Slay the Spire 2

ジャガーノート

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 21:08:20
最終更新: 2026/04/05 (日) 23:03:46
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83
名前なし 2026/06/05 (金) 10:39:43 dd0d5@8d48d

まだボャガーノートとしか言いようがありませんなwww

84
名前なし 2026/06/05 (金) 10:45:06 8289e@249c0

開発から寵愛を受けすぎだろこのカード

85
名前なし 2026/06/05 (金) 10:46:21 9dede@d1d73

セカンドウィンドジャガーノートやって砂時計破壊してみてねという熱いメッセージ

86
名前なし 2026/06/05 (金) 10:57:30 c7fe5@0d1e0

1フレ早くなったとかで喜べる格ゲーじゃねぇんだぞ 1ダメージで何が変わるんじゃ

87
名前なし 2026/06/05 (金) 11:07:47 10d20@21217

1コスでいいだろもう。呪肉の奇術さんが鼻で笑ってるよ

88
名前なし 2026/06/05 (金) 11:10:18 acda1@b9579

誰が好きなん レリックとシナジーして一人前みたいな顔やめて

89
名前なし 2026/06/05 (金) 11:18:25 d9b5e@b492f

荒廃ヘッドバットとかで踏み倒して使いたいのに踏み倒してもアイクラでは微妙なのがなぁ 2コスならUG後を10ダメにして炎の吐息レベルにしてくれへん?とは思う

90
名前なし 2026/06/05 (金) 11:18:40 3e1ee@cdf5a

しゃあっ!ジャガーノートの火力が上がった!!

91
名前なし 2026/06/05 (金) 11:26:37 392db@15daf

1コスどころか1(0)でも不人気だと思う

92
名前なし 2026/06/05 (金) 11:33:32 c7fe5@0d1e0

ワオ!ジャガーノートにすごい強化だね!これでアイクラは完全にOPキャラになったよHAHAHA!

93
名前なし 2026/06/05 (金) 11:41:41 27e4c@b8c38

結局ブロック系レリック(特に風の乙女)ないとダメージちょっと上がろうが影響薄すぎる、せめてUG1コスとかにならんか

94
名前なし 2026/06/05 (金) 11:49:14 703a1@202d0

激怒と同じで攻撃するたびにブロックで良かっただろ

95
名前なし 2026/06/05 (金) 12:01:08 56b25@fe2f0

開発がコレ使われない理由を打点だと本気で考えてることが分かって恐ろしいよ

97
名前なし 2026/06/05 (金) 12:06:49 3e1ee@cdf5a >> 95

言うてジャガノが30(40)とかだったら余裕で取るよ。1点ずつ試してこう💪

96
名前なし 2026/06/05 (金) 12:06:02 c7fe5@0d1e0

まぁ言うて打点が8(11)とかになったら流石にそこそこ強いと思うよ 5は論外

98
名前なし 2026/06/05 (金) 12:08:41 c7fe5@0d1e0

あのクソゴミカードの代名詞と言われたパリィだって数値が2倍弱になったらそこそこカードと言われるようになったんだ やってみる価値はありますぜ!

99
名前なし 2026/06/05 (金) 12:15:12 7dfe3@b1a9b

アイクラのカードプールからこのカードを消すことが一番の強化だと思う

100
名前なし 2026/06/05 (金) 12:25:37 a2523@9f1f7

ギリサイレントの強化の部類だと思う

102
名前なし 2026/06/05 (金) 12:46:23 322c0@9b08c >> 100

サイレントで他色カード見られる時これのおかげでわくわくしてるまである

101
名前なし 2026/06/05 (金) 12:42:23 修正 9c470@65f04

その名は「絶対的な力」を意味し、鉄仮面の戦士が左手をかざし、壁に亀裂を走らせる姿を描いた戦技の記録がまさにそれを体現する。
されど力とは、振るう者をも選ぶもの。
かつて幾人ものアイアンクラッドがこの権能を手にしたが、その重みに耐え得た者は稀であったという。
真にこれを使いこなせるほど強靭な戦士であれば、そもそも他の力を必要としなかったとも伝えられる。

103
名前なし 2026/06/05 (金) 12:47:41 86daa@b3c2a

1(0)コス全体ダメにならんか?

104
名前なし 2026/06/05 (金) 13:06:04 d9b5e@b492f

そういやパリィもパブリックではソヴリン・ブレード内に内蔵される形にリワークされたんだっけか すべてのスキルカードがランダムな敵1体に7(10)ダメージ与えるようになる。にして筋力と弱体乗るようにしないか? あっ激怒さんと無痛さんとアイアンウェーブさんそんなに怒らないでくださいよほら(ry

115
名前なし 2026/06/05 (金) 17:38:43 5adaa@d930c >> 104

レリックとパワーに乗らないとなぁ

105
名前なし 2026/06/05 (金) 13:12:27 567e1@cefd4

なんだこの強化…2週間ごとに1ずつ上げてくのか?

106
名前なし 2026/06/05 (金) 13:16:13 e50b3@668d8

強化されたか。そうかよかったな。で、なんでお前2コスなん

107
名前なし 2026/06/05 (金) 13:34:09 a058b@7588f

ダメージ値の増加よりも、これ自体に発動時ブロックがもらえる効果をつけたら強そうなんだけどな

108
名前なし 2026/06/05 (金) 14:26:24 ffd49@d75ff

こいつ無色カードにして代わりに衝撃波をアイクラへ返せばみんな笑顔になれるんじゃないだろうか、ってサイレントが言ってました

109
名前なし 2026/06/05 (金) 15:08:40 5d479@0a593 >> 108

貴様、さては懐に「残像」を抱えておるな?

110
名前なし 2026/06/05 (金) 15:32:21 b5c9b@1cbd2

これも2ヶ月くらいににはパリィみてえな数字になるんか!?

138
名前なし 2026/06/06 (土) 19:46:23 89fc4@f2d73 >> 110

実際パリイと同じ数値の問題ではあると思う。これがダメなのはジャガーノートしてブロックカード使うだけのデッキが火力低すぎて話にならんからだろう。多重ブロックと合わさったらもう勝ちなんだからいくら強くしてもよくないか。