Slay the Spire 2

ジャガーノート

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 21:08:20
最終更新: 2026/04/05 (日) 23:03:46
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237
名前なし 2026/08/31 (月) 07:35:38 修正 6eff0@2dc43

盤石、巨人、血の壁等デカいブロックを1、2枚使い、多少の被弾は無視してスケーリングやアタックにリソースを回すアイクラのプレイスタイル自体と相性が悪い。状態異常軸がディフェクトに移ったからセカンドウィンドとのコンボもガス欠しやすくなってボス戦にも対して強くない。グラップルが結構早期に削除されたのにコイツがノータッチな辺りレアカードのハズレ枠としてあえて残してるんだろうけど

238
名前なし 2026/09/01 (火) 10:56:52 9a336@b0cdd

はやくガラクタの山に行けよ

239
名前なし 2026/09/01 (火) 12:32:13 ba004@3e27c

取ったけど邪魔だったから肉切り包丁で料理したわ

240
名前なし 2026/09/01 (火) 14:49:01 3e1ee@eab56 >> 239

肉ジャガやめてね

241
名前なし 2026/09/01 (火) 17:58:59 55f74@94472

プレイしたらデッキのカード全てに巧妙を付与する、を追加していいよ

242
名前なし 2026/09/02 (水) 01:04:15 4ec38@d2081

スケーリングが弱すぎる。ターン開始時このダメージを5増加するを追加して大ジャガ転がしにしよう

243
名前なし 2026/09/02 (水) 01:44:58 492cb@59ac7 >> 242

やっぱりジャガノは野菜だった……?

244
名前なし 2026/09/03 (木) 10:44:16 55f74@6f618

邪魔ーノート

245
名前なし 2026/09/03 (木) 15:39:58 82f6d@a4b32

木札で怒りに巧妙をエンチャントして無限ブロックを増殖させて張るデッキだと強かった。木札が強いだけ?それはそう

246
名前なし 2026/09/03 (木) 17:03:18 9e677@5821e

風の乙女あってリプレイついたら流石に結構強かった

247
名前なし 2026/09/03 (木) 17:24:48 3fe75@a4b32

やられる前に殺るアイクラの方向性に合わないんだよなバリケードといい。どっちかというとフロスト浮かべるディフェクト向けな感じ

248
名前なし 2026/09/05 (土) 12:49:10 492cb@a213f >> 247

アイクラのカードプールにいるのが不憫でたまらない

249
名前なし 2026/09/05 (土) 12:49:43 修正 492cb@59ac7 >> 248

無痛でチチチチ(ダメージ出し)できはするんだけどね

250
名前なし 2026/09/05 (土) 14:54:22 2708e@b0cdd

「お前いなかったら負けてたわ!」って展開が絶対に存在しないカード。「お前使わなくても勝ってたわ」って展開は無限に存在するけど。

251
名前なし 2026/09/11 (金) 14:09:21 5b601@5302b

盤石とか深紅の衣とか普通に防御の要だし、闘争心だって序盤からいぶし銀な活躍してくれる。ていうか、悪魔化ですら実際に発動出来たら爆発力あって強いよ。ヘルレイザーなんてパフェポンメルぶんぶんだし、ジャガーノートはドリブルが上手い

252
名前なし 2026/09/11 (金) 14:21:47 47b53@cc2ae

あんまりジャガーさんのこと悪く言うなよ!この前橋に落ちそうになった時真っ先に身を挺して守ってくれたんだぞ!

253
名前なし 2026/09/11 (金) 14:24:15 b50b7@ecba0

陛下のブラックホールを参考にして、1コス、ブロックを得るたび全体に3(4)ダメージとかにならんかな…

254
名前なし 2026/09/11 (金) 19:27:48 743ab@e496e >> 253

ブロックを生やせる手段なんて初期デッキの防御から無痛の廃棄絡みからレリック由来のソースまで文字通り山ほどあるのにすぐ全体火力にしようとするのセンスないよ

255
名前なし 2026/09/11 (金) 19:31:44 6eff0@2dc43

無難な使い方が燃やすか橋に捨てるかなの泣ける ジャガーノートからスケープゴートに改名しろ

256
名前なし 2026/09/12 (土) 00:45:56 89fc4@f2d73

ネオボでもらったらまあまあアリだからハズレ枠がこれなおかげでアイクラはレアカードのネオボとれるキャラになってる。うん苦しい。

258
名前なし 2026/09/13 (日) 15:25:50 59b71@0e4fe

ブロックするたびダメージじゃなくてダメージ与えるたびブロックにしろ

262
名前なし 2026/09/15 (火) 09:45:37 ea02b@5302b >> 258

両方作ろう そんで無限ループ起こそう

259
名前なし 2026/09/13 (日) 16:23:11 5d725@113bb

UG打点上昇じゃなくて1コス天賦にして欲しいんだけど

260
名前なし 2026/09/13 (日) 19:54:35 ec5ea@8e6db

ブロックする度にダメージを飛ばす効果のカードを置いておきたいけど、他のキャラだとブロック細かく稼ぎやすくて強過ぎるから、一番強く使えなさそうなアイクラに置いてる+カード名をアイクラっぽくしてる気がしてきた

261
名前なし 2026/09/15 (火) 09:21:58 d0cf4@7e1b3

木札、マントの留め具、セカンドウィンド+無痛、と揃ったら流石に強かった

263
名前なし 2026/09/15 (火) 11:42:45 cc4d8@c92ec

言われてるほど弱くはない。地下水路の時に割とブロックに寄っててレリック相性も悪くないなら取るし、二層でもとる時はある。そのままジャガノメインで勝てるし。なんだかんだでブロックしてるだけでダメージ出るのは強い。でも「言われてるほど弱くない」止まりって感じ。強いカードではない。

264
名前なし 2026/09/15 (火) 16:10:35 492cb@59ac7 >> 263

ラガブ戦でメイン火力がない時に直前の雑魚ででたからダメ元で使ったらMVP級の活躍してくれたことは忘れない コレが無かったら多分負けてたわ 序盤に水路で取る分には全然有りなのかなとも思いましたね

265
名前なし 2026/09/16 (水) 16:23:06 34410@932d4

固定ダメだから1層で1番強く使えるのに1層でほぼ出ないのがこのカードの欠陥の1つだと思う

266
名前なし 2026/09/17 (木) 17:53:49 55f74@94472

ディフェクトがうっかりアイクラのカードプールに落としてしまったカード

267
名前なし 2026/09/17 (木) 18:49:44 ee757@96df9

これに頼らざるを得ないシチュエーションでギリギリ足りてるぐらいの性能

268
名前なし 2026/09/18 (金) 00:57:21 64e18@a5cef

アイクラのカードプールにあることが最大の欠点

271
名前なし 2026/09/18 (金) 22:16:09 cbb82@0d5b3

ランダムな敵じゃなくてすべての敵にダメージを与える。で良いと思うんだ。