Slay the Spire 2

リラックス

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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 14:15:36
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1
名前なし 2026/04/14 (火) 03:00:15 2854a@ecb5c

サイレントの手品でスライ化してぶん回したら流石に強かった。踏み倒し前提でないと流石に使い辛そう

2
名前なし 2026/04/15 (水) 21:24:39 322cc@6a827

風鈴に見える。なお取ったことはない。

4
名前なし 2026/04/15 (水) 22:23:56 5938e@83e86

万が一強襲に保留ついてたら取るのもギリありかな…

5
名前なし 2026/04/16 (木) 14:17:56 bfd99@b9579

取るのを躊躇うレアカード程度じゃない?他キャラにあげたらどうか。中々リラックスできない←すき

6
名前なし 2026/04/16 (木) 15:35:00 13448@90847

贅沢言わないからせめて保留とか付けて欲しい

7
名前なし 2026/04/16 (木) 19:47:34 159f1@e74e8

15ブロックとかいう微妙な数値のせいで2層の攻撃だと余裕で貫通してくること多いんだよな せめてボウルバグ岩の攻撃くらいは防ぎきってくれよ

14
名前なし 2026/04/19 (日) 06:39:23 91108@421e9 >> 7

16っていう数値がにくいよね

8
名前なし 2026/04/17 (金) 05:16:24 e1d97@0fcc0

世間的にゴミ扱いされてるのもその理由も分かるが、手札がクソだった時に緩く仕切り直せるから結構好き。なんかエナジー詐欺した上で使いたいよねって言われたらそれはそう。デッキは選ぶ。

9
名前なし 2026/04/18 (土) 08:19:31 98e58@beca4

手品でスライ化、虚無化や反響化と併せる等がないときつい性能。あとはダイアのティアラと……ってそりゃティアラが強いだけか

10
名前なし 2026/04/18 (土) 08:33:19 a5fa2@7be15

体力2,3回復もしてリラックスさせろ

11
名前なし 2026/04/18 (土) 09:57:39 54bee@9f86c

いろいろテコ入れしてるのにこいつ強化来ないのは残念だな

12
名前なし 2026/04/18 (土) 19:02:42 70d16@ea3d5

弱すぎる。このターンはしのぎ次のターンで動けって事だろうけど、未強化だとなんで防御3回使ってターンエンドみたいな事しなきゃいけないんだよと。こいつのためにエナジー得るカードやコンボ使うのは本末転倒だしスネッコアイやバレットタイム等でコスト踏み倒すくらいしか無いがそこまでして得れる恩恵がショボすぎる。せめてブロック20くらい得ろよと。何より何でコモンくらいの性能カードを貰うのをボスボーナスでやらなきゃいけないんだよ。

13
名前なし 2026/04/18 (土) 19:44:02 934da@38a94

0コスのカード多くて併用できる時やブロック手段が乏しすぎる時なんかは一応役には立ってくれる。どうすんのこれ? ってデッキを持ち直してくれる感はある。デッキが弱いなら眼と翼よりは良いと思う。

15
名前なし 2026/04/19 (日) 07:04:00 82a90@9a6b9

高アセのボウルバグに1足りない調整とかこいつをどんだけ警戒してるのだよ

16
名前なし 2026/04/19 (日) 22:48:19 37d6c@cec04

差し引き1エナで15ブロック2ドローだから、踏み倒さなくてもエナジー生成手段があれば割と強く使える。ACT2じゃなくて3で持ってきてくれ

17
名前なし 2026/04/19 (日) 22:57:27 3dc72@05d66

なんでリワークされないんだろ。みんな実は取ってる?

18
名前なし 2026/04/19 (日) 23:14:57 a5fa2@7be15

せめて肉兵と加えてくれたらなぁ

19
名前なし 2026/04/20 (月) 01:54:59 d58f2@b1ff0

天賦保留つけられたらヴァクーの初手デメリット系レリックと妙なシナジーあったので悪くなかった。初手は準備と割り切る必要あるけど

20
名前なし 2026/04/20 (月) 02:07:49 f5bc7@8be36

イラストが実に和風で良い。取らない。