせての運用も、まぁ同時に引かないといけないから難しいよね。引き裂きのようなキーカードを大量生成できる戦法とは相性が良いんじゃないかと思ってる。今度試してみたい。

13
名前なし 2026/05/27 (水) 12:35:55 acda1@b9579

荒廃をアンコモンに変えて使いやすくしてほしい。1コスの2(3)枚プレイ廃棄とかで。このユニークな効果が放置されてる理由が謎。あと絵に立体感なくて嫌

14
名前なし 2026/05/31 (日) 01:21:25 2b232@b3e49

なんか取ったらとったらで強いんよな…不思議な話だけど廃棄で使いやすい…

15
名前なし 2026/06/03 (水) 09:36:45 703a1@8f1b4

デメリットだけ見られるけど、1回使えば十分なケースが多いから使い得なはずなんだよな

16
名前なし 2026/06/05 (金) 08:38:39 941be@b3e49

闇の抱擁が一層ボス報酬に来ても取りやすくなるし、山上破壊してた黒焦げやドラムと違ってプレイしながら廃棄だから使いやすい、アッシュストライクも強くなる上に、0コスだから廃棄ペースも早くてヘッドバッドも取りやすくなる。

17
名前なし 2026/06/05 (金) 14:03:06 da828@80c44 >> 16

ただの破棄じゃなくてプレイして破棄というのがミソよな。大抵は1回プレイできれば何とかなる。説明から受ける印象と実際に使ったときのギャップがある。