https://wikiwiki.jp/sts2/知識の悪魔
サイレント使用時に毒で倒せると思ってターン終了押したらデバフのダメージで死んでビビった 今振り返るとこっちのターン終了時に発動するコイツのデバフの方が先に発動するのは当たり前だけどさ…
カードプレイ3枚制限はクソ。3エナでも選ばんわ
余程上振れデッキじゃ無ければ基本的にダメージ択を避けるものと考えた方が圧倒的に勝率が高い。毎ターンダメージを軽視すると3連撃のターンで40点以上食らって即死したり、攻撃してこないデバフターンにもブロックにエナジー使わされたりするのでジリ貧になりやすい。ただ、サイレントはドロー減でスライカードが腐ったり、プレイ3枚までも厳しいしでキツいと思う。
デバフは制限を選ぶにしても回復30が強すぎる どうしてもジリ貧になる
こいつだけ異様に強いね。他は苦戦しないってレベルけどこいつは勝てないってレベル。
たいていは右を選んだほうがいい。貪りの獣の阻害よりマシだから
なんでただでさえうっとうしいデバフと筋力バフがあるのに回復までしてくんねん 一番嫌いだわこいつ
ドロー減、ダメージ、コスト減が鉄板かな。3回目の選択する前に倒せないとかなり厳しいが
こいつが見えた時点でドロソ追加しに行く
フィナーレ流れなかったのバグだったのか。鹿みたいに専用SE追加する予定で空白なのかと思ってた
貪りの獣より体力デブでなに回復してんだコイツ
アイコンが穴開きスカートでケツの割れ目見せてる変態にしか見えない
他の2層ボスは負けたことまだ1回もないけど、こいつはまだ1回も勝ったことない。間違いなく調整ミスだね。
1回だけポーション6個使って勝てた。それくらい強かった。
懐中時計あると途端に楽だった
フロント強いアイクラだとあんまり苦戦しない。やられる前にやる
間違えなく2そう最強
ダメージレースに勝てる火力と最低限の生存できるブロック脱力が求められる。回復は気にしてなかったけどもしかして結構やばい行動なのか?順調でも2回くらい回復されるから実質60から90HP高いボスってことか。
初めてここ見たけど右主流なの?右なんて取ったら一生ロクな動きできない左一択じゃないのか。
状況によるでしょ、特に1回目のドロー減少はドロソなりドロー用のパワーなりレリックなりがあれば問題ない場合があるわけで。
ノーガードで殴り倒せるならいいけど、毎ターンダメージって防御に余計にエナジー回さなきゃいけないからエナジー1減ってるのと同義だよ
ボスでのダメージは死ななきゃいいやって割り切っているから、HPが低い時以外は選択肢が減らない左一択派だわ。プレイヤーによっては選択分かれそうでおもろいな。
15ダメも3枚制限もキツいからそれを避けようと思ったら右左になる
左一択派だったけど、最近右左左も悪くないと思ってる。ドロー減少は、山札掘るのが遅くなるのがネックだと思ってるけど、1ターン目にキーカード引けてるとかそもそもキーカードっぽいものがあまりないとかなら選べる。ダメージ減るのは結構楽になるから、実際選んでみると印象変わるかも。
ネクロで永久コマと不死UG(0エナジー9ブロック)で耐えきった。ドロー制限、ダメージ、エナジー減の全部に対応できる組み合わせで運が良かった。
カニに比べて芸達者すぎるだろ
火力が足りないと大体負ける。なんでこいつ回復するの…
DPSチェック系ボスはどんなゲームでもつまらんなぁ
動きが煽り臭いしやってくること全部嫌い
嫌いすぎる勝率5割切ってそう😫
どうだ。ではないが
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サイレント使用時に毒で倒せると思ってターン終了押したらデバフのダメージで死んでビビった
今振り返るとこっちのターン終了時に発動するコイツのデバフの方が先に発動するのは当たり前だけどさ…
カードプレイ3枚制限はクソ。3エナでも選ばんわ
余程上振れデッキじゃ無ければ基本的にダメージ択を避けるものと考えた方が圧倒的に勝率が高い。毎ターンダメージを軽視すると3連撃のターンで40点以上食らって即死したり、攻撃してこないデバフターンにもブロックにエナジー使わされたりするのでジリ貧になりやすい。ただ、サイレントはドロー減でスライカードが腐ったり、プレイ3枚までも厳しいしでキツいと思う。
デバフは制限を選ぶにしても回復30が強すぎる どうしてもジリ貧になる
こいつだけ異様に強いね。他は苦戦しないってレベルけどこいつは勝てないってレベル。
たいていは右を選んだほうがいい。貪りの獣の阻害よりマシだから
なんでただでさえうっとうしいデバフと筋力バフがあるのに回復までしてくんねん 一番嫌いだわこいつ
ドロー減、ダメージ、コスト減が鉄板かな。3回目の選択する前に倒せないとかなり厳しいが
こいつが見えた時点でドロソ追加しに行く
フィナーレ流れなかったのバグだったのか。鹿みたいに専用SE追加する予定で空白なのかと思ってた
貪りの獣より体力デブでなに回復してんだコイツ
アイコンが穴開きスカートでケツの割れ目見せてる変態にしか見えない
他の2層ボスは負けたことまだ1回もないけど、こいつはまだ1回も勝ったことない。間違いなく調整ミスだね。
1回だけポーション6個使って勝てた。それくらい強かった。
懐中時計あると途端に楽だった
フロント強いアイクラだとあんまり苦戦しない。やられる前にやる
間違えなく2そう最強
ダメージレースに勝てる火力と最低限の生存できるブロック脱力が求められる。回復は気にしてなかったけどもしかして結構やばい行動なのか?順調でも2回くらい回復されるから実質60から90HP高いボスってことか。
初めてここ見たけど右主流なの?右なんて取ったら一生ロクな動きできない左一択じゃないのか。
状況によるでしょ、特に1回目のドロー減少はドロソなりドロー用のパワーなりレリックなりがあれば問題ない場合があるわけで。
ノーガードで殴り倒せるならいいけど、毎ターンダメージって防御に余計にエナジー回さなきゃいけないからエナジー1減ってるのと同義だよ
ボスでのダメージは死ななきゃいいやって割り切っているから、HPが低い時以外は選択肢が減らない左一択派だわ。プレイヤーによっては選択分かれそうでおもろいな。
15ダメも3枚制限もキツいからそれを避けようと思ったら右左になる
左一択派だったけど、最近右左左も悪くないと思ってる。ドロー減少は、山札掘るのが遅くなるのがネックだと思ってるけど、1ターン目にキーカード引けてるとかそもそもキーカードっぽいものがあまりないとかなら選べる。ダメージ減るのは結構楽になるから、実際選んでみると印象変わるかも。
ネクロで永久コマと不死UG(0エナジー9ブロック)で耐えきった。ドロー制限、ダメージ、エナジー減の全部に対応できる組み合わせで運が良かった。
カニに比べて芸達者すぎるだろ
火力が足りないと大体負ける。なんでこいつ回復するの…
DPSチェック系ボスはどんなゲームでもつまらんなぁ
動きが煽り臭いしやってくること全部嫌い
嫌いすぎる勝率5割切ってそう😫
どうだ。ではないが