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歴史学持って空打ち→次ターン発動が現実的か?ぶっちゃけ、これを一番上手く使えるのアイクラさんだと思う
山札が0枚じゃないとそもそもプレイできません……
ドアメーカーにトドメ刺されちゃったやつ
山札10枚以下にして、これと準備あったら無限ループできるのアツいって思ったけど、サイレントさん初期デッキ12枚なのがな……
エンドマンサーのめまいで山札調整して発動してやった😆
打てると楽しいから取っちゃうけど取ると毎回負けてる そんな感じ
一度でいいからこれ軸で攻略したい。まあ怠いデッキ回しが苦痛になるか、苦労の割に強くないみたいな話になりそうだけど…
一応カスタムモードでシールドデッキでドロー中心でピックを抑え、これを入れることが出来れば雰囲気は味わえる
今となってはカードイラストがナルトダンスにしか見えない
今回のバージョンから演出がつくようになった これがないとグランドフィナーレじゃない
演出今回からだったのか ちょうど初ピックで完走してきたがめっちゃカッコいいぞ!
ビートダウン経由なら発動条件を無視できる。狙いに行きたいコンボではさすがにないと思うが…🙄
アクロバットがUCになったのもあって前作ほど頻繁に発動できないから弱い
デッキに入る前から発動する呪い
天変地異で踏み倒してもよし、天変地異で山札圧縮してもよし 2枚が揃うことはほぼないけど相性が良すぎて揃うと宇宙
変化とかで出られると一瞬頭抱えたくなるけど真面目に使おうとしてみれば意外と活躍してくれて好き 頑張って山札調整するのも楽しいし
まったく撃てないほどじゃなかったけど衰微で調整ズレるのめんどくせぇなぁ…
荒廃や天変地異ってプレイ不可でも使えるのマジ?1の時は条件に引っ掛かったらプレイできずに捨て札行くような挙動だったと思うんだけど、2はいけるんか
元々ドアメ削除の時に演出が追加されてたけど、今回のアプデで更に演出面に強化が入ってる
開始時に貰って軸にしたらめっちゃ楽しい。0コス60(75)ダメージはやっぱつえぇな
スレスパ1の当初から2コス下がってダメージ20上がってもまだ微妙寄りだという事実 俺の技量じゃこれネオーに貰ってもピラミッドか用意周到貰うまで耐えきれねえんだよな…
それらがあってもデッキ0枚の調整が2だとキツく感じるなぁ
1はまだ豊富なエナジーとコモンだったアクロバットでガンガン回して調整できたけど
2は基本3エナ進行だから普通に戦いつつフィナーレのための調整を~とかやるのがムズい
これ演出長すぎてダルい、固まったのかと不安になる
引いたから使ってみた。まともな攻撃手段がほぼこれしかない防御寄りデッキだったけど、レリックの上振れもあったからA10をクリアすることができた。ペン先+巨大化+トリンケットで480出して砂時計一気に削り切ったのはまさにグランドフィナーレって感じで爽快だったから試してみてほしい
弱体+追跡+本能で全体360ダメージが安定して出るデッキができた。29枚で、関係しそうなのがアクロバット+、アクロバット2、バックフリップ+、準備2、イカサマ+、シークレットテクニック、ダガースロー+、ダガースロー、暗器、グランドフィナーレ*2。山札調整のこつは、0コストを十分持っておいて、手札が10枚までしか引けないことを利用するでした。