https://wikiwiki.jp/sts2/闇の抱擁
zawazawaに移行しました。
アンコモンにもどしてくれ
状態異常や呪いを能動的に廃棄するレリックも無いのが向かい風…ドアメーカー対策にはなるが
現環境だとアンコモンかつ1コスでようやく使うかって感じだなぁ 廃棄デッキが息してない
βドアメーカーにこれと怒りだけで勝てるのはちょっと面白そうだとは思った
イラストちょっと江戸くない?
焚き付けと合わせられれば神になれる
というほどシナジーがあるわけでもないのよね。無論焚き付け用の手持ちが増えていくからあると便利なんだけど、焚き付けって大体バトルトランスと組み合わせるから最初から7枚ぐらいを焼いてガチャガチャ回す印象だし、手持ち2,3枚しかない時はそもそもエナジー不足気味だから焚き付けもあんま使わない
廃棄のお株を新参者達に奪われちゃったのがなあ...
前作でも元々レアカードだったね
別にレアで良いから堕落を以前のアンコモンにしてよ
戦いのドラムリワークで少しだけ使いやすくはなったな。たまにしかピックしないけど鬼火で薄くして対ドアメ怒りループみたいな芸当できるから嫌いじゃない。
素で1コス、UG天賦にしてほしい
レアだからあんまり引けないだけで引いたらデッキを廃棄関連に寄せる価値がある程度には強い
これもUG必須不屈もUG必須な上にこれはレアになっちゃって拾えないのはあまりにも苦しい
今作のアイクラならアンコモンのままで良かったんじゃねえかな・・・
闇の法要
バトルトランスの後のエセリアルでドローしなくなってる。めまい対策に拾ったのに・・・
これとセカンドウィンドで状態異常消しながら爆ドロー好き好き
先ピックは呪いになりがちだし提示タイミングまで噛み合わないと拾いにくい
アンコモンになれ
レアとして掲示されるとちょっと取りづらいんだよね・・・1(0)コスにならないかな
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アンコモンにもどしてくれ
状態異常や呪いを能動的に廃棄するレリックも無いのが向かい風…ドアメーカー対策にはなるが
現環境だとアンコモンかつ1コスでようやく使うかって感じだなぁ 廃棄デッキが息してない
βドアメーカーにこれと怒りだけで勝てるのはちょっと面白そうだとは思った
イラストちょっと江戸くない?
焚き付けと合わせられれば神になれる
というほどシナジーがあるわけでもないのよね。無論焚き付け用の手持ちが増えていくからあると便利なんだけど、焚き付けって大体バトルトランスと組み合わせるから最初から7枚ぐらいを焼いてガチャガチャ回す印象だし、手持ち2,3枚しかない時はそもそもエナジー不足気味だから焚き付けもあんま使わない
廃棄のお株を新参者達に奪われちゃったのがなあ...
前作でも元々レアカードだったね
別にレアで良いから堕落を以前のアンコモンにしてよ
戦いのドラムリワークで少しだけ使いやすくはなったな。たまにしかピックしないけど鬼火で薄くして対ドアメ怒りループみたいな芸当できるから嫌いじゃない。
素で1コス、UG天賦にしてほしい
レアだからあんまり引けないだけで引いたらデッキを廃棄関連に寄せる価値がある程度には強い
これもUG必須不屈もUG必須な上にこれはレアになっちゃって拾えないのはあまりにも苦しい
今作のアイクラならアンコモンのままで良かったんじゃねえかな・・・
闇の法要
バトルトランスの後のエセリアルでドローしなくなってる。めまい対策に拾ったのに・・・
これとセカンドウィンドで状態異常消しながら爆ドロー好き好き
先ピックは呪いになりがちだし提示タイミングまで噛み合わないと拾いにくい
アンコモンになれ
レアとして掲示されるとちょっと取りづらいんだよね・・・1(0)コスにならないかな