Slay the Spire 2

アイアンクラッド

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 21:14:07
最終更新: 2026/04/04 (土) 15:59:19
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532
名前なし 2026/06/28 (日) 21:22:42 df609@94943

毎回筋力で勝つか無痛焚き付けで勝つかの二択で飽きて来た

553
名前なし 2026/07/03 (金) 12:01:14 7314e@736b8 >> 532

八つ裂き・連打「あの・・・!」

533
名前なし 2026/06/29 (月) 00:27:28 de75f@52cdc

他のキャラと比べるとドローとエナジー生成が強かったりやる事がかなりシンプルなあたりやっぱ初心者向けのキャラではあるんだな

534
名前なし 2026/07/01 (水) 21:28:07 8d548@608fb

久々にUGカスケード+電気エビ+ドリーの鏡+射反の鏡まで揃って開幕4カスケードガチャで昇天してきた。アイクラで12\10エナとか初めて見たし、上振れの塊って感じの楽しいランでした。

535
名前なし 2026/07/01 (水) 21:29:20 8d548@608fb >> 534

画像1

536
名前なし 2026/07/02 (木) 00:21:55 cc4d8@0bc75

個人的には一番むずくて一番強くて一番おもろいキャラだと思う。

537
名前なし 2026/07/02 (木) 01:25:46 e2081@8977f >> 536

一番難しいって一番弱いって意味になるから一番強いとは両立しないと思う
アイクラが正直一番簡単に勝てるし

542
名前なし 2026/07/02 (木) 20:19:34 17653@dbcb8 >> 537

日本語不自由か?難しくて強いなんてワードいくらでもあるだろ

543
名前なし 2026/07/02 (木) 20:30:03 9fc85@d625c >> 537

どういうこと?テクいけど使いこなせれば最強なんていくらでもあるでしょ。まあ現環境だと他キャラが立ち回り難しすぎてアイクラが一番簡単なのはあまり否定できないが

538
名前なし 2026/07/02 (木) 01:30:06 1c9bd@8a39c

やればやるほどにポテンシャルの高さを感じさせられる。逆にこのキャラは何を持ち得ないんだ

540
名前なし 2026/07/02 (木) 15:27:29 b521b@ce91a >> 538

上品さかな

541
名前なし 2026/07/02 (木) 16:37:35 51009@b1a9b >> 540

品性はゴールドでは買えませんよアイクラ😈

544
名前なし 2026/07/02 (木) 21:39:00 22412@4b65e >> 538

しいてあげるなら弱体に頼るカードありつつもアーティファクト削りにくいのが唯一の欠点か

545
名前なし 2026/07/02 (木) 22:43:30 9fc85@d625c >> 544

アイクラの弱体って廃棄付きばっかだから剥がすために使ってると付けれなくなっちゃうんだよねぇ。レッドマスクかビー玉袋を拾えるかで話が大分変るから店売りされてたら割と買っちゃうわ

548
名前なし 2026/07/03 (金) 03:15:48 c4e48@aed7f >> 538

デバフがほぼ弱体オンリーだから中々ファクト割れないのもそうだし他キャラみたいに脱力や筋力低下で高打点(特に多段)受けれないから相対的に力不足になる防御カードが多めなのも気になるところ

565
名前なし 2026/07/09 (木) 14:22:41 3e1ee@359cb >> 538

仲間とか?

539
名前なし 2026/07/02 (木) 13:53:16 56b25@50e58

動きがシンプルで分かりやすく爽快感があって不快なメタ敵も少ないのがマジで最高

546
名前なし 2026/07/02 (木) 23:06:58 89e4a@77c87

A10クリア!

547
名前なし 2026/07/03 (金) 01:46:15 d9f54@3d8ab

1の時から苦手だったけど相変わらず難しすぎる 脳筋なようで一番繊細

570
名前なし 2026/07/16 (木) 11:04:26 6fc1b@54df8 >> 547

オーソドックスと思いきや廃棄が多いしな。他に廃棄してく前提のキャラはリージェントの生成軸くらいか

571
名前なし 2026/07/16 (木) 12:08:08 001da@57648 >> 547

雑にピックして即戦力になるカードがやや少ないからフロントロードがキツいんよな 前作と比べて1層ザコの火力インフレ化もあり序盤のピックに知識とお祈りが求められる

549
名前なし 2026/07/03 (金) 10:36:39 d7ec0@776ff

リードストライク、無限の刃入れただけでなんかバカ強くなるの笑う。筋力の乗りが良くて廃棄シナジーがあるからただのナイフ生成なのに2〜3倍ぐらい強くなる

550
名前なし 2026/07/03 (金) 10:58:45 9fc85@d625c >> 549

無痛あるときのナイフ強すぎてすき

551
名前なし 2026/07/03 (金) 11:01:24 5983e@27992 >> 549

それと同じくらい創造柱武器庫とナイフ系の相互互換大好き

554
名前なし 2026/07/03 (金) 12:16:09 b521b@ce91a >> 549

暗器が0コス2ドロー20ダメージ14ブロックになった回とかあったなぁ

552
名前なし 2026/07/03 (金) 11:27:16 7314e@736b8

アイクラはスレスパにて最強

555
名前なし 2026/07/04 (土) 02:31:10 81dd0@dfb53

アイクラA10クリアもしてるし、他キャラに比べて勝率は良い方なのに、なんか苦手意識がある。こいつプレイするときだけなんか行き当たりばったり感あるから理解できてる感じがしない。

