Slay the Spire 2

知識の悪魔

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:24:34
最終更新: 2026/04/02 (木) 17:53:11
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名前なし 2026/04/04 (土) 17:30:54 b3924@6f35e

サイレント使用時に毒で倒せると思ってターン終了押したらデバフのダメージで死んでビビった
今振り返るとこっちのターン終了時に発動するコイツのデバフの方が先に発動するのは当たり前だけどさ…

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名前なし 2026/04/05 (日) 15:29:35 c30c5@c1669

カードプレイ3枚制限はクソ。3エナでも選ばんわ

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名前なし 2026/04/05 (日) 20:31:09 9c3b0@9d68a

余程上振れデッキじゃ無ければ基本的にダメージ択を避けるものと考えた方が圧倒的に勝率が高い。毎ターンダメージを軽視すると3連撃のターンで40点以上食らって即死したり、攻撃してこないデバフターンにもブロックにエナジー使わされたりするのでジリ貧になりやすい。ただ、サイレントはドロー減でスライカードが腐ったり、プレイ3枚までも厳しいしでキツいと思う。

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名前なし 2026/04/06 (月) 00:11:43 3a2b5@69cd3

デバフは制限を選ぶにしても回復30が強すぎる どうしてもジリ貧になる

17
名前なし 2026/04/09 (木) 00:53:25 b2471@321a0

こいつだけ異様に強いね。他は苦戦しないってレベルけどこいつは勝てないってレベル。

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名前なし 2026/04/09 (木) 01:06:51 128fa@5f049

たいていは右を選んだほうがいい。貪りの獣の阻害よりマシだから

19
名前なし 2026/04/10 (金) 00:51:12 7d12f@92f49

なんでただでさえうっとうしいデバフと筋力バフがあるのに回復までしてくんねん 一番嫌いだわこいつ

20
名前なし 2026/04/10 (金) 08:45:59 c30c5@c1669

ドロー減、ダメージ、コスト減が鉄板かな。3回目の選択する前に倒せないとかなり厳しいが

21
名前なし 2026/04/10 (金) 14:31:13 b428c@d2796

こいつが見えた時点でドロソ追加しに行く

22
名前なし 2026/04/10 (金) 16:50:35 32762@66351

フィナーレ流れなかったのバグだったのか。鹿みたいに専用SE追加する予定で空白なのかと思ってた

23
名前なし 2026/04/11 (土) 02:19:57 61ee6@cefd4

貪りの獣より体力デブでなに回復してんだコイツ

24
名前なし 2026/04/11 (土) 22:13:03 23f5f@c1357

アイコンが穴開きスカートでケツの割れ目見せてる変態にしか見えない

25
名前なし 2026/04/12 (日) 00:10:12 b2471@321a0

他の2層ボスは負けたことまだ1回もないけど、こいつはまだ1回も勝ったことない。間違いなく調整ミスだね。

27
名前なし 2026/04/12 (日) 05:53:06 b2471@321a0 >> 25

1回だけポーション6個使って勝てた。それくらい強かった。

26
名前なし 2026/04/12 (日) 02:23:06 fb710@4a114

懐中時計あると途端に楽だった

28
名前なし 2026/04/13 (月) 10:41:43 703a1@dab86

フロント強いアイクラだとあんまり苦戦しない。やられる前にやる

29
名前なし 2026/04/14 (火) 02:03:51 e48c5@c1b0b

間違えなく2そう最強

30
名前なし 2026/04/14 (火) 02:57:43 dfbbd@d5e7b

ダメージレースに勝てる火力と最低限の生存できるブロック脱力が求められる。回復は気にしてなかったけどもしかして結構やばい行動なのか?順調でも2回くらい回復されるから実質60から90HP高いボスってことか。

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名前なし 2026/04/14 (火) 03:50:05 227e2@07f43

初めてここ見たけど右主流なの?右なんて取ったら一生ロクな動きできない左一択じゃないのか。

32
名前なし 2026/04/14 (火) 04:00:26 1bbdb@2d6f3 >> 31

状況によるでしょ、特に1回目のドロー減少はドロソなりドロー用のパワーなりレリックなりがあれば問題ない場合があるわけで。

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名前なし 2026/04/15 (水) 14:41:56 0a27c@d9f75 >> 31

ノーガードで殴り倒せるならいいけど、毎ターンダメージって防御に余計にエナジー回さなきゃいけないからエナジー1減ってるのと同義だよ

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名前なし 2026/04/15 (水) 16:37:06 88403@0c8dd >> 31

ボスでのダメージは死ななきゃいいやって割り切っているから、HPが低い時以外は選択肢が減らない左一択派だわ。プレイヤーによっては選択分かれそうでおもろいな。

37
名前なし 2026/04/15 (水) 16:54:43 95375@f4d98 >> 31

15ダメも3枚制限もキツいからそれを避けようと思ったら右左になる

43
名前なし 2026/04/19 (日) 01:48:01 46720@e8e02 >> 31

左一択派だったけど、最近右左左も悪くないと思ってる。ドロー減少は、山札掘るのが遅くなるのがネックだと思ってるけど、1ターン目にキーカード引けてるとかそもそもキーカードっぽいものがあまりないとかなら選べる。ダメージ減るのは結構楽になるから、実際選んでみると印象変わるかも。

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名前なし 2026/04/14 (火) 04:24:33 b2471@321a0

ネクロで永久コマと不死UG(0エナジー9ブロック)で耐えきった。ドロー制限、ダメージ、エナジー減の全部に対応できる組み合わせで運が良かった。

35
名前なし 2026/04/15 (水) 14:48:29 7a0ac@0a40b

カニに比べて芸達者すぎるだろ

38
名前なし 2026/04/15 (水) 23:58:47 d81ad@909c1

火力が足りないと大体負ける。なんでこいつ回復するの…

39
名前なし 2026/04/18 (土) 00:02:34 614cf@dd6f6

DPSチェック系ボスはどんなゲームでもつまらんなぁ

40
名前なし 2026/04/18 (土) 01:27:56 767ab@930e2

動きが煽り臭いしやってくること全部嫌い

41
名前なし 2026/04/18 (土) 15:24:08 d2693@ed81f

嫌いすぎる勝率5割切ってそう😫

42
名前なし 2026/04/19 (日) 01:11:21 934da@38a94

どうだ。ではないが