Slay the Spire 2

忘れられし儀式

94 コメント
views
☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 20:51:05
最終更新: 2026/04/05 (日) 22:48:05
通報 ...
  • 最新
  •  
59
名前なし 2026/08/14 (金) 15:34:12 cc4d8@0bc75

エナジーだけで見れば手札に四枚アタックがある時の昔の予感と同じか、それでいて廃棄シナジーがある。ワンチャン予感より強かったりしないこいつ?

60
名前なし 2026/08/14 (金) 15:47:15 修正 32762@931e5

数戦回してみたけど当然ながら強いわ。いつでもピックできていつでも使える。エナジー供給の枚数こそ減ったもののエナジー面むしろ補強されてるかもしれん

61
名前なし 2026/08/14 (金) 16:20:19 743ab@e496e

急に汎用カードになったし実質瀉血セカンドだよこれ

62
名前なし 2026/08/14 (金) 17:19:02 65543@4b6e3

次はこっちに追加エナジー不可つくのか?

63
名前なし 2026/08/14 (金) 17:22:51 743ab@e496e >> 62

廃棄という安全弁があるのでいいえ

64
名前なし 2026/08/14 (金) 17:36:02 00c2f@1b02e

猿みたいなカードになってて草

65
名前なし 2026/08/14 (金) 22:01:01 cc4d8@0bc75

普通に信じられないくらい取り得。

66
名前なし 2026/08/14 (金) 23:55:32 df609@94943

闇の抱擁がある状態で雑に使うと良い。ポンメルとか充実してると立ち上がりが格段に早くなる。

67
名前なし 2026/08/15 (土) 01:44:53 cd0ae@8be36

忘れられてんのに存在感出すな

69
名前なし 2026/08/15 (土) 03:46:18 23cbe@57639

1回こっきりで廃棄の儀式か自傷の瀉血、好きな方を選んでねって感じだね まぁ両方とも出たらとるカードだけど

70
名前なし 2026/08/15 (土) 06:07:50 b233b@20891

廃棄はなしにしてデッキトップ廃棄でリスク付けたほうが楽しそうだしイラストやカード名と合いそう

71
名前なし 2026/08/15 (土) 07:32:03 5d725@a61c1

忘れられない儀式だろこれ

72
名前なし 2026/08/15 (土) 07:46:23 3043e@07f55

毒の薄霧やサイドステップとかリワークで前作カードの互換が増えてきた

73
名前なし 2026/08/16 (日) 03:31:35 db991@d322c >> 72

これに関しては激昂のほぼ上位互換では?

74
名前なし 2026/08/16 (日) 04:44:27 bb367@1f3b1

コモンの瀉血を集めてたゲームがアンコモンの瀉血と戦いの予感+を集めるゲームになったと思ったらアンコモンの瀉血と儀式を集めるゲームになった

75
名前なし 2026/08/16 (日) 08:20:59 3e1ee@6eb38

もう二度と忘れねェから

76
名前なし 2026/08/16 (日) 08:31:11 6392c@b0259

あまりにも捻り無さすぎだしもう一回リワーク来そうではある

77
名前なし 2026/08/16 (日) 08:39:22 423b2@5aa98 >> 76

儀式感を出すなら廃棄を絡めたいけど選んで廃棄だと強すぎる、ランダム廃棄だと弱すぎるで中々難しそう…山札の一番上でも廃棄する?

78
名前なし 2026/08/16 (日) 08:40:29 修正 40031@24ff4 >> 76

別にもうこのままでいいだろ
元からこれと同じ効果(+1)のカード前作にあったんだし
もしくは条件つけるなら廃棄が3以上の時とかにするか?

80
名前なし 2026/08/16 (日) 09:33:31 743ab@e496e >> 76

儀式というかmtgリスペクトするなら廃棄されたカードの数だけエナジー出すか?

81
名前なし 2026/08/16 (日) 09:38:16 492cb@a213f >> 76

激昂になるかなと思いはしたけど生産の完全下位互換になるしそれはないかなと

79
名前なし 2026/08/16 (日) 08:59:44 3043e@07f55

このイラストとカード名は筋力得る効果にすべきだろ

82
名前なし 2026/08/16 (日) 11:32:47 ef3e7@a03f7 >> 79

儀式で1コス3エナって露骨にMtGの暗黒の儀式モチーフだからなぁ

83
名前なし 2026/08/16 (日) 13:41:32 10d20@21217

瀉血アンコにしたせいでエナジー系の調整がめんどくなっているという

84
名前なし 2026/08/17 (月) 12:51:41 8d0d4@2e191

0コスト廃棄が荒廃+しかなかったせいでずっと忘れられてたカードが忘れられないカードになってて大変偉い。欲を言えば瀉血とエナジー差し引き変わらないのに1回きりだからコモンになって欲しい(強欲)

85
名前なし 2026/08/19 (水) 02:08:55 c2a8a@748b2

強くなったものの、カード名とか本来考えていたであろうコンセプトを考えると意味の分からないカードになった

86
名前なし 2026/08/19 (水) 09:36:55 acda1@b9579

◯を得る。このターン廃棄していた場合◯◯を得る。になって再び忘れられるよ。違ったら休憩所の土の下に埋めて貰っても構わないよ

87
名前なし 2026/08/19 (水) 16:37:32 a2263@6a64a >> 86

レリックとして掘り起こされる可能性にワンチャン賭けてるの強かでいいね

88
名前なし 2026/08/20 (木) 19:38:41 2a9d9@597ec

超臨界の完全下位互換。ただし弱いわけでは全くない。というか超臨界が話題にならなさすぎでは

89
名前なし 2026/08/20 (木) 21:45:46 6eff0@2dc43 >> 88

加速が強すぎてディフェクトの他のエナジーは目立たない

93
名前なし 2026/09/10 (木) 13:41:13 d06d1@4b99e >> 88

超臨界はちょっとエナジー過剰すぎるまである

90
名前なし 2026/08/20 (木) 21:47:03 6eff0@2dc43

ニューロサージみてぇな使い切りデメリットパワーになるぞ(予言)

91
名前なし 2026/08/20 (木) 22:10:07 2662b@a0db0

仮にエナジー獲得系パワーで0コス&山札一番上廃棄がデメリットというパワーにするなら追加1ドロー1エナジーぐらいはしないと割に合わなさそう

92
名前なし 2026/08/30 (日) 00:28:53 c446e@997d7

魂力(廃棄を失うエンチャ)付けたらターン中廃棄をしていたら の条件まで消えたわ

94
名前なし 2026/09/11 (金) 18:56:55 c1c25@60f81

なんでこんな便利なもんが忘れられてんだよ