556
名前なし 2026/07/04 (土) 22:21:33 cc0f8@2f7d9 >> 555

溶岩その他弱体出てくるのにごろつきでなかったりするけど、ドローとエナジー供給多いしスライ失敗したらそのまま死ぬサイレンスのほうが上級向けな気がする。まあA10で6回復できても死ぬだろ感はある

557
名前なし 2026/07/05 (日) 04:13:24 c4e48@aed7f >> 555

筋力盛って弱体入れて殴るってアイクラの基本戦術が受けいれるカードの幅が滅茶苦茶広くて他キャラみたいに取捨選択の基準が明確じゃないってのはあるかも

558
名前なし 2026/07/05 (日) 06:01:11 cc0f8@2f7d9 >> 557

逆にA10で即採用されやすいコモンが血壁瀉血だけどデメリットありなのが長所スターター殺してるのかも。ブロックとドロソ足りないのもあるし他よりカード運要素あるかも

559
名前なし 2026/07/05 (日) 10:51:04 022b6@6fa1c

上振れで加湿器無しでHP160突破して筋力盛りデッキでクリア破砕と威圧×3有ったらさすがにスケーリング楽勝すぎた二層ボスでかがり火ピックしたけどタンクスがガントレット出してくれたから結局削除した…画像1

560
名前なし 2026/07/05 (日) 21:10:40 87aea@2debd

天変地異×2とカスケードとバーストでA10勝利!巨大化ポーションをお残ししてしまった画像1

561
名前なし 2026/07/07 (火) 07:19:44 修正 b1952@52cdc >> 560

ガチャデッキなのにデッキ薄くして当たりの確率高めてるのちゃんとしてる

562
名前なし 2026/07/08 (水) 22:15:20 6392c@b0259

今のバージョンで一番強いキャラに感じるわ

563
名前なし 2026/07/09 (木) 13:59:44 1eb84@9d264 >> 562

なんか強さの質もスレスパ2の理解が進んだからって感じがする 最初らへんは最弱キャラ扱いされてたし

564
名前なし 2026/07/09 (木) 14:04:24 deb9c@8d2f2

結局焚き付けガチャとかカスケードガチャで勝っちゃうことが多くて、何をしたら強いのかあんまりわかっていないキャラ

566
名前なし 2026/07/09 (木) 14:43:46 b521b@ce91a >> 564

たくさんドローしてたくさん殴る

567
名前なし 2026/07/12 (日) 01:05:39 c4e48@aed7f

1回離れたら何しても勝てなくなったわ出されるカード全部弱く見える

568
名前なし 2026/07/15 (水) 00:09:35 001da@84de4 >> 567

なにしろ出だしがキツいわな。デッキの方向性が固まると一番爆発力はあるが、そこまでのピックにとにかく気を遣う。これはまあ前作もだけど強打の2コスも重いし…

569
名前なし 2026/07/16 (木) 10:31:45 9fc85@d625c

防御は手薄だけど初期レリックの事を考えると他キャラと比較してラン1回で使える合計HP自体は2倍くらいあることになるのか?

572
名前なし 2026/07/16 (木) 12:20:12 4bdd5@8487b

無痛+幽霊の種+契約の終わり揃ってなんか楽しかった! ドローは受け流しとバトルトランスでなんとかなったけど、無痛がデッキ底に埋まった時の被弾がかなりあったけど初期レリックでなんとか保って…みたいなリソース管理楽しかった

573
名前なし 2026/07/16 (木) 12:33:38 47b53@cc2ae

最序盤は閉塞感あるけど気づくと爆発的に強くなってるって印象になった。触ってて1番楽しいかも

574
名前なし 2026/07/17 (金) 11:39:06 fd8cc@5302b

弱体の数を参照するカードが2枚しかないからもうちょっと欲しいよな 弱体の数だけプレートアーマーを得るとかダメすか

575
名前なし 2026/07/17 (金) 12:14:46 1c9bd@8a39c

大幅変更きたか、面白くなってきたな

576
名前なし 2026/07/17 (金) 12:24:01 10d20@21217

オワです

577
名前なし 2026/07/17 (金) 12:35:08 4e753@f1910

破砕がナーフされるまでは戦える 悪魔化ちょっとおもろいし

578
名前なし 2026/07/17 (金) 12:37:59 0ec1d@fb136

色々変わったように見えて似た役割のカードをスイッチしただけのようにも見えるから意外と変わらなさそう

579
名前なし 2026/07/17 (金) 12:40:04 7314e@736b8

悪魔化は使ったターンに4ください