名前なし
2026/10/13 (火) 13:27:39
a058b@7588f
戦いのドラムはダメだったかもしれないけど、「永続的なデメリットの代わりに短期的に大きなアドバンテージを取れるカード」ってデザインは面白いからこの系統のカードはまた挑戦して欲しいな
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性質が似てるのは瀉血、供物、ニューロサージ、極光の炎あたり? アンコモン枠だとメリットもデメリットも振り切れずに中途半端になりがちよな レア枠の未だ倒れずをリワークしたら面白いカードにできそう
背水の陣も
続投3キャラのエンシェントカードである堕落、死霊化、認知偏向がまさにその系統なのは何か意味がありそうですね。私は前作ほぼ未経験なのでわかりませんが。